Тем не менее они вполне могут кое-как доползти до инферно, а потом начать жаловаться на то, что их ваншотят. Там полно примеров того, как чуваки игр...
Дракула 3: Адвокат Дьявола 11 сентября 2008 в 17:53
"...Святой отец Арно Мориани - адвокат дьявола*. Он занимается проведением актов канонизации - ищет доказательства того, что человека следует причислить к лику святых. Его поездка в Трансильванию выявляет странные вещи. На одном из мертвых тел обнаруживаются стигматы необъяснимого происхождения. Эти следы совсем не похожи на божественные знаки. По словам местных жителей, эти знаки - «метки» графа Дракулы. Епископ начинает собственное расследование, чтобы выяснить, существует ли Дракула на самом деле..".
Католическая церковь отрицает существование вампиров. Но как можно быть в этом уверенным, оказавшись в сердце мрачной Трансильвании?
Особенности игры:
* История 20-х годов XX века, где переплелись миф и реальность, история и фольклор, официальная наука и суеверные страхи
* Долгое путешествие по живописным местам Италии, Трансильвании, Венгрии и Турции
* Колоритные персонажи, общаться с которыми нужно будет лично, посредством почты или при помощи телефона - самого совершенного способа связи в 20-е годы прошлого века
* Рассуждайте логически - достаточно сделать верное умозаключение, чтобы решить головоломку, возникшую на вашем пути. Или используйте мышь, чтобы рисовать проклятые символы...
* Расшифровывайте древние манускрипты и гравюры, исследуйте символы на драгоценных амфорах, ищите пророчество, сделанное на заре существования человечества...
отредактировано Vetochka 03 апреля 2011 в 01:23
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1104/6d/33119e934692.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1104/6d/33119e934692t.jpg[/IMG][/URL]
[B]"...Святой отец Арно Мориани - адвокат дьявола*. Он занимается проведением актов канонизации - ищет доказательства того, что человека следует причислить к лику святых. Его поездка в Трансильванию выявляет странные вещи. На одном из мертвых тел обнаруживаются стигматы необъяснимого происхождения. Эти следы совсем не похожи на божественные знаки. По словам местных жителей, эти знаки - «метки» графа Дракулы. Епископ начинает собственное расследование, чтобы выяснить, существует ли Дракула на самом деле.."[/B].
Католическая церковь отрицает существование вампиров. Но как можно быть в этом уверенным, оказавшись в сердце мрачной Трансильвании?
Особенности игры:
* История 20-х годов XX века, где переплелись миф и реальность, история и фольклор, официальная наука и суеверные страхи
* Долгое путешествие по живописным местам Италии, Трансильвании, Венгрии и Турции
* Колоритные персонажи, общаться с которыми нужно будет лично, посредством почты или при помощи телефона - самого совершенного способа связи в 20-е годы прошлого века
* Рассуждайте логически - достаточно сделать верное умозаключение, чтобы решить головоломку, возникшую на вашем пути. Или используйте мышь, чтобы рисовать проклятые символы...
* Расшифровывайте древние манускрипты и гравюры, исследуйте символы на драгоценных амфорах, ищите пророчество, сделанное на заре существования человечества...
[URL=http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/1104/3c/33b942244ba8.jpg.html][IMG]http://i003.radikal.ru/1104/3c/33b942244ba8t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1104/26/8983e9e7c487.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i114/1104/26/8983e9e7c487t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1104/98/ed0574c0ee7c.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i206/1104/98/ed0574c0ee7ct.jpg[/IMG][/URL]
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 14 сентября 2008 в 19:29
Привет! Группа крови выводится сравнением с уже сделанными записями в медицинском журнале и взятой тобой (собственной) пробы, тоже с пробами луки, яноша и йонела.
Ответ таков: Арно - В Штефан Лука - О Янош пекместер - В Йонел Мартинеску - АВ
Привет! Группа крови выводится сравнением с уже сделанными записями в медицинском журнале и взятой тобой (собственной) пробы, тоже с пробами луки, яноша и йонела.[br][br]Ответ таков:[br]Арно - В[br]Штефан Лука - О[br]Янош пекместер - В[br]Йонел Мартинеску - АВ
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 18 сентября 2008 в 19:17
buzuvir Попробуй синий, желтый, красный
А никто не знает, как выбраться из Лисьего пика? Редактировано.Предупреждение за мультипостирование.
buzuvir[br]Попробуй синий, желтый, красный[br][br]А никто не знает, как выбраться из Лисьего пика? [br][color=Red]Редактировано.Предупреждение за мультипостирование.[/color]
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 18 сентября 2008 в 20:04
Смотря где ты находишься. ты дверь с рисунком (с двумя пересекающимися квадратами в центре, где можно рисовать) нашёл уже? Если да, то действуй следующим образом: вернись в предыдущий тёмный зал и внимательноосмотри пол (ты должен встать спиной к той самой вышеописанной двери), слева у стены появиться значёк действия (шестерёнки) у тебя в инвентаре есь нож - бери его и нажимай на то место. Появиться голубое свечение (на билете написано:следуй за голубым светом..). вот и следуй - т.е. начерти на земле перевёрнутую пентограмму (аля сатанинскую). габориты её ты вскоре поймёшь - наводи курсор на голубой огонёк и веди сначала вниз, не опережай и не отставай от огонька, а то всё придётся делать сначала. Когда всё будет сделано откроется могила, изучи символы, там увидешь железяку - она от двери. Дальше возвращаешься, вставляешь железяку, и чертишь в квадрате трезубец, руну вавилонского царства (её можно найти на картине Бал в красном и чёрном, похожа на П , только правая "нога" длиннее), перевернутый крест и пентограмму - ты чистый сатанист! Радуйся открытому проходу и дуй на выход =)
Смотря где ты находишься.[br]ты дверь с рисунком (с двумя пересекающимися квадратами в центре, где можно рисовать) нашёл уже? [br]Если да, то действуй следующим образом:[br]вернись в предыдущий тёмный зал и внимательноосмотри пол (ты должен встать спиной к той самой вышеописанной двери), слева у стены появиться значёк действия (шестерёнки)[br]у тебя в инвентаре есь нож - бери его и нажимай на то место. Появиться голубое свечение (на билете написано:следуй за голубым светом..). вот и следуй - т.е. начерти на земле перевёрнутую пентограмму (аля сатанинскую). габориты её ты вскоре поймёшь - наводи курсор на голубой огонёк и веди сначала вниз, не опережай и не отставай от огонька, а то всё придётся делать сначала. Когда всё будет сделано откроется могила, изучи символы, там увидешь железяку - она от двери.[br]Дальше возвращаешься, вставляешь железяку, и чертишь в квадрате трезубец, руну вавилонского царства (её можно найти на картине Бал в красном и чёрном, похожа на П , только правая "нога" длиннее), перевернутый крест и пентограмму - ты чистый сатанист! Радуйся открытому проходу и дуй на выход =)[br]
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 18 сентября 2008 в 20:40
Шкатулка в библиотеке - пароль VIRGO, нужно покругу прочесть. Центр круга ромбовидная точка, радиус красный крестик. как я понимаю там нужно циркуль делать из кнопки и нитки, у меня не вышло чё-то =( Я так бумажкусложил размером в радиус и провёт. Чётко показывает на буквы. Второй сейф - пароль дата смерти профессора (на бюсте при входе) только римскими цифрами - MCMXIII
ЭВРИКА!!!!! Вся суть в ARMA SUNT INDE MALA. Каждая первая буква в слове соответствует последней в названии секции; вторая - последней в названии стеллажа; третья буква- последняя в названии полки; четвёртая, соотвотственно,- буква под которой стоит нужная книга. ::hello
Шкатулка в библиотеке - пароль VIRGO, нужно покругу прочесть. Центр круга ромбовидная точка, радиус красный крестик. как я понимаю там нужно циркуль делать из кнопки и нитки, у меня не вышло чё-то =( Я так бумажкусложил размером в радиус и провёт. Чётко показывает на буквы.[br]Второй сейф - пароль дата смерти профессора (на бюсте при входе) только римскими цифрами - MCMXIII[br][br]ЭВРИКА!!!!![br]Вся суть в ARMA SUNT INDE MALA.[br]Каждая первая буква в слове соответствует последней в названии секции; вторая - последней в названии стеллажа; третья буква- последняя в названии полки; четвёртая, соотвотственно,- буква под которой стоит нужная книга. ::hello[br][br]
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 19 сентября 2008 в 12:28
Если нашел пустое место - значит ПРАВИЛЬНО искал. Ты должен найти три книги (ну конечно нужно четыре, но как ты уже догодался - она пропала). Дальше поиски начинай со слова SUNT- ищи фразу над секциями, последней буквой которой будет S. Как найдёшь - заходи внутрь, там ищи стеллаж, название которого заканчивается на U, на стеллаже ищи полку название которой заканчивается на N, книга которая тебе нужно соответственно под буквой T. INDE и MALA - таже система.
Если нашел пустое место - значит ПРАВИЛЬНО искал.[br]Ты должен найти три книги (ну конечно нужно четыре, но как ты уже догодался - она пропала).[br]Дальше поиски начинай со слова SUNT- ищи фразу над секциями, последней буквой которой будет S. Как найдёшь - заходи внутрь, там ищи стеллаж, название которого заканчивается на U, на стеллаже ищи полку название которой заканчивается на N, книга которая тебе нужно соответственно под буквой T.[br]INDE и MALA - таже система.[br]
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 19 сентября 2008 в 22:10
Помогите, пожалуйста! Не могу понять, КАК взять у себя кровь. Соединила трубку с иглой, трубки со шприцем. Беру жгут... Ватку спиртом смочила. Куда иголку воткнуть, ведь рук не видно!
Помогите, пожалуйста! Не могу понять, КАК взять у себя кровь. Соединила трубку с иглой, трубки со шприцем. Беру жгут...[br]Ватку спиртом смочила. [br]Куда иголку воткнуть, ведь рук не видно!
RE: Дракула 3: Адвокат Дьявола 19 сентября 2008 в 22:15
Olseatar Нужно налить в емкость (справа) жидкость из флакона, подсоединить к шприцу шланги с 2х сторон, правый шланг опустить в емкость. После этого должна появиться рука.
Olseatar[br]Нужно налить в емкость (справа) жидкость из флакона, подсоединить к шприцу шланги с 2х сторон, правый шланг опустить в емкость. После этого должна появиться рука.
"...Святой отец Арно Мориани - адвокат дьявола*. Он занимается проведением актов канонизации - ищет доказательства того, что человека следует причислить к лику святых. Его поездка в Трансильванию выявляет странные вещи. На одном из мертвых тел обнаруживаются стигматы необъяснимого происхождения. Эти следы совсем не похожи на божественные знаки. По словам местных жителей, эти знаки - «метки» графа Дракулы. Епископ начинает собственное расследование, чтобы выяснить, существует ли Дракула на самом деле..".
Католическая церковь отрицает существование вампиров. Но как можно быть в этом уверенным, оказавшись в сердце мрачной Трансильвании?
Особенности игры:
* История 20-х годов XX века, где переплелись миф и реальность, история и фольклор, официальная наука и суеверные страхи
* Долгое путешествие по живописным местам Италии, Трансильвании, Венгрии и Турции
* Колоритные персонажи, общаться с которыми нужно будет лично, посредством почты или при помощи телефона - самого совершенного способа связи в 20-е годы прошлого века
* Рассуждайте логически - достаточно сделать верное умозаключение, чтобы решить головоломку, возникшую на вашем пути. Или используйте мышь, чтобы рисовать проклятые символы...
* Расшифровывайте древние манускрипты и гравюры, исследуйте символы на драгоценных амфорах, ищите пророчество, сделанное на заре существования человечества...
отредактировано Vetochka 03 апреля 2011 в 01:23
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1104/6d/33119e934692.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1104/6d/33119e934692t.jpg[/IMG][/URL]
[B]"...Святой отец Арно Мориани - адвокат дьявола*. Он занимается проведением актов канонизации - ищет доказательства того, что человека следует причислить к лику святых. Его поездка в Трансильванию выявляет странные вещи. На одном из мертвых тел обнаруживаются стигматы необъяснимого происхождения. Эти следы совсем не похожи на божественные знаки. По словам местных жителей, эти знаки - «метки» графа Дракулы. Епископ начинает собственное расследование, чтобы выяснить, существует ли Дракула на самом деле.."[/B].
Католическая церковь отрицает существование вампиров. Но как можно быть в этом уверенным, оказавшись в сердце мрачной Трансильвании?
Особенности игры:
* История 20-х годов XX века, где переплелись миф и реальность, история и фольклор, официальная наука и суеверные страхи
* Долгое путешествие по живописным местам Италии, Трансильвании, Венгрии и Турции
* Колоритные персонажи, общаться с которыми нужно будет лично, посредством почты или при помощи телефона - самого совершенного способа связи в 20-е годы прошлого века
* Рассуждайте логически - достаточно сделать верное умозаключение, чтобы решить головоломку, возникшую на вашем пути. Или используйте мышь, чтобы рисовать проклятые символы...
* Расшифровывайте древние манускрипты и гравюры, исследуйте символы на драгоценных амфорах, ищите пророчество, сделанное на заре существования человечества...
[URL=http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/1104/3c/33b942244ba8.jpg.html][IMG]http://i003.radikal.ru/1104/3c/33b942244ba8t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1104/26/8983e9e7c487.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i114/1104/26/8983e9e7c487t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i206/1104/98/ed0574c0ee7c.jpg.html][IMG]http://s004.radikal.ru/i206/1104/98/ed0574c0ee7ct.jpg[/IMG][/URL]
Привет! Группа крови выводится сравнением с уже сделанными записями в медицинском журнале и взятой тобой (собственной) пробы, тоже с пробами луки, яноша и йонела.
Ответ таков: Арно - В Штефан Лука - О Янош пекместер - В Йонел Мартинеску - АВ
Привет! Группа крови выводится сравнением с уже сделанными записями в медицинском журнале и взятой тобой (собственной) пробы, тоже с пробами луки, яноша и йонела.[br][br]Ответ таков:[br]Арно - В[br]Штефан Лука - О[br]Янош пекместер - В[br]Йонел Мартинеску - АВ
А никто не знает, как выбраться из Лисьего пика? Редактировано.Предупреждение за мультипостирование.
buzuvir[br]Попробуй синий, желтый, красный[br][br]А никто не знает, как выбраться из Лисьего пика? [br][color=Red]Редактировано.Предупреждение за мультипостирование.[/color]
Смотря где ты находишься. ты дверь с рисунком (с двумя пересекающимися квадратами в центре, где можно рисовать) нашёл уже? Если да, то действуй следующим образом: вернись в предыдущий тёмный зал и внимательноосмотри пол (ты должен встать спиной к той самой вышеописанной двери), слева у стены появиться значёк действия (шестерёнки) у тебя в инвентаре есь нож - бери его и нажимай на то место. Появиться голубое свечение (на билете написано:следуй за голубым светом..). вот и следуй - т.е. начерти на земле перевёрнутую пентограмму (аля сатанинскую). габориты её ты вскоре поймёшь - наводи курсор на голубой огонёк и веди сначала вниз, не опережай и не отставай от огонька, а то всё придётся делать сначала. Когда всё будет сделано откроется могила, изучи символы, там увидешь железяку - она от двери. Дальше возвращаешься, вставляешь железяку, и чертишь в квадрате трезубец, руну вавилонского царства (её можно найти на картине Бал в красном и чёрном, похожа на П , только правая "нога" длиннее), перевернутый крест и пентограмму - ты чистый сатанист! Радуйся открытому проходу и дуй на выход =)
Смотря где ты находишься.[br]ты дверь с рисунком (с двумя пересекающимися квадратами в центре, где можно рисовать) нашёл уже? [br]Если да, то действуй следующим образом:[br]вернись в предыдущий тёмный зал и внимательноосмотри пол (ты должен встать спиной к той самой вышеописанной двери), слева у стены появиться значёк действия (шестерёнки)[br]у тебя в инвентаре есь нож - бери его и нажимай на то место. Появиться голубое свечение (на билете написано:следуй за голубым светом..). вот и следуй - т.е. начерти на земле перевёрнутую пентограмму (аля сатанинскую). габориты её ты вскоре поймёшь - наводи курсор на голубой огонёк и веди сначала вниз, не опережай и не отставай от огонька, а то всё придётся делать сначала. Когда всё будет сделано откроется могила, изучи символы, там увидешь железяку - она от двери.[br]Дальше возвращаешься, вставляешь железяку, и чертишь в квадрате трезубец, руну вавилонского царства (её можно найти на картине Бал в красном и чёрном, похожа на П , только правая "нога" длиннее), перевернутый крест и пентограмму - ты чистый сатанист! Радуйся открытому проходу и дуй на выход =)[br]
Шкатулка в библиотеке - пароль VIRGO, нужно покругу прочесть. Центр круга ромбовидная точка, радиус красный крестик. как я понимаю там нужно циркуль делать из кнопки и нитки, у меня не вышло чё-то =( Я так бумажкусложил размером в радиус и провёт. Чётко показывает на буквы. Второй сейф - пароль дата смерти профессора (на бюсте при входе) только римскими цифрами - MCMXIII
ЭВРИКА!!!!! Вся суть в ARMA SUNT INDE MALA. Каждая первая буква в слове соответствует последней в названии секции; вторая - последней в названии стеллажа; третья буква- последняя в названии полки; четвёртая, соотвотственно,- буква под которой стоит нужная книга. ::hello
Шкатулка в библиотеке - пароль VIRGO, нужно покругу прочесть. Центр круга ромбовидная точка, радиус красный крестик. как я понимаю там нужно циркуль делать из кнопки и нитки, у меня не вышло чё-то =( Я так бумажкусложил размером в радиус и провёт. Чётко показывает на буквы.[br]Второй сейф - пароль дата смерти профессора (на бюсте при входе) только римскими цифрами - MCMXIII[br][br]ЭВРИКА!!!!![br]Вся суть в ARMA SUNT INDE MALA.[br]Каждая первая буква в слове соответствует последней в названии секции; вторая - последней в названии стеллажа; третья буква- последняя в названии полки; четвёртая, соотвотственно,- буква под которой стоит нужная книга. ::hello[br][br]
Если нашел пустое место - значит ПРАВИЛЬНО искал. Ты должен найти три книги (ну конечно нужно четыре, но как ты уже догодался - она пропала). Дальше поиски начинай со слова SUNT- ищи фразу над секциями, последней буквой которой будет S. Как найдёшь - заходи внутрь, там ищи стеллаж, название которого заканчивается на U, на стеллаже ищи полку название которой заканчивается на N, книга которая тебе нужно соответственно под буквой T. INDE и MALA - таже система.
Если нашел пустое место - значит ПРАВИЛЬНО искал.[br]Ты должен найти три книги (ну конечно нужно четыре, но как ты уже догодался - она пропала).[br]Дальше поиски начинай со слова SUNT- ищи фразу над секциями, последней буквой которой будет S. Как найдёшь - заходи внутрь, там ищи стеллаж, название которого заканчивается на U, на стеллаже ищи полку название которой заканчивается на N, книга которая тебе нужно соответственно под буквой T.[br]INDE и MALA - таже система.[br]
Помогите, пожалуйста! Не могу понять, КАК взять у себя кровь. Соединила трубку с иглой, трубки со шприцем. Беру жгут... Ватку спиртом смочила. Куда иголку воткнуть, ведь рук не видно!
Помогите, пожалуйста! Не могу понять, КАК взять у себя кровь. Соединила трубку с иглой, трубки со шприцем. Беру жгут...[br]Ватку спиртом смочила. [br]Куда иголку воткнуть, ведь рук не видно!
Olseatar Нужно налить в емкость (справа) жидкость из флакона, подсоединить к шприцу шланги с 2х сторон, правый шланг опустить в емкость. После этого должна появиться рука.
Olseatar[br]Нужно налить в емкость (справа) жидкость из флакона, подсоединить к шприцу шланги с 2х сторон, правый шланг опустить в емкость. После этого должна появиться рука.