Регистрация Вход
Нас уже 737,396
Бесплатные игры на сайте: 17,740 PC,
207 онлайн, 19,490 флеш

Последние сообщения

TrueTon ON
Диабло три., 08:27
Тем не менее они вполне могут кое-как доползти до инферно, а потом начать жаловаться на то, что их ваншотят. Там полно примеров того, как чуваки игр...
Ubivece ON
Юмор, 08:23
Туркменская по ходу... Поёт по моему текинка.
Kate Suslenko // Кисkа ON
Какую партию стоило бы создать?, 08:18
А почему это научные посты недопустимы? Ну и что, раз это игровой форум? "Это Болталка, здесь всё можно )))"
Хамуев АНдрей // H.A.N.
Враг Государства N1, 07:36
ARos! ГДЕ все сиськи?!
Tolyroid
Диабло три., 07:21
Все сообщения »

Участники онлайн

ON Всего участников онлайн - 4
Популярная портативная техника по лучшим ценам с доставкой
Samsung S7230 Wave 723

в 41 магазинах
от 5,439 рублей
Samsung Galaxy S

в 3 магазинах
от 499 рублей
Samsung Galaxy xCover S5690

в 15 магазинах
от 8,237 рублей
Samsung C3752

в 106 магазинах
от 3,517 рублей
на сотовые телефоны Samsung - цены и фото
Рейтинг@Mail.ru
Главная   Форум   RPG   Gothic and Risen   Risen 2 (Новости)

Risen 2 (Новости)

Искать только в этом форуме
Сообщений: 6969
Пол:
С нами с: 09.06.2007
Последний визит: 04.5.2012
Risen 2 (Новости)
20 февраля 2011 в 11:17
Прощай, Фаранга, да здравствуют пиратские острова! Именно в этом сеттинге будет протекать действие второй части компьютерной RPG Risen от студии Piranha Bytes. Впрочем, обо всем по порядку.

Предисловие:

• Полное название сиквела — Risen 2: Dark Waters;
• Игра готова на 80%; в настоящее время идут работы по ее озвучению.

Сюжет, геймплей, сеттинг:

• Фэнтези сместилось в сторону пиратской тематики;
• В роли протагониста — все тот же безымянный герой;
• Главгер проживает в маленькой портовой деревушке Кальдере и носит окуляр инквизиции;
• На смену одному острову пришло несколько: пушествовать между локациями можно на корабле;
• Размеры игрового мира превышают те, что были в Risen 1;
• Вода в игре кишит опасными морскими чудовищами;
• Система fast travel в наличии;
• Острова расположены в разных климатических зонах и населены не похожими друг на друга монстрами;
• Помимо меча и магии, в игре представлено огнестрельное оружие;
• Система навыков унаследована от первой части;
• Побочные квесты обещают стать более комплексными.

Графон, технологии, искусственный интеллект:

• NPC и монстры прибавили в полигонах;
• Лица стали более реалистичными;
• Появилось рельефное текстурирование (bump mapping);
• Примитивный "скайбокс" уступил место real-time облакам, "ручная" анимация — технологии motion capture;
• Острова "бесшовны": никаких экранов загрузки и невидимых стен;
• NPC ведут друг с другом беседы, подслушав которые можно добыть ценную информацию;
• У каждого NPC есть собственный распорядок дня.
(с) R.B.



отредактировано Вятич 20 февраля 2011 в 11:19
LightSaber MODER
Сообщений: 17720
Пол:
С нами с: 11.07.2005
Последний визит: 0:49
RE: Risen 2 (Новости)
20 февраля 2011 в 12:45
Risen 2 - Прежний Безымянный...но уже другой
Автор новости Deart 20.02.2011
"После выпуска первых артов и публикации сканов журнала, многие задались сперва вопросом, не новым ли героем мы будем бродить по миру Risen 2? Однако, как выясняется из статьи журнала, нет. Нас ждёт всё тот же Безымянный. Всё тот же прежний победитель огненного титана из первой части, который обещал найти и уничтожить все остальных титанов. И в отличие от практически всех предыдущих игр Пираний, наш протеже, на этот раз, все помнит: что с ним было, что вообще произошло и должно произойти. И эти воспоминания об ушедших в прошлое событиях мучают его. Потрепанный и отмеченный шрамами прошедших сражений, наш герой проводит дни напролет в небольшом городе-порте Кальдера, в котором порядок все еще удерживается инквизицией, питающей себя планами уничтожить всех титанов. Безымянный носит черную повязку на глазу, скрывающую окуляр знакомого нам по первой части Главного Инквизитора Мендосы. В один из однообразных дней, которые проводит герой в портовом городке, на берег после кораблекрушения выбирается Пэтти, наша подружка из первой части. Она-то и вернет героя к реальности... и даст ему пинка для продолжения пути к спасению мира."(с)

отредактировано LightSaber 23 марта 2011 в 17:17
Сообщений: 6969
Пол:
С нами с: 09.06.2007
Последний визит: 04.5.2012
RE: Risen 2 (Новости)
06 апреля 2011 в 15:18
Официальный сайт игры.
http://www.risen2.com/
Сообщений: 5
Возраст: 34
С нами с: 07.04.2011
Последний визит: 29.09.2011
RE: Risen 2 (Новости)
07 апреля 2011 в 11:25
"Piranha Bytes" возвращает права на бренд "Gothic".
Источник.
отредактировано LightSaber 07 апреля 2011 в 15:14
LightSaber MODER
Сообщений: 17720
Пол:
С нами с: 11.07.2005
Последний визит: 0:49
RE: Risen 2 (Новости)
07 апреля 2011 в 15:15
Цитирую: Lazun429
"Piranha Bytes" возвращает права на бренд "Gothic".
Источник.

Напрямую эта новость к Ризену 2 вроде не относится. Но пускай пока повисит.
Сообщений: 6969
Пол:
С нами с: 09.06.2007
Последний визит: 04.5.2012
RE: Risen 2 (Новости)
19 апреля 2011 в 17:08
Сообщений: 5
Возраст: 34
С нами с: 07.04.2011
Последний визит: 29.09.2011
RE: Risen 2 (Новости)
30 июня 2011 в 19:23
Новые скриншоты Смотреть
Сообщений: 10
Пол:
С нами с: 28.01.2012
Последний визит: 28.01.2012
RE: Risen 2 (Новости)
28 января в 19:30
Risen 2: Dark Waters ожидается 24 апреля 2012. В продолжении известной RPG 2009 года у героя появится целых 75 разных навыков и возможность прикупить себе корабль. Безымянный снова будет сражаться с Титанами и прочими монстрами на суше и в море, на двух континентах огромного игрового мира со своим населением, климатом, животными...
См. Список самых ожидаемых игр 2012 года на PC
Сообщений: 1622
Пол:
Возраст: -1
С нами с: 26.07.2011
Последний визит: 1:34
RE: Risen 2 (Новости)
24 февраля в 19:04
Факты
Risen 2: Dark Waters - однопользовательская RPG-игра в пиратском стиле, сиквел игры Risen от студии Piranha Bytes, увидевшей свет 2 октября 2009 (1 октября в России) под крылом издательства Deep Silver. Выход игры запланирован на первое полугодие 2012 года. Была анонсирована 18 августа 2010 на GamesCom.

• Игра будет рассчитана на 40-80 часов.
• В заставке игры мы увидим новый ролик с логотипом Piranha Bytes.
• Системные требования: пока неизвестны.
• Консольные версии игры (для Xbox 360 и PlayStation 3) выйдут одновременно с PC-релизом, и не будут уступать ему в качестве.
• Над консолями работает компания Wizarbox.
• Разработка консольных версий началась вместе с разработкой для PC.
• Локализацией русской версии игры будет заниматься компания Акелла. Перевод на русский язык будет производиться с немецкого.
• Игра будет активироваться через сервис Steam. Для активации придется один раз выйти в интернет и создать аккаунт. Для игры не потребуется постоянное интернет-соединение.


ГЕЙМПЛЕЙ И ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
• Игра стала ярче и красочнее, однако "готичная" колкость и хамоватость диалогов никуда не делась, как и фирменный пираньевский юмор.
• Главный герой R2 - всё тот же Безымянный из первой части, но десять лет, прошедших между событиями игр, сделали его опустившим руки пьяницей, - печальным зрелищем.
• Повязка на глазу главного героя - памятная метка о битве с Огненным Титаном на Фаранге.
• Основные персонажи (до 5 спутников одновременно и кок) на всём протяжении сюжета будут присутствовать рядом с игроком, на корабле.
• Одного из пяти спутников можно будет позвать с собой на берег. Каждый из пяти обладает собственным набором навыков и статов.
• Компаньоны бессмертны по сюжетным причинам, но они могут быть оглушены толпой противников и оказаться без сознания.
• Будет возможность взять в компаньоны обезьянку, которая может воровать для вас то, что плохо лежит, или же покусать противника.
• Помимо обезьянки можно взять соратником попугая, который будет отвлекать на себя недругов в бою.
• Неигровые персонажи, как и прежде, будут жить по своему распорядку дня.
• Определенные способности герой сможет получить, будучи членом только определенной фракции.
• Любую миссию в игре можно пройти несколькими различными способами.
• Герой всё ещё не умеет плавать. Да и зачем?
• Воровство снова будет.
• Монстры тоже будут придерживаться суточного цикла, и ночные твари будут отличаться от тех, кого игрок сможет встретить днём.
• Учителя никуда не делись.
• Крафтинг предполагает возможность создавать не только оружие и броню, но даже выпивку.
• По примерным подсчетам игра будет содержать 300-400 квестов, что намного больше, чем в Risen 1.
• Будет несколько уровней сложности.
• Будут бессмертные персонажи (помимо спутников).
• В игре больше не будет маны, что обусловлено применением системы "кулдауна" в способностям героя.
• В игре будут мини-игры.
• Будет быстрое переключение с оружия дальнего боя на ближний.
• Во избежание появления порыгунчиков на архипелаге, будет введена анимация приземления после прыжка.

СТОРИЛАЙН
• Будут запутанные детективные квесты.
• Новые расы в игре будут.
• Решения, принимаемые по ходу игры, влияют на отношение NPC к герою, доступные игроку квесты и даже навыки, которые герой может выучить у учителей.
• Все решения в игре найдут свои последствия.
• Будет по меньшей мере три фракции - пираты, инквизиция и еще одна, пока неразглашаемая.
• Из первой части во вторую точно перекочуют комендант Карлос и Пэтти, а также мы сможем бороздить моря вместе с капитаном Григориусом Иммануилом Стальная Борода.
• Вам ПРИДЕТСЯ по сюжету стать пиратом.
• Будут квесты, связанные с поиском сокровищ.
• Сценаристы изменили свой подход к рассказу истории. Теперь сюжет будет более цельным и насыщенным.
• В игре будет 4 главы.
• Отношения с членами команды будут иметь бОльшее значение, чем раньше.
• Компаньоны могут спровоцировать драку, прервать диалог или привести вас к сокровищам.
• Если вы поругаетесь с какой-то фракцией - не факт, что они предоставят вам кандидата для команды
• Гномам в игре быть!
• Игрок может узнать что-нибудь весьма интересное для себя, подслушав разговоры NPC.
• По сюжету будет позволено пальнуть из пушки.

ЛОКАЦИИ
• Будет несколько островов, между которыми можно будет перемещаться на собственном корабле.
• Между островами мы увидим немногочисленные в игре загрузочные экраны.
• Телепортационные камни в пределах одного острова заменят лодки, расставленные в определенных местах острова.
• Первые часы игра будет вести игрока, но через некоторое время он получит всю свободу, которую хочет. В конце ему будет доступен открытый большой мир, и всегда будет повод вернуться в старые локации.
• По площади территории R2 во много раз больше R1 (сопоставима с площадью Gothic 3). Но в частности каждый отдельный остров будет меньше Фаранги.
• Каждый остров будет обладать своей атмосферой, растительностью и зверинцем.
• Как и прежде, весь мир создаётся вручную.


КОРАБЛЬ
• Корабль ПРИДЕТСЯ получить по сюжету, однако плавать можно будет только между островами.
• Морских битв не будет.
• Корабль - основное средство повествования. О***ый пункт и квестовый центр героя.


ИНТЕРФЕЙС И ЭКИПИРОВКА
• Интерфейс будет переработан. Сильно.
• Рюкзак героя снова будет неограниченным.
• Имеется возможность сравнивать характеристики вещей в инвентаре.
• Доспехи впервые в играх Пираний будут разделяться на штаны, сапоги, перчатки, куртку.
• Доступность доспехов будет зависеть от вашего ранга (начиная с лёгких и заканчивая тяжёлыми).
• Будет уникальное оружие.


БОЕВАЯ СИСТЕМА
• Будут: рапиры, сабли, пистоли, мушкеты и прочая пиратская атрибутика.
• Не будет: луков, щитов, двуручных мечей, тяжелых топоров и прочих пережитков средневековья.
• Будут т.н. "грязные трюки" для левой руки: пинки, подножки, броски песка или соли в глаза противника, натравливание на врага своего ручного папугая и т.п.
• За пренебрежение тактикой игра наказывает Load'ом.
• Огнестрельное оружие будет, но в силу долгой перезарядки не сможет полностью заменить ни фехтование, ни магию.
• Огнестрельное оружие будет подразделяться на одноручное (быстрое и слабое) и двуручное (медленное, но убойное).
• Для огнестрельного оружия будут различные типы боеприпасов.
• Будут ящики с боеприпасами.
• Будет возможность ударить штыком мушкета в ближнем бою.
• Будут пороховые бомбы, которые игрок сможет взорвать прицельным выстрелом.
• Огнестрельное оружие изобрёл мастер Годин из Кальдеры.
• Статья о боевых искусствах.

МАГИЯ
• О магической системе R2 пока еще НИЧЕГО доподлинно не известно, и спрашивать об этом глупо.
• Бытует неподтвержденное мнение о наличии в игре магии Вуду.


ГРАФИКА И ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ
• Игра будет трёхмерной и сможет щеголять сменой дня и ночи.
• "Risen 2, безусловно, — самая красивая игра, сделанная нашей студией за все время". - Бьёрн Панкратц, руководитель проекта Risen 2 в Pirahna Bytes.
• Значительно переработана вся графика: модели, текстуры, вода, туман, улучшенная версия Speed Tree.
• Женщины будут выглядеть как женщины.
• Заменены все анимации, значительно доработана лицевая.
• Анимации создаются при помощи технологии Motion Capture.
• Игра будет работать на Direct X9.0c.
• Поддержки DX10 и DX11 не будет.
• Игра будет использовать всё тот же старый добрый движок, на котором были построены все игры Piranha Bytes, но сильно переработанный и оптимизированный.
• Движок игры научился работать с многоядерными процессорами.
• Risen 2 будет первой игрой Piranha Bytes, поддерживающей внутреннее сглаживание.
• Версии XBOX и PS3 будут немного отличаться графикой.


МУЗЫКА
• Музыку к игре после ухода Кая Розенкранца пишет Бастиан Зильбах, автор музыки к игре Arcania, разработанной Spellbound Int.
отредактировано Капитошка 24 февраля в 19:05
AlekS MODER
Сообщений: 31562
Пол:
С нами с: 19.01.2007
Последний визит: 0:17
RE: Risen 2 (Новости)
04 марта в 22:37
от Колян Трешадел // Gamesin32inch