Jump to content


Photo

Fallout: New Vegas FAQ


35 replies to this topic

#16 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 08 November 2010 - 21:25

Хрустальные шары (бонусов нет, разве что их можно продать каждый за 2000 крышек мистеру Хаусу)

Гора Чарльтон — Джейкобстаун гостиница на столе около входа.
Гудспрингс — Кладбище Гудспринг, около одной из могил.
Мормонский Форт — Нью-Вегас, Вольница, Старый Мормонский Форт. Зайдите в форт, идите направо до башни в углу. Шар внутри, на втором этаже.
Дамба Гувера — Дамба Гувера, Инфоцентр. На столе около входа.
Авиабаза Неллис — Авиабаза Неллис, Музей. На столе справа от входа.
Лаки 38 — В баре, за одним из кассовых аппаратов
Стрип — Убежище 21, комната Сары на столе(дверь заперта на Средний замок)

Книги - каждая книга дает +3 очка соответсвенного навыка (+4 с перком Понимание). Каждой книги можно найти по 4 штуки, исключение Наука для всех, 5-ую можно получить в награду за квест в Гелиосе 1 приняв сторону последователей Апокалипсиса

Торговец из Джанктауна. Рассказы.(Бартер) 00034042
1. Allied Technologies Offices: В комнате на западе от входа – в юго-западном углу. Сверяйтесь по компасу.
2. Cap Counterfeiting Shack: В задней части чердака на чемодане возле кровати.
3. Примм: Внутри отеля Bison Steve, на полу за прилавком сувенирного магазина.
4. Убежище 22 (Отделение по борьбе с вредителями – Pest Control): На север от лифта в лабораторную комнату, книга лежит на столе.

Никола Тесла и вы (Энерго Оружие) 00034041
1. Хидден Велли: В бункере, в белом пластиковом ящике возле стола – офис  Schuler'а
2. Старая ядерная тестовая площадка (Old Nuclear Test Site): Внутри лачуги на маленьком столике напротив входа.
3. Штабквартира РЕПКОНН: Внутри закрытой комнаты с обрушенным потолком, лежит наверху сейфа в углу.
4. Штабквартира РЕПКОНН: На втором этаже, в северо-восточной серверной комнате, на столе с терминалом в дальнем углу.

В укрытие! Ложись! (Взрывчатка) 0006A80C    
1. Mojave Outpost: В здании бара и бараков, на нижней полке у барной стойки
2. Авиабаза Неллис: В бараках Mother Pearl, на книжной полке.
3. Слоан: Внутри небольшой лачуги, рядом с прицепом, на левой полке шкафчика, недалеко от кроватей.
4. Станция рейнджеров Фокстрот: на столе около офицера связи (иногда может быть 2 книги)

Пистолеты и пули (Оружие) 0003403E
1. Гоморра: В Клубе Zoara Club, на первой книжной полке слева от офиса Big Sal.
2. Патрульная станция Nevada Highway: В первой комнате после входа, на столе недалеко отдвери ведущей к камерам.
3. Лачуга Рауля: В небольшом деревянном ящике на полу, под металлическими полками слева от входа.
4. Убежище 34: На небольшом металлическом столике между диванами возле бильярдного стола в комнате вооружения. Следуйте по указателям.

Кулачный бой в иллюстрациях (Без оружия) 0003403F
1. Fisherman's Pride Shack: На столике возле кровати.
2. Остановка для отдыха на Nipton Road: В магазине "Lester", на одной из деревянных полок.
3. Казино The Tops: На маленьком столе недалеко от столов для бильярда в Президентском номере.
4. Убежище 11: В жилых помещеинях, Женская комната (Female Dorm) #1, рядом с упавшим шкафом.

Современные замки (Взлом замков) 00034046
1. Зона отдыха Bitter Springs: В домике на западе – книга на столе в меньшей из двух комнат.
2. Шахта Сильвер Пик: В лачуге, справа от входа за двумя столами на дне открытого ящика.
3. The Prospector's Den: В системе пещер, подземная секция – бараке, на полу в дальнем правом углу.
4. Ранчо Вулфхорн: В фермерском доме, под холодильником без дверцы.

Терапевтический журнал округа Колумбия (Медицина) 00034043
1. Follower's Safehouse: Во второй комнате, на полке прикроватного столика.
2. Гелиос 1: Последний этаж, в комнате с паролем, на кровати с подушкой.
3. Кратер Гор Мескит (Mesquite Mountains Crater): В мотеле Hell's Motel, ниже глобуса со шляпой на столе с ремонтным набором и радио.
4. Новак: В бунгало мотеля Рейнджера Энди, посреди огромной постели.

Грогнак варвар (Холодное оружие) 00034040
1. Пещера Канибала Джонсона: На матраце недалеко от костра.
2. Пещера Коттонвуд: В главном здании – верхний этаж, на столике возле кровати.
3. Секретная пещера снабжения: На одном из больших металлических ящиков.
4. Якобстаун: На полу после кухни в восточном бунгало рядом с прудом.

Починка электроники (Ремонт) 0003403D
1. Заброшенный бункер Братства Стали: На металлическом подоконнике в офисных помещениях.
2. Авиабаза Неллис: В магазинчике Loyal'а, на длинной металлической стойке.
3. Слоан: В бараках на полке между игрушкой-динозавром и радио.
4. Южная Ветряная Ферма Невады: В лачуге, на столе.

Наука для всех (Наука) 0003403C
1. Пивоварня Бревера: В подвале лачуги, на столе с химическим оборудованием.
2. Лагерь Форлон Хоуп: В тенте Майора Полати, на столе в дальнем правом углу.
3. Ниптон: Последний этаж ратуши. На столе мэра.
4. Штабквартира РЕПКОНН: в штаб-квартире, на полке в подсобном помещении сувенирного магазина.

Боевой устав китайского спецназа (Скрытность) 00034045
1. Лагерь Сёрчлайт: Часовня на востоке, в подвале забитым Гекко. Книга лежит на каменном полу у металлических полок.
2. Гудспрингс: Ранчо на востоке от здания школы. В домике, на нижней полке под книгой.
3. Фермы НКР: В фермерском домике, недалеко от четырех бункеров с удобрениями, книга лежит за столом.
4. Убежище 3: На нижней полке в комнате администратора.

Ложь: учебник для конгрессмена (Красноречие) 00034044
1. Ранчо Брок (Brooks Tumbleweed Ranch): На полке шкафчика, в верхней комнате с шахматной доской.
2. Cerulean Robotics: На полу между столами в офисе.
3. Шахта Лаки Джим: В лачуге, справа от пустых холодильников.
4. Исправительное Учреждение НКР: В здании администрации, на столе в комнате напротив комнаты Эдди.

пособие по выживанию на пустоши (Выживание) 00160227
1. Радио Одинокий волк: В радио-трейлере, недалеко от матраса и электрического хлама.
2. Животноводческая ферма Мэттьюс: В северном сарае недалеко от бочки.
3. Кемпинг Горы Мескит: В западной палатке, за свернутыми постельными вещами.
4. Scavenger Platform: На северной платформе, среди других книг рядом с упавшей металлической полкой.

Журналы (каждый журнал повышает соответсвующий навык на время на 10 очков (20 перк Понимание), появляются рандомно)

1. Мир бокса (без оружия) 000ec4b0
2. Чиним сами (ремонт) 000EC4AB
3. Оружие - будущее сегодня (энергетическое оружие) 000ec4a6
4. Школа выживания (выживание) 000ec4af
5. Фантом (скрытность) 000EC4AD
6. Замочный мастер (взлом) 000EC4A8
7. Люди и общение (красноречие) 000EC4AE
8. Военное обозрение (Оружие) 000ec4ac
9. Поваренная книга патриота (Взрывчатка) 000EC4A7
10. Дайджест программиста (Наука) 000EC4B1
11. Торговля. Еженедельник (Бартер) 000EC4A4
12. Век рыцарей (Холодное оружие) 000ec4aa
13. Терапевт сегодня (Медицина) 000EC4A9
14. Полицейские будни (Шанс Критикала +5(10 - Понимание)) 00135689
  • 0

#17 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 13 November 2010 - 13:46

Квесты

Примечание если вы окончательно хотите испортить впечатление от игры то рекомендуется к прочтению. ;)

Примечание: если у вас баг с квестом и никак его не удается завершить, то есть общее решение через консоль.

1. Находим стадию на которой находится квест -
getstage <id квеста>
2. Прибавляем к значению 10 и пишем в консоли
setstage <id квеста> получившееся значение
3. Это перенесет автоматом вас на следующую стадию.

Процедуру можно повторять сколько угодно раз, пока баг не исчезнет или квест не завершится.

Сюжетные

Обязательные начальные

1. Удар по голове - берется автоматом в начале игры - награда пипбой 3000, комбинезон убежища 21, +20ХР - 00104c1c

а. Поговорите с доктором Митчелллом
б. Скажите ему свое имя
в. Рапсределите статы на Vit-o-matic
г. Пройдите тест на ассоциации, личностный тест и тест Роршаха.
д. Подтвердите навыки или распределите сами
е. Получите пибой 3000, комбинезон убежища 21 и 20ХР.
не обязательно - можете взять любые вещи в доме (ради продажы), есть также лазерный пистолет и медпрепараты, произвести на верстаке несколько стимпаков и медпрепаратов (наука 25) и починить 9мм ПП (ремонт 25), также если у вас высокий уровень Медицины, можно поговорить с доком (крансоречие 30) и он даст еще стимпаков.
ж. После выхода у любого персонажа по дефолту имеется (не сичтая DLC и того что взяли у дока)
- 9мм пистолет
- 4 стимпака
- 18 крышек
- 2 заколки
Также зависит от выбранных навыков
- Взлом - 12 заколок
- взрывчатка - 8 динамит (если не выбрано энергетическое или простое оружие)
- энергетическое - лазерный пистолет (если не выбрано оружие)
- холодное - опасная бритва
- без оружия - боксерские перчатки (если не выбрано холодное оружие)

Примечание - после выхода наружу игра предложит вам режим Хардкор, и намекнет что тем кто пройдет игру в этом режиме будет в конце награда, однако эта награда - всего лишь ачивка, так что решать вам. В любой момент вы сможете переключиться обратно в обычный режим.

2. Вновь в седле - дается Санни Смайлз - награда 50 крышек (опционально 3 очищенных воды и репутация Гудспрингс) - 0010a214

а. Поговорите с Санни Смайлз в салуне, даст варминт-винтовку и 30 патронов 5.56 мм.
б. Пройдите уроки стрельбы по бутылкам.
в. завершите обучение
или
в. согласитесь помочь с гекконами - получите 60 патронов 5.56 мм.
г. убейте гекко у первого источника.
д. убейте гекко у второго источника
е. убейте гекко у третьего источника
Опционально - защитите поселенца - 3 очищеных воды, +репутация Гудспрингс
ж. поговорите с Санни Смайлз - 50ХР, 50 крышек.
Примечание после этого квеста можно автоматом взять второстепенный квест "У костра"

3. Расследование - дается автоматом - награда 1000ХР - 000842dd

а. Идите в Примм
б. Поговорите с охранником НКР
в. Зачистите Примм от преступников (см. квест "Город, который мне нравится")
г. Поговорите с Биглом или стащите у него дневник
д. зайдите в казино Викки и Вэнса и поговорите с Джонсоном Нэшем, о человеке стрелявшем в вас.
е. Направляйтесь в Ниптон
ж. Найдите выжившего Boxcars, поговорите с ним
з. Идите в Новак
и. Найдите Мэнни Варгаса, он находится в динозавре днем, поговорите с ним
к. выполните его квест по зачистке Репконна (см. квест "Давай Полетаем")
или
к. Прочитайте его записи в терминале его комнаты
или
к. Убейте его и возьмите голодиск
или
к. Украдите у него голодиск
л. Направляйтесь в Боулдер сити
Примечание автоматом берется вторичный квест от НКР "Заварушка в Боулдер сити"
м. Поговорите с Джессапом и получите зажигалку Бенни (если квест решен мирно +репутация у великих ханов)

Примечание. из-за бага квест можно решить альтернативно быстро
а. от парашютной школы Джин, направляйтесь на север, прокрадитесь мимо когтей смерти до лагеря Маккаран
б. Пройдите через терминал и используйте монорельс
в. Попав в Стрип, направляйтесь в казино Топс, где увидите Бенни, квест завершен.  

4. Звонок - берется у лейтенанта Монро в Боулдер-сити - награда 1000XP - 0011345d

а. Направляйтесь в казино Топс в Стрипе
Вариант I
б. Поговорите с Swank у стойки регистратора, что нужно позаботиться о Бенни (крансоречие 45), он вернет вам оружие и даст ключ от номера Бенни.
в. поговорите с Йес-мен в номере Бенни, вернитесь к Swank
г. если выберете убить Бенни, Swank устроит, что бы Бенни остался в номере один.
примечание если вы поговорите с Бенни до того как он дойдет до своего номера, при бартере 25 можно получить 500 крышек и несколько фишек казино. После диалога вы можете его сразу убить, без привлечения внимания казино.
Вариант II
б. Поговорите с Бенни, он даст вам ключ от номера, прикажет телохранителям убить вас, сам сбежит
или
б. Поговорите с Бенни (красноречие 60), он отправится с вами в номер, где вы можете или убить его или простить и дать сбежать.
или
б. Поговрите с Бенни (Черная вдова), и он согласится вас подождать в номере, где вы сожете просто убить его или простить, убить его во сне после секса, или проснуться после секса, Бенни сбежит.
в. Поговорите с Йес-мен в номере Бенни.
В любом варианте если Бенни остался жив, его захватит легион. Если Бенни мертв, Swank станет лидером казино, а вы получите платиновую фишку. Также вы всегда получаете ключ от президентского номера люкс в Топс. Также после разговора с Йес-мен, вы автоматом получаете квесты Джокера.

  • 0

#18 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 13 November 2010 - 13:48

Выборочные квесты концовок.

Примечание для окончания игры вам обязательно нужно будет присоединиться к одной из 4 фракций - мистер Хаус, Yes-man, НКР или легион. Изначально будет выбор между мистером Хаусом(квест "Казино всегда в выигрыше") и Yes-man (квест "Джокер: Смена руководства"). Выбрав одну из этих сторон, в последствии вы все равно можете изменить свой выбор на НКР или легион или оставить изначальный выбор, если конечно квест "В небо" уже не выполнен вами, в противном случае первый же выбор станет финальным. Окончательный выбор будет после поднятия самолета B-200 со дна озера (квест "В небо!"). После окончательного выбора, все остальные фракции станут враждебными.

Финальные квесты Независимость/Йес-мен квесты

1. Джокер: Туз в рукаве (опциональный) - Йес мен - 00165c37

а. Обыщите комнату Бенни
б. Поговорите с Йес-мен.

2. Джокер: Смена руководства - Йес мен - 00157321

а. Идите в Лаки 38.
б. Найдите терминал около мистера Хауса.
в. Взломайте его (наука 50)
или
в. Используйте вип-карту Лаки 38 (можно найти на верхнем этаже H&H Tools Factory)
примечание, секьюритроны станут враждебными, но тревогу отключить на терминале в следующей комнате
г. Активируйте второй терминал и направляйтесь в комнату управления.
д. Активруйте последний терминал и поговорите с мистерм Хаусом.
е. Убейте его
или
е. оставьте его умирать
или
е. верните его обратно
примечание мистер Хаус умрет в любом случае.
ж. Если платиновая фишка у вас уже имеется (если нет, то см. квест "Джокер: Вы и армия?"), то просто поговорите с Йес-меном и инсталлируйте его в мейнфрем мистера Хауса.

3. Джокер: Вы и армия? - Йес мен - награда 825ХР - 0016a161

Примечание этот квест влияет на концовку игры
а. квест провален - Курьер при помощи Йес-мена установил независимость Нью Вегаса от легиона и НКР. Однако оставшимся секьюритронам было очень тяжело поддерживать порядок в Стрипе. На улицах правила анархия в течени длительного времени. Несмотря на это Нью Вегас доказал всем, что он остается независимой силой в пустоши.  
б. квест выполнен - Курьер при помощи Йес-мена установил независимость Нью Вегаса от легиона и НКР. Обращенные секьюритроны были возвращены на улицы Стрипа. Беспорядки на улицах были прекращены еще в зародыше с минимальными потерями. Нью Вегас доказал всем, что он остается независимой силой в пустоши.


а. Отправляйтесь в Форт, через пещеру Коттонвуд
Опционально если Бенни жив, вы можете решить его судьбу, его можно или убить в честной схватке на арене, убить с особой жестокостью (-100 кармы), просто убить или помочь сбежать (+200-300 кармы, отрицательная репутация у легиона).
б. Убейте Цезаря и заберите фишку
или
б. возьмите у Цезаря квест "Кесарю кесарево"
в. идите к закрытой двери на вершине форта под метеорологической станцией - убежище.
г. активируйте армию секьюритронов и апгрейдите их программу
или
г. Обезвредите армию секьюритронов, уничтожив генераторы (квест провален)

4. Джокер: Делайте ваши ставки - Йес мен - 00157322

а. Поговорите с фракциями
- Бомбисты - авиабаз Неллис
- Братство стали - Хидден Вели
- Великие ханы - Ред Рок каньон
- Омерта - казино Гоморра
- Общество белых перчаток -  казино Ультра Люкс
б. Выполните второстепенные квесты этих фракций (в любом порядке)
- Бомбисты - см. "Квест в небо"
- Братство стали - см. квест " В неведении"
- Великие Ханы - см. квест "Папаша"
- Омерта - см. квест "Как мало мы знаем"
- Общество белых перчаток - см. квест "Пища для гурманов"

Примечание если вы скажете Йес-мену проигнорировать фракцию, соотвественно квесты фракций вам необязательно выполнять (однако в любой момент, вы можете поменять мнение). Если вы выполните квесты фракций, то эти фракции будут помогать вам в финальной битве. Если фракция к вам враждебна на их помощь не расчитывайте.
 
5. Джокер: Завершающий штрих - Йес мен - ??

а. возьмите чип от Йес Мена
Опционально 1 - спасите президента на Дамбе Гувера (см. квест от НКР "Ты почувствуешь приближение")
Опционально 2 - убедите посследователей апокалипсиса помочь
б. Просто поговорите с Джули Фаркас в старом мормонском форте. Она не откажет
в. Сообщите о разговоре Йес мену.
г. Загрузите чип в подстанцию Эльдорадо

6. Ни Богов, ни господ - Йес мен - финал игры - 00154233

а. Зачистите дамбу Гувера
б. Пройдите через восточную энергетическую башню в комнату управления и установите чип
Примечание НКР и многие помогающие им войска (к примеру Анклавовцы, станут враждебные, но у вас иногда будет возможность при высоком красноречии убедить их пропустить вас)
в. Активируйте восточную электростанцию и включите протектронов
или
в. Взорвите генераторы дамбы.
г. Уничтожте силы легиона в финальной битве
д. Убейте лидера легиона.
или
д. убедите его отступить (красноречие 100)
е. Уничтожте НКР с помощью армии Йес мена
или
е. Уговорите генерала Оливера отступить. (красноречие 100)
Примечание - можно приказать Йес мену сбросить генерала Оливера с башни дамбы Гувера
  • 0

#19 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 13 November 2010 - 14:33

Финальные квесты Мистера Хауса:

1. Казино всегда в выигрыше (7 частей квеста) -  мистер Хаус

Примечание этот квест влияет на концовку игры
а. квест выполнен - секьюритроны мистера Хауса одержали победу над дамбой Гувера, вытеснив НКР и Легион из Нью Вегаса. Мистер Хаус продолжал деспотично править Нью Вегасом еще очень долго. Нью Вегас продолжает оставваться единственным местом в пустоши, где судьбы были выиграны и проиграны в один миг.


Часть 1 - 00147885
а. Достаньте фишку от Бенни (см. квест "Звонок")
б. Принесите фишку мистеру Хаусу, если вы ее добыли (Йес-мен станет враждебен)

Часть 2 - аналогична квесту "Джокер: Вы и армия?" ??
в. Поговорите с мистером Хаусом и отправляйтесь в Форт (см. квест от Легиона "Кесарю кесарево")
Опционально если Бенни жив, вы можете решить его судьбу, его можно или убить в честной схватке на арене, убить с особой жестокостью (-100 кармы), просто убить или помочь сбежать (+200-300 кармы, отрицательная репутация у легиона).
г. Убейте Цезаря и заберите фишку
или
г. возьмите у Цезаря квест "Кесарю кесарево"
д. идите к закрытой двери на вершине форта под метеорологической станцией - убежище.
е. активируйте армию секьюритронов и апгрейдите их программу через терминал
или
ж. обезвредите армию секюритронов, уничтожив генераторы (наука 50-75, провал квеста, Хаус - враг).

часть 3 - 00147887
з. поговорите с бомбистами и выполните их квест "в небо!"

Часть 4 - ??
к. поговорите с омертой и выполните их квест "Как мало мы знаем"

часть 5 - ??
л. Уничтожьте братство стали, для этого украдите 3 ключ карты у главного писца, паладина и старейшины и активируйте терминал самоуничтожения (без ключей нужна наука 100)

часть 6 - ??
м. спасите президента на дамбе Гувера (см. квест от НКР "Ты почувствуешь приближение")

часть 7 - 001720cd
н. загрузите чип в  подстанцию Эльдорадо (аналогично квесту "Джокер: Завершающий штрих")

2. Все или ничего - мистер Хаус - финал игры - 00154234

а. Зачистите дамбу Гувера
б. Пройдите через восточную энергетическую башню в комнату управления и установите чип
Примечание НКР и многие помогающие им войска (к примеру Анклавовцы, станут враждебные, но у вас иногда будет возможность при высоком красноречии убедить их пропустить вас)
в. Активируйте восточную электростанцию и включите протектронов
г. Уничтожте силы легиона в финальной битве
д. Убейте лидера легиона
или
е. убедите его сдаться (красноречие 100)
ж. Уничтожьте армию НКР
или
з. Убедите генерала Оливера отвести войска (красноречие 100)
и. Вернитесь к мистеру Хаусу и информируйте его о победе.
  • 0

#20 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 13 November 2010 - 15:41

Финальные квесты Новой Калифорнийской Республики:

1. Бомбисты - посол Деннис Крокер - 200ХР, 300-500 крышек, +5 репутация НКР - 00116b41

а. Поговорите с Деннисом Крокером в посольстве НКР в Стрипе
б. Направляйтесь на авиабазу Неллис к бомбистам и поговорите с Перл
в. Выполните достаточно сторонних квестов бомбистов, что бы повысить у них репутацию до наивысшего уровня
или
в. Подарите много подарков маленьким Бомбистам, что бы повысить у них репутацию до наивысшего уровня.
г. Выполните квест "В небо!"
д. Вернитесь к Крокеру и сообщите о результатах.

2. Королевский гамбит - посол Деннис Крокер - 1500ХР, 300 крышек, +репутация НКР - 0011f95b

а. Поговорите с Крокером
б. убейте начальника охраны Pacer
- просто убейте его
- добавьте в его запасы винта - психо (Медицина 60 + 1 психо)
- Методом семьи Ван-Графа (записка Жан-Баптиста) для этого исследуйте запасы винта в его комнате, подговорите Микки и Ральфа написать записку от имени Жан-Баптиста (Ван-граф), замените его запасы запиской, Pacer покончит с жизнью
- методом семьи Ван-Графа (плазменная граната) для этого спрячтесь в его номере и подождите пока Pacer уснет, затем подложите в его инфентарь плазменную гранату
или
б. Разрешите проблему дипломатическим путем
- если вы еще не использовали желание лидера королей, попросите его остановить насилие
- Поговорите с Крокером, а затем с полковником Муром (дамба Гувера) он даст отряд, вы уничтожите королей
- поговорите с Крокером, а затем с полковником Ксу (лагерь Маккаран), он предложит поддержку королям, лидер согласится остановить насилие, но Pacer придется убить
в. Сообщите Крокеру о результатах

3. За Республику, часть 2 - полковник Мур в дамбе Гувера - опыт, +репутация НКР - 00136166

а. поговорите с Великими ханами и выполните их квест "Папаша" или уничтожте их
б. поговорите с Омертой и выполните их квест "Как мало мы знаем" или уничтожте их
в. Уничтожьте мистера Хауса (см. квест от Йес-мена "Джокер: Смена руководства")
г. поговорите с Брастсвом Стали и выполните их квест "В неведении" или уничтожте их
д. спасите президента на дамбе Гувера (см. квест от НКР "Ты почувствуешь приближение")

4. Ты почувствуешь приближение - рейнджер Грант дамба Гувера - 00131f08

Примечание квест можно взять как и, играя за Йес мена, за мистера Хауса, так и за НКР. Если идете за Йес мена, то этот квест необязателен, но его нужно выполнить до завершния квеста "Джокер: Завершающий штрих"

Опционально - найдите доказательства
а. Поговорите с Элисон Валентайн, о пропавшем друге инженере
б. Найдите кровь в центре для посетителей в служебном туалете (восприятие 6)
в. Хакните терминал в центре для посетителей, где обнаружите неавторизированный доступ
г. Если у вас в напарниках Бун, он покажет вам 4 точки откуда могут бить снайперы, на трех будут наемные убийцы
Основная часть
а. Поговорите с рейнджером Грантом
б. Поговорите с охранником вертолета (красноречие 55)
в. Найдите бомбу в вертолете (ремонт 50 или взрывчатка 50)
г. Скажите о бомбе рейнджеру Гранту (НКР - высшая репутация) он примет решение закончить речь
д. Обнаружьте падающую фигуру на башне
е. Обследуйте мертвого снайпера около башни и скрытно залезайте наверх
ж. Поговорите с убийцей снайпером и убейте его
з. сообщите рейнджеру Гранту (можно по рации), он примет решение закончить речь
и. В это время инженер попытается убить президента ножом
- убейте инженера до попытки - 30ХР
- убейте инженера во время попытки - 110ХР
- ничего не делайте, инженера убъет охрана
Примечание, за всемы попытками уследить нельзя, поэтому рекомендую сосредоточится на вертолете, а снайпера и инженера вынесет охрана.
Примечание - если президента убили, вы все равно еще можете взять финальный квест от НКР "Эврика!"

5. Эврика - генерал Ли Оливер - финал игры - 00133075

Примечание - этот квест влияет на концовку игры.
1. НКР празднует вторую победу над дамбой Гувера. Установив окончательный контроль над пустошью Мохаве. Вскоре НКР аннексировала Фрисайд, Стрип и другие сообщества. По всему Нью Вегасу и Мохаве развеваются флаги НКР


а. Зачистите дамбу Гувера
б. направьтесь в электростанцию №3 и активируйте терминал (наука 65) для включения турбин
в. Направьтесь в электростанцию №4, и откройте вентиль
г. Вернитесь в электростанцию №3, затем в №2 и №1
г. перейдите дамбу Гувера
д. поговорите с командиром-ветераном НКР
- расчистите проход при помощи ударной группы (красноречие 85)
- запросите помощь снайперов
- запросите помощь группы
- справитесь сами
е. уничтожьте лидера легиона
или
е. Уговорите его сдаться (красноречие 100)
ж. Поговорите с генералом
  • 0

#21 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 13 November 2010 - 19:19

Финальные квесты Легиона Цезаря:

Примечание, если хотите пройти за легион, не берите с собой Буна и не одевайтесь в броню НКР. Также у вас должна быть хорошая репутация у легиона, иначе вас не спасет даже надетая их броня.

1. Кесарю кесарево - Vulpes Inculta (автоматом) - 00129d14

а. Поговорите с Vulpes Inculta, получите метку.
б. Через пещеру Коттонвуд отправляйтесь в форт.
в. Поговорите с Цезарем, и возмите у него фишку.
г. идите к закрытой двери на вершине форта под метеорологической станцией - убежище.
д. Поговорите с мистером Хаусом на терминале.
е. апгрейдите программу секьюритронов через терминал
или
е. Уничтожьте генераторы, обезвредив армию секюритронов
ж. поговорите с Цезарем
Примечание. Какое бы решение вы не приняли Цезарь об этом не узнает, если вы этого не захотите
з. Опционально если Бенни жив, вы можете решить его судьбу, его можно или убить в честной схватке на арене, убить с особой жестокостью (-100 кармы), просто убить или помочь сбежать (+200-300 кармы, отрицательная репутация у легиона.)
и. Уничтожить мистера Хауса (см. квест "Джокер: Смена руководства")
к. Привлеките бомбистов на сторону Цезаря (выполняя их квесты или даря подарки)
л. Привлеките общество белых перчаток на сторону Цезаря (см. квест "Пища для гурманов")
м. Уничтожьте братство стали, для этого украдите 3 ключ карты у главного писца, паладина и старейшины и активируйте терминал самоуничтожения (без ключей нужна наука 100)
н. Вылечите Цезаря от головной боли (см. квест "Et Tumor, Brute?")
о. Убейте президента НКР во время его речи на дамбе Гувера (см. квест "Аризонский убийца")
п. Доложите обо всем Цезарю.

2. Et Tumor, Brute? - Цезарь - 001252d6

Примечание - этот квест влияет на концовку игры, если квест "Пришел, увидел, победил" выполнен
а. Цезарь остался жив после операции
- Цезарь вошел в Стрип с триумфом. Легион вытолкнул НКР обратно в пустошь Мохаве, поработив большую часть населения. Под флагами Легиона - цивилизация окончательно растворилась в пустоши Мохаве.
б. Цезарь умер во время операции
- Легат Ланиус - был коронован новым Цезарем. Он вошле в Вегас выжигая любое сопротивление на пути. Окупировав все локации, он уничтожил и поработил большую часть населения пустоши Мохаве.Под флагами Легиона - цивилизация окончательно растворилась в пустоши Мохаве


а. Поговорите с Цезарем о его головной боли
б. Купите или украдите хирургический набор в клинике Нью Вегаса у доктора Усанаги (цена зависит от бартера от 999 крышек)
в. С хирургическим набором и сумкой доктора вылечите Цезаря (медицина 75)
или
в. Убейте его при операции (красноречие 75, что бы легион остался лояльным)
или
б. Отправляйтесь в убежище 34
Примечание обеспечьте себя хорошей защитой от радиации и антирадинами
в. Найдите в убежище пароль системы безопасности (в первой затопленной области, на мертвом гуле-технике)
г. Найдите в убежище пароль техника (во второй затопленной области, идти через клинику, на мертвом гуле-технике)
д. Активируйте оба пароля на терминале около Utility Room и включите насосы
е. Возвращайтесь, туда где нашли пароль техника - и идите в Security Station-A
ж. Найдите сломанный автодок, и возмите модуль сканирования
з. Вернитесь к Цезарю и почините автодок
и. Вылечите Цезаря

3. Аризонский убийца - Цезарь - 00131f09

а. Поговорите с Cato Hostilius
Примечание баг - вам точно не указывают где он, маркер квеста указывает на ворота форта, поэтому выйдите и направляйтесь в Форлон Хоуп, затем строго на север в течении 30 сек. Он около самодельного подобия спального места
Примечание - для надежности оденьте Берет, броню НКР, полицейские очки и оставьте всех своих спутников в Лаки 38, это обезопасит вас от солдат НКР, но не от рейнджеров
б. Встретитесь с Cato на дамбе Гувера
в. Он окружен войсками и рейнджерами НКР, солдаты НКР одурачены, но рейнджеры поумнее поэтому
г. Как только он начинает бежать, бегите за ним к дамбе Гувера
д. Как только увидите дамбу, приготовьтесь
е. Примите далеко влево, войдите в режим скрытность но не прекращайте бег, не теряйте из виду Cato и запомните во что он одет.
ж. Как только увидите рейнджера за бетонной барикадой, немедленно примите вправо
з. Добежав до Cato на дороге быстро заговорите с ним, пока вас не заметили
и. После разговора сразу убегайте влево к первой видимой башне
Примечание если вы очень близко подойдете в поле зрения охраников-снайперов на платформе, они начнут стрелять в вас, что означает провал миссии
к. Примерно после 1 секунды, бега к башне - случится диалог с солдатом НКР, забейте и продолжайте бег к башне как только это станет возможным
л. Как только увидите лестницу ведущую к башне остановитесь
м. Снимите снайпера на башне, по возможности в голову одним выстрелом, главное что бы он не успел выстрелить в вас
н. К этому времени вертиберд с президентом уже должен подлетать, осталось только выбрать как убить президента
Примечание сохранитесь перед дальнейшими действиями, желательно принять "спок" и "психо" и войти в режим скрытности
о. Можете или взорвать вертиберд, или выстрелить из снайперки убитого вами снайпера, без разницы как, главное убить первым же выстрелом.
п. Выберитесь живым.
Примечание один из способов выбраться живым
- уходите с башни, и поворачивайте вправо (не влево!!!)
- заходите в следующую башню
- спуститесь по элеватору справа
- после элеватора примите вправо
- затем через группу солдат НКР проходите влево через дверь на электростанцию №1
- на электростанции поворачивайте вправо, затем прямо и налево по элеватору в вестибюль для гостей.
- немного правее увидите серо-голубые двери с охраной, но вы же одели броню НКР
- После выхода вы столкнетесь сразу же с рейнджером, быстро убейте его
р. Возращайтесь к Цезарю, не забудьте снять броню НКР.

4. Пришел, увидел, победил - легат Ланиус - финал игры - 00137ab9

а. Поговорите с Ланиусом
б. Атакуйте дамбу Гувера
в. Убейте генерала Оливера
или
в. Уговорите генерала Оливера сдаться (красноречие 100)
д. Поговрите с легатом
  • 0

#22 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 13 November 2010 - 21:21

Второстепенные квесты

Бомбисты

Примечание, что бы попасть к бомбистам есть два пути - через город укрываясь от взрывов или по заминированному жд тоннелю с гулями (придется делать крюк) со стороны озера. При прибытии вас отведут к Перл, где вам предложат или выполнить квесты или заработать репутацию, что бы выполнить квест "В небо!". Репутацию можно заработать, ласково говоря с детьми (ХАР7), даря им сувенирные ракеты, найти медвежонка Лингси, вылечив пациентов доктора Аргайла, и внимательно выслушав лекцию в музее авиабазы Неллис.

1. Плохие муравьишки - Ракель (Nellis Array) - 300ХР, +репутация Бомбисты - 001083de

а. Поговорите с Ракель, получите ключ
вариант 1
б. Поговорите с Адепт (наука или красноречие), получите звуковой излучатель
в. Найдите муравейник
г. Поместите излучатель на муравейник и активируйте
д. Активируйте 2 генератора (всего три переключателя)
или вариант 2
б. Идите к западной стороне Nellis Array, откройте дверь ключем Рокуэлл. Уничтожте всех муравьев
г. Активируйте 2 генератора (всего три переключателя)

2. Буги-вуги - Адепт (Nellis Array) - 300ХР, +репутация Бомбисты - 0015ecc9

а. Поговорите с Адепт о починке солнечных батарей
б. Почините солнечные батареи (ремонт >65)
или
б. Направляйтесь в Гелиос 1 и найдите недостающие части (5 штук, ремонт 20)
в. Почините солнечные батареи

3. В небо! - Мать Перл - броня бомбистов, максимальная репутация бомбистов - 000ff5df

примечание - этот квест даст вам максимальную репутацию бомбистов независимо от того выполнены ли другие квесты

Примечание - этот квест влияет на концовку игры
- квест выполнен, победа НКР - При помощи оружейников, бомбисты установили торговые взаимотношения с Вегасом и начали экспансию в Мохаве, однако до сих пор они не пускают чужаков  к авиабазе Неллис
- квест выполнен, победа Хауса - мистер Хаус не был заинтересован в бомбистах, они медленно начали развивать торговые отношения с Вегасом.
- квест выполнен, победа легиона - Увидев мощь бомбистов в битве над дамбой Гувера, Цезарь не стал вмешиваться в дела бомбистов. Авиабаза Неллис осталась изолирована от всех. Время от времни обитатели пустоши видят пролетающий самолет B29.
- квест выполнен, победа Йес мена - Хотя анархия прокатилась над пустошью, мощь бомбистов удерживала искателей удачи от попвток попасть в Неллис.
- квест провален, победа НКР - После битвы над дамбой Гувера, НКР послала несколько отрядов к авиабазе, которые были пресечены залпами орудий бомбистов. Однако бомбистам был нужен порох, они установили торговые отношения с Оружейниками.
- квест провален, победа Хауса - Хаус не высказал никакого интереса в бомбистах. Они так и остались в изоляции на авиабазе.
- квест провален, победа легиона - Бомбисты отчаянно защищались от атак легиона, но число войск Цезаря дало о себе знать. Бомбисты вскоре были порабощены и память о них растворилась в пустоши.
- квест провален, победа Йес мена - Бомбисты продолжали защищать себя от попыток искателей удачи проникнуть на авиабазу Неллис.
- квест провален, мать Перл убита -  без организованного правительства бомбисты были поглощены пустошью, сейчас авиабаза заполнена старателями и искателями пустоши. Все знания и достижения бомбистов были утеряны.


а. Поговорите с Перл об мечте бомбистов
б. Поговорите с Адепт о подьеме самолета, получите детонатор
в. Поговорите с Джеком и получите маску (наука 45 или скороварка)
г. Направляйтесь к крушению  B-29
д. Ныряйте и присоедините понтоны к самолету.
е. Отплывите обратно в бухту
ж. Активируйте детонатор
з. Поговорите с Адептом (опционально интеллект 7)
и. Поговорите с Перл

4. Юные сердца - Джек - 300ХР, +репутация Бомбисты - 0015cb8b

а. Поговорите с Джек о его любви (красноречие 35, черная вдова или убежденный холостяк)
б. Направляйтесь в красный караван
в. Поговорите с Джанет
Опционально - солгите Джанет (красноречие 55), что она может безопасно попасть к бомбистам (потеря кармы, провал квеста)
г. Вернитесь к матери Перл и убедите ее пропустить Джанет (красноречие 50)
д. Вернитесь к Джек он даст одежду бомбистов для Джанет
е. Солгите опять (красноречие 50) и не отдавайте одежду (потеря кармы, провал квеста)
или
е. Вернитесь к джанет и отдайте ей одежду
ж. Поговорите с ее боссом Элис, что бы она отпустила Джанет
и. Опционально уговорите Элис полностью выплатить деньги Джанет (красноречие 75 или Бартер 65)
к. Сообщите Джанет хорошие вести
л. Встретите Джанет на авиабазе Неллис
м. Поговорите с Джеком

Квесты бомбистов не отражающиеся в заданиях

1. Мистер Дружок - Линдси авиабаза Неллис

а. Поговорите с Линдси
б. Найдите ее плюшевого мишку в ангаре
в. Отдайте мишку Линдси

2. Помощь доктору Аргайлу - доктор Аргайл медицинаская станция авиабазы Неллис

а. Поговорите с Аргайлом
б. Убедите его, что вы можете помочь пациентам (медицина 40, красноречие 35)
в. Вылечите пациентов (медицина 60)

  • 0

#23 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 17 November 2010 - 23:12

Квесты Братства Стали

1. В неведение - старейшина Макнамара, Хидден Вели - 1000ХР, 1400 крышек и/или ключ от тайного убежища - 0015d79d

Примечание - этот квест влияет на концовку.
- бункер братства уничтожен - Похороненая тоннами гравия, глава Мохаве для братсва окончилась. Те кто оставались в этот момент вне бункера, обсновались на пустоши или ушли на запад в поисках новой жизни.
- выполните квесты "В неведение" или "Не суйся в чужие дела", победа легиона - в течение битвы за дамбу Гувера, Братство Стали вновь заняло Гелиос 1, нанеся большие потери НКР, но это была пиррова победа, после взятия Стрипа, Цезарь с легкостью вышвырнул братство с Гелиоса 1 и Хидден Вели


а. Найдите Бункер и проникните в него
- отмычки 100
- поговорите в интерком, об любом из трупах палладинов (см. квест далее), если их случайно обнаружили
- пройдете автоматом если вы взяли квесты от Мистера Хауса или Йес-мена (см. квесты "Джокер: Делайте ваши ставки", "Казино всегда в выигрыше, часть 5")
- по любым другим заданиям - найти Братство стали (см. квест от Цезаря "Кесарю кесарево", НКР "За Республику, часть 2", и т.п.)
- с напарником Вероникой (см. квест "Сплошные заботы")
- если паладины попросили вас одолжить Ед-э (см. квест "ЭД-Э, любовь моя")
б. Поговорите с паладином Рамосом (у вас отнимут оружие)
Отсторожно, если в инвентаре есть импульсная винтовка, обратно ее не вернут. Также когда берете оружие обратно из ящика, оно может не все сразу забраться, так что открывайте ящик еще раз.
в. Поговорите с Макнамарой (наденут ошейник)
г. Решите вопрос с рейнджером, в близлежайшем бункере (снимут ошейник)
- уговорить уйти (красноречие 50)
- разбейте радио, рейнджер станет агрессивным
- заминируйте радио, рейнджер взорвет себя (красноречие 50)
- игрок может расказать рейнджеру братстве стали (рейнджер снимет ошейник, +репутация НКР, квест провален)
- просто убейте его
Примечание - пункты б-в пропустятся, а г - станет опциональным, если у вас в компаньонах Вероника.
д. Поговорить с Макнамарой
е. Погвоорить с паладином Хардином
ж. Обнаружить пропавший патруль в РЕПКОНН на третьем этаже
з. Обнаружить пропавший патруль около авиабазы Неллис
и. Обнаружить пропавший патруль на горе Блэк
Примечание пункты ж-и можно выполнять в любом порядке
к. расказать о паладинах Хардину (отставка Макнамары, конец квеста)
Примечание в этом случае примирить братство и НКР невозможно.
или
к. Рассказать о палладинах Макнамаре
Примечание в дальнейших пунктах и после окончания квеста за Макнамару не пытайтесь помочь Хардину, иначе будет баг смены руководства и вы не сможете взять остальные квесты братства.
л. Поговорите с разведчиком около исправительного учреждения НКР
м. Поговорите с разведчиком около лагеря Форлон Хоуп
н. Поговорите с разведчиком около Ниптона
Примечание пункты л-н можно выполнять в любом порядке
о. Поговорите с Макнамарой
п. Поговорите с Макнамарой после прошествия суток
р. Поговорите с паладином Лоренцо
с. Найдите 6 фильтров НЕРА, в убежище 22 идти через пещеры на 3-ем уровне, или через 5-ый уровень, за дверью "Oxygen Recycling" (что-бы открыть пещеры, необходима ключ-карта, за дверью Quarters - взлом 50, или можно открыть с терминала смотрителя)
т. Найдите обратный импульсный очиститель в убежище 3, технической секции, (ключ от технической секции у Брюса Андерса, пройти в убежище можно мирно, убедив чертей, что вы Великий Хан - красноречие 64)
у. Найдите дифференциальный контроллер давления в убежище 11, в затопленной секции
Примечание пункты с-у можно выполнять в любом порядке
ф. Отдайте детали паладину Лоренцо
х. Сообщите Макнамаре (получите ключ от тайного убежища, конец квеста)

2. Слепой глаз - старейшина Макнамара, Хидден Вели - перк ношение силовой брони, членство в братстве - 001638f0

Примечание - этот квест влияет на концовку
- выполните квест "Слепой глаз" победа НКР - Несмотря на вражду, Братству стали и НКР удалось заключить официальный мирный договор, НКР получила всю востановленную силовую броню, Братство - часть территории Мохаве
- выполните квест "Слепой глаз" победа Йес мена - Браство стали позволило мирно удалиться НКР с пустоши Мохаве. Теперь оно патрулирует пустоши, поддерживая относительный мир и забирая у путников все технологии, которые могли бы навредить людям.


Примечание, что бы начать этот квест, надо поговорить со старейшиной Макнамарой, через сутки после выполнения квеста "В неведении", если квест не дается рекомендуется выполнить также квест Вероники "Сплошные заботы". Квест нельзя получить, если Макнамару сместили с поста.

а. Поговорить с Макнамарой, он даст передатчик
б. Направляйтесь на гору Блэк
в. Если вы еще там не были, смотри квест "Сумасшествие"
г. присоедените передатчик к консоли радиоцентра.
д. Возвращайтесь к Макнамаре, он примет вас в братство и научит носить силовую броню, так же будет доступ к оружейной

3. Не суйся в чужие дела - старейшина Хардин, Хидден Вели - перк ношение силовой брони, членство в братстве, ключ от тайного убежища - 001633f2

Примечание - этот квест влияет на концовку
- выполните квест "Не суйся в чужие дела" победа НКР или Йес мена - воспользовавшись моментом Браство быстро заняло Гелиос 1. Не встретив никакого серьезного сопротивления, паладины братства патрулируют часть пустоши, забирая у путников все "неправильные" технологии.


Примечание, что бы получить этот квест, необходимо поговорить со старейшиной Хардином, через сутки после выполнения квеста "В неведении", квест нельзя получить, если Макнамара остался на посту.

а. Погворить с Хардином
б. Уничтожить Ван Графовв Сильвер Раш
- наиболее простой способ C4 :), под ноги каждому
- еще более простой способ, спросить Глорию, о работе в качестве охраника. Четвертого посетителя пропускаем с оружием, типа он револьвер хочет поменять, на самом деле он камикадзе с взрывчаткой на теле, все будут мертвы.
- просто убейте их, пригодятся плазменные мины у входа, так как большая часть бойцов разом выбегут если начать с охраны
в. Поговорить с Хардином он примет вас в братство и научит носить силовую броню, так же будет доступ к оружейной

Квесты братства не отражающиеся в заданиях

1. Компьютерный вирус - писец Ибсен - награда доступ в базы данных

а. Поговорите с писцом Ибсеном
б. Опционально предложите изолировать вирус, на уровне администратора ядра системы (наука 70)
примечание пункт б. иногда возможен баг - после обнаружения вируса квест не закроется
в. Найти и/или изолировать вирус на 3 терминалах за 60 секунд
- делается легко сейв лоадом, так как после перезагрузки вирус остается на том же компе.
г. Погворите с писцом Ибсеном.

2. Пропавший лазерный пистолет - квартермейстер Торрес - трехлучевая лазерная винтовка, иногда бесплатные товары

а. Поговорить с квартермейстером Торрес
б. Поговорить с паладином в тире
в. Поговорить с послушником Стентоном
г. Идем в скорпионье ущелье
д. Лазерный пистолет на камне около трупа
Примечание иногда возможен баг, пистолет проваливается сквозь текстуры
е. Возвращаем пистолет Торрес
  • 0

#24 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 18 November 2010 - 00:21

Второстепенные квесты легиона

1. Жестокое сердце - Vulpes Inculta, Ниптон - 150ХР - 001349b5

а. Поговорите с Vulpes Inculta, Ниптон
б. Поговорите с сержантом Киллборн, аванпост Мохаве.

2. Гаубица - Люциус, Форт - 100ХР, репутация легиона - 001268bd

а. Поговорите с Люциусом в палатке Цезаря
б. Отправляйтесь на авиабазу Неллис
в. Добудьте затвор для гаубицы
- украдите из мастерской
- заработайте репутацию (см. квесты бомбистов), и возьмите с разрешения Перл
г. Установите затвор в гаубицу форта
д. Доложите Люциусу

3. Перст указующий - Vulpes Inculta, форт - опыт - 001271ea

а. Поговорите с Vulpes Inculta
б. Направляйтесь в убежище 21 в Стрип
в. Найдите воров Омерты, собирающихся убить информатора
г. убейте их
или
г. уговорите их, что девушка работает на легион (красноречие 50)
или
г. Если мирно решили квест "Как мало мы знаем", то скажите, что знакомы с новым боссом Омерты
д. Поговорите с девушкой информатором
е. Вернитесь и поговорите с Vulpes Inculta
Примечание после этого он сразу дает квест "Шпиономания".

4. Шпиономания (легион) - Vulpes Inculta - форт, полковник Шу, Кертис - Маккаран - 000e790f

Примечание этот квест можно взять как и обычно в лагере Маккаран, у полковника Шу, но что бы пройти за легион необходимо поговорить с капитаном Кертисом - и сказать, что вы знаете, кто он такой

а. Поговорите с Кертисом (что бы взять квест от Кертиса, необходимо высокое красноречие)
б. Возмите все ингридиенты из мусорного контейнера.
в. Пойдите к Шу, и скажите, что вы нашли утечку информации
г. Идите на монорельс,
- если репутация НКР высока, солдаты вас пропустят,
- также можно прокрастся ночью, точное время неизвестно.
- можно снять из бесшумного оружия в снике
- можно просто одеть униформу НКР
д. Поставьте бомбу в вентиляцию поезда
е. Отойдите подальше и наблюдайте взрыв
ж. войдите в здание
з. Положите то, что осталось - чистящее средство Абраксо, проводник, ядерную батарею, планы саботажа, чудо-клей в сундук с маркером
и. Найдите и убейте рялового Криншоу
к. Скажите Шу, что Криншоу взорвал поезд - 100 крышек
л. Скажите Кертису, что он чист 550ХР, 150 крышек

5. Легион имя мне - Dead Sea, Нельсон - награда "Освободитель" - 00125e7e

Примечание выполнение этого квеста провалит квест "Возвращение надежды"
а. Поговорите с Dead Sea.
б. Убейте всех офицеров в лагере Форлон Хоуп
- квартеймейстер Майес
- доктор Ричардс
- техник Рей
- майор Полатли
в. Возвращайтесь к Dead Sea, получите уникальное мачете "Освободитель"  

  • 0

#25 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 21 November 2010 - 16:11

Второстепенные квесты Фрисайда

1. Два сапога пара - Глория, Сильвер Раш - 00124123

а. Поговорите с Глорией Ван Грааф
б. Поработайте охраником у двери
в. Мимо вас пройдут 4 NPC, каждого необходимо обыскать
Примечание - на третьем посетителе можно дополнительно заработать (красноречие 65)
Примечание - если пропустить четвертого посетителя, то он взорвет магазин (квест провален)
г. Погворите с Глорией
д. Доставьте посылку человеку
Примечание - можно взять дополнительно 200 крышек с этого человека (красноречие 75)
е. Поговорите с Глорией.
ж. Проиведите Кэсс к Глории - она будет убита, и вы потеряете ее как компаньона
Примечание Кэсс можно убить и самому, квест провален не будет
з. Погворите с Глорией
и. Убейте войска Цезаря в Abandoned Warehouse.
к. Поговорите с Глорией, получите награду - 1000 крышек, броня Ван Граафов

2. Коллектор - Фрэнсин Гаррет, Атомный Ковбой - 600ХР, 300 крышек, номер в Атомном ковбое - 0010e1dc

а. Поговорить о работе с Френсин Гаррет
б. Заберите долг с гуля Грекс
в. Заберите долг с Сантьяго, он отказывается
- ударить его, отдаст крышки
- угроза (крансоречие 50), отдаст крышки
г. Заберите долг с леди Джейн, она говорит что у нее нет крышек
- если бартер или красноречие 40, можно все таки забрать у нее долг часть вещами
- если восприятие 7, то вы поймете, что она лжет
- если есть перк Женоубийца - то вы тоже получите долг
- отправиться на место потерянного каравана и взять крышки там (пещера Брок, примечание там же уникальная варминт винтовка - крысобой)
д. вернуть долги Френсин (красноречие 50 удвоите награду)
е. Убить Калеба МакКефри (нужен допуск в Стрип), возьмите его шляпу
или
е. Оставить МакКефри в живых (красноречие 40), он даст шляпу и крышки
Примечание можно сначала убедить его дать крышки, а затем убить
ж. Сообщите Френсин, отдайте шляпу МакКефри

3. Солдатский блюз - Король - 500-1000 крышек - 0010e196

Примечание - этот квест влияет на концовку игры
- Король убит - вместь со смертью Короля, остатки его банды, были уничтожены Героем, больше никто о Королях не слышал
- мирное решение НКР, победа НКР - Временный мирный договор между Королями и НКР, перерос в прочные отношения, однако Короли смогли сохранить независимость Фрисайда, несмотря на неоднократные попытки НКР присоеденить Фрисайд к республике.
- мирное решение НКР, победа Хауса - из-за связей с НКР, Короли были уничтожены секьюритронами мистера Хауса, из-за возможности подрыва правления Хауса
- мирное решение НКР, победа Йес мена - после битвы на дамбе Гувера, Фрисайд при поддержке королей и остатками НКР, стал самым безопасным местом в пустоши.
- мирное решение НКР, победа Легиона - После победы легиона, Короли были быстро уничтожены легионом из-за связи с НКР.
- немирное решение НКР, победа НКР - Пока НКР была занята битвой с легионом, Короли атаковали НКР в Фрисайде. После битвы множество Королей было уничтожено в Фрисайде НКР в отместку
- немирное решение НКР, победа Хауса - Пока НКР была занята битвой с легионом, Короли атаковали НКР в Фрисайде. Хаус рассмотрел это ка доказательство лояльности, и оставил Королей в покое
- немирное решение НКР, победа Йес мена - Пока НКР была занята битвой с легионом, Короли атаковали НКР в Фрисайде. Жители республики стали избегать Фрисайд, опасаясь за свою безопасность.
- немирное решение НКР, победа легиона -  Пока НКР была занята битвой с легионом, Короли атаковали НКР в Фрисайде. Впечатленный Цезарь предложл корлям войти в легион. Отказавшиеся Короли - быстро попали в рабство. Но недолгими были их мучения. Из-за отчаянной попытки вернуть себе свободу все Короли были жестоко уничтожены.
- квест не выполнялся, победа НКР - после победы, НКР попыталась окупировать Фрисайд, но безуспешно. До сих пор между НКР и Королями напряженные отношения и стычки. Короли до сих пор остаются главной силой в Фрисайде
- квест не выполнялся, победа Хауса - Ослепленный своей победой Хаус ввел секьюритронов в Фрисайд. Хотя Короли отчаянно сопротивлялись, но разве они могли сравниться с бронированными машинами. Когда битва окончилась, Фрисайд стал самым безлюдным местом в пустоши.
- квест не выполнялся, победа Йес мена - Короли сохранили свою независимость, для поддержки населения Фрисайда они изкоренили все остатки НКР в Фрисайде
- квест не выполнялся, победа легиона - После победы легион ввел войска в Фрисайд. Короли пытались отчаянно сопротивляться, но безуспешно. Часть королей была убита, часть бежала.


а. Поговорите с Королем (200 крышек)
б. Наймите Орриса
в. Последуйте за ним и примечайте несоотвествия
- Если Интеллект 6, то вы заметите, что Оррис сделал меньше выстрелов чем бандитов, после этого можно взять крышки с Орриса - бартер 50
- Если медицина 30, то вы поймете, что бандиты не метрвы
- Можно атаковать трупы бандитов и они встанут, оррис тоже будет враждебен
- можно просто убить Орриса
Примечание - если украдете его патроны, квест застопорится и патроны нужно будет подложить обратно, хотя бы 1 патрон
г. Раскажите обо всем Королю
Примечание если вы не смогли заподозрить Орриса, Короля это не устроить, вам придестя снова нанять его, после этого Оррис на некотором моменте станет враждебен, и вам придется убить его.
д. Идите в Мормонский Форт
е. Добудьте сведения о войсках НКР
ж. Разкажите обо всем королю
з. Поговорите с Джулией Фаркас в Мормонском Форте
и. Направляйтесь к Элизабет Киран
Примечание что бы попасть туда надо поговорить с мисссионером, нужно или пройти кортенький тест (по Фаллаут 1 и 2) или иметь красноречие 70
к. Поговорите с Киран
л. Идите к Королю
м. По пути встретится Пейсер, он предложит 200 (300 бартер 50) крышек за молчание, вы можете взять или отказаться, в любом случае вы всегда сможете рассказать правду Королю
н. Поговорите с Королем
о. Идите на место перестрелки
п. Что бы решить дело миром поговорите с Киран (но не вытаскивайте оружие, иначе начнется перестрелка)
или
п. Убейте войска НКР
р. Раскажите обо всем Королю (опыт и желание)
Потратить желание можно
- на пропуск в Стрип (хотя его можно получить и другим способом)
- членство в банде Королей (бандиты больше не будут нападать на вас в Фрисайде)
- 1000 крышек
- остановить насилие (см. квест НКР "Корлевский гамбит")

4. Самое время - Джулия Фаркас, старый мормонский форт - 500ХР и репутация последователей апокалипсиса - 0010e1da

а. Поговорите с Джулией Фаркас
б. Найдите Билла Ронте, поговорите с ним
в. Найдите Джекоба Хоффа и погвоорите с ним
г. Поговорите с дилером Диксоном
- уговорите оставить Билла и Джекоба - (красноречие 35)
- дайте ему 300 крышек
- убейте его
д. Поговорите с Джекобом
- достаньте ему 10 детоксинов
- достаньте ему 1 детоксин, 1 Психо и 1 Баффаут (наука 50)
- уговорите его проявить силу воли (красноречие 50)
е. Поговорите с Биллом
- достаньте ему 2 детоксина, 1 виски и 1 антирад
- достаньте ему 2 детоксина и Виски (наука)
- уговорите его проявить силу воли (красноречие)
ж. Поговорите с Джулией (теперь раз в сутки вы можете брать у нее на выбор детоксин, антирад или стимпак)

5. Атомное танго - Джеймс Гаррет, Атомный Ковбой - 150-400 крышек, 450ХР - 0010e1db

а. Поговорите с Джеймсом Гарретом
б. Найдите гуля в ковбойской одежде Беатрикс Рассел (старый мормонский форт)
в. Уговорите ее наняться к Гаррету
г. Найдите жиголо
- Сантьяго, просто поговорить
- старый Бен (северные ворота Стрипа, красноречие или перки черная вдова, убежденный холостяк)
д. уговорите его наняться к Гаррету
е. Отправляйтесь в Cerulean Robotics
ж. Хакните компьютер (наука 50)
или
ж. найдите ключ к компу в запертой комнате (взлом 50)
з. Установите программу самостоятельно (наука 60)
или
и. Купите голодиск у Микки и Ральфа за крышки или бесплатно (красноречие 50) - займет пару дней
к. Установите голодиск в ПК
Примечание установленную в сексбот программу можно протестировать
л. отправьте секс-бота к Гаррету
м. Получите награду у Гаррета.

Квесты Фрисайда не отражающиеся в заданиях

1. Припасы для последователей - Джулия Фаркас, старый мормонский форт - крышки


а.  Поговорите с Джулией Фаркас
б. Принесите по 10-15 детоксина, антирада и мед-х
или
б. уговорите Гаррета (атомный ковбой) сотрудничать с последователями апокалипсиса
в. Поговорите с Джулией (вам дадут лабораторный халат и смогут принять в последователи)
Примечание после этого квест Аркейда Геннона можно будет нанять без проверки красноречия 70

Примечание - концовки для последователей апокалиспсиса (ПА)
Джули Фаркас убита - без поддержки лидера, старый моромонский форт был занят ворами и наркоманами, с оставшимися технологиями производства накротиков, моромнский форт стал больше чем пристанищем для отребья.
убедите ПА помочь НКР, победа НКР - Благодарная помощи ПА НКР позволила им заботиться далее об обделенных людях. Вскоре влияние ПА распространилось далеко за границы Фрисайда (не возможно получить из-за бага).
не убедите ПА помочь НКР, победа НКР - После победы НКР вытеснила ПА из мормонского форта, а затем и из внешнего Вегаса, ПА ничего не оставалось, как подчиниться
победа легиона, Цезарь мертв - после победы, новый Цезарь рассмотрел в ПА опасность раскрытия его благородного происхождения, все члены группы были схвачены и уничтожены, а от мормонского форта осталась только груда развалин
победа легиона, Цезарь жив - По странной просьбе одного из давних напарников Цезаря, Цезарь обеспечил свободный проход для ПА в пустошь. ПА воспользовалась этим и оставила мормонский форт легиону без боя.
- победа Хауса или Йес мена - после победы на дамбе Гувера ПА отметили, что в Вегасе увеличилось насилие. Вскоре в мормонский форт хлынули настолько большие потоки раненых, что затруднило оказание им даже самой простой помощи.

  • 0

#26 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 21 November 2010 - 20:46

Второстепенные квесты Стрипа

1. Пища для гурманов - Мортимер, Хек Гундерсон, Ультра-люкс - 100-500 крышек, 100-500ХР - 0010d2c6


Вариант за Мортимера (необходим для помощи Цезарю)
а. Поговорить с Марджори (если скажете ей, что вы канибал, отрицательная репутация у Кльтра Люкс)
б. Поговорить с Мортимером (красноречие 62 или перк Канибал), даст ключи
в. Поговорить с Хеком
в. Спуститься в подвал, открыть холодильник
г. Сказать Теду (в подвале, холодильник), что это было недоразумение и отпустить его к отцу.
или
г. убить Теда, взять его кровь и и помазать костюм Хека, затем сказать секьюритронам, о происходящем в Казино, Хека убьют
д. Найти замену Теду (Карлайл Сент-Клер, живущий к северу от Стрипа, или любого своего спутника человека)

Вариант 2 расследование (приветсвуется развитая скрытность или стелсбой)
а. Поговорить с Хеком
б. Спросить Мортимера о следователе, и он даст ключ от его номера
в. В номере найти труп следователя и двух агрессивных убийц в масках
г. Обыщите труп, возмите спички
д. В 16:00 ждите в парилке
е. Поговорите с информатором Чонси, после разговора его убьют, расправьтесь с убийцей по тихому
ж. Проникните в подвал.
- Поговорить с Мортимером (красноречие 62 или перк Канибал), даст ключи
- украсть ключи у Мортимера или взлоамть дверь (осторожно это считается преступлением)
з. Если увидит охраник, то
- наденьте костюм и маску
- соврите ему (красноречие 55, или ремонт 35)
и. Опционально Поговорите с поваром Филиппом и достаньте рецепт
- одетый в костюму и маску (мирно)
- убейте его
- купить рецепт за 100 крышек (бартер 55)
- бесплатно достать рецепт (бартер и красноречие 55)
- убедить его, что у него поехала крыша - рецепт бесплатно (медицина 55)
- украсть рецепт
ж. Опционально Приготовить блюдо на плите (ИНТ6 с рецептом или 75 выживание без рецепта)
з. Опционально отравите вино (мед-х и медицина 35)
и. Опционально дождитесь 7-ми вечера
к. Опционально вызовите официанта (можно принести только или прирог или вино, смотря, что было создано первым)
л. Освободите из холодильника Теда
Примечание нужно устранить Филиппа, см. пункт (и)
м. Убейте его (минус карма, плюс репутация Ультра люкс)
или
м. Сопроводите его к Хеку через тот же путь, который вы прошли
или
м. Сопроводите его к Хеку безопасно через банкетный зал (вино с химикатами)
или
м. Сопроводите Теда в банкетный зал, чтобы компрометировать Мортимера (сделан пирог)
н. Дождитесь, пока Мортимер не окончит речь
о. Заговорите с Мортимером громко, обвините его в канибализме и атакуйте, остальные помогут вам (наивысшая репутация у Ультра Люкс)
п. Возвратите Теда Хеку
Примечание
Хеку можно сказать
- просто наткнулись на Теда (+репутация Стрипа, Ультра Люкса)
- Раскрыть тайну Мортимера - канибала и его группы
- сказать, что Ультра люкс Канибалы.
- если раскрыли тайну Ультра люкс, можно убедить Теда не вмешиваться (красноречие 35) (+репутация Стрипа, Ультра Люкса), посоветовать ему не мстить, он правда не послушает (нет репутации), или согласиться помочь ему (-репутация Ультра Люкс и Стрипа)
Примечание Тед может атаковать сам, если вас засекли и стали агрессивны члены клуба

2. Прощай любовь - Джоана, Гоморра - 400-600 крышек - 00110a65

Примечание - для успешного выполнения необходимо чтобы квест "как мало мы знаем" был невыполненым

а. Поговорите с Джоаной во дворе Гоморры (красноречие 75 и медицина 50)
или
а. Поговорить с Карлитосом в убежище 21 (красноречие), и затем с Джоаной
Примечание можно выбрать помочь Джоане как и перед так и после секса, можно обойтись и вообще без секса.
б. Поговорите с Карлитосом если еще не говорили с ним
в. Поговорите с Джоаной
г. Поговорите снова с Карлитосом, он раскажет план
д. Опционально встретитесь с наемниками в Атомном ковбое, для поддержки
е. Дождитесь полуночи и сопроводите Джоану и пару дам в Фрисайд к Карлитосу с наемниками
ж. Вас поыптается атаковать 4 наемника Омерты
- убейте их
- избегите битвы (красноречие 85 или сила 8)
з. Если Карлитос и Джоана останутся живы получите награду (+200 крышек, бартер 65)

3. Источник вдохновения - Майкл Анджело, мастерская в Стрипе - 150 крышек за фото, +500-5000 крышек в конце, 200 ХР - 00112577

а. Поговорите с Майклом Анджело, даст камеру Codac R9000, и 24 пленки
б. Сфотографируйте гигантский градусник в лапах динозавра в Новаке
в. сфотографируйте эмблему на крыше отеля "Бизон-Стив" в Примме
г. сфотографируйте эмблему ГЕЛИОС Один;
д. сфотографируйте бутылку "Сансет саспариллы" у входа в их штаб-квартиру;
е. сфотографируйте эмблему аэропорта Маккарран.
ж. Вернитесь к Майклу Анджело

4. Как мало мы знаем - Качино, Гоморра - 400 крышек или 50 жетонов Гоморры - 00110a63

Примечание этот квест можно взять от Йес-мена, выполнив квест "Прощай любовь", от Мика И Ральфа о прекращении покупки оружия, или в течении квеста "За Республику, часть 2"

а. Поговорите с регистратором у стойки (должна быть спецопция в разговоре)
б. Поговорите с Качино
в. Украдите дневник у Качино
или
в. стащите дневник из стола в номере Качино, ключ получить можно
- купить за 300 крышек у регистратора
- купить за 200 крышек у регистратора (бартер 55)
- бесплатно достать у регистратора (сила 8)

Вариант 1 - За Качино
г. Поговорите с Качино
- получите 100 крышек за дневник
- получите 300 крышек за дневник (бартер 60)
д. Качино укажет на двух людей Кландена и Тройку и даст ключи
е. Поговорите с Кланденом, он ничего не скажет
ж. сообщите об этом Качино, он скажет убить Кландена
или
ж. украдите ключ от сейфа у Кландена, или взломайте его сейф (взлом 75)
з. Достаньте доказательства
и. Покажите их Качино, он скажет при помощи шантажа убедить Кандена помочь или исчезнуть из Вегаса
к. При Шантаже Кланден станет агрессивным
Примечание если убьете Кландена до шантажа - квест будет провален
к. Откройте ключем Кландена комнату с трупом
л. Исследуйте труп (медицина)
м. Поговорите с Тройкой, о трупе
н. При высокой медицине, вы поймете что что-то не сходится в истории Тройки
о. Вскройте сейф большого Сэла - найдете письмо с шантажом, покажите его Тройке (можно просто вскрыть, хакнуть комп или стащить пароль от компа у Большого Сэла)
или
о. Поговорите с Сэлом и убедите его освободить Тройку от контракта (высокие бартер и красноречие - это позволит решить квест если вы не нашли труп или доказательства)
или
о. Солгать Тройке о том, что вы раскажете НКР о его сделках (красноречие 85, это позволит пропустить разговор с Селом и расследование трупа)
п. Тройка раскажет вам все об Омерте и даст термит и ключ от склада оружия
р. Взорвите склад оружия
или
п. Убедите его, что он сам должен взорвать склад (высокое красноречие)
р. Выйдите из Гомерры и вернитесь
с. Тройку схватят, он укажет на вас, но это ничего особо не изменит
т. При выполнении обеих целей с Канденом и Тройкой, поговорите с Качино (он даст обрез)
Примечание вы можете уговорить Качино подождать (красноречие 80), оружие можно также взять на складе оружия
у. Идите в комнату за Качино к Большому Сэлу и Неро
ф. Начнется разговор, в любой момент вы можете атаковать и убить Неро и Села
или
ф. Дождаться конца разговора и убедить Сэла, что Неро помогал вам (красноречие 80), Сэл атакует Неро
х. После убийства боссов, если поговорите через некоторое время с Качино, он даст 50 жетонов

Вариант 2 за Большого Сэла
г. Поговорите с охраной, о том что у вас есть доказательства и вас пропустят к Селу
д. Поговорите с Сэлом и покажите дневник Качино (100-200 крышек взависимости от красноречия)
е. Качино убьют
ж. Поговорите с Мэлом он попросит помочь Тройке и Клендону
з. Поговорите с Клендоном
и. скажите ему, что необходима бомба с хлором (наука 60)
или
и. достаньте Хлор у Ральфа или в Ультра Люкс.
к. Поговорите с Тройкой
л. Достаньте ящик с оружием, охраняемый 4 чертями
м. Как только достанете хлор Кландену и оружие Тройке, поговорите с Сэлом (400 крышек и/или 50 жетонов)
Примечание этот вариант понизит репутацию Стрипа и очень предпочтителен если играете за легион.

5. Жажда мести - Уолтер Фебус - 500-1000 крышек - 0011f86a

а. Поговорите с Уолтером Фебусом (400 крышек при бартере 70) и/или  с его женой
б. Убедите его оставить свою затею (восприятие 7 и красноречие 75)
или
б. Выясните, зачем Хек Гундерсон пошел в Ультра Люкс
в. Решите проблему Хека (см. квест "Пища для гурманов", прохождение за Хека, провал квеста)
или
в. Позабодитесь о Хеке и Теде для Уолтера
- заманите Хека в охраняемую область
- убейте Хека и Теда
- выполните квест "Пища для гурманов" за Мортимера, со смертью Теда.

6. Таланты отзовитесь! - Томми Торини, Топс - 550ХР, крышки - 00116504

а. Поговорите с Томми Торини (даст 4 визитных карточки)
б. Найти Билли Найта в Стрипе (бартер 25 удвоить оплату)
в. Найти Лоунсема Дрифтера в Высохшем озере Эльдорадо (необходимо выслушать до конца его историю, при бартере 50 даст уникальный магнум)
г. Найти Хадрина в Атомном Ковбое
д. Разорвите его контракт с Джеймсом Гарретом
- 150 крышек
- 100 крышек (бартер 35)
- убедить его что гуль отпугивает клиентов (бартер 50)
- убедить его, что гулю тут не место (красноречие 50)
е. Найти Брюса Айзека в гостинице в Новаке
ж. Получить награду за каждого артиста у Томми Торини

7. Когда луна восходит над башней - Эмили Ортал, около Лаки 38 - 500ХР, репутация у последователей, медикаменты - 0011a0c5

Примечание, квест будет автоматом после разговора о платиновой фишке с мистером Хаусом
а. Поговорите с Эмили Ортал, даст жучок
б. Подсоедините жучок к точке доступа в Лаки 38
в. Поговорите с Эмили, она скажет что через 30 мин жучок был уничтожен
  • 0

#27 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 25 November 2010 - 03:28

Второстепенные квесты от НКР

1. Где бы я ни бродил..., шахта Течаттикап, рядовой Ринолдс - 100ХР - 0011f935


а. Поговорить с рядовым Ринолдсом, встречается автоматом по пути с лагеря Нельсона к шахте Течаттикап
б. Освободить захваченных в плен солдат НКР
- украсть ключи у Алексуса
- подобрать отмычки к камерам
- убить всех легионеров
в. Сообщить Ринолдсу

2. Вернуться домой - Ренджер Мило, Нельсон - 150ХР, репутация НКР, отрицат. репутация легион - 00129445

а. Поговорите с рейнджером Мило
б. Убейте заложников НКР в Нельсоне
или
б. Убейте легионеров в Нельсоне и освободите заложников
в. Погововрите с рейнджером Мило

3. Биттер-Спрингс: больничный блюз - лейтенант Марклэнд, Биттер-Спрингз - медикаменты или карма - 00139b8d

а. Поговорите с капитаном Жиль
б. Поговорите с лейтенантом Марклэнд
в. Достаньте 3 сумки доктора
г. Достаньте книги по педиатрии и физиологии (продаются у Блэйка в Красном караване)
д. Поговорите с лейтенантом Марклэнд
- отклоните награду +25 карма
- возмите что полагается - медикаменты
- можно попросить еще 40 крышек сверху
Примечание - если у вас в команде Геннон, то он обучит доктора, и книги будут уже не нужны.

4. Заварушка в Болдер-сити - лейтенант Монро Боулдер-сити - 300ХР - 0010e908

а. Поговорите с лейтенантом Монро
б. Войдите в руины
Дипломатический путь
в. Поговорите с Джессапом
г. уговорите Джессапа освободить заложников (красноречие 75)
д. Поговорите с Монро
- Уговорить Монро не убивать ханов (+400ХР, +репутация ханы, НКР)
- Предложить Монро 500 крышек, что бы он дал ханам сбежать
е. Поговорить с Джессапом
Убить ханов
в. Убиваем ханов (+репутация НКР, -репутация Ханы)
г. Освобождаем заложников
Убить НКР
в. Убиваем НКР (-репутация НКР, +репутация Ханы)
г. Сообщаем Джессапу
д. Опционально убиваем или освобождаем заложников
Примечание Этот квест закрывает автоматом квест "Расследование"

5. Проявить сочувствие - рейнджер Джексон, аванпост Мохаве - 100ХР, служебная винтовка, патроны, крышки, полезные вещи - 00144122

а. Поговорите с рейнджером Джексоном
б. Убейте всех муравьев в высохшем озере Айвенпо
в. Сообщите рейнджеру Джексону

6. Горы, только горы - капитан Жиль, Биттер-спрингз - 00133046

а. Поговорите с капитаном Жиль
б. Найдите снайпера (Оскар Веласко)
- убейте его
- уговорите вернуться каньон ред-рок (красноречие 50)
в. Сообщите капитану Жиль
Примечание этот квест связан с квестом "Еще немножко"

7. Око за око - лагерь Серчлайт, сержант Астор - 1000ХР, 200 крышек, репутация НКР - 00134498

а. Поговорите с сержантом Астором
б. Поставить жучок в радио и стащить документы в Коттонвуд Коув
в. Поговорить с сержантом Астором
г. Зачистить Коттонвуд Коув (если не хотите терять репутацию легиона, стреляем издалека из снайперки с локации "Высота Коттонвуд")
Примечание, если вы еще не выполнили квест "Left My Heart", он будет провален.

8. От поражения до победы один шаг - сержант Маккриди, лагерь Гольф - 200-320ХР, репутация НКР - 0010431c

Примечание - этот квест влияет на концовку
Шваль убита - благодаря усилиям Курьера, остатки швали были убиты легионом, никто этого даже не заметил.
Путь ОХанрахана или Мэгс - Вдохновленные Курьером, Шваль отличилась при битве с легионом. Мэгс наконец получил сержанта, все остальные поощрения. И они продолжали служить еще многие годы.
Квест выполнен, победа легиона - Несмотря на превосходство легиона, Шваль отличилась при атаке легиона, их удостоили званием героев посмертно.
Квест не выполнен или выбран путь Мэгс или Пойндекстера, победа легиона - лень Швали сыграла плохую шутку, те кто не были убиты при атаке легиона, были повешены при дезертирстве рейнджерами на монументе аванпоста Мохаве.
Путь Разз, победа НКР - Под воздействием психо, Шваль нанесла ощутимые потери легиону. Их даже представили к награде. Однако под воздействием привыкания они стали перквалифицировались в рейдеров. Теперь те кто завидят шваль, первым делом открывают по им огонь.


а. Поговорите с сержантом Маккриди
б. Поговорите с каждым из четверки Швали
в. Путь ОХанрахана убедите каждого из четверки Швали (красноречие 40) - 320ХР
или
в. Путь Мэгс - проведите тренировку на стрельбище (взрывчатка 45, оружие 45) - 258ХР
или
в. Путь Пойндекстер - взломать комп и подделать отчеты - 200ХР
или
в. Путь Разз - достать Психо - 200ХР
г. Поговорить с ОХанраханом.

9. Тяжелая судьба - терминал насосной станции, восточная, западная насосные станции - 200-250ХР, +репутация НКР - 00159fa0

а. Опционально поговорите Морганом Блейком на Фермах НКР
б. Активируйте сеть терминала насосной станции (наука 50)
в. Направляйтесь к убежищу 34 (осторожно высокая радиация)
г. Найдите в убежище пароль системы безопасности (в первой затопленной области, на мертвом гуле-технике)
д. Найдите в убежище пароль техника (во второй затопленной области, идти через клинику, на мертвом гуле-технике)
е. Активируйте оба пароля на терминале около Utility Room и включите насосы
ж. Направляйтесь в кабинет Смотрителя и убейте его (получите пароль смотрителя)
Примечание из комнаты смотрителя можно открыть оружейную, с весьма приличным набором оружия
з. Получите доступ к помещению реактора
и. Откройте реактор
к. Передайте управление людям запертым в ловушке (+250ХР)
или
к. остановите реактор (+репутация НКР +200ХР)

10. Целительство - лейтенант Горобец, лагерь Маккаран - +репутация НКР - 0015e480

а. Поговорите с лейтенантом Горобец
б. Уговорить капрала Бетси лечиться (медицина 40 или красноречие 60)
или
б. Поговорите с членами команды о капрале Бетси
в. Скажите Бетси, что все лечились
г. Поговорите с лейтенантом Горобец
д. Повговорите с доктором Усанаги - клиника Нью-Вегаса

11. Шпиономания (НКР) - Полковник Шу, лагерь Маккаран - 350 крышек, репутация НКР - 000e790f

Примечание прохождение за легион см. в квестах легиона

а. Поговорите с полковником Шу
б. Поговорите с Кертисом
в. Поговорите с Керри Бойд (даст ключ к терминалу) и Контрерасом
Важно!!! Ничего не сообщайте Кертису (квест будет невозможно завершить)
г. Идите к башне, прочитайте записи на терминале
д. Ждите в режиме скрытности за ящиками до 12.30 ночи
е. После того как Кертис войдет в башню, зайдите в режиме скрытности за ним
Важно!!! Кертис должен говорить по рации, если нет, то он вас заметил и бомба взорвется!
ж. Подслушайте разговор Кертиса
з. Украдите код у кертиса или убейте его.
Важно!!! Ничего не сообщайте Шу, иначе бомба взорвется!
и. Идите на монорельс
к. Обезвредите бомбу (код или 35 взрывчатка или 40 наука)
л. Сообщите Шу

12. В погоне за призом - ренджер Призрак, аванпост Мохаве - 100ХР, +репутация НКР - 00144124

а. Поговорите с Призраком
б. Направляйтесь в Ниптон
в. Поговорите с Vulpes Inculta и/или с оставшимися в живых
г. Сообщите об увиденном Призраку

13. Медицинская история - доктор Ричардс, лагерь Форлон Хоуп - 300ХР, НКР - 001214ab

а. Поговорите с доктором Ричардсом
б. В режиме скрытности ждите в медицинской палатке с 1.00 ночи, примерно в 2.00 войдет рядовой Стоун
или
б. Украдите у него пустую гидру и прижмите его к стенке
или
б. Поговорите с Ричардсом и Стоуном о симптомах (медицина 50)
-Сообщите Ричардсу (300ХР, +репутация НКР)
-Уговорите его сознаться (красноречие 60, 360ХР, +репутация НКР, +карма), также можно его пошантажировать - даст 5 гидр

14. Еще немножко - капитан Жиль, Биттер Спрингз - 300ХР, карма, репутация НКР, патроны, деньги - 00133045

а. Поговорите с капитаном Жиль
б. Помогите капитану Марклэнду (см. квест "Биттер-Спрингс: больничный блюз")
в. Найдите припасы в пещерах Ханов (всего 3 штуки, что бы получить третью см. квест "Горы, только горы")
г. Отдаем припасы капитану Жиль
д. Опционально советуем использовать рад-х для очистки припасов
е. Запросите помощь у лагеря Гольф (см. Квест "От поражения до победы один шаг")
ж. Запросите помощь у лагрея Форлон Хоуп (см. квест "Возвращение надежды")
з. Запросите помощь у лагеря Маккаран (у Кертиса или Шу, высокая репутация НКР)
и. Доложите капитану Жиль

15. Возвращение надежды - майор Полатли, Форлон Хоуп - 300ХР, репутация НКР, Освободитель - 001214aa

Примечание - выполнение этого квеста провалит квест "Легион имя мне"
а. Поговорите с майором Полатли
б. Поговорите с квартермейстером Майесом
в. Направляйтесь в Гелиос 1 и поговорите с летенантом Хаггерти о припасах
г. Найдите припасы (к западу от Форлон Хоуп)
д. Отдайте припасы Майесу (после этого Майесу можно сдавать жетоны НКР)
е. поговорите с майором Полатли
ж. Поговорите с доктором Ричардсом (медицина 20 или ложь 20)
з. Вылечите 1-го больного (медицина 35 или виски, мед-х, хрургический жгут)
и. Вылечите 2-го больного (медицина 50 или медицинская шина, мед-х и хиругическая пила)
к. Вылечите 3-го больного (медицина 75 или пинцет, суперстимпак и мед-х)
Примечание все необходимые инструменты кроме суперстимпака есть в палатке
л. Поговорите с Ричардсом
м. Поговорите с Полатли
н. Встретитесь с купером
о. Освободите Нельсон (нужно, что бы НКР убили хотя бы 1-го легионера)
п. Опционально освободите заложников
р. Поговорите с Купером
с. Поговорите с Полатли

16. Бумеранг - Сержант Райес, Форлон Хоуп - 500-600ХР - 0014f3b1

Примечание квест влияет на концовку
Командир Ханлон умер - после смерти Ханлона, рейнджеры оказались разрозненны, а их организация распалась
Убедить командира Ханлона остановить фальсифицировать сообщения (баг) или не выдавать его, победа НКР - Отклонив опасения Ханлона, рейнджеры НКР приняли участие в битве на дамбе Гувера, покрыв себя неувядаемой славой, Ханлон получил награды и почести от президента Кэмпбелла и тихо доживает свой век на ранчо в Реддинге.
Убедить командира Ханлона остановить фальсифицировать сообщения (баг) или не выдавать его, победа легиона - рейнджеры НКР пожертвовали собой, бросив все свои силы против превосходящей армии и покрыв себя неувядаемой славой посмертно на века.
Убедить командира Ханлона остановить фальсифицировать сообщения (баг) или не выдавать его, победа мистера Хауса или Йес-мена - При участии Курьера, победа рейнджеров стала короткоживущей, Ханлон руководил эвакуацией рейнджеров на территории НКР, через аванпост Мохаве. Вскоре после отставки со своего поста Ханлона, он был избран сенатором Реддинга
Ханлон совершил самоубийство, победа НКР - хотя рейнджеры приложили все усилия в битве на дамбе Гувера, из-за предательства Ханлона их организация пришла в упадок. Генерал Оливер стал героем. После возращения домой их встретили более чем холодно. И хотя их открыто никто не обвинял, но без политической и моральной поддержки их организация практически прекратила существование
Ханлон совершил самоубийство, победа легиона - победа Цезаря послужила некоторым оправданием предательству Ханлона. И хотя в сенате долгое время бушевали дебаты о том, кто виноват в поражении на дамбе Гувера, многие посчитали, что Ханлон был лишь обычный командир, который увидел тщетность попыток отстоять Нью Вегас.
Ханлон совершил самоубийство, победа Хауса или Йес Мена - хотя рейнджеры приложили все усилия в битве на дамбе Гувера, из-за предательства Ханлона их организация пришла в упадок. Генерал Оливер был осужден за поражение на дамбе Гувера. После возращения домой их встретили более чем холодно. И хотя их открыто никто не обвинял, но без политической и моральной поддержки их организация практически прекратила существование
Окончания, когда Ханлона убеждаете прекратить фальсифицировть сообщения из-за бага совпадают с окончаниями, когда Ханлона не выдаете НКР, и он продолжает фальсифицировать сообщения.


а. Поговорите с Райес
б. доставьте новые коды на станции рейнджеров Альфа, Браво, Чарли, Дельта, Эхо, Фокстрот
в. Поговорите с Райес
г. Проверьте сообщения со станций рейнджеров Альфа, Дельта и Фокстрот
д. Поговорите с командиром Ханлоном в лагере Гольф
- решите сдать его властям (покончит жизнь самоубийством, 500ХР, магнум "рейнджер Секвойя")
- Не сдаете его властям, он продолжает работу (550ХР)
- если убили Цезаря, то можно уговорить его прекратить фальсифицировать сообщения (500ХР)
е. Поговорите с Райес
  • 0

#28 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 25 November 2010 - 03:29

17. Солнечные блики - лейтенант Хаггерти, Гелиос 1 - 350ХР, репутация и итемы (зависит от решения) - 000e282d

а. Поговорите с Хаггерти (красноречие или наука или репутация), пропускает внутрь
Примечание - если не пускают, можно прокрасться через заднюю дверь
б. Поговорите с Фантастиком - получите пароль от западного компа
в. Поговорите с Игнасио - получите пароль от восточного терминала
Примечание пароль от восточного терминала, можно также найти в башне на втором этаже на столе
г. активруйте оба терминала (осторожно ловушки)
д. войдите в главную башню
Примечание автоматические пушки можно отключить или дезориентировать на компе в ближайшей комнате
е. Почините генератор
- сами (35 ремонт и 1 металлолом)
- активировать робота Питон (на этаже выше, 45 наука или ID карта Посейдон, находится в офисах около скелета)
ж. Запустите мейнфрейм
- отправить энергию в лагерь МакКаран и Стрип (350ХР, репутация НКР)
- отправить энергию в Фримонт и Вестсайд (350ХР, медикаменты, репутация последователей апокалипсиса)
- отправить энергию в весь регион (350ХР, медикаменты, книга науки, большая репутация последователей апокалипсиса)
- отправить энергию в весь регион - критический уровень (350ХР, медикаменты, репутация последователей апокалипсиса)
- активировать Архимед II и систему защиты (350ХР, отр. репутация НКР)
- активировать Архимед II (350ХР, небольшая репутация последователей апокалипсиса)
Примечание при активации Архимеда - теряете спутника Геннона, если он с вами
Примечание при активации системы защиты, в последствии Гелиос 1 будет занят легионом.

18. Койоты - капитан Паркер, бизнес парк Аэротех - 250ХР, 150 крышек - 000f8892

а. Поговорить с Паркером
б. Направляйтесь в Вестсайд
в. Направляемся в отель
г. Находим книгу учета Дермота, в его комнате
д. Опционально говорим с Конфеткой (200 крышек за сведения, 250 крышек за ключ)
е. Находим плюшевого мишку в комнате Сент-Джеймса
ж. Опционально говорим с дереком о книге учета и убиваем их
з. Отдаем доказательства Паркеру

19. Поиски Уайта - Кэрри Бойд, лагерь Маккаран - 000f0629

а. Поговорить с Кэрри Бойд
б. Поговорить с Dazzle проституткой Гоморры
в. Поговорить с Трентом Баскомом на фермах НКР
г. украдите записи о Уайте у Трента
д. Поговорите с Романовски
е. Украдите записи у Романовски
ж. Поговорите с Томом Андерсоном в Вестсайде
з. Поговорите с Гектором на огорде
и. Выясните откуда Гектор берет воду (8.00 из севрнгой цистерны)
к. Поговорите с Томом Андерсоном
- войти в долю (300-400 крышек каждую пару дней, брать у Этьена в магазине)
- убить его
- убедить его сдаться (карма)
- обещать Андерсону сказать НКР, что Уайта убили скорпионы (+репутация последователей апокалипсиса)
л. Сообщить сведения Кэрри (что бы вы ему ни сказали вы получите ключ от грузовика)

20. Не расти трава - доктор Хилдерн, доктор Уильямс, лагерь МакКаран - 1200-1500ХР, 1200-2600 крышек - 000efb3b

а. Поговорить с доктором Хилдерном
б. Опционально поговорите с доктором Уильямсом (дается доп. задание найти Кили)
Примечание после разговора с Уильямс сможете у Хилдерна повысить оплату в 2 раза (красноречие 40)
в. Направляемся в убежище 22
Опционально - можно починить лифт (ремонт 65)
г. Находим данные в компьютере.
Дополнительная цель
д. Находим Кили на 5-ом этаже (взлом 75)
е. Помогаем ей взорвать убежище (самое безопасное стрелять из комнаты, где скачали данные)
ж. решаем проблему с данными
- помогаем Кили уничтожить данные (карма)
- отказываемся помочь Кили (станет агрессивной, если сбежать и вернуться, то перестанет быть агрессивной)
- лжем Кили, что данные уничтожены (карма)
- объяснить Килли, что данные нужны для науки (наука 70)
- если есть Вероника, то данные также можно сохранить безкровно
- объяснить Килли, что данные помогут людям
з. Возращаемся и докладываем Хилдерну
- отдаем данные (1200 крышек + 600 при бартере или красноречии 50)
- не отдаем данные
и. Докладываем Уильямсу, что Кили нашлась (800 крышек, +карма)
Примечание если Кили умерла, можно солгать Уильямсу (800 крышек, -карма)

22. Охота за головами - майор Датри, лагерь МакКаран - 2500 крышек, 150ХР, репутация НКР за каждую голову - 000f81bd

Примечание этот квест влияет на концовку игры
- Шеф-шеф, Вайлит, Драйвер Нефи и Мотгонщик мертвы - Не без помощи курьера и при отсутсвии лидеров, черти быстро рассеялись в пустоши
- все лидеры живы, победа НКР - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран, и хотя она была отбита, но НКР понесла огромные потери
- все лидеры живы, победа Хауса - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран, после этого они добивали те войска НКР, до кторых не успели отянуться секьюритроны мистера Хауса
- все лидеры живы, победа Йес-мена - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран, после этого они заняли одну из доминирующих позиций на пустоши.
- часть лидеров осталась жива, победа НКР - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран, которую НКР отбила с минимальными потерями, после чего войска НКР добили оставшихся лидеров группировки, разбив банду навсегда
- часть или все лидеры остались живы, победа Цезаря - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран и понесли тяжелые потери, Цезарь был разочарован и уничтожил группировку Чертей.
- часть лидеров осталась жива, победа Хауса - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран, которую НКР отбила с минимальными потерями, секьюритроны Хауса довершили начатое НКР, разбив остатки чертей.
- часть лидеров осталась жива, победа Йес мена - Во время битвы на дамбе Гувера, черти нанесли атаку по лагерю МакКаран, и хотя они понесли тяжелые потери, но  они заняли его. До сих пор Черти остаются значимой силой на пустощи, но им никогда больше не удавалось захватить полный контроль над пустошью.


а. Поговорить с майором Датри
б. Убить Шеф-шефа
- поговорите с маленьким паршивцем (палатка снайперов) убить любимого брамина , Шеф-шеф взбесится и начнет атаковать всех без разбору
- безопасно убить из снайперки
- замочить всех
Опционально - поговорить с снайпером Бетси, которую он изнасиловал (350 долларов НКР)
в. Убить Вайлит
Примечание из ее собак можно взять мозг для Рекса.
г. Убить драйвера Нефи
- поговорите с снайперами, он помогут (+300 крышек дополнительно)
- убить самому
д. отдать головы майору Датри
Примечание - перк "кровавая баня" может испортить головы, также Эд-Э или Геннон может дезинтегрировать их, рекомендуется сохраняться.

23. Мы вместе - сержант Астор, лагерь Серчлайт - 250 крышек, служебная винтовка - 0014050c

а. Поговорить с сержантом Астором.
б. Собрать 9 жетонов НКР с гулей
в. Найти рядового Эдвардса и получить с него жетон
- убить его
- уговорить отдать (красноречие 60)
- забрать силой (сила 7)
- сказать ему о станции Эхо
- сказать Астору, что Ричардс не гуль (интеллект 7)
г. Отдать жетоны Астору

24. Колесо Фортуны - Логан, лагерь Серчлайт - 0014050d

а. Поговорить с Логаном
б. Хакните комп
в. Найдите в Ниптоне Товарняка
г. Поговорите с ним
д. Найдите потайной пещерный склад
е. Найдите антирадиационные костюмы
ж. Отнесите костюмы Логану
з. Отправляйтесь в полицейский участок
и. Найдите изделия НКР
- 9мм ПП
- 10мм пистолет
- компьютерные части 3 штуки
- осколочные гранаты
- гранатомет
- части радио
к. Отправляйтесь в пожарное депо
л. Найдите еще изделия НКР
- осколочные гранаты
- автомат
- части радио
- компьютерные части 2 штуки
- пистолет НКР
м. Говорим с Логаном
н. Убиваем Логана
Примечание изделия НКР, если забрать их с трупа Логана из инвентаря не удаляются. Если Логан умрет до пункта м. то квест провален

квесты НКР не отражающиеся в заданиях

1. Поймать жулика - капитан Паркер, бизнес парк Аэротех


а. Поговорить с Паркером
б. Стащите крапленые карты из стола в Aerotech Suite 200
в. Поговорите с Кейт насчет винта (бартер 45)
г. Поймать его на жульничестве в игре Караван (красноречие 60)
д. Сообщить Паркеру о доказательствах
е. Подстраховать Паркера при задержании

2. Уши легионеров - рядовой Джеймс Секстон, Форлон Хоуп

а. Поговорите с Джеймсом Секстоном
б. Приносите ему уши убитых легионеров (репутация НКР, прирост морали у войск НКР)

3. Жетоны павших - квартермейстер Майес, Форлон Хоуп

а. Поговорите с Майесом (см. квест "Возвращение надежды")
б. Приносите ему жетоны НКР (2 крышки за каждый, репутация НКР)
Примечание после каждых 20 жетонов дополнительно 6 пива и 100 крышек, если отказать от награды - карма

4. Охотник за головами - полковник Шу, лагерь МакКаран

а. Поговорите с Шу
б. Направляйтесь в убежище 3
в. Убедите охранников что вы Хан (красноречие 65) или пробивайтесь с боем
г. Найдите Андерса
д. Помогите Андерсу убить Мотогонщика
- дать ему сумку доктора, что бы залечить конечности
- сказать ему, что он и так справится
- сказать ему, что он не справится
- убить Андерса (-карма)
- сказать ему, что он и так справится но один (-карма)
е. Убить Мотогонщика
ж. Взять шлем Мотогонщика
з. Сообщить Шу (крышки, репутация)

5. Сделка с Контрерасом - Контрерас или Керри Бойд, лагерь МакКаран - Машина

а. Поговорить с Керри
б. Хакнуть его компьютер и загрузить манифест об оружии
в. Сообщить Керри (Контрерас арестован)
или
б. Поговорить с Контрерасом (12 уровень минимум, красноречие 50 или крышки)
в. Найти Исаака у оружейников
г. Поговорить с Исааком (красноречие 80 или бартер 80 или 100 металического мусора)
д. Поговорить с Контрерасом
е. Доставить медицинские припасы в Miguel's Pawn Shop
ж. Поговорить с Келлером
- сказать досвиданья и вернуться к Контрерасу
- попытаться отдать посылку без пароля - вас попробуют арестовать, вы можете или убить Келлера, дать взятку (250 крышек), или помочь ему арестовать Контрераса (Восприятие 7)
з. Возвращайтесь к Контрерасу
- если убили Келлера (приз Машина)
- если не убили Келлера, то или убить его, или помочь Келлеру арестовать Контрераса
- убедить Контреаса, что вы сможете договориться с Келлером (Красноречие 80, бартер 70)
- затребовать денег за убийство Келлера (бартер 50)
Примечание если Контрераса арестуют, то его можно использовать как тороговца, но инвентарь его обновляться не будет.

6. Починить процессор для еды - капрал Уильям Фарбер, лагерь МакКаран

а. Поговорить с поваром Фарбером
б. Починить процессор
- самому (ремонт 80)
- достать 2 запальника, 2 скороварки, 2 проводника, 2 насадки пожарного шланга, 4 ядерных батареи, 2 манометра, 2 сенсорных модуля, 5 кусков металлолома, 1 кастрюля (не металическая!)
Примечание из-за бага кастрюль необходимо 2, хотя использована будет только одна

7. Мясо для НКР - капрал Уильям Фарбер, лагерь МакКаран

а. Поговорить с поваром Фарбером
б. Поговорить с Блэйком в Красном караване, Руби Нэш в Примме и Фитзом в Grub n'Gulp Rest Stop о возможности контракта на поставку мяса
в. Опционально найти в убежище 22 записи о специях и отдать их Фарберу за доп. экспу.

8. Возвращение тела рейнджера Моралеса - рядовой Кристина Моралес, лагерь МакКаран

а. Поговорите с Кристиной Моралес
б. Направляйтесь к маркеру на карте
в. Опционально выслушайте совет рейнджера
г. Убейте чертей
д. Отнесите труп Моралиса к ближайшему посту рейнджеров
е. Сообщите Кристине Моралес, что все сделано

9. Помощь при допросе - Керри Бойд, лагерь МакКаран

а. Поговорите с Керри
б. избиваем легионера (добрый/злой полицейский)
или
б. разговорить легионера (интеллект 8, красноречие 90 - психолог)
в. Опционально убить легионера
или
в. Опционально если были в Форте, то помочь легионеру сбежать

10. Вылечить лапу - нюхач, Слоан

а. Поговорите с нюхачом
б. Вылечите ему лапу (медицина 30)
в. Доложите о содеянном Чавку Льюису.
г. Поговорите с рабочими. На карте появится маркер Лагерь Великих Ханов.

11. Зачистка Карьера - Чавк Льюис, Слоан

а. Поговорите с Чавком Льюисом
б. Уничтожте в карьере Альфа Самца и Матку.
в. Поговорите с Чавком Льюисом

12. Энергия людям - Слоан

а. Почините генератор в Слоане
- сами (ремонт 35)
- металлом 5, проводник, сенсорный модуль
б. Поговорите с Чавком Льюисом (100 долларов НКР, репутация НКР)

13. Требуется яйцо когтя смерти - Джес Уилкинс, Слоан

а. Поговорить с Джес
б. Принести ей яйуо Когтя смерти (рецепт омлета)

14. Проверьте, все ли в порядке на посту "Чарли" - Рейнджер Энди, Новак

а. Поговорить с рейнджером Энди
б. Отправиться на пост "Чарли"
в. Найти 2 аудиозаписи
г. Сообщить Энди (200 крышек)
  • 0

#29 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 28 November 2010 - 17:44

Второстепенные квесты Коттонвуд Коув

1. Left My Heart - Фрэнк Уиверс, миссис Уиверс, Canyon Runner, Коттонвуд Коув - 300ХР - 00135f63


а. Поговорите с Фрэнком Уиверс, миссис Уиверс и/или с Canyon Runner
б. Купите рабов за 300 крышек (150 крышек красноречие 50)
или
б. Убейте охрану, подберите ключ к клетке
в. Освободите рабов
- если их не купили, то что бы снять ошейники необходимо взрывчатка 50
- при взрывчатке 30 можно сдетонировать ошейники.
- при красноречии 50 можно убедить миссис Уиверса попробовать убежать с ошейниками.
Примечание - квест будет засчитан даже если вы не сняли ошейники.
Примечание - можно открыть грузовик с радиоактивными бочками, радиация убъет всех, если рабы не освобождены квест будет провален
Примечание - если рабов успешно осовбодили, то их в последствии вы обнаружите в старом Мормонском форте у последователей

Второстепенные квесты Красного каравана

1. Прессинг - Элис МакЛаферти - 100ХР, 500 крышек - 0014ef5f


а. Поговорить с Элис МакЛафферти
б. направляйтесь в штабквартиру Сансет Сарсапарилла
Примечание можно активировать робота мистера Янитора, он зачистит комнаты (не мешайте ему и не разговаривайте с другими роботами) и обнаружит в мусоре 500 крышек
в. Найдите пресс и вытащите из него запчасти
г. Возвращайтесь к Элис МакЛафферти

2. Ты можешь на меня положиться - Элис МакЛафферти - 500ХР, 500 крышек - 000edb37

а. Погворить с Элис
б. Достаьте посылку доктору Хилдерну в лагерь МакКаран
в. Возращайтесь к Элис
г. Уговорите продать компанию Кэсс в аванпосте Мохаве (красноречие 50-75, бартер 50-75)
Примечание если взть Кэсс как компаньона, она даст задание (см. квест "Плата по счетам")
д. Убедите Джеймисона уволиться из Атомного ковбоя
- просто убедить его (получите 300 крышек)
- убедить его при помощи красноречия 50 (получите 500 крышек)
- убедить при помощи высокой репутации НКР (получите 500 крышек)
- убить его
е. Вернитесь к Элис
ж. Украдите у оружейников чертежи (можно отказаться по моральным соображениям, квест все равно будет засчитан)
- при помощи стелсбоя
- Между 10 и 11 часов вечера, ворота остаются без охраны
- убить всех
з. Поговорите с Элис
Примечание выполнение пункта ж. в дальнейшем повлияет на ассортимент торговца оружейников

Второстепенные квесты Гудспрингса

1. У костра - Санни Смайлз, Гуддспрингс - 50ХР - 0015d912


Примечание этот квест является логическим продолжением квеста "Вновь в седле" однако он не является обязательным
а. Поговорите с Санни Смайлз
б. Найдите корень Ксандер у школы
в. Найдите цветы Брок на кладбище
г. Поговорите с Санни у костра
д. Сделайте лечебный порошок
е. Поговорите с Труди в салуне

2. Стрельба в призрачном городе - Труди, Митчелл, Гудспрингс - 150ХР, 250 крышек, наивысшая репутация Гудспрингс - 00104eae

Примечание этот квест влияет на концовку
квест выполнен, победа НКР - после победы НКР стала контролировать пустошь Мохаве, население Гудспрингс, которое выживало за счет торговли, не смогли выжить в тяжких экономических условиях из-за непомерных налогов республики. После некоторого времени жители Гудспрингса оставили пустошь
квест выполнен, победа легиона - окупировав Вегас, легион не обратил особого внимания на маленькое поселение, однако под страхом рабства жители Гудспрингса покинули родные места. Остались только самые старые жители, которым особого было нечего терять.
квест выполнен, победа Хауса - После восстановления контроля над Вегасам, Хаус в качестве долга перед Курьером послал секьюритрона присматривать за поселением. Это был Виктор, он до сих пор наблюдает за Гудспрингсом для мистера Хауса.
квест выполнен победа Йес-мена - После формального восстановления независимости Нью-Вегаса. Гудспринсг ожил. Множество путшественников останавливалось в этом поселении, принося приличные доходы его жителям.


Примечание это квест нельзя взять, если взят квест "Текли ручьи"

а. Поговорите с Труди (если выполнили квест "Вновь в седле") или с Митчеллом
б. Поговорите с Ринго на автозаправке
в. Заручитесь поддержкой местных жителей
- Санни - даст согласие без проблем
- Чет - бартер 25 (даст броню и выйдет сам с винтовкой) или 1000 крышек
- Забей Пит - взрывчатка 25 (после разговора с Ринго Санни даст 5 динамита)
- Труди - скрытность 25 или красноречие 25 (дадут впомощь 2 дополнительных человек)
- доктор Митчелл - даст 3 стимпака или 2 докторских сумки (медицина 30)
- Виктор - он попытается помочь, но его отключат (узнать об этом можно при науке 25)
г. Поговорите с Ринго
д. Идите на место встречи
е. Убейте подрывников

Примечание, даже если вы убьете Ринго или он погибнет квест все равно будет завершен, а репутация в Гудспрингсе наивысшей
Примечание - после этого квеста подрывники будут к вам враждебны. Этого можно избежать если убивать подрывников из оружия с глушителем в режиме скрытности.

Квесты не отмечаемые в пипбое

1. Починить радио - Труди, Гудспрингс - 50-75 крышек, репутация Гудспрингс


а. Поговорите с Труди
б. Почините радио (ремонт 20)
в. Получите награду 50 крышек (75 крышек - бартер 20)

2. Гекко и подружка

а. Около источника Гудспрингс найдете Торн, поговорите с ним
б. Идите вверх по направлению к сломаной радиовышке держась правее
г. Зачистите территорию от гекко, подружки нет, недалеко есть рефрижератор, кровать, лут.
д. Когда будете спускаться Торн нападет
е. Убейте его (будьте быстры, Торн может убежать)

Второстепенные квесты Примма

1. Город, который мне нравится - Джонсон Нэш или Бигл в Примм - 300ХР - 000da115


Примечание - квест влияет на концовку
Жители Примма уничтожены Курьером - Примм уже разрываемый на части подрывниками, был уничтожен Курьером. В сегодняшнее время в городе не останавливаются даже редкие искатели приключений.
убедили НКР защищать Примм, победа НКР - после битвы на дамбе Гувера НКР отстроила Примм заново, как главную базу отдыха путешествеников и торговцев, несмотря на высокие налоги республики, доходы жителей Примма многократно выросли из-за многочисленного потока проходящих торговцев.
убедили НКР защищать Примм, победа Хауса - несмотря на соглашение, после поражения НКР ушла из Примма, за счет лояльности к НКР, Хаус прислал в город секьюритронов для соблюдения порядка и сбора налогов
убедили НКР защищать Примм, победа легиона - несмотря на соглашение, после поражения НКР ушла из Примма, хотя легион и оставил Примм в покое, однако жители города были под постоянным надзором солдат легиона.
убедили НКР защищать Примм, победа Йес-мена - несмотря на соглашение, после поражения НКР ушла из Примма, сам город так и остался существовать, как до прихода подрывников, то взлеты, то падения
мэр Майерс, победа легиона - вновь назначенный шериф Майерс, ни минуты не раздумывая, объявил войну легиону. Хотя защитники Примма и успели убить нескольких легионеров, город быстро пал, а все население Примма было уничтожено.
мэр Майерс, победа не легиона - после битвы на дамбе Гувера, шериф Майерс долго правил Приммом в своем понятии справедливости, пока однажды кто-то без свидетелей не убил его.
мэр протектрон Слимм, победа легиона - не понимая тяжести нависшей над ним угрозы легиона, Слимм постоянно пытался противостоять воле Цезаря, причем не безуспешно
мэр протектрон Слимм, победа не легиона - Слимм казался насколько слабоумным, настолько слабосильным шериффом Примма, это во многом сохранило ему жизнь, не оставив ни царапины на металлическом корпусе. Он продолжал править, руководствуясь какими-то только ему понятными принципами справедливости. Несмотря ни на что, Примм начал быстро расцветать, находясь под неусыпным взором робота.


а. Поговорить с Биглом в отеле "Бизон Стив"
или
а. Поговорить с Джонсоном Нэш в казино "Викки и Вэнс"
б. Убить заключенных в отеле
в. Освободить Бигла
Примечание Бигла можно уговорить помочь в зачистке отеля (красноречие 25)
г. Поговорить с Джонсном Нэшем
д. Найти шерифа для Примм
- бывший шериф Майерс в исправительном учреждении НКР (требует помилования, для этого поговорите с майором на аванпосте Мохаве красноречие 30 или 300 крышек)
- майор в аванпосте Мохаве может послать силы в Примм (требует бартер 20 или выполните несколько квестов для аванпоста Мохаве, см. квесты НКР)
- протектрон в отеле (требует раритетную винтовку, найти можно в Фрисайде или перепрограммировать протектрона наука 30 или 3 ядерных батареи и 4 проводника)
Примечание даже если вы освободили бывшего шерифа, город все равно можно отдать НКР.

Второстепенные квесты площади норт Вегаса

1. Кто-то должен приглядеть - Крендон, площадь норт Вегаса, северный коллектор - 1000 крышек, 200ХР - 000f2429


а. Поговорить с Крендоном (красноречие 45 или бартер 35)
б. Разберитесь с группой скваттеров
- атакуйте их
- убедите скваттера Билла при помощи красноречия 45
- запугайте скваттера Билла - бартер 45
в. Поговорите с Крендоном
г. Разберитесь с бандой смутьянов в канализации
- атакуйте их
- убедить Грязного Билли перестать начинать беспорядки (красноречие 65, бартер 50 или 50 крышек)
д. Поговорите с Крендоном
е. Поговорите с миссис Хостетлер о ее дочери (в поместье недалеко от Красного каравана)
ж. Погворите с Джулесом на площади норт Вегаса
з. Идите в серое здание
и. Найдите доказательства в комнате Энди (взлом 50)
Примечание охраника можно уговорить оставить пост (красноречие 70) или убить
к. Если встретитесь с Энди, убейте его
л. Поговорите с миссис Хостетлер
м. Поговорите с Элис (красноречие 70)
- убедите ее отвечать за свои поступки и решить самой как нужно поступить (красноречие 75)
- убедите ее не убивать родителей (интеллект 7)
н. Поговорите с миссис Хостетлер
  • 0

#30 Lucifer666

Lucifer666

    Advanced Member

  • Members
  • PipPipPip
  • 5,703 posts

Posted 28 November 2010 - 17:45

Второстепенные квесты Новака

1. Давай полетаем - Мэнни Варгас, Новак или Ясон Брайт, полигон Реппкон - 1000ХР, высшая репутация Новака - 00080664


Примечание квест влияет на концовку
Жители Новака истреблены Курьером - несмотря на опасность атак легиона, город так и остался пустым, редкие путешенственники иногда оставались в пустующих номерах отеля.
квест не выполнен - не смотря на то, что Новак был второстепенной целью легиона, множество жителей погибло, отчаянно защищая свой город. Через некоторое время город наводнили дикие гули из Репконна
квест выполнен, траектория не апгрейднута, победа легиона - не смотря на то, что Новак был второстепенной целью легиона, множество жителей погибло, отчаянно защищая свой город. Так как никто не пришел им на помощь через некоторое время Новак пал под натиском постоянных атаками легиона
квест выполнен, траектория апгрейднута, победа легиона - Во время аткаи легиона на Новак, неожиданно вернулись посследователи Брайта, которые помогли эвакуировать население. Не смотря на то что Новак формально пал, большинству жителей удалось спастись.
квест выполнен, победа не легиона - не смотря на то, что Новак был второстепенной целью легиона, множество жителей погибло, отчаянно защищая свой город. Через некоторое время несколько посследователей Брайта вернулись в Новак помочь укрепить защиту и наладить отношения с НКР.
квест выполнен, ракеты столкнулись при взлете - при взрыве ракет тонны радиоактивного топлива выпали на город Новак, загрязняя окружающую среду. Жителям срочно пришлось эвакуироваться, и город был покинут
.

Примечание квест очень многовариантный багованный, рекомендуется частое сохранение если хотите пройти его по максимуму

а. Опционально поговорите со снайпером Мэнни Варгасом
б. Направляйтесь на полигон Репконн
в. Найдите источник гулей
г. Поговорите с Ясоном по интеркому
д. Уничтожьте гулей
или
д. Зачистите подвал от Найткинов
или
Опционально
д. Поговорите с найткином Дэвисоном
е. Убейте гуля Харланда
или
е. Поговорите с гулем Харландом
ж. Используйте стелсбой, иначе он станет атаковать
з. Активируйте компьютер и загрузите местоположение груза стелсбоев (осторожно мины и ловушки)
и. Возвращайтесь с данными к найткину Дэвисону
к. Если вы не атаковали ни одного найткина, они уйдут, иначе он атакует вас
или
Опционально после разговора с Харландом
ж. найдите любовь Харланда (необходим ключ тюремщика Найткина)
з. Любовь всей его жизни окажется убитой
и. Сообщите Харланду плохие новости, он уйдет
к. Активируйте компьютер и загрузите местоположение груза стелсбоев (осторожно мины и ловушки)
л. Возвращайтесь с данными к найткину Дэвисону
м. Если вы не атаковали ни одного найткина, они уйдут, иначе он атакует вас
н. Поднимитесь наверх и сообщите Ясону что проблема решена
о. Поговорите с Крисом
Опционально
п. При перке Черная вдова, убедить Криса устроить саботаж
или
п. при красноречии 50 можно убедить Криса, что он не гуль
р. достаньте ему три сахарных бомбы для саботажа
или
р. При высоком красноречии убедить его помочь гулям
или
п. Достаньте изотоп
- часть купить сувенирные ракеты у торговца в Новаке
- остальная часть украсть из его запертой комнаты (всего надо 5 ракет)
или
- купите ключ, и возмите оставшийся изотоп в закрытой комнате (всего надо 5 ракет)
или
- остальная часть узнать у леди Гиббсон на свалке, и найти человека неподалеку, которму был продан изотоп (он будет мертв)
р. достаньте рули высоты
- купить за 500 крышек на свалке Гиббсонов
- купить за 250 крышек (красноречие 60, или бартер 50)
- получить бесплатно (перк женоубийца)
- взломать ящик (взлом 50)
- украсть ключ от ящика у леди Гиббсон
- убить леди Гиббсон
с. отдайте запчасти Крису
т. Идите на точку обзора
у. Крис все таки навредил гулям
- апгрейдите траекторию полета (наука 55)
- случайным образом поколошматите по клавишам (интеллект меньше 4)
- оставьте все как есть
ф. запустите ракеты
х. Наблюдайте эффектный взлет ракет
ц. Поговорите с Мэнни в Новаке

Квесты не отмечающиеся в пипбое

1. Полуночные атаки на ранчо - Дасти МакБрайд, Новак


а. Поговорите с Дасти
б. Отправляйтесь на ранчо к полночи
в. Разберитесь с найткином
г. Сообщите Дасти

Второстепенные квесты Сансет Сарсапарилла

1. Легенда о звезде - Фестус, штабквартира Сансет Сарсапарилла - квест всегда будет провален - 000e8f7d


а. Опционально Поговорить с Фестусом
б. Собрать 50 крышек со звездой
Примечание пока вы не сдали крышки Фестусу, у него можно играть на крышки в некий аналог 21.
Примечание 7 крышек можно украсть у того, кто первый раз сказал вам об этом
Примечание 7+2 крышек можно взять в случайной встрече боя Жаклин и Томаса, что бы получить ожерелье Томаса мирно - нужно красноречие 50
Примечание после того как вы соберете все 50 крышек, вам может повстречаться еще один искатель крышек, он нападет на вас (у него 8 крышек)
в. Отдать крышки Фестусу (квест провален)

Примечание после этого квеста автоматом берется квест "Ценный урок"

1. Ценный урок - Фестус, штабквартира Сансет Сарсапарилла - 1500 крышек, 319 значков, уникальный лазерный пистолет Пью-Пью - ??

1. Поговорить с Фестусом
2. Следуйте через верхние этажи в хранилише
3. Найдите Аллена Маркса и его записку

Второстепенные квесты Торна

1. Бери все - Рыжая Люси, Торн - крышки, "Обеденный колокол" - 001348db


а. Поговорите с Рыжей Люси
б. Принесите ей 12 яиц гигантского богомола - убежище 22 - 200-300 (бартер 50) крышек
в. Принесите ей 12 яиц радскорпиона - недалеко от кладбища Гудспрингс - 300-400 (бартер 60) крышек, охотничье ружье
г. Принесите ей 12 яиц огненного гекко - пещера недалеко от поста рейнджеров Эхо - 500-700 (бартер 70) крышек
д. Принесите ей 12 яиц ночного охотника - пещера Бладборн - 700-1000 (бартер 80) крышек, охотничий револьвер
е. Принесите ей 12 яиц кассадора - поблизости от "Бункера Оставшихся" - 1000-1500 (бартер 90)
ж. Принесите ей 12 яиц когтя смерти - Карьер или Пещера Дед-винд - 2500 крышек, "Обеденный колокол" и секс с Люси в любое время.

Примечание - если у вас есть нужное кол-во яиц, соотвествующую локацию можно и не ходить

Второстепенные квесты Великих ханов

1. Медовый месяц в Аба-Даба - Дианой, Джек, химическая лаборатория Великих Ханов - 00140c3b


Примечание - для взятия этого квеста необходима положительная репутация у Ханов и Мотогонощик должен быть жив.

а. Поговорить с Дианой.
б. Найти Андерса в Коттонвуд Коув (на кресте)
- развязать Андерса
- позволить ему умереть
- убить Андерса
в. Доложить Диане (250 крышек или рецепт турбо от Джек)
г. Отнести пакет в красный караван дону Хостетлеру (получим 150 крышек, репутацию Ханов, и оплату Дианы)
д. Отнести плату Диане
е. Доставить Винт и психо Мотогонщику в убежище №3 (получим 300 крышек и репутацию Ханов)
Примечание желательно одеть броню Ханов, которую дает Дайен, или обладать красноречием 65, иначе черти будут враждебны. Но даже если они враждебны, квест все равно можно сдать, главное не убивать Мотогонщика. Он не агрессивен
ж. Доложить Диане
з. Опционально можно убедить Джека делать другие лекарства (красноречие 25)
и. Поделитесь с ним рецептами (репутация Ханов или 50 крышек и 2 медикамента за рецепт)
- праздничные ментаты (наука 50)
- ракета (наука 50)
- слэшер (наука 50)
- суперстимпак (наука 50)
- гидра (выживание 75)
Примечание полное выполнение квеста Дианы и обучение Джека хотя бы 3 рецептам - дадут вам уникальный перк "ханское наследие"

2. Рука помощи - Джерри-юнец, Ред-рок каньон - 350ХР - ??

а. Поговорить с Джерри (красноречие 33)
б. Поговорить с Джулией Фаркас в старом мормонском форте
в. Сообщить Джерри, что его примут в посследователи аппокалипсиса

3. Не заставляй меня просить - Меллиса, передвижной лагерь ханов, около карьера - крышки, медикаменты, опыт репутация Ханов или НКР - 000e37e7

Примечание - вы должны иметь хорошую репутацию у Ханов

а. Поговорите с Меллисой  
б. Найти чемодан с наркотиками в здании администрации Слоана (чемодан есть наркотиков нет)
в. Поговорить с Чомпсом Льюисом
г. поговорить с лейтенантом Тайроном в Примме
д. Сдать Тайрона лейтенанту Хайесу (репутация НКР, 200ХР, карма)
или
д. Получить наркотики
- заплатите 300 крышек
- уговорите его отдать бесплатно (сила 7, или красноречие 40, или бартер 35 или перк "Черная Вдова")
- пристрелить Тайрона (отрицательная репутация НКР)
е. Отнести их Меллиссе (репутация Ханов, 150 крышек, 100ХР, медикаменты)
Опционально, после сдачи Тайрона, если солгать Меллисе о Тайроне то получим 100ХР, 85 крышек, если скажем правду Меллиса атакует.

4. Папаша - Реджис, Ред-рок каньон, полковник Мур, дамба Гувера - 700ХР, 500 крышек - 00140c3a

Примечание - этот квест влияет на концовку
- Убить Папа-хана, дополнительные условия пока неизвестны - После долгих лет скитания, Великике ханы были уничтожены Курьером. Те кто смог выжить двинулись на север в Айдахо, в поисках лучшей доли.
- убедить Папу-хана разорвать альянс с легионом или заменить его на Реджиса, победа НКР - После битвы на дамбе Гувера, Ханы некоторое время еще жили в Ред-рок каньоне, но под постоянным давлением и дискриминацией НКР, их перевели в изолированую резервацию далеко на север от торговых путей НКР.
- убедить Папу-хана разорвать альянс с легионом, победа легиона - из-за поддержки НКР, Легион начал охоту на Великих ханов, вскоре Цезарь стер все следы существования, о том что Ханы когда-то жили в Ред-рок. Имена великих ханов не разрешали нигде упоминать. Вскоре о Великих Ханах все забыли.
- Не убедить Папу-хана разорвать альянс с легионом, победа легиона - В качетве награды за лояльность легиону, Цезарь силой заставил Ханов вступить в свои ряды. Больные и старые были убиты, женщины проданы в рабство, и сущность племени была утеряна. Хотя многие Ханы предпочли смерть легиону, многие восприняли это как возможность отмстить НКР.
- Не убедить Папу-хана разорвать альянс с легионом, победа НКР - после выдворения легиона из пустоши Мохаве, НКР принялась за союзников Цезаря. Первыми были Великие Ханы. Те кто выжили ушли на север в Айдахо.
- убедить Папу-хана разорвать альянс с легионом, победа Хауса или Йес-мена - после битвы на дамбе Гувера, Великие Ханы двинулись на север в Вайоминг, там они соединились с последователями Апокалипсиса и восстановили былую мощь. При помощи древних знаний политики и экономики, на руинах старой империи начала возрождатся новая все более сильная и могущественная империя.
- Не убедить Папу-хана разорвать альянс с легионом, победа Хауса или Йес-мена - после их самоубийственной последней битвы на дамбе Гувера, Ханы как племя перестало существовать. Выжили лишь единицы которые присоединились к другим племенам. Вскоре и они забыли свои корни.


а. Опционально поговорите с Муром (квест "Королевский Гамбит" должен быть выполнен)
б. Поговорите с Реджис
в. Погвоорите с Папа-хан
г. Поговорите с Карлом
д. Опционально поговорите с Муром
Агрессивный путь
е. Убейте папа-хана
- подложите ему ночью спящему C-4
- убейте его, когда он в туалете
ж. Поговорите с Реджис (они быстро устранят всех несогласных и согласятся помочь НКР)
з. Поговорите с Муром
Дипломатический путь
е. Уговорите Меллиссу выступить против Цезаря (передвижной лагерь Ханов)
- просто скажите, что женщины в легионе только рабыни
Примечание если выполните квест "Не заставляй меня просить", то Меллиссу найти невозможно, поэтому желательно сначала сделать квест "Папаша"
ж. Убедите Джека или Диану выступить против Цезаря
- убедить Джека красноречием
- найти Андерса для Дианы (см. квест "Медовый месяц в Аба-Даба")
з. Найдите доказательства против Карла
- Найдите в форте легиона в палатке Цезаря книгу учета рабов
- Найдите в сундуке Карла его дневник
- разозлите Карла (3 раза проверка красноречие 75)
и. Покажите доказательства Реджису и Папа-хану для выступления против Цезаря
Примечание если вы разозлили Карла, то дневник Карла, не может быть принят Реджисом как доказательство
к. Убедите Папа-хана выступить за НКР (1-2 проверки красноречие 75)
л. Сообщите полковнику Муру
или
к. Скажите Папа-Хану, что НКР хочет убить его и что вы поможете ему
л. поговорите с Джулией Фаркас в старом мормонском форте
м. Поговорите с Езекиелем на посту 188, получаем книгу Чингизхана
н. Отдайте книгу Папа-хану
о. Скажите ему, что бы он поступил мудро (Ханы уйдут)
или
о. Попросите его присоединиться к НКР - ведет к ветке убийства Папы-хана и занятия его поста Реджисом.
  • 0



Reply to this topic



  


0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users