Короче, через PrnScn в пиратках снимки делаются. Откладываются в папку с игрой. Если не делаются, гуглите, как править конфиг. Или я потом сам нагуглю...
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 15 августа 2005 в 15:22
Ubisoft раскрыла первые детали Splinter Cell 4 (рабочее название). Как и гласили слухи, игра выйдет в Марте 2006 на PC и всех наиболее популярных приставках, почему-то минуя PlayStation 3. На это раз служба (которая, несомненно, и опасна и трудна) занесёт месье Фишера в Мадрид, Лиссабон, Рио де Жанейро, а так же Нью-Йорк и Берлин,его придёться кормить,так же главный герой получит ряд прокачеваемых характеристик,которые будут совершенствоваться по мере их использования.Одна из миссий проходится на лодке. Так же стало известно, что в игру вернётся кооперативный режим. Чтож, хотелось бы знать больше, но, к сожалению, не сейчас.
Ubisoft раскрыла первые детали Splinter Cell 4 (рабочее название). Как и гласили слухи, игра выйдет в Марте 2006 на PC и всех наиболее популярных приставках, почему-то минуя PlayStation 3. На это раз служба (которая, несомненно, и опасна и трудна) занесёт месье Фишера в Мадрид, Лиссабон, Рио де Жанейро, а так же Нью-Йорк и Берлин,его придёться кормить,так же главный герой получит ряд прокачеваемых характеристик,которые будут совершенствоваться по мере их использования.Одна из миссий проходится на лодке. Так же стало известно, что в игру вернётся кооперативный режим. Чтож, хотелось бы знать больше, но, к сожалению, не сейчас.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 15 августа 2005 в 17:45
Ничего подобного! На PS3 он выйдет :). З.Ы. А игруха несомненно должна быть интересная, так что ждем-с.
Ничего подобного! На PS3 он [url=http://www.gamespot.com/ps3/action/splintercell4][b]тоже[/b][/url] выйдет :).[br]З.Ы. А игруха несомненно должна быть интересная, так что ждем-с.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 15 августа 2005 в 19:52
Про движок не слышно пока, но некоторые думают, что 4-ую часть будут делать те, что и пандорку, но я думаю, что графа будит как и в 3-ей части. Sora, я везде читал инфу, и там написано, что 4-ая обходит токо плэйстейшн3 , но на других платформах включая х-бокс 360. Вообще закалибали плэстейшн3, для него токо зделают метал геар4 ТЬФУ!Говорят, что она будит от 60-100 тысяч руб.
Я не могу представить как он будит питаться и чем, или как прокачивать и, что!
Про движок не слышно пока, но некоторые думают, что 4-ую часть будут делать те, что и пандорку, но я думаю, что графа будит как и в 3-ей части. [br]Sora, я везде читал инфу, и там написано, что 4-ая обходит токо плэйстейшн3 , но на других платформах включая х-бокс 360. Вообще закалибали плэстейшн3, для него токо зделают метал геар4 ТЬФУ!Говорят, что она будит от 60-100 тысяч руб.[br][br]Я не могу представить как он будит питаться и чем, или как прокачивать и, что!
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 15 августа 2005 в 20:04
Если игры выходят на платформах следущего поколения (Xbox 360,PlayStation 3),я за графику не волнуюсь, она будет вполне очень приличной. Волнует другое:какие новые фишки для геймплея разроботчики придумуют.
Если игры выходят на платформах следущего поколения (Xbox 360,PlayStation 3),я за графику не волнуюсь, она будет вполне очень приличной. Волнует другое:какие новые фишки для геймплея разроботчики придумуют.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 15 августа 2005 в 23:31
Просто они писсимисты. А че там говорили про прокачку? Мне кажется это чуш полная ;D Вы только подумайте (теория хаоса в оборот не берется, не играл) что первая, что вторая проходится от силы за 3-4 часа щитая загрузок и всякой чуши. Даже если они продлят геймплей то это от силы на часов 15. И то что это будет? Даже в ГТАшки дапотопная система прокачки, но требует времени. Я думаю сделают как обычно. Тобиш: 1) Может быть напишут новый движок типа там приставки нового покаления, но скорее форсируют от Хаоса. 2) Добавят пару новых движений и гаджетов и сделую по два три места в игре где их можно будет использовать. 3) Перепишут, как они говоря AI с чистого листа и они научатся не только брасать всякие факелы, но и поднимать их потом. 4) Придумают чтонибуть такое близкое со звуком в третьей части (тобиш быстро подбежать к комунибудь пока он сварит и не слышит как вы топаете) и будут это хвастать не меньше чем новый AI. Ну и т.д. и т.п. А так если често ждемс.
Просто они писсимисты. А че там говорили про прокачку?[br]Мне кажется это чуш полная ;D[br]Вы только подумайте (теория хаоса в оборот не берется, не играл) что первая, что вторая проходится от силы за 3-4 часа щитая загрузок и всякой чуши. Даже если они продлят геймплей то это от силы на часов 15. И то что это будет? Даже в ГТАшки дапотопная система прокачки, но требует времени. [br]Я думаю сделают как обычно. Тобиш:[br]1) Может быть напишут новый движок типа там приставки нового покаления, но скорее форсируют от Хаоса.[br]2) Добавят пару новых движений и гаджетов и сделую по два три места в игре где их можно будет использовать.[br]3) Перепишут, как они говоря AI с чистого листа и они научатся не только брасать всякие факелы, но и поднимать их потом.[br]4) Придумают чтонибуть такое близкое со звуком в третьей части (тобиш быстро подбежать к комунибудь пока он сварит и не слышит как вы топаете) и будут это хвастать не меньше чем новый AI.[br]Ну и т.д. и т.п. А так если често ждемс.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 16 августа 2005 в 13:05
Цитирую:
1) Может быть напишут новый движок типа там приставки нового покаления, но скорее форсируют от Хаоса.
Скорее всего возьмут от Хаоса и чуток проапгрейдят.
Цитирую:
2) Добавят пару новых движений и гаджетов и сделую по два три места в игре где их можно будет использовать.
Вот это будет плохо, это мы уже в Пандоре видели...
Цитирую:
3) Перепишут, как они говоря AI с чистого листа и они научатся не только брасать всякие факелы, но и поднимать их потом.
Более вероятно, что они возьмут от того же Хаоса и чуток изменят.
Цитирую:
4) Придумают чтонибуть такое близкое со звуком в третьей части (тобиш быстро подбежать к комунибудь пока он сварит и не слышит как вы топаете) и будут это хвастать не меньше чем новый AI.
А чему тут хвастать ? Вот я вчера в Far Cry играл, отсреливал наёмников на базе из снайперки. Там всё носятся, стреляют по джунглям, а двое стоят на стрельбище и стреляют по мишеням, обо мне даже не подозревают. Подобные вещи уже реализованы. З.Ы. Потом пальнул пальнул в одного из стрелков, второй на него смотрит тупыми глазами и медленно соображает. ("Опа, мишени отстреливаются") Недосоображал. ;D
СОбственно по поводу моего мнения об игре. Сплинтер себя изжил. Если и делать новую часть, то менять всё в корне. Во-первых, сменить глав. героя. Это без вопросов. Птом было бы весело сменить сторону баррикад. То бишь, террористом стать, вот это было бы весело. А если вставить миссии из Сплинтеров 1,2,3, то совсем офигенно будет. Мы бегаем по локации, а где-то за стенкой бегает Сэм Фишер. Или Фишер бегает, а мы всячески пытаемся ему напортачить.
[br]Скорее всего возьмут от Хаоса и чуток проапгрейдят.[br][br]Вот это будет плохо, это мы уже в Пандоре видели...[br][br]Более вероятно, что они возьмут от того же Хаоса и чуток изменят.[br][br]А чему тут хвастать ? Вот я вчера в Far Cry играл, отсреливал наёмников на базе из снайперки. Там всё носятся, стреляют по джунглям, а двое стоят на стрельбище и стреляют по мишеням, обо мне даже не подозревают. Подобные вещи уже реализованы.[br]З.Ы. Потом пальнул пальнул в одного из стрелков, второй на него смотрит тупыми глазами и медленно соображает. ("Опа, мишени отстреливаются") Недосоображал. ;D[br][br]СОбственно по поводу моего мнения об игре. Сплинтер себя изжил. Если и делать новую часть, то менять всё в корне. Во-первых, сменить глав. героя. Это без вопросов. Птом было бы весело сменить сторону баррикад. То бишь, террористом стать, вот это было бы весело. А если вставить миссии из Сплинтеров 1,2,3, то совсем офигенно будет. Мы бегаем по локации, а где-то за стенкой бегает Сэм Фишер. Или Фишер бегает, а мы всячески пытаемся ему напортачить.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 16 августа 2005 в 20:24
Простите, конечно, но в ГТА герой регулярно меняется. Лично мне Сэм уже надоел, и вообще, мне кажется терминатороподобные амбалы вышли из моды. Сэм - герой скорее дле экшена типа Серьёзного Сэм (даже название подходит) или Painkiller, а не для стэлса.
Простите, конечно, но в ГТА герой регулярно меняется. Лично мне Сэм уже надоел, и вообще, мне кажется терминатороподобные амбалы вышли из моды. Сэм - герой скорее дле экшена типа Серьёзного Сэм (даже название подходит) или Painkiller, а не для стэлса.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 16 августа 2005 в 20:32
Папа Карло ты не прав, Сэм Фишер как раз подходит для стелса. Разроботчики хорошо над ним поработали над его характером:он всегда спокоен, уверен в своих силах, терпелив(Риддик тоже смахивает на Сэма).
Папа Карло ты не прав, Сэм Фишер как раз подходит для стелса. Разроботчики хорошо над ним поработали над его характером:он всегда спокоен, уверен в своих силах, терпелив(Риддик тоже смахивает на Сэма).
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent 16 августа 2005 в 23:05
Я говорю про внешний вид. Лично у меня понятия о шпионе - человек исключительной гибкости, ни лишком силный физически, а сильны умом. А Сэм больше подходит по внешности для какого-то обыкновенного боевика.
Я говорю про внешний вид. Лично у меня понятия о шпионе - человек исключительной гибкости, ни лишком силный физически, а сильны умом. А Сэм больше подходит по внешности для какого-то обыкновенного боевика.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124104970
Ubisoft раскрыла первые детали Splinter Cell 4 (рабочее название). Как и гласили слухи, игра выйдет в Марте 2006 на PC и всех наиболее популярных приставках, почему-то минуя PlayStation 3. На это раз служба (которая, несомненно, и опасна и трудна) занесёт месье Фишера в Мадрид, Лиссабон, Рио де Жанейро, а так же Нью-Йорк и Берлин,его придёться кормить,так же главный герой получит ряд прокачеваемых характеристик,которые будут совершенствоваться по мере их использования.Одна из миссий проходится на лодке. Так же стало известно, что в игру вернётся кооперативный режим. Чтож, хотелось бы знать больше, но, к сожалению, не сейчас.
Ubisoft раскрыла первые детали Splinter Cell 4 (рабочее название). Как и гласили слухи, игра выйдет в Марте 2006 на PC и всех наиболее популярных приставках, почему-то минуя PlayStation 3. На это раз служба (которая, несомненно, и опасна и трудна) занесёт месье Фишера в Мадрид, Лиссабон, Рио де Жанейро, а так же Нью-Йорк и Берлин,его придёться кормить,так же главный герой получит ряд прокачеваемых характеристик,которые будут совершенствоваться по мере их использования.Одна из миссий проходится на лодке. Так же стало известно, что в игру вернётся кооперативный режим. Чтож, хотелось бы знать больше, но, к сожалению, не сейчас.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124113525
Ничего подобного! На PS3 он выйдет :). З.Ы. А игруха несомненно должна быть интересная, так что ждем-с.
Ничего подобного! На PS3 он [url=http://www.gamespot.com/ps3/action/splintercell4][b]тоже[/b][/url] выйдет :).[br]З.Ы. А игруха несомненно должна быть интересная, так что ждем-с.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124121170
Про движок не слышно пока, но некоторые думают, что 4-ую часть будут делать те, что и пандорку, но я думаю, что графа будит как и в 3-ей части. Sora, я везде читал инфу, и там написано, что 4-ая обходит токо плэйстейшн3 , но на других платформах включая х-бокс 360. Вообще закалибали плэстейшн3, для него токо зделают метал геар4 ТЬФУ!Говорят, что она будит от 60-100 тысяч руб.
Я не могу представить как он будит питаться и чем, или как прокачивать и, что!
Про движок не слышно пока, но некоторые думают, что 4-ую часть будут делать те, что и пандорку, но я думаю, что графа будит как и в 3-ей части. [br]Sora, я везде читал инфу, и там написано, что 4-ая обходит токо плэйстейшн3 , но на других платформах включая х-бокс 360. Вообще закалибали плэстейшн3, для него токо зделают метал геар4 ТЬФУ!Говорят, что она будит от 60-100 тысяч руб.[br][br]Я не могу представить как он будит питаться и чем, или как прокачивать и, что!
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124121896
Если игры выходят на платформах следущего поколения (Xbox 360,PlayStation 3),я за графику не волнуюсь, она будет вполне очень приличной. Волнует другое:какие новые фишки для геймплея разроботчики придумуют.
Если игры выходят на платформах следущего поколения (Xbox 360,PlayStation 3),я за графику не волнуюсь, она будет вполне очень приличной. Волнует другое:какие новые фишки для геймплея разроботчики придумуют.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124134302
Просто они писсимисты. А че там говорили про прокачку? Мне кажется это чуш полная ;D Вы только подумайте (теория хаоса в оборот не берется, не играл) что первая, что вторая проходится от силы за 3-4 часа щитая загрузок и всякой чуши. Даже если они продлят геймплей то это от силы на часов 15. И то что это будет? Даже в ГТАшки дапотопная система прокачки, но требует времени. Я думаю сделают как обычно. Тобиш: 1) Может быть напишут новый движок типа там приставки нового покаления, но скорее форсируют от Хаоса. 2) Добавят пару новых движений и гаджетов и сделую по два три места в игре где их можно будет использовать. 3) Перепишут, как они говоря AI с чистого листа и они научатся не только брасать всякие факелы, но и поднимать их потом. 4) Придумают чтонибуть такое близкое со звуком в третьей части (тобиш быстро подбежать к комунибудь пока он сварит и не слышит как вы топаете) и будут это хвастать не меньше чем новый AI. Ну и т.д. и т.п. А так если често ждемс.
Просто они писсимисты. А че там говорили про прокачку?[br]Мне кажется это чуш полная ;D[br]Вы только подумайте (теория хаоса в оборот не берется, не играл) что первая, что вторая проходится от силы за 3-4 часа щитая загрузок и всякой чуши. Даже если они продлят геймплей то это от силы на часов 15. И то что это будет? Даже в ГТАшки дапотопная система прокачки, но требует времени. [br]Я думаю сделают как обычно. Тобиш:[br]1) Может быть напишут новый движок типа там приставки нового покаления, но скорее форсируют от Хаоса.[br]2) Добавят пару новых движений и гаджетов и сделую по два три места в игре где их можно будет использовать.[br]3) Перепишут, как они говоря AI с чистого листа и они научатся не только брасать всякие факелы, но и поднимать их потом.[br]4) Придумают чтонибуть такое близкое со звуком в третьей части (тобиш быстро подбежать к комунибудь пока он сварит и не слышит как вы топаете) и будут это хвастать не меньше чем новый AI.[br]Ну и т.д. и т.п. А так если често ждемс.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124183152
Цитирую:
1) Может быть напишут новый движок типа там приставки нового покаления, но скорее форсируют от Хаоса.
Скорее всего возьмут от Хаоса и чуток проапгрейдят.
Цитирую:
2) Добавят пару новых движений и гаджетов и сделую по два три места в игре где их можно будет использовать.
Вот это будет плохо, это мы уже в Пандоре видели...
Цитирую:
3) Перепишут, как они говоря AI с чистого листа и они научатся не только брасать всякие факелы, но и поднимать их потом.
Более вероятно, что они возьмут от того же Хаоса и чуток изменят.
Цитирую:
4) Придумают чтонибуть такое близкое со звуком в третьей части (тобиш быстро подбежать к комунибудь пока он сварит и не слышит как вы топаете) и будут это хвастать не меньше чем новый AI.
А чему тут хвастать ? Вот я вчера в Far Cry играл, отсреливал наёмников на базе из снайперки. Там всё носятся, стреляют по джунглям, а двое стоят на стрельбище и стреляют по мишеням, обо мне даже не подозревают. Подобные вещи уже реализованы. З.Ы. Потом пальнул пальнул в одного из стрелков, второй на него смотрит тупыми глазами и медленно соображает. ("Опа, мишени отстреливаются") Недосоображал. ;D
СОбственно по поводу моего мнения об игре. Сплинтер себя изжил. Если и делать новую часть, то менять всё в корне. Во-первых, сменить глав. героя. Это без вопросов. Птом было бы весело сменить сторону баррикад. То бишь, террористом стать, вот это было бы весело. А если вставить миссии из Сплинтеров 1,2,3, то совсем офигенно будет. Мы бегаем по локации, а где-то за стенкой бегает Сэм Фишер. Или Фишер бегает, а мы всячески пытаемся ему напортачить.
[br]Скорее всего возьмут от Хаоса и чуток проапгрейдят.[br][br]Вот это будет плохо, это мы уже в Пандоре видели...[br][br]Более вероятно, что они возьмут от того же Хаоса и чуток изменят.[br][br]А чему тут хвастать ? Вот я вчера в Far Cry играл, отсреливал наёмников на базе из снайперки. Там всё носятся, стреляют по джунглям, а двое стоят на стрельбище и стреляют по мишеням, обо мне даже не подозревают. Подобные вещи уже реализованы.[br]З.Ы. Потом пальнул пальнул в одного из стрелков, второй на него смотрит тупыми глазами и медленно соображает. ("Опа, мишени отстреливаются") Недосоображал. ;D[br][br]СОбственно по поводу моего мнения об игре. Сплинтер себя изжил. Если и делать новую часть, то менять всё в корне. Во-первых, сменить глав. героя. Это без вопросов. Птом было бы весело сменить сторону баррикад. То бишь, террористом стать, вот это было бы весело. А если вставить миссии из Сплинтеров 1,2,3, то совсем офигенно будет. Мы бегаем по локации, а где-то за стенкой бегает Сэм Фишер. Или Фишер бегает, а мы всячески пытаемся ему напортачить.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124209445
Простите, конечно, но в ГТА герой регулярно меняется. Лично мне Сэм уже надоел, и вообще, мне кажется терминатороподобные амбалы вышли из моды. Сэм - герой скорее дле экшена типа Серьёзного Сэм (даже название подходит) или Painkiller, а не для стэлса.
Простите, конечно, но в ГТА герой регулярно меняется. Лично мне Сэм уже надоел, и вообще, мне кажется терминатороподобные амбалы вышли из моды. Сэм - герой скорее дле экшена типа Серьёзного Сэм (даже название подходит) или Painkiller, а не для стэлса.
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124209969
Папа Карло ты не прав, Сэм Фишер как раз подходит для стелса. Разроботчики хорошо над ним поработали над его характером:он всегда спокоен, уверен в своих силах, терпелив(Риддик тоже смахивает на Сэма).
Папа Карло ты не прав, Сэм Фишер как раз подходит для стелса. Разроботчики хорошо над ним поработали над его характером:он всегда спокоен, уверен в своих силах, терпелив(Риддик тоже смахивает на Сэма).
RE: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent1124219128
Я говорю про внешний вид. Лично у меня понятия о шпионе - человек исключительной гибкости, ни лишком силный физически, а сильны умом. А Сэм больше подходит по внешности для какого-то обыкновенного боевика.
Я говорю про внешний вид. Лично у меня понятия о шпионе - человек исключительной гибкости, ни лишком силный физически, а сильны умом. А Сэм больше подходит по внешности для какого-то обыкновенного боевика.