2 John: Все говорят, что от Unreal осталось мало. Лучше воспринимать это творение, как отдельную игру. Новое всё. Чтобы узнать подробнее, нужно играть. На счёт того, стоит ли играть, мнения разделились. Фанаты утверждают, что игра не вышла. Их можно понять, так как всё, что идёт под названием Unreal, вызывает в их душах трепет. Другие же говорят, что игра стоит того, чтобы в неё играть. Интересные миссии с напарниками, красивые планеты... Игра тормозит сильнее, чем UT2003, так как создана на более ранней версии движка UnrealWarfare. Игра стоит того, чтобы в неё поиграть, но просто нужно себя подготовить к тому, что ничего знакомого не увидишь. Это просто другая игра: по своему красивая и по своему оригинальная.
2 John:[br]Все говорят, что от Unreal осталось мало. Лучше воспринимать это творение, как отдельную игру. Новое всё. Чтобы узнать подробнее, нужно играть. На счёт того, стоит ли играть, мнения разделились. Фанаты утверждают, что игра не вышла. Их можно понять, так как всё, что идёт под названием Unreal, вызывает в их душах трепет. Другие же говорят, что игра стоит того, чтобы в неё играть. Интересные миссии с напарниками, красивые планеты... Игра тормозит сильнее, чем UT2003, так как создана на более ранней версии движка UnrealWarfare. Игра стоит того, чтобы в неё поиграть, но просто нужно себя подготовить к тому, что ничего знакомого не увидишь. Это просто другая игра: по своему красивая и по своему оригинальная.
Игра интересная 8)Играть стоит ::badЕдинственный минус, требует практически все ресурсы компа... И занимает 1.65Гб с диском и 2.5Гб, без оного...Но это стоит того!!! Начало игры прозаическое, ты опать Маршал, получаешь задание и бежишь к своему кораблю, далее летишь на планету, на которой есть Земная база. Дело в том, что несколько часов назад пришло сообщение СОС, и ты как настоящий космокоп летишь выяснять в чем дело. Вот там-то и начинается самое интересное, ты встречаешь таих синеньких инопланетян(снять их легко), а потом появляются их командиры(такие, с ножами на руках), убрать их сложнее, т.к. если они закроются руками, то винока против них бесполезна, а другого нормального оружия у тебя нет, но их можно снять ::clever если стрелять четко между глаз, или же по всему телу альтернативным огнем ::ban Далее рассказывать бесполезно пока сами не увидите, но если что помогу советом(да, к сведению, коды не всегда срабатывают на бетта версии). Прежде всего надо отметить графику - она прекрасна, особенно поражает когда ты попадаешь на базу инопланетян(Дракки), ландшавт прорисован хорошо, земные постойки на высшем уровне(когда ты внутри(особенно если ты играешь после 2-х суток без сна, то ловишь себя на том, что кажеться, что они реальные :P)) Боты хороши, у каждого просматривается своя тактика атаки и обороны. Например, если это простой бот, то он лезет на рожон, иногда уворачиваясь, если же это Изарг, то он пару раз по тебе выстрелит, а потом прет на тебя в глухой обороне, и подойдя вплотную начинает кромсать тебя ножами) ::ban Люди тоже хорошо сделаны, автоматчики не стоят на месте, а постоянно двигаются, движения плавны и естественны, а ракето-/гранатометчики, представляют собой боевые машины, не поворотливые, но при их весе, это не их проблемы. Оружие впечатляет, реакция на него врага, тоже ::good Минусы конечно тоже есть, например - рано или поздно ты понимаешь тактику движения врага, и можешь засев за углом, их тихо мирно отстреливать(если они не нашли тебя раньше или не застали за этим, можно сказать интимным, процессом). Есть и приколы разработчиков - прыгаешь ты в трубу вентиляции, топаешь по ней спокойно, предвкушая боевую схватку с безоговорочной победой, и вдруг слышишь за спиной очень характерный звук наводящейся на тебя турели ???Оборачиваешься и точно, она сразу за тобой, а ты точно по середине этой трубы, и делай, что хочешь :o ::bad ::ban В общем игра стоит того ::good
Игра интересная 8)Играть стоит ::badЕдинственный минус, требует практически все ресурсы компа... И занимает 1.65Гб с диском и 2.5Гб, без оного...Но это стоит того!!! Начало игры прозаическое, ты опать Маршал, получаешь задание и бежишь к своему кораблю, далее летишь на планету, на которой есть Земная база. Дело в том, что несколько часов назад пришло сообщение СОС, и ты как настоящий космокоп летишь выяснять в чем дело. Вот там-то и начинается самое интересное, ты встречаешь таих синеньких инопланетян(снять их легко), а потом появляются их командиры(такие, с ножами на руках), убрать их сложнее, т.к. если они закроются руками, то винока против них бесполезна, а другого нормального оружия у тебя нет, но их можно снять ::clever если стрелять четко между глаз, или же по всему телу альтернативным огнем ::ban Далее рассказывать бесполезно пока сами не увидите, но если что помогу советом(да, к сведению, коды не всегда срабатывают на бетта версии). Прежде всего надо отметить графику - она прекрасна, особенно поражает когда ты попадаешь на базу инопланетян(Дракки), ландшавт прорисован хорошо, земные постойки на высшем уровне(когда ты внутри(особенно если ты играешь после 2-х суток без сна, то ловишь себя на том, что кажеться, что они реальные :P)) Боты хороши, у каждого просматривается своя тактика атаки и обороны. Например, если это простой бот, то он лезет на рожон, иногда уворачиваясь, если же это Изарг, то он пару раз по тебе выстрелит, а потом прет на тебя в глухой обороне, и подойдя вплотную начинает кромсать тебя ножами) ::ban Люди тоже хорошо сделаны, автоматчики не стоят на месте, а постоянно двигаются, движения плавны и естественны, а ракето-/гранатометчики, представляют собой боевые машины, не поворотливые, но при их весе, это не их проблемы. Оружие впечатляет, реакция на него врага, тоже ::good Минусы конечно тоже есть, например - рано или поздно ты понимаешь тактику движения врага, и можешь засев за углом, их тихо мирно отстреливать(если они не нашли тебя раньше или не застали за этим, можно сказать интимным, процессом). Есть и приколы разработчиков - прыгаешь ты в трубу вентиляции, топаешь по ней спокойно, предвкушая боевую схватку с безоговорочной победой, и вдруг слышишь за спиной очень характерный звук наводящейся на тебя турели ???Оборачиваешься и точно, она сразу за тобой, а ты точно по середине этой трубы, и делай, что хочешь :o ::bad ::ban В общем игра стоит того ::good
Говорю как, анриальшик со стажем "от начала"-ничего обшего, кроме названия и может быть самой идеи, тобиш сценария, НЕТ! Но игра ничего, просто другая, другая отмосфера. Где спрашивается основа Анриала, да я в ресурсах вобще ничего такого не нащел, ладно поправим.... Счас идет работа над модом для втрого анриала Unreal:Na_Pali Heaven. Обещается дух старого Анриала. Все здесь http://napaliheaven.com/ ======= кстати СЕНД, они мои скрины таки повесили.... И это когда у меня проблемы с експортом из под Ут2003!!!! А говорили, что мол все ОК -работай. а про то, что статик меши не експортируются молчали, а у меня почти все меши! Прикинь если переделывать предется!
Говорю как, анриальшик со стажем "от начала"-ничего обшего, кроме названия и может быть самой идеи, тобиш сценария, НЕТ! Но игра ничего, просто другая, другая отмосфера. Где спрашивается основа Анриала, да я в ресурсах вобще ничего такого не нащел, ладно поправим....[br]Счас идет работа над модом для втрого анриала[br]Unreal:Na_Pali Heaven. Обещается дух старого Анриала. Все здесь[br]http://napaliheaven.com/[br]=======[br]кстати СЕНД, они мои скрины таки повесили....[br]И это когда у меня проблемы с експортом из под Ут2003!!!! А говорили, что мол все ОК -работай. а про то, что статик меши не експортируются молчали, а у меня почти все меши! Прикинь если переделывать предется![img]http://forums.allgames.com.ua//graemlins/ass.gif [/img]
Мне лично второй Анриал понравился, только играл я внего на 128 оператиаки у знакомого, а себе никак не могу достать. То с деньгами напряг, то времени нет ехать куда-то, а рынкам я не доверяю. Кстати, где можно достать лицензионную?
Мне лично второй Анриал понравился, только играл я внего на 128 оператиаки у знакомого, а себе никак не могу достать. То с деньгами напряг, то времени нет ехать куда-то, а рынкам я не доверяю. Кстати, где можно достать лицензионную?
Мда, в последнее время (что плохо) отношение к игре зависит от современности компьютера. В слайд-шоу никто играть не хочет. Вот почему DOOM 3 я не жду. С Unreal 2 та же история. Врядли скоро в него поиграю.
Мда, в последнее время (что плохо) отношение к игре зависит от современности компьютера. В слайд-шоу никто играть не хочет. Вот почему DOOM 3 я не жду. С Unreal 2 та же история. Врядли скоро в него поиграю.
Просто эта уже не та игра, другая. Вот к ней и надо как соверщенно новой игре и относится. Народ, а какие мысли на счет проекта NaPaLiHeaven, там дух старого Анриала будет! Что никто не сморел, неинтересно?
Просто эта уже не та игра, другая. Вот к ней и надо как соверщенно новой игре и относится.[br]Народ, а какие мысли на счет проекта NaPaLiHeaven, там дух старого Анриала будет! Что никто не сморел, неинтересно?
Согласен, со всеми ветеранами 1-го Анриала, что Анриал 2, не такой как 1-й. Но все дело в том, что это действительно другая игра, и (повторю чужие слова) к ней надо относиться соответственно. Если так посмотреть на игровой мир шутеров, то очень во многих играх, всегда встречаются миссии в которых надо пойти туда, не знаю куда, и принести то, не знаю что, или ты постоянно бегаешь по каким-то лабиринтам, подземельям, комнатам и т.д. Все это хорошо, но рано или поздно это надоедает, и хочется просто выйти в чисто поле и замочить там десяток, другой монстров(сразу вспоминается мясорубка Серьезного Сэма). В этом плане, 2-й Анриал как раз и доставляет, чисто эстетическое удовольствие. Там не надо ни куда бежать, ни чего долго искать, а просто спокойно идти и периодически отстреливать разнообразие флоры и фауны(после тяжелого дня, это действительно успокаивает ;) ).
Согласен, со всеми ветеранами 1-го Анриала, что Анриал 2, не такой как 1-й. Но все дело в том, что это действительно другая игра, и (повторю чужие слова) к ней надо относиться соответственно. Если так посмотреть на игровой мир шутеров, то очень во многих играх, всегда встречаются миссии в которых надо пойти туда, не знаю куда, и принести то, не знаю что, или ты постоянно бегаешь по каким-то лабиринтам, подземельям, комнатам и т.д. Все это хорошо, но рано или поздно это надоедает, и хочется просто выйти в чисто поле и замочить там десяток, другой монстров(сразу вспоминается мясорубка Серьезного Сэма). В этом плане, 2-й Анриал как раз и доставляет, чисто эстетическое удовольствие. Там не надо ни куда бежать, ни чего долго искать, а просто спокойно идти и периодически отстреливать разнообразие флоры и фауны(после тяжелого дня, это действительно успокаивает ;) ).
2 John: Все говорят, что от Unreal осталось мало. Лучше воспринимать это творение, как отдельную игру. Новое всё. Чтобы узнать подробнее, нужно играть. На счёт того, стоит ли играть, мнения разделились. Фанаты утверждают, что игра не вышла. Их можно понять, так как всё, что идёт под названием Unreal, вызывает в их душах трепет. Другие же говорят, что игра стоит того, чтобы в неё играть. Интересные миссии с напарниками, красивые планеты... Игра тормозит сильнее, чем UT2003, так как создана на более ранней версии движка UnrealWarfare. Игра стоит того, чтобы в неё поиграть, но просто нужно себя подготовить к тому, что ничего знакомого не увидишь. Это просто другая игра: по своему красивая и по своему оригинальная.
2 John:[br]Все говорят, что от Unreal осталось мало. Лучше воспринимать это творение, как отдельную игру. Новое всё. Чтобы узнать подробнее, нужно играть. На счёт того, стоит ли играть, мнения разделились. Фанаты утверждают, что игра не вышла. Их можно понять, так как всё, что идёт под названием Unreal, вызывает в их душах трепет. Другие же говорят, что игра стоит того, чтобы в неё играть. Интересные миссии с напарниками, красивые планеты... Игра тормозит сильнее, чем UT2003, так как создана на более ранней версии движка UnrealWarfare. Игра стоит того, чтобы в неё поиграть, но просто нужно себя подготовить к тому, что ничего знакомого не увидишь. Это просто другая игра: по своему красивая и по своему оригинальная.
Игра интересная 8)Играть стоит ::badЕдинственный минус, требует практически все ресурсы компа... И занимает 1.65Гб с диском и 2.5Гб, без оного...Но это стоит того!!! Начало игры прозаическое, ты опать Маршал, получаешь задание и бежишь к своему кораблю, далее летишь на планету, на которой есть Земная база. Дело в том, что несколько часов назад пришло сообщение СОС, и ты как настоящий космокоп летишь выяснять в чем дело. Вот там-то и начинается самое интересное, ты встречаешь таих синеньких инопланетян(снять их легко), а потом появляются их командиры(такие, с ножами на руках), убрать их сложнее, т.к. если они закроются руками, то винока против них бесполезна, а другого нормального оружия у тебя нет, но их можно снять ::clever если стрелять четко между глаз, или же по всему телу альтернативным огнем ::ban Далее рассказывать бесполезно пока сами не увидите, но если что помогу советом(да, к сведению, коды не всегда срабатывают на бетта версии). Прежде всего надо отметить графику - она прекрасна, особенно поражает когда ты попадаешь на базу инопланетян(Дракки), ландшавт прорисован хорошо, земные постойки на высшем уровне(когда ты внутри(особенно если ты играешь после 2-х суток без сна, то ловишь себя на том, что кажеться, что они реальные :P)) Боты хороши, у каждого просматривается своя тактика атаки и обороны. Например, если это простой бот, то он лезет на рожон, иногда уворачиваясь, если же это Изарг, то он пару раз по тебе выстрелит, а потом прет на тебя в глухой обороне, и подойдя вплотную начинает кромсать тебя ножами) ::ban Люди тоже хорошо сделаны, автоматчики не стоят на месте, а постоянно двигаются, движения плавны и естественны, а ракето-/гранатометчики, представляют собой боевые машины, не поворотливые, но при их весе, это не их проблемы. Оружие впечатляет, реакция на него врага, тоже ::good Минусы конечно тоже есть, например - рано или поздно ты понимаешь тактику движения врага, и можешь засев за углом, их тихо мирно отстреливать(если они не нашли тебя раньше или не застали за этим, можно сказать интимным, процессом). Есть и приколы разработчиков - прыгаешь ты в трубу вентиляции, топаешь по ней спокойно, предвкушая боевую схватку с безоговорочной победой, и вдруг слышишь за спиной очень характерный звук наводящейся на тебя турели ???Оборачиваешься и точно, она сразу за тобой, а ты точно по середине этой трубы, и делай, что хочешь :o ::bad ::ban В общем игра стоит того ::good
Игра интересная 8)Играть стоит ::badЕдинственный минус, требует практически все ресурсы компа... И занимает 1.65Гб с диском и 2.5Гб, без оного...Но это стоит того!!! Начало игры прозаическое, ты опать Маршал, получаешь задание и бежишь к своему кораблю, далее летишь на планету, на которой есть Земная база. Дело в том, что несколько часов назад пришло сообщение СОС, и ты как настоящий космокоп летишь выяснять в чем дело. Вот там-то и начинается самое интересное, ты встречаешь таих синеньких инопланетян(снять их легко), а потом появляются их командиры(такие, с ножами на руках), убрать их сложнее, т.к. если они закроются руками, то винока против них бесполезна, а другого нормального оружия у тебя нет, но их можно снять ::clever если стрелять четко между глаз, или же по всему телу альтернативным огнем ::ban Далее рассказывать бесполезно пока сами не увидите, но если что помогу советом(да, к сведению, коды не всегда срабатывают на бетта версии). Прежде всего надо отметить графику - она прекрасна, особенно поражает когда ты попадаешь на базу инопланетян(Дракки), ландшавт прорисован хорошо, земные постойки на высшем уровне(когда ты внутри(особенно если ты играешь после 2-х суток без сна, то ловишь себя на том, что кажеться, что они реальные :P)) Боты хороши, у каждого просматривается своя тактика атаки и обороны. Например, если это простой бот, то он лезет на рожон, иногда уворачиваясь, если же это Изарг, то он пару раз по тебе выстрелит, а потом прет на тебя в глухой обороне, и подойдя вплотную начинает кромсать тебя ножами) ::ban Люди тоже хорошо сделаны, автоматчики не стоят на месте, а постоянно двигаются, движения плавны и естественны, а ракето-/гранатометчики, представляют собой боевые машины, не поворотливые, но при их весе, это не их проблемы. Оружие впечатляет, реакция на него врага, тоже ::good Минусы конечно тоже есть, например - рано или поздно ты понимаешь тактику движения врага, и можешь засев за углом, их тихо мирно отстреливать(если они не нашли тебя раньше или не застали за этим, можно сказать интимным, процессом). Есть и приколы разработчиков - прыгаешь ты в трубу вентиляции, топаешь по ней спокойно, предвкушая боевую схватку с безоговорочной победой, и вдруг слышишь за спиной очень характерный звук наводящейся на тебя турели ???Оборачиваешься и точно, она сразу за тобой, а ты точно по середине этой трубы, и делай, что хочешь :o ::bad ::ban В общем игра стоит того ::good
Говорю как, анриальшик со стажем "от начала"-ничего обшего, кроме названия и может быть самой идеи, тобиш сценария, НЕТ! Но игра ничего, просто другая, другая отмосфера. Где спрашивается основа Анриала, да я в ресурсах вобще ничего такого не нащел, ладно поправим.... Счас идет работа над модом для втрого анриала Unreal:Na_Pali Heaven. Обещается дух старого Анриала. Все здесь http://napaliheaven.com/ ======= кстати СЕНД, они мои скрины таки повесили.... И это когда у меня проблемы с експортом из под Ут2003!!!! А говорили, что мол все ОК -работай. а про то, что статик меши не експортируются молчали, а у меня почти все меши! Прикинь если переделывать предется!
Говорю как, анриальшик со стажем "от начала"-ничего обшего, кроме названия и может быть самой идеи, тобиш сценария, НЕТ! Но игра ничего, просто другая, другая отмосфера. Где спрашивается основа Анриала, да я в ресурсах вобще ничего такого не нащел, ладно поправим....[br]Счас идет работа над модом для втрого анриала[br]Unreal:Na_Pali Heaven. Обещается дух старого Анриала. Все здесь[br]http://napaliheaven.com/[br]=======[br]кстати СЕНД, они мои скрины таки повесили....[br]И это когда у меня проблемы с експортом из под Ут2003!!!! А говорили, что мол все ОК -работай. а про то, что статик меши не експортируются молчали, а у меня почти все меши! Прикинь если переделывать предется![img]http://forums.allgames.com.ua//graemlins/ass.gif [/img]
Мне лично второй Анриал понравился, только играл я внего на 128 оператиаки у знакомого, а себе никак не могу достать. То с деньгами напряг, то времени нет ехать куда-то, а рынкам я не доверяю. Кстати, где можно достать лицензионную?
Мне лично второй Анриал понравился, только играл я внего на 128 оператиаки у знакомого, а себе никак не могу достать. То с деньгами напряг, то времени нет ехать куда-то, а рынкам я не доверяю. Кстати, где можно достать лицензионную?
Мда, в последнее время (что плохо) отношение к игре зависит от современности компьютера. В слайд-шоу никто играть не хочет. Вот почему DOOM 3 я не жду. С Unreal 2 та же история. Врядли скоро в него поиграю.
Мда, в последнее время (что плохо) отношение к игре зависит от современности компьютера. В слайд-шоу никто играть не хочет. Вот почему DOOM 3 я не жду. С Unreal 2 та же история. Врядли скоро в него поиграю.
Просто эта уже не та игра, другая. Вот к ней и надо как соверщенно новой игре и относится. Народ, а какие мысли на счет проекта NaPaLiHeaven, там дух старого Анриала будет! Что никто не сморел, неинтересно?
Просто эта уже не та игра, другая. Вот к ней и надо как соверщенно новой игре и относится.[br]Народ, а какие мысли на счет проекта NaPaLiHeaven, там дух старого Анриала будет! Что никто не сморел, неинтересно?
Согласен, со всеми ветеранами 1-го Анриала, что Анриал 2, не такой как 1-й. Но все дело в том, что это действительно другая игра, и (повторю чужие слова) к ней надо относиться соответственно. Если так посмотреть на игровой мир шутеров, то очень во многих играх, всегда встречаются миссии в которых надо пойти туда, не знаю куда, и принести то, не знаю что, или ты постоянно бегаешь по каким-то лабиринтам, подземельям, комнатам и т.д. Все это хорошо, но рано или поздно это надоедает, и хочется просто выйти в чисто поле и замочить там десяток, другой монстров(сразу вспоминается мясорубка Серьезного Сэма). В этом плане, 2-й Анриал как раз и доставляет, чисто эстетическое удовольствие. Там не надо ни куда бежать, ни чего долго искать, а просто спокойно идти и периодически отстреливать разнообразие флоры и фауны(после тяжелого дня, это действительно успокаивает ;) ).
Согласен, со всеми ветеранами 1-го Анриала, что Анриал 2, не такой как 1-й. Но все дело в том, что это действительно другая игра, и (повторю чужие слова) к ней надо относиться соответственно. Если так посмотреть на игровой мир шутеров, то очень во многих играх, всегда встречаются миссии в которых надо пойти туда, не знаю куда, и принести то, не знаю что, или ты постоянно бегаешь по каким-то лабиринтам, подземельям, комнатам и т.д. Все это хорошо, но рано или поздно это надоедает, и хочется просто выйти в чисто поле и замочить там десяток, другой монстров(сразу вспоминается мясорубка Серьезного Сэма). В этом плане, 2-й Анриал как раз и доставляет, чисто эстетическое удовольствие. Там не надо ни куда бежать, ни чего долго искать, а просто спокойно идти и периодически отстреливать разнообразие флоры и фауны(после тяжелого дня, это действительно успокаивает ;) ).