Jump to content


Photo

F.A.Q. по S.T.A.L.K.E.R. Зов припяти


  • This topic is locked This topic is locked
32 replies to this topic

#1 Ping

Ping

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2,743 posts

Posted 04 October 2009 - 10:20

думаю скоро начнем заполнять
  • 0

#2 WoWanchik

WoWanchik

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 2,156 posts

Posted 05 October 2009 - 21:59

АРТЕФАКТЫ

Восстановление сил (выносливость):
Батарейка:
Выносливость +2; Радиация +1
Posted Image Описание
Пустышка:
Выносливость +4; Радиация +2
Posted Image Описание
Снежинка:
Выносливость +6; Радиация +3
Posted Image Описание

Восстановление Здоровья:
Душа:
Восстановление здоровья +2; Радиация +2
Posted Image Описание
Колобок:
Восстановление здоровья +4; Радиация +2
Posted Image Описание
Светляк:
Восстановление здоровья +6; Радиация +3
Posted Image Описание

Кровотечение:
Мамины бусы:
Кровотечение +2; Радиация +1
Posted Image Описание
Глаз:
Кровотечение +4; Радиация +2
Posted Image Описание
Пламя:
Кровотечение +6; Радиация +3
Posted Image Описание

Максимальный вес:
Ночная звезда:
Макс. вес +4; Радиация +1
Posted Image Описание
Грави:
Макс. вес +8; Радиация +2
Posted Image Описание
Золотая рыбка:
Макс. вес +12; Радиация +3
Posted Image Описание

Ожог:
Кристалл:
Ожог +3; Радиация +1
Posted Image Описание
Огненный шар:
Ожог +6; Радиация +2
Posted Image Описание

Радиация:
Медуза:
Радиация -2
Posted Image Описание
Выверт:
Радиация -3
Posted Image Описание
Пузырь:
Радиация -4
Posted Image Описание

Пси защита:
Каменный цветок:
Телепат +3; Радиация +1
Posted Image Описание
Лунный свет:
Телепат +6; Радиация +2
Posted Image Описание

Хим. ожог:
Кровь камня:
Хим. ожог +3 Радиация +1
Posted Image Описание
Ломоть мяса:
Хим. ожог +6; Радиация +2
Posted Image Описание

Электрошок:
Бенгальский огонь:
Электрошок +3; Радиация +1
Posted Image Описание
Вспышка:
Электрошок +6; Радиация +2
Posted Image Описание

Уникальные артефакты:

Компас:
Термо защита +3
Пси защита +3
Химзащита +3
Электрозащита +3
Выносливость +2
Радиация +4
Posted Image Описание
Сердце оазиса
Здоровье  +2
Насыщение +1
Выносливость +2
Кровотечение +2
Радиация +4
Posted Image Описание

Артефакты, которые может обнаружить тот или иной детектор:
Отклик: Каменный цветок, Огненный шар, Кровь камня, Кристалл, Медуза, Вспышка, Бенгальский
огонь, Ломоть мяса.
Медведь: Каменный цветок, Огненный шар, Кровь камня, Кристалл, Медуза, Вспышка, Бенгальский
огонь, Ломоть мяса, Батарейка, Колобок, Мамины бусы, Лунный свет, Душа, Ночная звезда,
Выверт.
Велес/Сварог: Каменный цветок, Огненный шар, Кровь камня, Кристалл, Медуза, Вспышка, Бенгальский
огонь, Ломоть мяса, Батарейка, Колобок, Мамины бусы, Лунный свет, Душа, Ночная звезда,
Выверт, Пузырь, Пламя, Пустышка, Снежинка, Светляк, Глаз, Грави, Золотая рыбка (то есть все).

___________________________________________________
© 2009 ATS. Исправлено и дополнено © 2009 Compic.
  • 0

#3 Igonima

Igonima

    Активный Сталкер

  • Members
  • PipPipPip
  • 18,826 posts

Posted 07 October 2009 - 15:30

Прочие вопросы (не относящиеся к прохождению игры)
1. Вопрос: Как вставить скриншот/картинку/фотографию в свое сообщение?
Ответ: Воспользуйтесь одним из бесплатных ресурсов:
- российские http://www.radikal.ru/
                      http://imageup.ru/
                     http://photofile.ru/ (Этот ресурс также в Украине работает)
               или мерикосовский
http://imageshack.us/
Следуйте инструкциям ресурсов, загружайте картинку со своего компьютера, получайте ссылку для размещения в форумах и копируйте ее в свое сообщение.
Примечания:
1. Обратите внимание, что на http://www.radikal.ru/ в окне, которое открывается при нажатии кнопки "Загрузить" , желательно поставить "галочки" в выпадающем меню на "Превью" и в соседнем меню - "Ссылка на графический файл". Таким образом вы покажете коллегам по форуму именно картинку, а не всю страницу ресурса вместе с рекламой...;)
2. На ресурсе http://imageshack.us/ нужно выбирать вторую из трех предлагаемых ссылок - эта для форумов.

Примечание. Таким же образом можно вставить и аватар.

2. Вопрос: Как сделать, чтобы ссылка на сообщение в этом форуме открывалась не на начало страницы, а на конкретное сообщение?
Ответ: На каждой страничке нашего форума находится по 20 сообщений, т.е. с 01 по 20, 21-30 и т.д.
Открываете сообщение, на которое вы хотите дать ссылку.
Далее копируете из консоли адрес странички и вставляете его в свое сообщение.
Теперь нам нужно добавить номер конкретного сообщения -  отсчитываете его порядковый номер сверху страницы и от полученного числа отнимаем единицу. Например, если всего сообщений 100 (начало 6-й страницы) и нужное сообщение на этой странице по порядку 17-е, то нам нужно после числа 100 дописать #116
Конкретный пример: Предположим, что у нас есть ссылка на 1-ю страничку темы: http://forums.gamegu...;num=1252047380
где нужное нам сообщение стоит вторым.
Копируем ссылку в свое сообщение и дописываем в нее без пробелов решетку # и порядковый номер сообщения, в нашем случае он будет равен 2-1=1.
Получаем:
http://forums.gamegu...um=1252047380#1
Готово - ссылка открывается на конкретное сообщение! ;)

3. Вопрос: Как разместить несколько ссылок на другие сообщения в своем посте?
Ответ: Выбираем сообщение, на которое хотим ответить с цитатой. Затем нажимаем правым кликом мыши на кнопку "Ответить с цитатой" в выбранном сообщении и открываем его в новом окне или вкладке.
Далее нажимаем кнопку "Редактировать" на своем сообщении и копируем в него полностью или частично текст из сообщения, открытого в другом окне. Главное, чтобы цитата находилась внутри команды "ссылка" - а именно:
[quote author.......] цитата [/quote].
В случае, если вы не редактируете уже отправленное сообщение, а создаете новое, то по описанному принципу открываете ответы на нужные сообщения в новых окнах - их может быть два, три и больше (но не увлекайтесь - почитайте Правила форума) и затем копируете по-очереди в одно сообщение. Свои комментарии, ответы - пишете после команды завершения цитаты [/quote] по каждому посту отдельно.
Важно!:Перед отправкой сообщения желательно проверить, что у вас получилось, с помощью кнопки "Предварительный просмотр", внести, если необходимо правки и потом уже смело нажимать "Сохранить".
Вы можете отредактировать свое сообщение и позже, добавив в него информацию или ссылки на другие посты.
Важно!: Если вы отвечаете на сообщение, содержащее картинки/скрины, проверьте, нужно ли повторять их в вашем сообщении - в большинстве случаев желательно удалить ссылку на графический файл, чтобы не перегружать страницу форума одними и теми же картинками. Достаточно вашего комментария или ответа.
  • 0

#4 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 07 October 2009 - 15:35

Общие вопросы

Вопрос: - Какие новшества в ЗП,  чего не было в более ранних играх?
Ответ: - Достижения после успешного выполнения ряда заданий , дробовик "Отбойник", режим атоматической  стрельбы у дробовиков, режим "бег" у Экзо,  в некоторых костюмах раздельно шлем и броник, инфракрасный поиск целей некоторых шлемов,  ночные прицелы, возможность встроеного глушителя у СВУ,  заказ оружия с отличительными характеристиками от базового, сбор имущества у  павших  НПСами, продажа оружия НПСам, квесты от техников для возможности апгрейда , дополнительные медикаменты,  респ артефактов, система детекторов аномалий, эксклюзивный артефакт "Сердце Оазиса", детектор "Сварог", мутанты "Бюрер" и "Химера", возможность сна, голод, отсутствие описания тайников, отсутствие покупки тайников, отсутствие получения ссылки на тайник при обыске павшего, обследование летательных аппаратов, двухуравневые аномалии, возможность бесплатного ремонта имущества в одной из локаций, фриплей по окончании главной квестовой линии.

Вопрос: - где взять Гром на начальных стадиях игры, под заказ нет выбора именно этого оружия.
Ответ: - Гром выдается Долгом, если отдать им ПКП Моргана или ПКП генерала. Также Гром лежит в тайнике венткомплекса, в одной из полуразрушеных отдушин и в деревне на чердаке дальнего от кладбища дома. Все находится в локации "Юпитер".

Вопрос: - Где взять снайперское оружие, если не под заказ?
Ответ:
- На локации Затон тайник с СВД и патронами расположен под сосной вверх-вправо по дороге выше лесопилки (см.карту локации)
- На локации Юпитер, под мостом, возле поезда тайник с СВУ и патронами.

Вопрос: - Где взять Винтарь в начале игры?
Ответ: - На минилокации "Сгоревший хутор", тайник на чердаке.

Вопрос: - Есть ли карты локаций?
Ответ: Есть. Однако тайники показаны далеко не все, арты могут быть в других номинациях и количествах. Распоряжаться имуществом можно по другому, например КПК Моргана по сюжету и выгоде лучше отдать в Долг или Свободу, а не продать Сычу.  
Затон - http://s43.radikal.r...c36de51726e.jpg
Юпитер - http://s58.radikal.r...f2ecbec092b.jpg
Припять - http://s42.radikal.r...2a486644d1d.jpg

Вопрос: - Почему я не могу поднять предметы из тайника?
Ответ: - Наведение "F" на предмет и обозначение его названия еще не означает что вы можете взять предмет. Поищите другое положение, когда предмет как бы раздвоится. Тогда предмет возьмется. Если невозможно - "отстрелите" предмет, что бы он занял более удобное для вас положение.

Вопрос: - На карте обозначен тайник. Достать не могу, сбил пулей содержимое и подобрал. Но значок тайника продолжает гореть. Что бы это значило? Обязательно туда добраться самому?
Ответ: - Нет. Видимо что то еще не подобрано или осталось в тайнике.

Вопросы о Затоне

Вопрос: - Где брать инструменты для Кардана?
Ответ: - Информация о местонахождении инструментов ищем в диалогах с НПС.
здесь]
Вопрос: - Где искать Баржу и Шутника?
Ответ:  - Останки Шутника лежат в виде скелета строго на юг от "Соснодуба", метрах в 15. Труп Баржи  в пещерах под сгоревшим хутором.

Вопрос
: У меня пропал пропал Доктор на локации Затон, это глюк или Доктора можно найти?
Ответ: Это не глюк. Найти Доктора можно, выполнив квест Глухаря.

Вопрос: Как мне найти Глухаря - обшарил все краны и под кранами, где он меня ждет?
Ответ: Местонахождение Глухаря не совпадает с маркером. Ищите его в деревянном домике, стоящем на платформе рядом с кранами - в дальней комнате...

Вопрос: - Где ключи от ящика с отравляющим газом?
Ответ: - Из найденной документации ясно, что машин в колонне было больше, чем стоит в данный момент. Первый ключ в последней машине, которая оторвалась от колонны, второй ключ в первой машине, которая упала с моста и лежит на опоре.

Вопрос: - Сыч не дает задание "Заманчивый бизнес".
Ответ: - Сначала надо выполнить квест "Принеси любую информацию"

Вопрос: - Где искать Сороку?
Ответ: - Квест поиска Сороки самый мудреный в игре. Прямых ссылок на его местоположение никто не дает, даже Сыч, взяв с вас тысячу. Однако ключ к разгадке и идентификации Сороки есть. Он умирает в карьере, в локации Юпитер.

Вопрос: - Как отвязаться от Коряги?
Ответ:  - "Детективная" линия связаная с Корягой иногда мешает сосредоточиться на выполнении основной задачи. Способов не ввязываться в этот вопрос несколько: не брать у него задание, не выполнять задание если уже взяли, заходить на Скадовск без оружия в слотах. Кстати, его интересуют только раритетные стволы: Прибой, Шторм, Фрезер, СВУ от Макса, ФТ2000, Карабинер.

Вопрос: - Пришел к "Скадовску", нажимаю" F ", а дверь не открывается. Что терь, переигрывать?
Ответ: - Любое нападение на "Скадовск" вызывает блокировку двери. Дождитесь окончание военных действий в близких окружностях.

Вопрос: - Пришел к "Скадовску", а в дверях толпа - не пройти.  Сходил, погулял, вернулся, а они все еще стоят. Что делать?
Ответ: - Есть еще один вход, через "припаркованый" катер. А НПС со временем разойдутся.

Вопрос: - где взять эксклюзивный артефакт "Компас"?
Ответ: - по квесту Бороды  (после выдачи  "Сварог" ). Возможно получить 2 таких артефакта у Ноя. Достаточно отойти от "ковчега" что бы дверь закрылась и вернуться к Ною с вопросом.

Вопрос: - Заказал Шустрому комбез, думал Сева. А он принес ЧН 3а. Где взять Севу?
Ответ: - Комбинезон Сева появляется в возможности заказа (как и в ассортименте продавцов) после появления задания " Найти костюм с замкнутым циклом" на Юпитере.

Вопрос: - Где взять ТРИ! Велеса для квеста "Заманчивый бизнес"?
Ответ: - Как вознаграждение выдаётся Бородой за выполненное задание "Логово кровососов";
У сталкеров из конкурирующих бригад при выполнении заказа Бороды на арт высшего уровня (напр.Золотая рыбка)
За задание проф. Германа "Исследование аномали";
В кабине экскаватора, который в деревне "Копачи" на Юпитере.
Один Велес находится у бойца Свободы на складе Долга, если принимать участие в нападении на стороне Долга

Вопрос: - В поисках документации на Гауску в лаборатории, которая возле аномалии "Железный лес" вынес "Топтыгина", но не нахожу больше ни дверей, ни проходов. Где документация?
Ответ: - Документация находится в комнате в которую по лестнице пройти нельзя ,так как "Дверь не открывается с этой стороны".  Ищите путь через систему вентиляции из помещения с "Топтыгиным".

Вопросы о Юпитере

Вопрос: - Пробегал градирню, услышал просьбы о помощи. Я могу что то сделать?
Ответ: - Это часть задания "Проверить аномальную зону".

Вопрос: - Где брать инструменты для Азота?
Ответ: -  один набор в вагоне поезда возле моста, другой в чердачном помещении склада (правее Юпитера), на ящике, среди электроаномалий.

Вопрос: - Ученые дали задание " Проверить аномальную зону поисковиком "Сварог". А никто о нем ничего не знает и в продаже его нет. Где брать?
Ответ: - Детектор "Сварог" - квестовый. Получить его можно выполнив задание Сыча "Заманчивый бизнес".

Вопрос: -После установки детекторов одна или две аномалии перестают генерировать артефакты. На карте надпись: "в аномалии находится артефакт" и не указывается какой. Проверка показывает что никаких артефактов там вообше нет. Что бы это значило? Ответ: - Установленные сканеры иногда "залипают", обычно в случаях:
1) когда обьединяешь два задания ученых - измерение и установку в одно.
2) когда на момент доклада ученых в аномалиях есть арт.
Решение - не делайте замеры и установку детекторов одновременно - как минимум один из них залипнет.
При установке детекторов проверяйте наличие артов, а если вы не успели доложить ученым выполнение до выброса - пробегите все аномалии с установленными детекторами еще раз.

Вопрос: - Блуждаю по колонному залу венткомплекса в поисках Оазиса. Что надо сделать что бы  не возвращало назад?
Ответ:  - Для удачного прохода нужно открыть четыре "звездных врат" (порталов) - занавесы из падающих звезд посредством прохода через эти врата в скрытом виде. При правильном проходе проема  - врата подсвечиваются занавесом. К сожалению пока однозначного ответа "как правильно" нет, место  каждого прохода определяется каждый раз при загрузке, рандомно. Наиболее часто встречающийся -  пройти через все проемы между колонами, как бы змейкой.  Недостаток даного способа в том что половина арок проходится с обратной стороны и часть ворот может не подсветится.  Открывшиеся врата характеризуются потрескиванием разрядов - сколько ворот открылось, столько и разрядов вы услышите на входе. Для открытия пути на Оазис нужно пройти через все четверо ворот, по ходу движения.

Вопрос: - Не хочу отдавать "Сердце Оазиса" ученым. Не будет нарушения сюжета?
Ответ: - Нарушения сюжета нет. Есть  предположение о  усилении стай тварей засчет смешения разных видов. в связи с этим игра становится значительно жестче.

Вопрос: - Сколько документов на заводе Юпитер?
Ответ:  - Семь. Что бы не пропустить лучше идти по квестовой линии, после выполнения задания "поговорить с проводником о "Пути в Припять".
Три из семи заберет техник для открытия пути.

Вопрос: - Сколько человек должно быть в отряде для похода на Припять?
Ответ: - Всего пять, вместе с ГГ. Зулус, Вано, военный и Бродяга.

Вопросы о Припяти
Вопрос: - Пришел на Припять, добыл винтовку Гауса. Что делать дальше - не знаю, заданий никаких нет.
Ответ: - Требуется сходить к Кардану на Затон для продолжения квестовой линии.

Вопрос: - Чем отличается пулемет Зулуса от обычного?
Ответ: - Изначально большим поражением, весом и емкостью магазина. После равного апа характеристики выравниваются и проабгрейдженый пулемет Зулуса отличается только большим весом и емкостью магазина на 50 патронов.

Вопрос: - Где брать калибровочные инструменты?
Ответ: -  Калибровочные наборы(одинаковые для обоих техников) находятся на Припяти. Один из них в здании "Старый КБО", на 2 этаже, другой - в универмаге, на спуске в подвал.

Вопрос: - Сколько документов в лаборатории Х-8?
Ответ: - Шесть. Четыре из них находятся в относительно легкодоступных подвальных помещениях. Два документа находятся в помещении с тремя бюрерами, которое расположено на отдельном этаже, куда нет другого доступа, кроме как через правую лифтовую шахту (см.карту подземных локаций).

Использована информация из постов   Igonima,   Tolyroid,   LEO 294,    DcVan
Также учтены замечания R.A.M.M.S.+.E.I.N,   startsmart_nero,   Esolate,     jlnt_ss

Особая благодарность ATS за правку ссылок карт локаций






  • 0

#5 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 23 October 2009 - 01:32

100 надоевших советов! (а вдруг кто то что то пропустил?)

Одна из самых распространённых опасностей в зоне - радиация. сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения - и к смерти.
 
Автоматика ас-96/2 обеспечивает особый режим ведения огня – фиксированную очередь в два патрона. Как правило, обе выпущенные в таком режиме пули попадают в одну и ту же точку.
 
Из двуствольного дробовика можно произвести два выстрела фактически одновременно.  
 
Снайперские винтовки, благодаря очень высокой точности боя, идеально подходят для уничтожения противников на больших дистанциях, однако в ближнем бою далеко не столь эффективны.
 
В суровых условиях зоны оружие и снаряжение быстро изнашиваются. Изношенное оружие стреляет менее точно и начинает давать осечки, а изношенный костюм не обеспечивает прежней защиты.
 
Некоторые медикаменты обладают уникальными свойствами - как, например, таблетка «геркулес», позволяющая на время увеличить переносимый груз, или препарат пси-блокады, позволяющий сопротивляться воздействию пси-излучения.
 
Чтобы сделать скриншот, нажмите клавишу «F12».
 
Одна из самых распространённых опасностей в зоне - радиация. сильное облучение организма приводит к ухудшению состояния здоровья, а без должного лечения - и к смерти.
 
Водка - дешёвая альтернатива противорадиационным препаратам и самый доступный способ снизить воздействие радиации на организм.
 
Подробности текущего задания можно узнать, удерживая клавишу “TAB”.
 
Детектор необходим для поиска артефактов. совершенные детекторы облегчают поиск и помогают обнаружить более ценные артефакты.
 
Сталкеры не пускают в лагерь людей с оружием наперевес. Чтобы спрятать оружие, нажмите соответствующую ему клавишу («1», «2», «3», «4»).
 
Границы аномалии можно определить, «прощупав» их болтами. Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».
 
Пища не только утоляет голод, но и несколько улучшает состояние здоровья. Энергетический напиток временно ускоряет восстановление выносливости, что увеличивает потенциальную мобильность.  
 
Отсутствие запаса выносливости может обернуться утратой мобильности в критический момент и сделать героя уязвимым для противника.
 
Степень заметности для стороннего глаза можно контролировать при помощи индикаторов издаваемого шума и видимости. оба индикатора расположены в левом верхнем углу урана.
 
Детектор в одной руке не мешает взять в другую нож, пистолет или болт. Некоторые медикаменты повышают уровень сопротивляемости организма вредным воздействиям и могут оказаться единственным спасением во время вылазок в аномальные районы.
 
Для предметов в рюкзаке можно вызвать дополнительное контекстное меню, наведя курсор на нужный предмет и нажав правую клавишу мыши.
 
Несмотря на все полезные свойства, большинство артефактов радиоактивны. Данный эффект можно компенсировать артефактами, которые поглощают радиацию.
 
Нож малоэффективен против противников, вооружённых огнестрельным оружием. область его применения - рукопашный бой и бесшумное устранение врага.
 
Количество переносимого груза напрямую влияет на снижение выносливости. Большой вес ограничит мобильность, а перегрузка не позволит передвигаться вообще.
 
Детектор - единственный надёжный способ проверить наличие артефактов в аномальной зоне.
 
Большинство артефактов мигрируют внутри аномалий и не видимы глазом, пока не будут выявлены при помощи детектора.
 
Ночь - время активности мутантов, поэтому сталкеры предпочитают совершать вылазки в светлое время суток.
 
При сильном радиоактивном облучении необходимо воспользоваться противорадиационными препаратами. В случае отсутствия таковых можно воспользоваться аптечкой, чтобы срочно снизить негативное воздействие радиации на организм.
 
Большинство сталкеров могут показать окрестности, но лишь опытный проводник приведёт в отдалённые места быстро и безопасно. с другой стороны, свои услуги проводники обычно оценивают в немалую сумму.
 
Прибыль могут принести не только артефакты, но и продажа излишков снаряжения. при этом нужно учесть, что торговцы не горят желанием покупать повреждённые вещи за полную их стоимость.
 
Чтобы отсоединить установленные на оружии глушитель, оптический прицел или подствольный гранатомёт, необходимо щёлкнуть правой кнопкой мыши на иконке оружия в рюкзаке и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.
 
Чтобы не издавать лишнего шума, можно передвигаться шагом, нажав «Ctrl» и «Shift» одновременно, или присев - после нажатия «Ctrl».
 
Дробовик - оружие малых дистанций: чем дальше находится цель, тем менее ффективным будет его использование.
 
Выбирая укрытие от пуль, необходимо учитывать материал преграды. Деревянная доска или тонкий листовой металл не обеспечат надёжной защиты - в отличие от железобетонной стены.
 
Прямое попадание пули в голову является смертельным для большинства противников.  
 
У каждого вида мутантов зоны своя манера защиты и нападения. Учитывая это, можно значительно повысить свои шансы на выживание.
 
Дальность броска гранаты можно регулировать, удерживая правую кнопку мыши.
 
Противники могут - и будут - активно использовать гранаты. заметив на экране символ гранаты, немедленно покиньте предполагаемую зону поражения осколками.
 
Используя прыжок с разбега, можно преодолевать большие ямы и трещины. ключевые индикаторы - состояния здоровья и выносливости - находятся в правом нижнем углу экрана.
 
Зона живет своей жизнью. Это означает, что всегда остаётся шанс встретить мутанта или враждебно настроенного сталкера в уже зачищенном районе. В зоне нельзя утрачивать бдительность и полагаться на старую информацию.  
 
Оказавшись в некой аномальной зоне снова, можно обнаружить, что её нельзя преодолеть по прежнему маршруту.
 
В общении с обычными сталкерами можно узнать полезную информацию о новых местах или о событиях, произошедших в последнее время.
 
Ячейки для размещения оружия позволяют использовать любой его тип. попробуйте подобрать наиболее удобную для себя комбинацию: автомат и дробовик, пистолет и снайперская винтовка, нож и гранатомёт и т.д.
 
Каждый торговец в лагере сталкеров может предложить свой особенный ассортимент товаров. скажем, самый лучший выбор медикаментов наверняка окажется у медика.
 
Попав в лагерь сталкеров с облучением или раной, можно рассчитывать на бесплатную помощь со стороны здешнего медика.
 
Чтобы не носить с собой лишний груз, можно оставить свои вещи в личном ящике на территории лагеря. как правило, такие ящики находятся неподалёку от мест отдыха.
 
При необходимости скоротать время до определённого часа можно вздремнуть в лагере. для этого найдите место для отдыха, нажмите клавишу “F” и выберите длительность сна.
 
Базовый прибор ночного видения на шлеме можно заменить более совершенным устройством второго поколения, разрешающая способность которого значительно выше.
 
В зоне всегда лучше иметь при себе пару запасных магазинов, поскольку они могут понадобиться в любой момент.
 
Периодическое сохранение игры может существенно сэкономить время, поскольку в случае гибели героя не потребуется заново проходить те же места.  
 
Для рационального применения медикаментов необходимо знать свойства последних. Внимательно изучите описание каждого из препаратов.
 
Чтобы достать противника в укрытии, можно воспользоваться гранатой. При этом необходимо учесть радиус поражения взрывной волной и осколками, чтобы не навредить союзникам.
 
Чтобы выбросить предмет из рюкзака, необходимо щёлкнуть на нужном предмете правой клавишей мыши и воспользоваться соответствующей командой в контекстном меню.
 
Отдельный пункт в настройках игры позволяет задействовать автоматическое сохранение игры в ключевых точках.
 
После возвращения в лагерь рекомендуется починить снаряжение, продать ненужные артефакты и пополнить запасы патронов и медикаментов.
 
Чтобы уменьшить вредное воздействие на организм во время вылазки в аномальные зоны, можно усовершенствовать защитный костюм, использовать протекторные свойства артефактов или применить соответствующие медицинские препараты.
 
Помимо боеприпасов и оружия на трупах противников можно обнаружить другие ценные предметы, например кпк с важной информацией.
 
Артефакты - не просто ценный товар, зачастую они обладают исключительно полезными для организма свойствами.
 
Из-за условий зоны многие мутанты радиоактивны и приближаться к ним без соответствующей защиты опасно.
 
Для остановки кровотечения можно воспользоваться бинтом, армейской аптечкой или препаратом «барвинок». не остановленное вовремя кровотечение может нанести значительный урон организму и закончиться гибелью.
 
Некоторые виды оружия могут оснащаться регулируемым дальномерным прицелом. для регулировки прицельной дистанции используйте колёсико мыши.
 
Некоторые места не позволяют передвигаться даже в согнутом положении. Чтобы присесть как можно ниже, нажмите «Ctrl» и «X” одновременно.  
 
Чтобы уменьшить вероятность поражения огнём противника, можно вести огонь, выглядывая из-за угла. для этого необходимо удерживать «Q» или «E». Благодаря встроенному целеуказателю бинокль позволяет не только рассмотреть удалённые объекты, но и обнаружить среди них противника. для извлечения бинокля нажмите «5».
 
Для включения и выключения фонарика нажмите «L».
 
Чтобы приготовить болт для броска, нажмите «6».
 
Включить и отключить встроенный в шлем прибор ночного видения можно, нажав «N».
 
Нажатие «F1», «F2», «F3» или «F4» позволяет использовать соответствующий предмет на панели быстрого доступа.
 
Эффект от приёма медикаментов не является мгновенным, а некоторые отличаются пролонгированным действием. повторный приём препарата перекрывает уже действующие аналогичные эффекты.  
 
В кпк хранятся карта местности, информация о текущих заданиях, личная статистика и история сообщений. для активации кпк нажмите «P».
 
В поиске артефактов незаменим детектор. для его активации нажмите «O».
 
Чтобы приостановить игру, нажмите «Pause».
 
Бег - самый быстрый вид перемещения, хотя и связан с быстрой потерей выносливости. для перехода к этому виду передвижения нажмите «X».
 
В режиме использования прицела пули ложаться в цель гораздо точнее, чем при стрельбе навскидку. для использования прицела нажмите правую коавишу мыши.
 
При наличии на оружии подствольного гранатомёта переключение между режимами стрельбы осуществляется нажатием «V».
 
При наличии нескольких видов патронов для текущего оружия нужный вид выбирается нажатием клвиши «Y».
 
Чтобы перезарядить оружие, не дожидаясь полного израсходования патронов в магазине, нажмите «R».
 
Чтобы избавиться от текущего оружия, выбросив его, нажмите клавишу “G”.
 
Безопасно переждать выброс можно в надёжном строении либо под землёй. при приближении выброса расположение ближайшего укрытия будет отображено в кпк.
 
Для быстрого использования предмета нужно перетащить его из содержимого рюкзака в одну из четырех ячеек быстрого доступа, которые расположены над изображениями контейнеров для артефактов.
 
Символ в виде капли крови в правом нижнем углу экрана предупреждает о неостановленном кровотечении. цвет символа указывает на интенсивность кровотечения.
 
Символ радиационной опасности в правом нижнем углу экрана предупреждает о радиационном облучении организма. цвет символа указывает на интенсивность облучения.
 
При помощи фильтров в кпк можно скрывать и отображать различные типы отметок на карте. кнопки управления фильтрами расположены между изображением карты и строкой активного задания.
 
Обычно артефакты не статичны и постепенно передвигаются внутри аномальных зон. В результате бездумного следования за артефактом можно легко попасть в аномалию.
 
Некоторые сталкеры могут предложить на продажу информацию, уникальный товар или предоставить заказ на конкретный артефакт.
 
После выброса в уже исследованных районах могут появиться новые артефакты.
 
Степень сложности игры можно в любой момент откорректировать в её настройках.
 
Свойства оружия, защитного костюма или шлема можно улучшить у техников в сталкерских лагерях.
 
Обращайте внимание на треск счётчика гейгера - он сигнализирует о радиациационном излучении. реагируйте и на сигнал аномальной опасности, который начинает звучать близи от аномалии.
 
Взаимоотношения с окружающими напрямую влияют на цену предлагаемых ими товаров и услуг. при плохих отношениях на скидки надеяться не стоит; хорошие отношения, наоборот, подтолкнут торговца предложить на продажу уникальный товар.
 
Чтобы пополнить запасы патронов, разряжайте найденное оружие. для этого необходимо щёлкнуть правой клавишей мыши на изображении оружия в рюкзаке, а затем выбрать соответствующую команду в контекстном меню. Чтобы заглянуть в содержимое своего рюкзака, нажмите «I».  
 
Чтобы починить оружие, костюм или шлем, необходимо найти техника и, выбрав нужный предмет в окне улучшений, нажать на кнопке ремонта. для это цели можно в том же окне нажать на предмет правой кнопкой мыши и выбрать соответствующую команду в контекстном меню.
 
Автоматическое оружие позволяет вести огонь в двух режимах, причём количество режимов может быть увеличено путём модифицирования базовой модели. для переключения между режимами ведения огня используйте клавиши «9» и «0».
 
Настильность - параметр оружия, влияющий на траекторию полёта пули, а приёмистость - на скорость возврата прицела в исходное положение.
 
Некоторые костюмы комплектуются интегрированными шлемами. ношение других шлемов с такими костюмами невозможно.
 
Каждая единица оружия обладает своими уникальными характеристиками точности, приёмистости, износа (повреждения) и темпа стрельбы. Это даёт возможность каждому выбрать наиболее подходящий образец.
 
Уходя в дальнюю вылазку, нужно взять с собой запас съестного. сильный голод негативно сказывается на выносливости и здоровье.
 
Точность ведения огня в движении значительно ниже, чем из более устойчивого оложения - стоя или сидя.


  • 0

#6 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 30 October 2009 - 22:26

Карты подземных локаций:
тырк название=)

Posted Image
Путепровод на Припять


Posted Image
Лаборатория Х10


Posted Image
Лаборатория Х8

  • 0

#7 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 31 October 2009 - 12:26

Сравнительные характеристики оружия

СГИ сравнительно с ГП37
Posted Image

ФТ2000 в сравнении с ГП37
Posted Image

Гром в сравнении с ГП37
Posted Image

Лавина в сравнении с ГП37
Posted Image

Лавина в сравнении с Гром
Posted Image

Сравнение Винтаря с Лавиной
Posted Image

Сравнение Винтаря с СВУ-2
Posted Image

Отличие не апнутого Отбойника
Posted Image

Сравнение не апнутого ФТ2000
Posted Image

Обычный Калаш в сравнении с Абакан
Posted Image

Укороченый Калаш в сравнении с Абакан
Posted Image
  • 0

#8 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 31 October 2009 - 12:31

Заказное оружие в ЗП и его отличие от обычного.

У Шустрого можно заказать следующие виды оружия:

Пистолеты:
"Альпиец" (модификация "СИП", отличие - 10 патронов (вместо 7), стрельба 3 патронами)
"Марш" (модификация "УДП Компакт", отличие - повышеная точность, режим автоматической стрельбы)
"Степной ястреб" (модификация "Черный ястреб", отличие - повышеная точность, " Пистолет- снайперка слышал? это он" - Шустрый)

Оружие ближнего боя:
"Фрезер" (модификация Гадюка, отличие см. ниже)
"Карабинер" (модификация СПСА, отличие см. ниже)
"Отбойник" (не с чем сравнивать, так как ранее не было аналогов)

Штурмовое оружие:
"Шторм" (модификация "Гром", отличие см. ниже)
ФТ2000, ГП37

Снайперское оружие:
"Рысь" (модификация СВД, более убойная)
СВУ от Макса (модификация СВУ, отличие см. ниже)
"Прибой"(модификация Винтарь, отличия см. ниже)

Пистолет "Марш" в сравнении с УДП Компакт
полный ап
Posted Image
Хит сезона!  после полного апа заменяет все оружие ближнего боя

Пистолет "Степной орел" в сравнении с "Черный ястреб"
полный ап
Posted Image

Пистолет "Альпиец" в сравнении с "УДП Компакт"
полный ап
Posted Image

"Степной орел" в сравнении с "УДП Компакт"
полный ап
Posted Image

"Рысь" по сравнении со штатной СВД
полный ап
Posted Image
Хит сезона! Если у Вас нет Гауса - вам сюда!

Характеристическое сравнение снайперской винтовки "Рысь" с заказным стволом СВУ от Макса
Posted Image

"Прибой" в сравнении с "Винтарем"
полный ап
Posted Image
Хит сезона! недостаток - небольшой магазин и мало патронов.

"Шторм" в сравнении с "Гром"
полный ап
Posted Image
патрон 5,45, магазин 40 патронов. Достоинств масса, в том числе огромное количество патронов во всех локациях. Недостатки - устанавливается обычный прицел, который заслоняет пол экрана.

Дробовик Карабинер" в сравнении с аналогом
полный ап
Posted Image
12 патронов

"Фрезер" в сравнении с "Гадюкой"
полный ап
Posted Image
патрон 0,45

Характеристическое Сравнение Шторма с ФТ2000
ап  без калибровки
Posted Image

Сравнение СВУ со стандартной
ап без калибровки
Posted Image
полный ап
Posted Image

Продолжение следует.
  • 0

#9 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 31 October 2009 - 12:39

"Подарочные" стволы:

СГИ Стрелка в сравнении с обычным
ап без калибровки
Posted Image
полный ап
Posted Image
Возможность крепления на СГИ прицела, глушителя, гранатомета

Характеристическое сравнение СГИ Стрелка с ГП37
полный ап
Posted Image

Характеристическое сравнение СГИ Стрелка с ТРс
полный ап
Posted Image

Зарактеристическое сравнение СГИ Стрелка с ФТ2000
полный ап
Posted Image

Характеристическое сравнение СГИ Стрелка со "Штормом"
ап без калибровки
Posted Image

Характеристическое сравнение СГИ Стрелка с "Лавина"
ап без калибровки
Posted Image
Хит сезона!

Характеристическое сравнение дробовика "Хищник" с "Отбойником"
полный ап
Posted Image

Характеристическое сравнение "Хищник" со СПАС
полный ап
Posted Image

Cравнение РП Зулуса и обычного РП
полный ап
Posted Image

Продолжение следует
  • 0

#10 Ильнур

Ильнур

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 11,276 posts

Posted 03 November 2009 - 20:12

Краткая характеристики автоматов  в игре и в реальности

1.В игре
Гадюка 5
Оружие, одно из самых лучших в классе пистолетов-пулемётов. В течение последних десятилетий XX века был принят на вооружение спецподразделений армии и полиции во многих странах мира. С началом постепенной его замены более современными моделями стал массово появляться на чёрном рынке, откуда попал и в Зону.
Вес 2,5 кг
Боеприпасы 9х19 ЦМО и 9х19 РВР

В реальности
HK MP54
Posted Image
Годы эксплуатации: 1966 год — настоящее время
Разработка нового пистолета-пулемета (ПП) была начата немецкой фирмой Хеклер унд Кох примерно в 1964 году. Первые прототипы, обозначенные как НК МР-54 (иногда их обозначают просто НК-54), появились тогда же, а уже в 1966 году полиция и пограничная стража ФРГ принимают на вооружение этот ПП под обозначением МР-5 в двух вариантах: МР-5 - с фиксированным прикладом, и МР-5А1 - с раздвижным телескопическим прикладом. В дальнейшем МР-5 закупается самыми разными полицейскими и армейскими силами, как Европы, так и других континентов. В настоящее время МР-5 в различных модификациях состоит на вооружении полицейских сил многих стран Европы. МР-5 есть в полиции США, в ВМФ и Морской Пехоте США, и еще много где. Кроме самой Германии, МР-5 производится по лицензии в Греции, Мексике, Пакистане, Турции. Единственный конкурент МР-5 - автоматы конструкций УЗИ
Основные достоинство оружье
-Высокие: дульная энергия, останавливающее и пробивное действие пули
-Возможность использования прицелов различных типов, глушителя и боевого фонаря расширяет возможности ПП.
-Фосфатированное покрытие деталей делает оружие устойчивым к неблагоприятным внешним условиям.
-ПП легко разбирается для чистки и смазки.
-Высокая надёжность.
Основные недостатки оружье
– Относительно высокий темп стрельбы, что ведёт к рассеиванию пуль при стрельбе из неустойчивых положений
Малая ударостойкость. При случайном падении возможно повреждение барабанного прицела
Чувствительность к загрязнению.
Менее предпочтительная для пистолетов-пулемётов стрельба с переднего шептала, что ведёт к двоецентрию попаданий при автоматическом огне

Вес 2,54 кг
Боеприпасы 9х19 мм Парабеллум
Скорострельность, выстрелов/мин: 800
Прицельная дальность, м: 200 м
Вид боепитания: коробчатый магазин на 15 или 30 патронов
Калибр 9 мм

2.В игре
АКМ 74/2У
Posted Image
По своим габаритам и массе близок к пистолетам-пулеметам, однако устройство механизма почти полностью идентично АКМ-74/2. Малые габариты оружия позволяют успешно использовать его в условиях городской застройки и стесненных условиях, а пробивающее действия пули довольно велико. Среди недостатков – малая прицельная стрельбы, невысокое останавливающее действие пули, склонность к быстрому перегреву при стрельбе. Ёмкость магазина 30 патронов.
Вес 2,46
Боеприпасы 5,45*39

В реальности
АКС74У
Укороченный автомат АКС-74У был разработан в конце 1970х годов в рамках конкурсной программы "Модерн" на базе штатного автомата АК-74 (в модификации АКС-74 со складным прикладом) специально для вооружения экипажей боевых машин, расчетов орудий и иного армейского персонала, для которого штатный автомат АК-74 слишком велик. Кроме армии, АКС-74У широко используется в МВД, так как компактен и удобен при перемещении в автомобиле и при действиях в помещениях. Ряд модификаций может иметь боковую планку для крепления ночных и дневных прицелов.
По своим габаритам и массе, а также тактической нише АКС-74У близок к пистолетам-пулеметам (ПП), однако в силу применяемого промежуточного патрона и механизмов штатного автомата считается все-таки укороченным автоматом, а не ПП. К достоинствам АКС-74У относятся высокая мобильность в стесненных условиях (помещения, салон автомобиля), возможность скрытого ношения, довольно высокая пробивная способность патрона. Недостатки - малая прицельная дальность стрельбы (при довольно большой убойной дальности полета пули), невысокое останавливающее действие пули, склонность к быстрому перегреву при стрельбе.

Патрон 5,45х39 мм (с обыкновенными и трассирующими пулями)
Прицельная дальность: 500 м
Вес без патронов: 2,71 кг
Емкость магазина: 30 патронов
Скорострельность: 650 - 735 выстрелов в минуту

3.В игре
АС-96/2 Обокан
Современный автомат, разработанный на замену АКМ-74/2. Одна из главных особенностей – возможность ведения огня очередями по 2 патрона с высокой точностью (на расстояния ста метров обе пули ложатся в одну точку). Это существенно увеличивает шансы поразить цель благодаря совокупному останавливающему и пробивающему действию пуль
Вес 4,10кг
Боеприпасы:
обычный 5,45x39 мм,
бронебойный 5,45x39 мм БП

В реальности
АН-94 «Абакан»
Автомат отличается высокой точностью и кучностью стрельбы: при стрельбе очередями по два патрона на дистанции 100 м хороший стрелок попадает двумя пулями в одну точку в мишени. Высокий темп первых двух выстрелов положительно сказывается как на точности, так и на эффективности стрельбы (по сравнению со стрельбой одиночными значительно повышается убойное, останавливающее действие и бронепробиваемость, повышается вероятность поражения защищённых целей). Отдача при стрельбе фиксированными очередями практически не сказывается на точности стрельбы, возможно ведение прицельного огня без упора автомата в плечо. Однако следует учитывать, что смещение импульса отдачи позволяет скомпенсировать отдачу только от первых двух выстрелов. При стрельбе длинными очередями эффект компенсации отдачи практически отсутствует, и АН-94 оказывается по точности и разбросу пуль на одном уровне с АК-74. В режиме огня одиночными выстрелами АН-94 несколько превосходит АК-74 за счёт большей длины прицельной линии.
К недостаткам АН-94 относят высокую сложность конструкции: при разборке он разделяется на 13 деталей. Если на обучение разборке-сборке АК отводится не более 10 часов, то для «Абакана» требуются недели. Впрочем, нельзя не отметить, что при всей сложности конструкции автомат очень надёжен.
Имеются замечания к эргономике. Дульный компенсатор выполняет свою роль, но чистить его не особенно удобно. Диоптрический целик затрудняет стрельбу при низкой освещённости, кроме того, он легко засоряется.
Калибр: 5.45x39 мм
Магазин: 30 патронов
Вес без магазина 3.85 кг
Прицельная дальность, м: 700
Темп стрельбы: 1800 / 600 выстрелов в минуту

4.В игре
ИЛ86
Обнаруженные при эксплуатации недостатки данной винтовки привели к тому, что большая часть оружия была модернизирована, а списанные партия черный рынок переправил в Зону. Главным достоинствами являются штатный четырехкратный оптической прицел, высокая точность одиночного выстрела  и высокоя точность одиночного выстрела и высокий потенциал модернизации. При стрельбе очередями точность боя резко падает, а автоматика демонстрирует склонность к задержкам

Вес 5,16 кг
Боеприпасы 5,56х45

В реальности
L85
Posted Image
Английский автомат, разработанный в середине 1980-х годов для замены винтовки L1A1 на вооружении армии Великобритании. SA-80 сделана по схеме «Булл-пап» — магазин находится позади спускового крючка. SA-80 оснащена 4-кратным оптическим прицелом.
В ходе первоначальной эксплуатации винтовки было выявлено множество недостатков, в том числе недостаточно надежная подача патронов, малая стойкость к коррозии, неудовлетворительная прочность и ресурс некоторых узлов. Кроме того, винтовка L85 имеет и ряд врожденных недостатков, не поддающихся исправлению, например таких, как чрезмерно смещенный назад центр тяжести, приводящий к сильному уводу ствола вверх при стрельбе очередями, и общая перетяжеленность оружия.  В 2000 году немецкая фирма Хеклер-Кох, получила контракт на модернизацию 200 000 винтовок L85 (из примерно 320 000 выпущенных), состоящих на вооружении в Великобритании. В 2001 году первые модифицированные винтовки L85A2 начали поступать на вооружение британской армии. Согласно официальным реляциям, англичанам наконец то удалось получить достаточно надежный автомат. В настоящее время винтовки L85A2  довольно активно используются в боевых действиях в Афганистане и Ираке, где они показали хорошую надежность и высокую точность стрельбы.
В варианте L85A2 возможна установка подствольного гранатомета калибром 40мм производства немецкой компании Heckler-Koch.
Калибр: 5.56х45 мм NATO  
Вес: 4.13 кг с прицелом SUSAT, без магазина; 5 кг с прицелом SUSAT, снаряженным магазином на 30 патронов и ремнем
Емкость магазина: 30 патронов
Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту
Эффективная дальность: порядка 500 метров (при использовании прицела SUSAT)






  • 0

#11 Ильнур

Ильнур

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 11,276 posts

Posted 03 November 2009 - 23:17

5.В игре
ТРс 301
Лёгкая винтовка с дальностью эффективного огня до 300 метров. Благодаря исключительно ровному спуску, высокой эргономике и небольшому весу данное оружие отличается высокой точностью боя, хотя высокая чувствительность к загрязнению делает её не всегда пригодной для использования в сложных полевых условиях.
Боеприпасы:
обычный 5,56x45 мм SS109,
бронебойный 5,56x45 мм АР.

В реальности
LR-300
Posted Image
Винтовки серии LR-300 были разработаны  в 2000 году конструктором Аланом Зиттой , работавшим в небольшой американской компании Z-M Weapons. Эти винтовки стали дальнейшим развитием концепции популярных в США винтовок M16 / AR-15, внешне отличаясь от них в первую очередь наличием складного вбок приклада. Фактически, все изменения коснулись лишь верхней половины ствольной коробки со стволом, газоотводным узлом и затворной группой, нижняя часть ствольной коробки (с ударно-спусковым механизмом, приемником магазинов и пистолетной рукояткой) стандартны для данного типа оружия. Винтовки серии LR-300 выпускались как в "боевом" варианте с возможностью ведения автоматического огня и сравнительно короткими стволами, так и в гражданских самозарядных вариантах. Из- за высокой цены производство винтовок LR-300 было прекращено в 2006 году, а лицензия на их конструкцию была продана американскому подразделению канадской компании Para-Ordnance.

Скорострельность, выстрелов/мин: 950
Патрон:5,56х45 NATO
Масса без патронов,г: 3265 ,3100
Прицельная дальность стрельбы, м:300
Вид боепитания: коробчатый магазин на 30 патронов

6.В игре
ГП37
Воплощение новых тенденций в автоматическом оружии западного производства: работа механизма основана теперь не на полусвободном затворе, а на коротком ходе газового поршня. Нужно сказать, изменения явно пошли на пользу: данная штурмовая винтовка представляет собой первоклассный образец современного оружия - лёгкого, надёжного и эргономичного.
Боеприпасы:
обычный 5,56x45 мм SS109,
бронебойный 5,56x45 мм АР
Вес

В реальности
HK G36
Posted Image
Автоматическая винтовка Heckler&Koch G36 (Gewehr 36) предназначена для поражения живой силы противника. Разработка была начата в 1990 году как " Проект 50 " для Немецкого Бундесвера, которая могла база для семейства стрелкового оружия в пределах от 9x19mm пистолета - пулемета до 7.62x51mm пулемета, а также заменить состоящие на вооружении Германии штурмовые винтовки Heckler&Koch G33. Впервые представлена широкой публике в августе 1997 года. Состоит на вооружении Германии и Испании, полиции Лондона, также значительное количество этих винтовок было захвачено косовскими партизанами у Немецких "голубых касок" в ходе Югославского кризиса в 1999 году
Вес: 3,6 без магазина
Скорострельность, выстрелов/мин: 750  
Прицельная дальность, м: 800
Максимальная дальность, м: 400 (эффективная)
Вид боепитания: коробчатый магазин на 30 патронов

7.В игре
Шторм
Опытный образец автоматно-гранатометного комплекса, российская модификация стандартного «Гром-С14», созданная специально для спецподразделений, действующих в Зоне. Отличается увеличенным размером магазина.

В реальности
"Гроза" ОЦ-14
Posted Image
Автоматно-гранатометный комплекс "Гроза" ОЦ-14 был разработан в Туле, в ЦКИБ СОО, и производился малыми партиями на Тульском оружейном заводе в середине 1990х годов. Разработка автоматно-гранатометного комплекса для ближнего боя была начата в 1992 году , и уже в 1994 году были готовы первые прототипы. Основной идеей создания специализированного комплекса стало то, что традиционная установка подствольного гранатомета на штатный автомат  сильно ухудшает баланс оружия, а потому необходимо изначально проектировать оружие с учетом установки на него гранатомета..
Изначально этот автоматно-гранатометный комплекс создавался для спецназа МВД под специальные 9мм патроны СП-5 и СП-6. Вариант "Гроза-1" (другое обозначение – ТКБ-0239) был создан для армейского спецназа под широко распространенный патрон 7,62х39.
Автомат ОЦ-14 проходил войсковые испытания в ходе противотеррористической операции в Чечне, однако особой популярности не сыскал и в массовое производство так и не попал.
Достоинство - Высокая компактность и небольшая масса оружия, надёжность уровня автомата Калашникова,использование схемы «булл-пап» уменьшило габариты, обеспечило хороший баланс и уменьшило подскок ствола,используемые патроны с дозвуковой скоростью полёта пули, вместе с присоединяемым глушителем, обеспечивают хорошую бесшумность огня., большая масса пули (16 г) патронов СП-5 и СП-6 обеспечивает высокое убойное и останавливающее действие,возможна установка разных аксессуаров, которые позволяют преобразовать комплекс в автомат, штурмовой автомат, гранатомёт и снайперскую винтовку.
Недостатки - невозможность стрельбы с левого плеча, высокую загазованность в районе лица стрелка, не самую удобную балансировку со смещенным назад ЦТ, не самое удобное расположение рукоятки заряжания и предохранителя-переводчика в районе приклада. Высокое расположение прицельных приспособлений в сочетании с довольно длинным магазином увеличивает фронтальный профиль стрелка при стрельбе лежа, а короткая прицельная линия – потенциально снижает точность стрельбы. В варианте автоматно-гранатометного комплекса дополнительным неудобством стало совмещение в одном спусковом крючке функций стрельбы из автомата и гранатомета, что требует дополнительного времени на переключение спускового механизма (Это вам не как в Сталкере,нажал на кнопку V, и тут же переключил режим :D) - а в реальном бою на счету даже доли секунды.
Все основные механизмы ОС-14 унаследованы от автомата АКС-74У, включая газоотводный механизм с длинным ходом газового поршня.

Вес: 4,1 кг («Гроза-1» с гранатомётом)
Патроны: 9х39 мм (СП-5 и СП-6) («Гроза-4»)
7,62х215;39 мм («Гроза-1»)
Скорострельность, выстрелов/мин: 700 («Гроза-4»)
Прицельная дальность,м: 400 м («Гроза-4» и гранатомёт)
1000 м («Гроза-1»)
Вид боепитания: коробчатый магазин на 20 («Гроза-4») или 30 («Гроза-1») патронов

8.В игре
ФТ 200М
Это бельгийское оружие, разработанное под штатный 5,56х45 патрон НАТО, очень просто в обращении, обладает высокой точностью, скорострельностью и эргономичностью. Модульная схема позволяет быстро переделывать винтовку в соответствии с обстановкой.

В реальности
FN F2000
Posted Image
Модульная система F2000 разработана фирмой Fabrique Nationale Herstal и впервые представлена публике в 2001 году, а начало разработки датируется первой половиной 1990х годов. Основными особенностями F2000 являются,  полная "двусторонность" оружия, достигаемая не только расположением органов управления так, что их можно достать любой рукой, но и выбросом стреляных гильз не вбок, а вперед, что позволяет стрелять из винтовки с любого плеча без необходимости в каких либо изменениях в механизме оружия.
В настоящее время (начало 2007 года) оружие серии F2000 интенсивно продвигается на мировом рынке оружия, эти винтовки уже состоят на вооружении армии Словакии и сил специальных операций Бельгии.
Режимы огня - одиночными выстрелами и автоматический. Переводчик режимов огня находится внутри спусковой скобы, а предохранитель - непосредственно под ней. Корпус F2000 выполнен из полимера в компоновке булл-пап. Рукоятка заряжания находится на левой стороне оружия. Цевье F2000 изготовлено также из пластика и является легкосъемным. Вместо него могут устанавливаться: цевье со встроенным лазерным целеуказателем; цевье со встроенным фонарем; подствольный 40мм гранатомет разработки FN Herstal; подствольный "нелетальный" модуль М303, стреляющий капсулами с краской или слезоточивым газом при помощи сжатого газа, запасенного в небольшом баллоне. Кроме того, в будущем возможна установка и иных модулей, разработанных в соответствии с требованиями конкретного заказчика.
На верхней поверхности корпуса F2000 расположена направляющая типа Picatinny rail для установки прицельных приспособлений. Стандартно F2000 комплектуется оптическим прицелом с увеличением 1.6Х и широким полем зрения, однако он может быть быстро заменен на любой другой прицел (в том числе и ночной), имеющий соответствующие крепления. На верхней поверхности штатного оптического прицела выполнены открытые резервные мушка и целик.
Вместо прицела на F2000 может устанавливаться специальный компьютеризированный модуль управления огнем, включающий в себя лазерный дальномер и баллистический вычислитель. Основываясь на данных о дальности до цели, полученных при помощи лазерного дальномера, вычислитель выдает данные для наведения оружия по углу места в поле зрения прицела, при этом используется простейшая система индикации из двух светодиодов - красного и зеленого. Стрелок, меняя положение оружия в вертикальной плоскости, следит за светодиодами: горит красный - нужно продолжать наведение по вертикали, горит зеленый - стволу придано требуемое для стрельбы возвышение и можно стрелять в цель. Наведение гранатомета по азимуту (в горизонтальной плоскости) осуществляется обычным образом, по меткам оптического прицела. Такая система заметно повышает точность стрельбы 40мм гранатами на средние и большие дальности, при этом модуль наведения имеет относительно несложное устройство и, как следствие, высокую надежность при разумной цене.

Масса, кг: 3,8 (без патронов)
Патрон: 5,56х45 мм НАТО
Скорострельность, выстрелов/мин: 850
Прицельная дальность, м: 500
Прицел: компьютеризованый оптический 1,6x
открытый

9.В игре
СГИ 5к
Представитель относительно нового семейства штурмовых винтовок. Благодаря высокой надёжности, точности боя и удобству в обращении является одним из лучших образцов вооружения этого класса. В Зоне встречается нечасто и стоит немалых денег; обычно её специально заказывают для себя бывалые сталкеры.

В реальности
SIG SG-550
Posted Image
Штурмовая винтовка (автомат) SG-550 была разработана в 1979-1980 годах швейцарской компанией SIG в для участия в конкурсе на новый автомат для швейцарской армии (на замену автомату SIG Stgw.57 калибра 7.5х55). Автомат SIG SG-550 создавался на основе предшествовавших ему моделей SIG SG-540 и SG-541, причем основные модификации касались облегчения оружия. В 1983 году SIG SG-550 был официально принят на вооружение швейцарской армии под обозначением Stgw.90, но производство, из-за проблем с финансированием, началось только в 1986 году. Позже на основе SG-550 были разработаны карабин SG-551 и укороченный автомат SG-552, а также их гражданские версии, не имеющие возможности вести огонь очередями. В целом, автоматы семейства SIG SG-550 являются одними из лучших в своем классе, отличаясь высокой надежностью, точностью стрельбы и удобством в обращении.

Масса, кг: 4,1 кг (SG 550 без магазина)
Прицельная дальность, м: 600 м
Скорострельность, выстрелов/мин: ~700
780 (SG 552)
Вид боепитания: коробчатый магазин на 5/10/20/30 патронов
Прицел: диоптрический (4-кратный оптический — опционально)

10.В игре
СА Лавина
Это оружие было создано на основе специальной снайперской винтовки «Винтарь-ВС» в качестве бесшумного оружия для войск специального назначения. Оно позволяет стрелку вести эффективный огонь по защищённому бронежилетом противнику, при этом не демаскируя своей позиции. Одна из главных особенностей - использование интегрированного глушителя и патронов калибра 9х39 мм с тяжёлой пулей.
Для снаряжения используются боеприпасы калибра: 9х39 СП-5

В реальности
АС «Вал»
Posted Image
«Вал» был разработан на ЦНИИ точного машиностроениия г. Климовска конструкторами П. Сердюковым и В. Красниковым во второй половине 1980-х годов на основе бесшумной снайперской винтовки ВСС. Эти модели унифицированы на 70 %, что положительно сказывается на производстве и эксплуатации.
Дальность эффективной стрельбы, как и снайперской винтовки, составляет 400 м. На расстоянии 100 м пуля пробивает бронежилет, а на дистанции 200 м – стальной лист толщиной 6 мм. Спусковой механизм обеспечивает ведение одиночного или автоматического огня. Глушение звука выстрела происходит за счет дозвуковой скорости пули и глушителя
Недостатки - емкость магазина недостаточна,большая крутизна траектории полёта пули, вследствие её малой начальной скорости, и, как следствие, затруднение выбора точки прицеливания, что требует хорошей подготовки стрелка,для выключения предохранителя необходимо снимать руку с рукояти, запирание узла глушителя недостаточно надёжное, известны случаи повреждения глушителя пулей при выстреле.
Является личным оружием скрытого нападения и защиты. Состоит на вооружении специальных подразделений органов внутренних дел и частей ВВ МВД РФ.

Масса, кг: 2,5 кг (без прицела и с неснаряженным магазином)
Прицельная дальность, м: 400 м
300 м (с ночным прицелом 1-ПН-51)
Скорострельность, выстрелов/мин: 40-60
Вид боепитания: коробчатый магазин на 20 патронов или 10 патронов от винтовки ВСС Винторез






  • 0

#12 Ильнур

Ильнур

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 11,276 posts

Posted 04 November 2009 - 14:52

Краткая характеристика Снайперское оружие в игре и в реальности

В игре
1.Винтарь "Прибой"
Создан для армейских подразделений специального назначения на базе бесшумной снайперской винтовки "Винтарь-ВС". В сравнении с "родителем" отличается уменьшенным темпом стрельбы и повышенной убойной силой.
Точность:24
Удобность:31
Повреждение:14
Скорострельность:36
Макс. патронов :10
Вес:3,2 кг

В реальности.
Posted Image
 «Винторез» (ВСС, Винтовка Снайперская Специальная, Индекс ГРАУ — 6П29) — бесшумная снайперская винтовка. Создана в ЦНИИ «Точмаш» в Климовске в начале 1980-х годов под руководством Петра Сердюкова. В настоящем времене производится на Тульском оружейном заводе, состоит на вооружении спецподразделений ВС и МВД России, а также ФСБ и службы охраны президента. Кроме того, ВСС поставляется на экспорт в стран Ближнего Востока и Южной АмерикиПервое боевое применение винтовок ВСС относится к первой чеченской войне, когда этими винтовками начали вооружать отряды специального назначения.
Владимир Ольгин, командир одной из рот спецназа федеральных сил, охарактеризовал связку ВСС «Винторез»/АС «Вал», как идеальную систему для войск специального назначения, умелое использование которой позволяет творить чудеса. Достоинства- Высокая точность на дистанциях до 400 метров, Высокая пробивная способность пули, позволяющая поражать цели в современных средствах индивидуальной защиты,Низкая шумность и беспламенность стрельбы, обеспечивающие малозаметность стрелка,Небольшие габариты и вес оружия, позволяющие снайперам использовать ВСС в качестве «второго номера» для самозащиты и ближнего боя, вместе с основными дальнобойными снайперскими винтовками.Недостатки - малая прицельная дальность, обусловленная дозвуковой скоростью пули (однако превосходит подобные зарубежные образцы оружия),Короткий приклад, без регулировки по длине,
Автоматика затвора при работе издаёт характерный лязгающий звук, который, является основным демаскирующим признаком для данного образца.
Калибр: 9 мм
Патрон: 9х39 СП-5
Общая длина, мм: 894
Длина ствола, мм: 185
Масса без патронов, г: 2600
Скорострельность, в/м: 800-900(по gewehr.ru)
Скорострельность, в/м: 30-60(по данным ru.wikipedia)
Прицельная дальность стрельбы, м:     400( с открытым и оптическим прицелами), 300 ( с ночным прицелом)
Начальная скорость пули,м/с:292
Емкость магазина, патронов: 10

В игре
2.СВДм-2
Данный тип снайперской винтовки находится на рынке вооружений вот уже добрых полвека и за это время успел зарекомендовать себя как исключительно надёжное и удобное в обращении оружие. В войсках она служит в основном для поражения удалённых целей, которые невозможно поразить из автомата, но сталкеры оценили СВДм-2 во многом за то, что пуля из неё позволяет пробить даже самую толстую шкуру мутанта или бронежилет.
Для снаряжения используются боеприпасы калибра: 7.62х54 7Н14
Точность:?
Удобность:?
Повреждение:?
Скорострельность:?
Вес:?
Макс. патронов :?

В реальности.
Posted Image
В 1958 году ГРАУ (Главное Ракетно-Артиллерийское Управление) Генштаба Советской Армии объявило конкурс на создание самозарядной снайперской винтовки для Советской Армии. В конкурсе победил коллектив, возглавляемый Е.Драгуновым, и в 1963 году СВД (Снайперская винтовка Драгунова) была принята на вооружение СА
Одним из главных недостатков СВД являлась большая длина (1220 мм). Особенно это чувствовалось при парашютных прыжках. Поэтому специально для десантников был разработан вариант винтовки со складывающимся прикладом – СВД-С. Деревянный приклад был заменен пластмассовой пистолетной рукояткой и складываемым вправо прикладом с несъемной «щекой». Длина модернизированного оружия составила 890 мм.
Следующий, третий вариант модернизации СВД – СВУ (снайперская винтовка укороченная) по системе «буллпап» предложили тульские оружейники.В процессе создания обнаружилась возможность без ущерба укоротить ствол на 100 мм. На этой модификации опробовано ствольное устройство, совмещающее глушитель, пламегаситель и дульный тормоз. Это позволило снизить уровень звука выстрела, что обеспечило возможность максимальной маскировки снайпера при условиях боя в городе.
В начале 90-х появился еще одна модификация СВД – СВУ-АС (снайперская винтовка укороченная, автоматическая, с сошками). Основным заказчиком «снайперского автомата» стало МВД. СВУ-АС планировалось использовать как оружие штурмовых групп.
На сегодняшний день все модификации СВД находятся на службе не только в Российской армии и подразделениях МВД, но и с незначительными изменениями состоят на вооружении еще нескольких стран. СВД-С и ее вариант с ночным прицелом признаются зарубежными специалистами как лучшие самозарядные снайперские винтовки в мире.
Калибр 7,62 мм  
Применяемый патрон  7,62x54R
Емкость магазина  10 патронов  
Вес сл снаряженным магазином  4,21 кг  
Длина 1220 мм  
Длина ствола  620 мм  
Высота с оптическим прицелом  230 мм
Рабочая скорострельность  30 в/мин  
Начальная скорость пули  830 м/с  
Прицельная дальность  1300 м  
Прицельная дальность с ночным прицелом  300 м  


В игре
3.СВУмк-2
Более современный вариант снайперской винтовки СВДм 2, в котором для уменьшения габаритов использована компоновка «булл-пап». Обладает более высоким по сравнению с «родительницей» боевым темпом стрельбы при меньшей массе, причём точность боя на малой и средней дальностях осталась примерно той же. Сегодня пользуется вполне заслуженной популярность в войсках и среди сталкеров.
Точность:?
Удобность:?
Повреждение:?
Скорострельность:?
Макс. патронов :?

В реальности.
Posted Image
Снайперская винтовка СВУ (Снайперская винтовка укороченная) – является модификацией снайперской винтовки Драгунова (CВД). Разработка велась в конце 70-х годов в «Центральном конструкторско-исследовательском бюро спортивного и охотничьего оружия» под руководством Л. В. Бондарева. Главной задачей разработчиков являлось создание уменьшение размеров снайперской винтовки без ущерба для точности стрельбы. Решение было найдено в переделке СВД по схеме "булл-пап".
С 1993 года производится вариант этой винтовки с возможностью ведения автоматического огня. Винтовка получила обозначение СВУ-АС ("снайперская винтовка укороченная, автоматическая, с сошками" или ОЦ-03АС). Компоновка работа основных узлов не претерпели изменений. От предыдущего образца она отличается наличием переводчика на автоматический огонь и сошки, закрепленной на специальном кронштейне, независимо от ствола. Для этой винтовки были разработаны магазины на 20 и позднее на 30 патронов.
Винтовка производится малыми партиями(т.к.мало  пригодно для выполнения антитеррористических задач и полицейских функций) по заказу МВД и ФСБ России.

СВУ ( ОЦ-03)
Калибр : 7,62 мм
Патрон : 7,62x54R
Длина, мм : 870
Длина ствола, мм : 520
Масса без патронов, г : 3600
Скорострельность, в/м : 30
Прицельная дальность стрельбы, м: 640
Начальная скорость пули, м/c : 800
Емкость магазина, патронов : 10

В игре
4.Гаусс-пушка
Сверхточное высокотехнологичное оружие, известное как «изделие №62», было разработано конструкторами секретных лабораторий внутри Зоны. Принцип его действия основан на разгоне пули системой электромагнитов; пуля при этом способна развивать сверхскорости, что обеспечивает колоссальную пробивную способность при почти полном отсутствии отдачи. Для обеспечения достаточной энергоёмкости аккумуляторов используются частицы некоторых артефактов.

В реальности.

http://i006.radikal.ru/0911/21/0e23f706d3f3t.jpg

Пушка Гаусса (англ. Gauss gun, Gauss cannon) — одна из разновидностей электромагнитного ускорителя масс. Названа по имени немецкого учёного Карла Гаусса, заложившего основы математической теории электромагнетизма.
Пушка Гаусса состоит из соленоида, внутри которого находится ствол (как правило, из диэлектрика). В один из концов ствола вставляется снаряд (сделанный из ферромагнетика). При протекании электрического тока в соленоиде возникает магнитное поле, которое разгоняет снаряд, «втягивая» его внутрь соленоида. На концах снаряда при этом образуются полюса симметричные полюсам катушки, из-за чего после прохода центра соленоида снаряд притягивается в обратном направлении, т.е. тормозится.
Для наибольшего эффекта импульс тока в соленоиде должен быть кратковременным и мощным. Как правило, для получения такого импульса используются электрические конденсаторы с высоким рабочим напряжением.
Параметры обмотки, снаряда и конденсаторов должны быть согласованы таким образом, чтобы при выстреле к моменту подлета снаряда к середине обмотки ток в последней уже успевал бы уменьшится до минимального значения, то есть заряд конденсаторов был бы уже полностью израсходован. В таком случае КПД одноступенчатой пушки Гаусса будет максимальным.
Пушка Гаусса в качестве оружия обладает преимуществами, которыми не обладают другие виды стрелкового оружия. Это отсутствие гильз и неограниченность в выборе начальной скорости и энергии боеприпаса, а так же скорострельности орудия, возможность бесшумного выстрела (если скорость снаряда не превышает скорости звука) в том числе без смены ствола и боеприпаса, относительно малая отдача (равная импульсу вылетевшего снаряда, нет дополнительного импульса от пороховых газов или движущихся частей), теоретически, большая надежность и износостойкость, а так же возможность работы в любых условиях, в том числе космического пространства.
Однако, несмотря на кажущуюся простоту пушки Гаусса и её преимущества, использование её в качестве оружия сопряжено с серьёзными трудностями.
Первая трудность — низкий КПД установки. Лишь 1-7 % заряда конденсаторов переходят в кинетическую энергию снаряда. Отчасти этот недостаток можно компенсировать использованием многоступенчатой системы разгона снаряда, но в любом случае КПД редко достигает даже 27 %. Поэтому пушка Гаусса по силе выстрела проигрывает даже пневматическому оружию.
Вторая трудность — большой расход энергии (из-за низкого КПД) и достаточно длительное время перезарядки конденсаторов, что заставляет вместе с пушкой Гаусса носить и источник питания (как правило, мощную аккумуляторную батарею). Можно значительно увеличить эффективность, если использовать сверхпроводящие соленоиды, однако это потребует мощной системы охлаждения, что значительно уменьшит мобильность пушки Гаусса.
Третья трудность (следует из первых двух) — большой вес и габариты установки, при её низкой эффективности.
Таким образом, на сегодняшний день пушка Гаусса не имеет особых перспектив в качестве оружия, так как значительно уступает другим видам стрелкового оружия. Перспективы возможны лишь в будущем, если будут созданы компактные и мощные источники электрического тока и высокотемпературные сверхпроводники (200—300К).
http://habrahabr.ru/.../gadgets/61076/   -видео без перевода

Продолжение следует.


  • 0

#13 Ильнур

Ильнур

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 11,276 posts

Posted 06 November 2009 - 16:41

Ружье.

1.Обрез двустволки и ТОЗ-34
Posted Image
Реальный аналог ТОЗ-БМ
Posted Image

ТОЗ-34 — двухствольное охотничье ружьё лёгкого типа с низкой посадкой стволов, предназначенное для промысловой и любительской охоты. Выпускаются как обычные, так и сувенирные варианты оружия. Модель ТОЗ-34Е снабжена эжекторным механизмом. Внутрикурковое двуствольное охотничье ружье с вертикально расположенными стволами 12, 20 и 28-го калибров. С 1964 года изготавливается крупными сериями, ранее в ЦКИБ — штучно. Явилось первой отечественной моделью серийного бокфлинта, имеющего малый вес. Ружья отличаются современными строгими формами, имеют хорошие баланс и прикладистость и высокую кучность боя. Ружья 12-го и 28-го калибров выпускаются в рядовом, штучном и сувенирном исполнении, в ограниченном количестве делают ружья 20-го калибра; были выпущены небольшие партии 32-го калибра. Ружья малых калибров имеют такие же размеры колодки, как и у ружей 12-го калибра. С одной стороны, это утяжеляет ружья, но с другой стороны — делает их более мощными.

Масса, кг: 3,2 кг
Длина, мм: 1150 мм
Длина ствола, мм: 711 мм
Калибр, мм: нижнего и верхнего 12, 16, 20, 28, 32.

2.СПСА-14
Реальный аналог SPAS-12
Posted Image

Гладкоствольное ружье SPAS-12 было разработано итальянской фирмой Луиджи Франчи в конце 1970х годов как универсальное боевое оружие для полиции и военных. Согласно различным источникам, аббревиатура SPAS расшифровывается либо как Sporting Purpose Automatic Shotgun (спортивный автоматический дробовик), либо как Special Purpose Automatic Shotgun (автоматический дробовик специального назначения). К настоящему времени SPAS-12 получил большое распространение как полицейское оружие, оружие для спецподразделений, а также как гражданское оружие для спорта и самозащиты. SPAS-12 отличает высокая надежность и гибкость в применении, но, с другой стороны, это оружие имеет довольно большой вес и сложное устройство, и, как следствие - высокую цену.

Масса, кг: 4,4
Калибр, мм: 12
Скорострельность, выстрелов/мин: 240
Прицельная дальность, м: 40
Вид боепитания: трубчатый магазин на 8 патронов
Прицел: открытый

3.Чейзер 13 реальный аналог Winchester 1300
Posted Image
Гладкоствольные ружья модели Winchester 1300 появились на рынке в самом начале 1980х годов, когда корпорация Olin/Winchester продала права на производство оружия под маркой Winchester компании US Repeating Arms Company (USRAC). В основу нового ружья легла конструкция гладкоствольного ружья Winchester 1200, выпускавшегося корпорацией Olin/Winchester с 1964 по 1980 годы. Производство ружей Winchester 1300 было ненадолго прекращено в середине 2007 года в связи с закрытием завода USRAC, однако в 2008 году  возобновили (инфо не достоверно) производства этих ружей (вместе с рядом других моделей под брэендом Winchester) на новом заводе Winchester Repeating Arms Co в городе Морган, штат Юта. Гладкоствольные ружья модели Winchester 1300 пользуются заслуженной популярностью в США и за рубежом, благодаря надежности и большой скорости перезарядки, что особенно ценно для охотников на птицу и для стрелков-спортсменов. Впрочем. сотрудники служб правопорядка и безопасности также охотно используют оружие марки Winchester 1300.

Мсса: от 3.06 до 3.18 кг
Калибр: 12,  патронник 76 мм
Тип: помповое гладкоствольное ружье
Магазин: 4, 5 или 7 патронов
Скорострельность:

4.Автоматический дробовик реальный аналог Protecta
Posted Image
Гладкоствольное боевое ружье Striker было разработано жителем Родезии Хилтоном Уолкером в начале 1980х годов. После падения Родезии Уолкер переехал в Южно-Африканскую республику, где продолжил свою работу над оружием. Первые образцы боевого дробовика его конструкции были выпущены в середине 1980х в ЮАР, и предназначались для полицейских и военных операций, требовавших большой огневой мощи на малых дальностях стрельбы. Оружие конструкции Уолкера отличалось большой емкостью магазина (12 патронов - в среднем в 2 раза больше чем у традиционных дробовиков), а также высокой практической скорострельностью. С другой стороны, барабанный магазин имел большой мертвый вес, был неудобен в обращении, а механизм оружия имел ряд недостатков, поэтому в конце 1980х Уолкер усовершенствовал свою конструкцию, назвав новое ружье Protecta. В настоящее время ружье Protecta производится в ЮАР компанией Reutech Defense Industries, и используется как в самой ЮАР, так и продается на экспорт.
Основными достоинствами ружей Striker и Protecta являются большая емкость магазинов и практическая скорострельность, однако платой за это являются большие габариты оружия, внушительная масса и медленная перезарядка магазина по израсходовании всех патронов. Оригинальные ружья Striker и Protecta продавались с довольно короткими стволами, однако в России ружья Protecta продаются со стволами увеличенной длины (более 50 см), с двумя каморами в барабане, наглухо заделанными заглушками, и специальным крюком, блокирующим стрельбу при сложенном прикладе.

калибр 12 (патронник 70 мм)  
вес без патронов 4.2 кг  
емкость магазина 12 патронов
  • 0

#14 Ильнур

Ильнур

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 11,276 posts

Posted 06 November 2009 - 17:16

Пистолеты
1.ПМм реальный аналог Пистолет Макарова
Posted Image
Находится на вооружении с 1951 г. в некоторых странах бывшего Варшавского Договора, Китае и др. Предназначен для ведения огня в ближнем бою и является личным оружием офицерского состава вооруженных сил и сотрудников силовых структур государства. В конструкции пистолета использована популярная схема немецкого 7,65-мм "Вальтера" РР образца 1927 г.
К достоинствам ПМ можно отнести его надежность, простоту сборки-разборки, дешевизну, к недостаткам - не слишком удобную рукоять и недостаточную по современным меркам емкость магазина (8 патронов). Тем не менее, как компактный пистолет для самозащиты, ПМ находится в числе лучших мировых образцов, однако в этой роли для нег предпочтительнее использование патронов не со штатной оболочечной пулей со стальным сердечником, а полуоболочечных экспансивных пуль. Появление в псоледние годы патрона 9х18мм ПММ и пистолета ПММ не смогло принципиально изменить места этого оружия, и потому в настоящее время существуют реальные планы замены в РА пистолета ПМ на более мощный пистолет "Грач" под патрон 9х19мм, более соответствующий нынешним представлениям об армейском пистолете. Тем не менее, в правоохранительных органах и иных структурах, нуждающихся в компактнм и надежном оружии личной самозащиты, ПМ уготована долгая жизнь.

Калибр 9 мм
Вес без патронов 730 г
Емкость магазина 8 патронов
Скорострельность 30 выст/мин
Прицельная дальность 50 м
Патрон: 9×18 мм ПМ

2.ПБ1с реальный аналог ПБ/6П9
Posted Image
Пистолет бесшумный ПБ (индекс 6П9) был разработан на базе пистолета Макарова ПМ для вооружения армейских разведывательных групп а также персонала КГБ СССР, принят на вооружение в 1967 году. Пистолет использует интегральный глушитель, причем в отличие от большинства аналогичных систем глушитель звука выстрела сделан разборным из двух частей. Это решение позволяет носить и хранить пистолет со снятой передней частью глушителя (насадком), а перед применением быстро устанавливать насадок на оружие. При этом пистолет сохраняет возможность безопасного для стрелка ведения огня при снятом насадке, что немаловажно в критических ситуациях. Естественно. что при снятом насадке звук выстрела близок по громкости к звуку выстрела обычного пистолета ПМ. Впрочем, и с установленным насадком пистолет не становится полностью беззвучным, однако снижение громкости выстрела все же достаточно существенно. Снятый насадок переносится в специальном отделении кобуры, разработанной для пистолета ПБ.
Пистолет ПБ полностью унаследовал от пистолета ПМ конструкцию ударно-спускового механизма с самовзводом и расположенным слева на затворе предохранителем, при включении автоматически снимающим курок с боевого взвода. В силу того, что передняя часть ствола закрыта глушителем, затвор имеет небольшую длину, не позволяющую разместить внутри него возвратную пружину. Поэтому возвратная пружина размещена в рукоятке, под ее правой щечкой, и воздействует на затвор через длинный качающийся рычаг. Прицельные приспособления фиксированные, нерегулируемые.

Калибр, мм 9
Патрон 9х18 ПМ
Масса неснаряженного оружия: 970 г.(без снаряжения) Ёмкость магазина, патронов 8
Боевая скорострельность, в/м 30
Прицельная дальность стрельбы, м 50

3.Фора-12Мк2 реальный аналог Форт-12
Posted Image
В связи с моральным и физическим устареванием пистолетов Макарова (ПМ) на территории Украины была начата разработка нового пистолета, использующего распространённый на территории бывшего СССР патрон 9х18 ПМ. Она была поручена НПО «Форт». При этом использовался опыт и оборудование известной чешской фирмы CZ. Серийное производство нового пистолета, названого Форт-12 (12 — ёмкость магазина), была начата в 1998 году (но до 2002 года стволы закупались в Чехии). Пистолет отличается от ПМ значительно улучшенной эргономикой, повышенной точностью стрельбы, меньшей ощущаемой отдачей, большей скорострельностью, большими массой и размерами. Первые пистолеты имели низкую надёжность (до 100 % задержек), однако к настоящему времени эта проблема уже устранена. Исключение составляет только отражатель гильз, который по отзывам некоторых стрелков приходится менять после нескольких сотен выстрелов.

Патрон: 9x18 ПМ (9мм Макаров),9x17 мм
Калибр, мм: 9 мм
Скорострельность, в/м.: 40
Начальная скорость пули, м/с: 315 м/с (9х18)
265-305 м/с (9х17)
Прицельная дальность, м: ~50 м
Ёмкость магазина, патронов -12

4.Волкер П9м реальный аналог Walther P99.
Posted Image
Разработку пистолета Р99 фирма Вальтер (Carl Walther Sportwaffen GmbH.) начала в 1994 году. Основной задачей было создать современный пистолет для полиции и самообороны, способный достигнуть большего коммерческого успеха, нежели его предшественник - Вальтер Р88, который, невзирая на великолепные характеристики оказался слишком дорог. Создание Р99 было завершено к 1996 году, и результат оказался вполне удачен.
Внешних неавтоматических предохранителей пистолет не имеет, вместо них имеется кнопка безопасного снятия ударника с боевого взвода (находится сверху в задней части затвора. Кроме того, имеются три автоматических предохранителя - длокировка ударника при падениях, блокировка ударника при недозакрытом затворе и автоматический предохранитель на спусковом крючке.
Рамка пистолета выполнена из полимерных материалов и имеет черный или темно-зеленый  цвет. Характерная особенность Р99 - задняя часть рукоятки съемная, и в комплекте с пистолетом поставляются 3 взаимозаменяемых задних части разного размера - для подгонки под руку каждого окнкретного стрелка. Кроме того, в заднюю часть рукоятки встроен демпфер отдачи.
На передней части рамки под стволом в соответствии с последней модой выполнены направляющие для крепления лазерного целеуказателя или фонаря.
Согласно многим отзывам, Р99 - отличный пистолет, отличающийся высокой надежностью и хорошей точностью, особенно - в варианте под патрон 9мм.

Вес без патронов 690 г
Емкость магазина 16 патронов (9мм), 12 патронов (.40)
Калибр: 9mm para, .40SW

5.ХПСС-1м реальный аналог Browning HP-SA
Posted Image
Самозарядный пистолет FN - Browning M1903 стал второй конструкцией пистолета легендарного американца Джона Браунинга, выпущенной в Европе. Разработанный к 1902 году, этот пистолет в слегка различающихся вариантах выпускался и в США, на фирме Кольт (под обозначением Colt Pocket Automatic pistol M1903, под патрон .32АСР/7.65мм Браунинг), и в Бельгии, на Фабрик Националь. Американский вариант М1903 оказался более живучим, и, в различных версиях, отличавшихся, в числе прочего, и открытым или скрытым курком, пользовался известной популярностью в США как оружие скрытого ношения. Кроме того, такие Кольты выдавались высшим офицерам и генералитету Армии и Флота США в качестве личного оружия самозащиты вплоть до 1970х годов. В Европе же Браунинг No.2 получил меньшее распространение, так как был вскоре вытеснен более удачными моделями того же конструктора - FN - Browning M1910 и М1910/22. Тем не менее, Браунинг М1903 был принят на вооружение в Бельгии, Дании, Турции и Швеции, а также закуплен в небольших количествах для полиции Российской империи. В связи с оккупацией Бельгии в ходе Первой Мировой войны шведам пришлось наладить производство этих пистолетов у себя, на оружейном заводе Husqvarna Vapenfabriks, где они и выпускались с 1917 по 1942 годы под обозначением 9mm M/1907. В Бельгии эти пистолеты выпускались до 1930х годов, а общий их выпуск составил порядка 60 000 штук. Шведы произвели еще примерно 94 000 штук пистолетов М/1907 для своей армии.

Калибр: 9x20мм SR Browning Long, 7.65x17мм SR Browning (32ACP)
Вес без патронов: 930 г
Емкость магазина: 7 патронов (9mm) или 8 патронов (7.65mm)

6.Марта реальный аналог Беретта 92.
Posted Image
Беретта 92 (Beretta 92) (также Beretta M-92F, Beretta 96 и Beretta 98) — семейство полуавтоматических пистолетов, разработанных и изготовленных итальянской компанией Беретта. Этот пистолет был разработан в 1972 году, и производство многих вариантов в различных калибрах продолжается и сейчас. Этот пистолет известен тем, что он заменил пистолет Кольт M1911 45-го калибра как стандартный пистолет вооружённых сил США в 1985 году как пистолет M9. Модели имеющие в обозначении букву F приняты на вооружение в США. Несмотря на то, что всего было произведено 5000 экземпляров первоначальной модели с 1975 по 1976 года, сейчас существует 4 различных модификаций (FS, G, D и DS) под три различных патрона:92 серия под патрон 9x19 Пар.,96 серия под патрон .40SW ,98 серия под патрон 9x21 мм
Основные достоинства - Большая дульная энергия (500 Дж). достаточно высокое останавливающее и пробивное действие пули., длинная прицельная линия, хорошая балансировка обеспечивают высокую точность и кучность стрельбы,емкость магазина находится на уровне современных требований,оружие удобен для левши,надежный предохранитель.
Недостатки -Масса и габариты затрудняют скрытое ношение -Применение легких сплавов существенно снизило живучесть. Известны случаи разрушения механизмов затвора уже после 4 тысяч выстрелов, в том числе и с ранением стрелка, Пистолет чувствителен к сильному загрязнению из-за открытой спусковой тяги, что может привести к заеданию спуска.

Калибр: 9x19 мм (также .40SW в модели 96 и 9х21мм в модели 98)
Вес: 950-1000 г без патронов (в зависимости от модели)
Емкость магазина: 15 патронов (модели 92 и 98); 13 патронов (92 компакт); 11 патронов (модель 96 калибра .40); 8 патронов (92 компакт тип М).

7.Кора-919  реальный аналоог Кольт M1911
Posted Image
Пистолет был разработан в США Джоном Мозесом Браунингом в начале ХХ века, и в 1911 году принят на вооружение Армии США.
В 1926 году пистолет прошел частичную модернизацию, и с тех пор и до середины 1980х годов оставался на действительной военной службе под обозначением М1911А1, став, таким образом, самым долгоживущим армейским пистолетом. В Армии США он был заменен пистолетом Беретта 92 (армейское обозначение М9), но и по сей день М1911 остается одним из самых популярных пистолетов в США.
Калибр: .45 ACP (11,43мм); также .38 Super и другие калибры
Прицельная дальность: 50 м
Вес: 1075 гр.
Емкость магазина: 7 патронов

8.УДП Компакт реальный аналог Heckler&Koch USP
Posted Image
Пистолет Heckler-Koch Ultimate Combat Pistol (HK UCP) является самой новой разработкой известной германской фирмы Heckler-Koch. работы над этим пистолетом были начаты в 2002 или 2003 году, по заказу Бундесвера (Вооруженных Сил ФРГ). В настоящее время (ноябрь 2004 года) прототипы пистолета начали проходить испытания у заказчика. Пистолет UCP использует специальный малокалиберный патрон калибра 4.6мм с остроконечной бронебойной пулей и гильзой бутылочной формы. Возможно. что UCP будет использовать те же магазины, что и МР7. Главная задача пистолета UCP - поражение личного состава противника, защищенного бронежилетами и касками. Использование малокалиберного, малоимпульсного патрона объясняется желанием получить хорошие бронебойные характеристики при минимальной отдаче, хорошей точности стрельбы, небольшой массе оружия и большой емкости магазина.
Калибр: 4.6x30mm
Вес без патронов: 850 г
Емкость магазина: 20 патронов

9.Черный ястребь реальный аналог Desert Eagle
Posted Image
Пустынный орёл (англ. Desert Eagle, зачастую упоминается как «Израильский пустынный орёл» — «Israeli Desert Eagle»,полуавтоматический пистолет большого калибра (до 12,7 мм). Позиционируется как охотничье оружие для гражданских лиц. Был разработан в 1983 году в США компанией Magnum Research с последующей доработкой израильской компанией Israel Military Industries; производится в Израиле компанией Israel Military Industries. Благодаря своей величине и устрашающему виду часто используется в фильмах, в телевизионных постановках и в компьютерных играх.
В реальности же не стал популярным и не являются стандартным вооружением какой-либо армии. Причин для этого несколько: Desert Eagle слишком длинный и неудобный для маневрирования, чтобы быть эффективным в бою на пересечённой местности или в городе, на открытой местности Desert Eagle недостаточно точный для стрельбы на очень большие расстояния, за счёт длины ствола, в среднем, меньшей, чем у автомата, наличия только одной точки опоры (рукояти, в отличие от рукояти, цевья и приклада у автомата) и сильной отдачи, достичь высокой точности на больших расстояниях при стрельбе из Desert Eagle может только хороший стрелок, Desert Eagle слишком тяжёлый, чтобы быть частью стандартной экипировки бойца, в которой на счету каждый грамм,Desert Eagle требует частых перезарядок (ёмкость магазина Desert Eagle — от 7 до 9 патронов, тогда как у пистолетов Glock 19 ёмкость магазина от 15 до 33 патронов)
Если использовать боеприпасы калибра 357 (9 мм), то выгоднее использовать пистолеты типа вышеупомянутого Glock — их надо реже перезаряжать. А если использовать боеприпасы более крупного калибра, (скажем, .50 АЕ), то за счёт большего их веса и размера боец сможет нести на себе меньше боеприпасов для Desert Eagle, чем для других пистолетов, звук выстрела Desert Eagle очень громкий,в сочетании со снопом пламени, вырывающимся из ствола при выстреле, он демаскирует позицию стрелка.
Desert Eagle никогда не позиционировался в качестве армейского оружия или оружия для самозащиты. Компания Magnum Research позиционирует этот пистолет в качестве охотничьего оружия.

Калибры: .357 Magnum (9x33R mm), .44 Magnum (10.9x33R mm), .50 AE (12.7x33RB мм)
Вес: 1,715 г без патронов
Длина ствола: 150 мм или 254 мм
Магазин: 9 (.357), 8 (.44) или 7 (.50) патронов

http://forums.gamegu...m=1254637215#16
-продолжения






  • 0

#15 Tantor

Tantor

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 1,580 posts

Posted 06 November 2009 - 17:30

Экспрес прохождение игры (вариант):

Затон.
Заходим в игру. Получаем координаты Скадовска, но туда не спешим. Ориентируемся по карте. Идем на границу локации Затон по дороге от лесопилки к границе, находим СВД и патроны. Выбираем высокую точку с обзором лесопилки - отстреливаем со снайперки ближних зомби, собираем шмот, забираем инструменты и все что лежит на чердаке. Расстреливаем с чердака подошедших зомби и тварей. Собираем шмот. В безопасном месте разряжаем и сортируем оружие. С высокой точки оглядываемся, ищем любые группы на подходе. Продаем в первую очередь продукты и железо - для максимальной разгрузки. Забегаем в "Изумрудное" за ТРс в тайнике под домиком. Заходим на "Скадовск", на призывы "дело есть" или " "нужна помошь" не реагируем. Подходим к Бороде, получаем квест на штурвал, к Сычу - "ноут наемников", к Кардану - квест "инструменты". Отдаем имеющиеся инструменты. Апаем ТРс на все что возможно, Снайперку на контрастный прицел и если есть - СПАС - на обьем патронов,  больше ничего, минимум апов. Закупаем патроны к снайперке, лекарства, геркулес. Продаем все что не продали. Подходим к Глухарю,  к Гонте. Если уже ночь - спим до 4 утра. Бегим в аномалию "котел", спасаем сталкера, получаем "Медведь" , проверяем на предмет артов "котел". Идем к земснаряду, подбираем арты. Заходим за штурвалом, отдаем виртуальный Вобле , обгоняем его, реальный сдаем Бороде (3 вариант прохождения квеста) получаем деньги 2 раза. Идем к мосту через лесничество. На мосту все собираем. В т.ч. газ. Проверяем аномалию "Коготь". Продаем продукты и разряженое оружие первым встречным (у НПС цена выше чем у Сыча) Относим все что считаем нужным оставить в сундук, в том числе и газ. Продаем документы с военной колоны. Докупаем аптечек, патроны к снайперке, геркулес, тоник, 6 консерв (они самые легкие). Выдвигаемся на сгоревший хутор, проверяем арты, труп Баржи в катакомбах под хутором, забираем Винтарь на чердаке и прыгаем в аномалию. Исследуем вертолет, не ввязываемся в драку со снорками. Если аптечек достаточно  - проверяем "Цирк" на предмет аномалий. Двигаемся в сторону подстанции. Лучше войти через боковой вход - реже доганяют собаки когда мы беседуем с наемниками. Отдаем консервы, забираем инструменты. Идем в "железный лес". Отстреливаем с дробовика летаюшую аномалию, обследуем вертолет, собираем шмот, зазряжаем, сортируем. Забегаем в проходную, забираем пистолет со стола, обследуем аномалию на предмет артов.
Выдвигаемся к соснодубу. За забором "железного леса" откуда открывается вид на "Соснодуб" видим отблеск от чего то на земле, подходим. Скелет, КПК, маска - Шутник. Осматриваемся. Ищем арты в Соснодубе, карабкаемся наверх - если набежали твари - удобная позиция. Сходим в сторону "Скадовска". Получаем команду Глухаря. Двигаемся на метку, следуем за ним, отстреливаемся. Не забываем забрать лечилки в шкафчике, шмот павших, арт у чела за решеткой. Разряжаем, сортируем. Идем дальше по квесту, протискиваемся, прыгаем в тунель. Идем в обратную сторону, забираем тайник. Подходим к Глухарю. Рядом "Топь", осматриваем вертолет, ищем арты. Осматриваемся, продаем продукты и оружие. Двигаемся в сторону заправки. Ищем арты, со снорками не связываемся. В грузовике на дороге и под камнями забираем тайники. Идем на Скадовск. Продаем то что не продано, в том числе Винтарь, пополняем запас аптечек, геркулеса, тоника, патронов к снайперке. Продаем арты 3 уровня. Арты 2 и 1 уровня оставляем в ящике. Докладываем Бороде ситуацию с кровососами. Идем к Кардану, отдаем ПКП Баржи и Шутника, интсрумент. Ремонтируем оружие. Если еще не апнули - апаем по предварительному списку - ТРс максимально насколько возможно - на точность и настильность. Снайперку на прицел, СПАС на количество патронов. Минимум апов. Свой костюм не ремонтируем и не апаем- выбрасываем - одеваем шмот Баржи и Шутника.
Докупаем патроны для снайперки, лечилки, геркулес, тоник. Берем с сундука газ. Походим к сталкерам, просим провести к месту. Платишь, бегиш к месту установки, устанавливаешь, крутишь, возвращаешься к сталкерам. По окончанию времени просишь провести к Скадовску, докладываешь выполнение, получаешь Велес. Если уже темнеет - спишь до 4 утра. Проверяешь наличие патронов, аптечек - докупаем, ремонтируемся. Идем на "станцию очистки". Не входя во двор, с высокой точки выносим наемников которые не в экзо со снайперки. После их команды "Валим его!" меняем позицию и продолжаем. После того как останется 2 в экзо штурмуем и выносим их с достаточно близкого расстояния. Снимаем весь шмот - надеваем глушак и оптику на свою ТРс, разряжаем и сортируем оружие. Забираем ноут, шарим по полкам. Проверяем "Коготь" Велесом, осматриваемся на предмет продаж. Подбираем тайник в катере между кранами и Ноем. Убиваем в домике Тремора, забираем ПКП.  Двигаемся на Скадовск - отдаем Сычу найденный ноут и ПКП. Борову КПК Тремора.
Подходим к Султану, получаем задание. Сдаем их Бороде. У вас есть время до 22-00. Стоящие в баре в форме "не сталкеров" - члены группировки - время продать им все что накоплено - продукты, оружие, патроны, гранаты. В 22 выдвигаемся к Шевченко. Беседуем, пропускаем их вперед, приседаем и с ТРс мочим всех. Собираем их шмот, свои патроны и гранаты. Двигаемся внутрь Шевченко, получаем деньги, продаем. Идем на "Скадовск", берем деньги и задание "лесничество" у Бороды. Продаем лишнее, закупаем недостаюшее. Выдвигаемся. Разговариваем, идем по квесту, бьем красных пока не побелеют, собираем шмот, сортируем, разряжаем. Забираем деньги, продаем. Не важно выживет Спартак или нет. Идем на Скадовск. Продаем, чиним, покупаем. Подходим к Гонте, идем на химеру. Возвращаемся на Скадовск. Забираем необходимый шмот из сундука - арты колобок и ломоть мяса, подходим к проводнику , отдаем карту и выдвмгаемся на Янов.

Юпитер.
По прибытию выслушиваем монолог проводника и Азота. Берем заддания у Азота.  Выкладываем лишнее в сундук. Отдаем ПКП Моргана Долгу, учавствуем в перезахвате склада, собираем шмот павших ( в том числе Велес у одного из Свободы) и долю со склада. Продаем командиру Долга что не можем унести. Возврашаемся на Янов. Продаем все. Берем квесты на спасение заложника и отдачу долга Вано. В обоих местах отдаем деньги. Идем с Яром на Копачи, убиваем всех, собираем все. В том числе Гром на чердаке и Велес в кабине эскаватора. Возвращаемся. 3 Велеса у нас уже есть, отдавать не спешим. Берем квест Зверобоя - кровососы в Плавнях. Поднимаемся самый верх башни на цементном заводе и с снайперки расстреливаем всех кровососов. Спускаемся. Поднимаемся на нижнюю башню, забираем тайник на самом верху. Забираемся в здание цементного завода, собираем 6 предметов для Азота, арт.  Идем в сторону  разрушеного моста, оттуда видим тунель, в правом ответвлении которого находим первый тайник Стрелка. Поднимаемся к "Плавням", собираем арты. Идем в карьер, по дереву залазим в кабину, находим второй тайник Стрелка. Спускаемся, находим Щепку, собираем арты. Двигаемся в сторону аномалии "Битум" проверяем арты, возвращаемся к карьеру, находим "аномальную рощу", проверяем. Движемся в сторону моста, ищем патроны и СВУ под мостои, отстреливаем патроны, поднимаемся на мост. Прыгаем с него на тепловоз, оттуда на вагоны. Прыгаем в люк, берем инструмент. Заходим к ученым - в задании нам отказано - нет хорошего скафандра. Отдаем Гарику  колобок и ломоть мяса. Идем на Янов, отдаем Азоту инструмент, радиодетали. Чтнимся, продаемся. Получаем деньги за кровососов, берем следующее задание. Выдвигаемся в сторону ЗРК, выносим зомби, бюрера в подвале, поднимаемся, забираем оружие и патроны, сортируем. Осматриваемся, продаем лишнее, идем осматривать вертолеты. Заминированное поле проходим след.образом - вдоль левой стены до третьей колонны(если учитывать первую, в самом начале), поворот на 90, до обочины дороги, поворот в направлении желтой таблички "заминированно", не доходим 1 шаг до обочины, поворот в направлении движения дороги, идем по обочине. Осматриваем вертолет, забираем ящик на дешифровку. Наблюдаем феерверк на минном поле. Возврашаемся тем же путем. мины на дороге отличаются более темными пятнами.
На венткомплексе забираем Гром и патроны. На стоянке ищем арты, лишнее продаем бандитам на КПП. В аномалии "Бетонная ванная" забираем арт, идем в сторону ремонтных мастерских. Выносим красных бандитов на мосту. Заходим во двор, поднимаемся на 2 этаж. Проверяем арты, забираем инструмент в зеленом шкафу. Возвращаемся на Янов. Отдаем Азоту найденное. Отдаем ящик на расшифровку. Проверяем аномалию "Пепелище", забираем модуль с разведывательного самолета, собираем патроны с тунеля рядом. Возвращаемся, забираем расшифрованный ящик, получаем ссылку на проводника. Беседуем. Получаем ссылку на документы. Бегаем по Юпитеру по меткам, лишнего не берем, стреляем собак, обследуем вертолет. Под баками в кислотных аномалиях находим в трубе последний тайник Стрелка. Там СГИ. Собрав 7 документов идем к Азоту, он забирает 3 из них. Возникают задания "собрать отряд" и "костюм с замкнутой системой" - покупаем, апаем, одеваем. Апаем СГИ Стрелка, вешаем прицел. Пьем с Зулусом, приглашаем Вано, военного (кса, не забудте отдать бумагу с ЗРК). Ученые начали давать задания - принесите им цветок, соглашаемся исследовать переменное псиполе. Выдвигаемся с бригадой, боремся с контролером и крысами. Возврашаемся, вас нанимают для дальнейшей работы. Разносите детекторы по аномалиям, возврашаетесь к ученым. Ищите им новую бригаду. Лучше Свободу если не хотите нарушить равновесие. Берете задание провести замеры, защищаете сталкеров при замерах - со снайперкой и СГИ это несложно на Пепелище, с дробовиком - в плавнях.
Получаем деньги и вторую партию детекторов (не совмещайте измерения и установку детекторов, аномалия перестанет выдавать арты). Также можно взять квест Озерского на тварей. Выполняем. Получаем четвертый Велес. Три отдаем Новикову. Получаем задание " исследовать аномалию на градирне.  Берем РПГ и идем "корчевать" бюреров по заданию  Зверобоя. Возвращаемся. Отвлекаемся для проверки аномалий - теперь достаточно посмотреть по карте на них - пишет где что появилось. Получаем оповещение Зверобоя о химере. Стычка влоб нам ни к чему - просим сталкеров отвести - в результате они помогают в этом вопросе. Если сталкеры уходят раньше чем появилась химера  - заманиваем ее на ПКП, к бандитам. Докладываем результат Зверобою. Получаем деньги и Хишник. Апаем его. Идем выполнять поручение Германа - "документы" -  в борьбе с наемниками в тесных коридорах СГИ Сталкера и Хищник как нельзя кстати. Возвразаемся. Получаем задание "найти охрану". Идем в Свободу, получаем команду, заодно продаем оставшиеся документы с завода. Можно возвращаться на Затон за Сварогом.
*Кса. Отдав за разблокировку модуля памяти тыщу, мы получим тысячу у Сыча. Его сказки что он "разблокирован" не верны - не разблокированный модуль он вообще не замечает. Так что можно было модуль и не брать (если мы знаем место тайников Стрелка)

Затон 2
Вернувшись сразу бегим к Сычу, отмечаемся. Сдаем Сороку Гонте. Сдаем арты на заказ (прежде чем сдать рыбку, пузырь - думаем=),  оставшиеся арты 2 и 1 уровня придерживаем в ожидании заказа. Покупаем патроны для снайперки, оцениваем ассортимент продажи. Убегаем по аномалиям смотреть арты (опять по кругу - сгоревшая деревня, катакомбы, через порт на цирк, железный лес, соснодуб, Топь, Котел, Земснаряд, коготь). Получаем  команду Сыча вернуться, ссылка на Бороду, Сварог, просьба принести КОмпас. Идем к Сычу, забираем деньги, продаем Велес, посылаем его вместе с СУлтаном. Бегим к Ною. Забираем Компас, отбегаем, возвращаемся, забираем второй компас. Возвращаемся к Бороде. Получаем деньги. Поднимаемся к Сычу, покупаем Экзо, патроны к снайперке, лечилки, геркулес.  Апаем у Кардана Экзо, забираем все что надо и двигаемся на Юпитер

Юпитер 2
По прибытии бегим к складам контейнеров и приглашаем группу Монолита в Долг. Потом приглащаем Бродягу в поход на Припять. Проверяем Сварогом Градирню. Собираем упашее и несем ПКП в Свободу (Долг и так зеленый). Берем в ящике что считаем нужным и идем к Зулусу - команда собрана. Уходим на Припять.

Припять.
Путь на припять описывать не буду. Упомню только что при запуске генератора в тоннеле проще оставаться наверху - и видно всех как на ладони и команда целее.

Выходим на поверхность, нарываемся на патруль военных. С команды цходит Зулус и куда то пропадает Бродяга. Встречаемся с Ковальским, добываем Гаус пушку. Получаем от Гарика Пузырь. Спасаем Зулуса в школе. Ишем 2 набора инструментов для каоибровки. Уходим на Затон

Затон 3

Сразу идем к Кардану, отдаем инструмент, апаем все что возможно. Показываем Гаус пушку. Кардан отключается. Проверяем по кругу аномалии на арты, сдаем Бороде, подкупаем необходимое. Идем к кардану. Он дает карточку для поиска документации. лаборатория Х8 находится в Железном лесу. Спускаемся, убиваем зомби, топтуна. По системе вентиляции попадаем в комнату с документацией. Возвращаемся к Кардану. Ремонтируем Гаус и покупаем батареи. Уходим на Янов( если есть желание арты поискать). Но по сюжету - на Припять.

  • 0




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users