Год выпуска: 2008 Жанр: FPS Разработчик: Propaganda Games и Aspyr Studios Издатель: Disney Interactive Studios Издатель в России: Новый Диск Локализатор в России: Snowball Interactive
Системные требования: • Операционная система - Windows ХР SP2/Vista; • Процессор - Pentium IV 2,4 ГГц; • Оперативная память - 1 Гб оперативной памяти; • HDD (место на жестком диске) - 18 Гб свободного места на жестком диске; • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с поддержкой 32-разрядного цвета и пиксельных шейдеров с памятью 128 Мб; • DirectX - совместимая звуковая карта 16 бит; • DirectX 9.0с; • Устройство для чтения DVD-дисков; • Клавиатура; • Мышь.
Описание: События бескомпромиссного шутера разворачиваются на неизвестной, поросшей густыми джунглями планете. Космический корабль главного героя – Джозефа Турока терпит крушение при выполнении военной миссии. Перед бойцами его элитного отряда стоят две задачи: отыскать лидера террористической группы Роланда Кейна и, по возможности, собрать информацию о противнике. Однако Турок не подозревает, что главная опасность исходит вовсе не от людей. Ему придется столкнуться лицом к лицу с чудовищными обитателями загадочной планеты – гигантскими динозаврами и огромными насекомыми.
Игра продолжает лучшие традиции знаменитой серии одноименных проектов и придется по нраву многочисленной армии поклонников шутеров от первого лица.
Особенности игры: • Продолжение одного из лучших шутеров своего времени. • Неповторимая атмосфера юрского периода. • Уникальная боевая система - игрок сам выберет стиль прохождения. • Множество разнообразных и хитрых противников - динозавры, гигантские насекомые, террористы. • Полный эффект погружения, передающийся через воспоминания Турока.
Собственно, давеча удалось мне отыграть в это бескомпромиссное недоразумение. Ну что сказать? Печальное зрелище.
Во-первых, в игре убога графика. Редкая спрайтовая трова, бьющаяся в каких-то жутких конвульсиях (остальная растительность и вовсе статична) и падающая как картонка на землю под ногами героя, прямоугольные ветки деревьев, кошмарные текстуры, бледные спецэффекты, жуткие кровавые деколи на тушках динозавров. Всё это производит неизгладимое впечатление.
Технологическую убогость исполнения дополняет отвратный дизайн уровней. Джунгли представляют из себя бескомпромиссно кривые коридоры, густой растительностью здесь и не пахнет, а потому джунглями их назвать тяжело. В замкнутых пространствах не лучше: заводские помещения представляют из себя сеть коридоров и комнатушек, обставленных какими-то намертво прибитыми к полу ящиками, а про пещеры лучше и вовсе не вспоминать. Вся местная интерактивность начинается и заканчивается на стрельбе по взрывающимся бочкам.
Увы, над UE3 в который раз жестко надругались.
Во-вторых, в это просто скучно играть. В течении нескольких часов игры встретил два типа противников:
• Тупые динозавры всяких разных цветов и размеров. Шустро бегают в кошмарной спрайтовой траве и кусают за пятки. Иногда запрыгивают на героя. В этот момент нужно либо попеременно долбить ЛКМ и ПКМ (как вариант A и D) чтобы сбросить с себя зверюгу, либо ЛКМ (как вариант ПКМ), дабы исполосовать ножиком.
• Тупые и подслеповатые ребята в противогазах. Обучены стоять столбом и постреливать в Турка. Периодически пытаются прятаться за укрытиями, но в решающий момент выскакивают прямо на линию огня, от чего и гибнут. В отличии от динозавров, они не поливают местность жутковатой кровушкой, а просто весело искрят при попадании.
Помимо врагов есть и напарники. Большую часть времени я пробегал с суровым бескомпромиссным рыжим шкафообразным мужиком. Ввиду своей пуленепробиваемости этот спутник является исключительно полезным, ибо предоставляет дополнительную огневую мощь и не гибнет по своей глупости. Вообще никак не гибнет.
Всё оружие пока не видел. список же увиденного оружия выглядит следующим образом: • Нож. Предназначен для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Позволяет наносить смертельные удары по замешкавшейся цели. В остальных случаях крайне неудобен. • Лук и стрелы. Опять же для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Впрочем, польза от него тоже есть: стрелы наносят серьёзный урон и способны устранять вражьих солдат с одного попадания. На хвосте стрелы имеется желтая лампочка, отмечающая расположение стрелы, однако подбирать выпушенные стрелы нельзя, а потому практическая польза этой лампочки для меня пока загадка. • Пистолет – неплохое по своей убойности оружие. В качестве альтернативного режима огня выступает стрельба короткими очередями. • Пистолет-пулемёт «Барсук». Пока что самое распространённое оружие. Позволят жарить врагов плотным огнём. Для любителей всё того же стелза есть возможность прикрутить глушитель. • Дробовик. Для шинковки динозауров вблизи. Альтернативный режим огня – сигнальная ракета. Подсказки утверждают, что их цвет приманивает динозваров. • Нечто стреляющее файерболами с управляемой детонацией.
В распоряжении игрока два слота под любое оружие. Нож и лук занимают особые слоты. Имеется возможность стрельбы по-македонски. При этом оружие можно комбинировать. Например в одну руку можно взять пп, а во вторую - пистолет. Огонь левым стволом ведётся с помощью ЛКМ, правым – ПКМ. Таким образом можно использовать и дробовик. Самое забавное, что Турок умудряется одновременно стрелять с левой руки из пп, а правой перезаряжать помповый дробовик. Очень интересно посмотреть со стороны, как это у него так получается.
Лайфбара как всегда нет. Вместо него регенерация. Здоровье восстанавливается с такой скоростью, что на нормальном уровне сложности умереть крайне проблематично.
Бескомпромиссная чушь.
Остальные скриншоты . Снято на максимальных настройках графики.
[b]Год выпуска[/b]: 2008[br][b]Жанр[/b]: FPS[br][b]Разработчик[/b]: Propaganda Games и Aspyr Studios[br][b]Издатель[/b]: Disney Interactive Studios[br][b]Издатель в России[/b]: Новый Диск[br][b]Локализатор в России[/b]: Snowball Interactive[br][br][b]Системные требования[/b]:[br]• Операционная система - Windows ХР SP2/Vista;[br]• Процессор - Pentium IV 2,4 ГГц;[br]• Оперативная память - 1 Гб оперативной памяти;[br]• HDD (место на жестком диске) - 18 Гб свободного места на жестком диске;[br]• DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с поддержкой 32-разрядного цвета и пиксельных шейдеров с памятью 128 Мб;[br]• DirectX - совместимая звуковая карта 16 бит;[br]• DirectX 9.0с;[br]• Устройство для чтения DVD-дисков;[br]• Клавиатура;[br]• Мышь.[br][br][b]Описание[/b]:[br]События бескомпромиссного шутера разворачиваются на неизвестной, поросшей густыми джунглями планете. Космический корабль главного героя – Джозефа Турока терпит крушение при выполнении военной миссии. Перед бойцами его элитного отряда стоят две задачи: отыскать лидера террористической группы Роланда Кейна и, по возможности, собрать информацию о противнике. Однако Турок не подозревает, что главная опасность исходит вовсе не от людей. Ему придется столкнуться лицом к лицу с чудовищными обитателями загадочной планеты – гигантскими динозаврами и огромными насекомыми.[br] [br]Игра продолжает лучшие традиции знаменитой серии одноименных проектов и придется по нраву многочисленной армии поклонников шутеров от первого лица.[br] [br][b]Особенности игры[/b]:[br]• Продолжение одного из лучших шутеров своего времени.[br]• Неповторимая атмосфера юрского периода.[br]• Уникальная боевая система - игрок сам выберет стиль прохождения.[br]• Множество разнообразных и хитрых противников - динозавры, гигантские насекомые, террористы.[br]• Полный эффект погружения, передающийся через воспоминания Турока.[br][br]Собственно, давеча удалось мне отыграть в это бескомпромиссное недоразумение. Ну что сказать? Печальное зрелище.[br][br]Во-первых, в игре убога графика. Редкая спрайтовая трова, бьющаяся в каких-то жутких конвульсиях (остальная растительность и вовсе статична) и падающая как картонка на землю под ногами героя, прямоугольные ветки деревьев, кошмарные текстуры, бледные спецэффекты, жуткие кровавые деколи на тушках динозавров. Всё это производит неизгладимое впечатление.[br][br]Технологическую убогость исполнения дополняет отвратный дизайн уровней. Джунгли представляют из себя бескомпромиссно кривые коридоры, густой растительностью здесь и не пахнет, а потому джунглями их назвать тяжело. В замкнутых пространствах не лучше: заводские помещения представляют из себя сеть коридоров и комнатушек, обставленных какими-то намертво прибитыми к полу ящиками, а про пещеры лучше и вовсе не вспоминать. Вся местная интерактивность начинается и заканчивается на стрельбе по взрывающимся бочкам.[br][br]Увы, над UE3 в который раз жестко надругались.[br][br]Во-вторых, в это просто скучно играть. В течении нескольких часов игры встретил два типа противников:[br][br]• Тупые динозавры всяких разных цветов и размеров. Шустро бегают в кошмарной спрайтовой траве и кусают за пятки. Иногда запрыгивают на героя. В этот момент нужно либо попеременно долбить ЛКМ и ПКМ (как вариант A и D) чтобы сбросить с себя зверюгу, либо ЛКМ (как вариант ПКМ), дабы исполосовать ножиком.[br][br]• Тупые и подслеповатые ребята в противогазах. Обучены стоять столбом и постреливать в Турка. Периодически пытаются прятаться за укрытиями, но в решающий момент выскакивают прямо на линию огня, от чего и гибнут. В отличии от динозавров, они не поливают местность жутковатой кровушкой, а просто весело искрят при попадании.[br][br]Помимо врагов есть и напарники. Большую часть времени я пробегал с суровым бескомпромиссным рыжим шкафообразным мужиком. Ввиду своей пуленепробиваемости этот спутник является исключительно полезным, ибо предоставляет дополнительную огневую мощь и не гибнет по своей глупости. Вообще никак не гибнет.[br][br]Всё оружие пока не видел. список же увиденного оружия выглядит следующим образом:[br]• Нож. Предназначен для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Позволяет наносить смертельные удары по замешкавшейся цели. В остальных случаях крайне неудобен.[br]• Лук и стрелы. Опять же для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Впрочем, польза от него тоже есть: стрелы наносят серьёзный урон и способны устранять вражьих солдат с одного попадания. На хвосте стрелы имеется желтая лампочка, отмечающая расположение стрелы, однако подбирать выпушенные стрелы нельзя, а потому практическая польза этой лампочки для меня пока загадка.[br]• Пистолет – неплохое по своей убойности оружие. В качестве альтернативного режима огня выступает стрельба короткими очередями.[br]• Пистолет-пулемёт «Барсук». Пока что самое распространённое оружие. Позволят жарить врагов плотным огнём. Для любителей всё того же стелза есть возможность прикрутить глушитель.[br]• Дробовик. Для шинковки динозауров вблизи. Альтернативный режим огня – сигнальная ракета. Подсказки утверждают, что их цвет приманивает динозваров.[br]• Нечто стреляющее файерболами с управляемой детонацией. [br][br]В распоряжении игрока два слота под любое оружие. Нож и лук занимают особые слоты.[br]Имеется возможность стрельбы по-македонски. При этом оружие можно комбинировать. Например в одну руку можно взять пп, а во вторую - пистолет. Огонь левым стволом ведётся с помощью ЛКМ, правым – ПКМ. Таким образом можно использовать и дробовик. Самое забавное, что Турок умудряется одновременно стрелять с левой руки из пп, а правой перезаряжать помповый дробовик. Очень интересно посмотреть со стороны, как это у него так получается.[br][br]Лайфбара как всегда нет. Вместо него регенерация. Здоровье восстанавливается с такой скоростью, что на нормальном уровне сложности умереть крайне проблематично.[br][br]Бескомпромиссная чушь.[br][br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407782/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407782.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407783/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407783.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407784/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407784.jpg[/img][/url] [br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407787/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407787.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407794/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407794.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407826/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407826.jpg[/img][/url][br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407829/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407829.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407838/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407838.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407843/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407843.jpg[/img][/url] [br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407899/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407899.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407902/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407902.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407929/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407929.jpg[/img][/url][br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407909/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407909.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407974/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407974.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407857/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407857.jpg[/img][/url][br][br]Остальные скриншоты [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/]здесь[/url]. Снято на максимальных настройках графики.
Да как у тебя язык то повернулся сравнивать это убожество с Crysis ?! :o Графика то здесь попросту ужасна , если и впрямь кадры , выложенные выше , сняты на максимальных настройках графики ...
Ton Можно мне твои кадры разместить на другом форуме ? Там нет картинок с максимальными настройками графики .
[br] Да как у тебя язык то повернулся сравнивать это убожество с Crysis ?! :o Графика то здесь попросту ужасна , если и впрямь кадры , выложенные выше , сняты на максимальных настройках графики ...[br][br][b][u]Ton[/u][/b][br] Можно мне твои кадры разместить на другом форуме ? Там нет картинок с максимальными настройками графики .
Обстановка тоже крайне убога в сравнении с. Начиная от "лысых" т.н. джунглей, кончая пустынными помещениями.
А вообще, не понятно мне, зачем браться за джунгли, да и вообще за природу, если ничего достойного родить не можешь? Джунгли - способ эффектно показать графическую составляющую игры. Мол, смотрите, как у нас листва колышется на ветру, как достоверно падает тень от крон деревьев, как валятся пальмы под пулемётным огнём. В Турке же джунгли ничего, кроме графической убогости, не демонстрируют.
Рип игры весит 5.45 Гб, чего и следовало ожидать. )))
2 Ubivece[br][br]Можно.[br][br]2 D i Z[br][br]Обстановка тоже крайне убога в сравнении с. Начиная от "лысых" т.н. джунглей, кончая пустынными помещениями.[br][br]А вообще, не понятно мне, зачем браться за джунгли, да и вообще за природу, если ничего достойного родить не можешь? Джунгли - способ эффектно показать графическую составляющую игры. Мол, смотрите, как у нас листва колышется на ветру, как достоверно падает тень от крон деревьев, как валятся пальмы под пулемётным огнём. В Турке же джунгли ничего, кроме графической убогости, не демонстрируют.[br][br]Рип игры весит 5.45 Гб, чего и следовало ожидать. )))
Год выпуска: 2008 Жанр: FPS Разработчик: Propaganda Games и Aspyr Studios Издатель: Disney Interactive Studios Издатель в России: Новый Диск Локализатор в России: Snowball Interactive
Системные требования: • Операционная система - Windows ХР SP2/Vista; • Процессор - Pentium IV 2,4 ГГц; • Оперативная память - 1 Гб оперативной памяти; • HDD (место на жестком диске) - 18 Гб свободного места на жестком диске; • DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с поддержкой 32-разрядного цвета и пиксельных шейдеров с памятью 128 Мб; • DirectX - совместимая звуковая карта 16 бит; • DirectX 9.0с; • Устройство для чтения DVD-дисков; • Клавиатура; • Мышь.
Описание: События бескомпромиссного шутера разворачиваются на неизвестной, поросшей густыми джунглями планете. Космический корабль главного героя – Джозефа Турока терпит крушение при выполнении военной миссии. Перед бойцами его элитного отряда стоят две задачи: отыскать лидера террористической группы Роланда Кейна и, по возможности, собрать информацию о противнике. Однако Турок не подозревает, что главная опасность исходит вовсе не от людей. Ему придется столкнуться лицом к лицу с чудовищными обитателями загадочной планеты – гигантскими динозаврами и огромными насекомыми.
Игра продолжает лучшие традиции знаменитой серии одноименных проектов и придется по нраву многочисленной армии поклонников шутеров от первого лица.
Особенности игры: • Продолжение одного из лучших шутеров своего времени. • Неповторимая атмосфера юрского периода. • Уникальная боевая система - игрок сам выберет стиль прохождения. • Множество разнообразных и хитрых противников - динозавры, гигантские насекомые, террористы. • Полный эффект погружения, передающийся через воспоминания Турока.
Собственно, давеча удалось мне отыграть в это бескомпромиссное недоразумение. Ну что сказать? Печальное зрелище.
Во-первых, в игре убога графика. Редкая спрайтовая трова, бьющаяся в каких-то жутких конвульсиях (остальная растительность и вовсе статична) и падающая как картонка на землю под ногами героя, прямоугольные ветки деревьев, кошмарные текстуры, бледные спецэффекты, жуткие кровавые деколи на тушках динозавров. Всё это производит неизгладимое впечатление.
Технологическую убогость исполнения дополняет отвратный дизайн уровней. Джунгли представляют из себя бескомпромиссно кривые коридоры, густой растительностью здесь и не пахнет, а потому джунглями их назвать тяжело. В замкнутых пространствах не лучше: заводские помещения представляют из себя сеть коридоров и комнатушек, обставленных какими-то намертво прибитыми к полу ящиками, а про пещеры лучше и вовсе не вспоминать. Вся местная интерактивность начинается и заканчивается на стрельбе по взрывающимся бочкам.
Увы, над UE3 в который раз жестко надругались.
Во-вторых, в это просто скучно играть. В течении нескольких часов игры встретил два типа противников:
• Тупые динозавры всяких разных цветов и размеров. Шустро бегают в кошмарной спрайтовой траве и кусают за пятки. Иногда запрыгивают на героя. В этот момент нужно либо попеременно долбить ЛКМ и ПКМ (как вариант A и D) чтобы сбросить с себя зверюгу, либо ЛКМ (как вариант ПКМ), дабы исполосовать ножиком.
• Тупые и подслеповатые ребята в противогазах. Обучены стоять столбом и постреливать в Турка. Периодически пытаются прятаться за укрытиями, но в решающий момент выскакивают прямо на линию огня, от чего и гибнут. В отличии от динозавров, они не поливают местность жутковатой кровушкой, а просто весело искрят при попадании.
Помимо врагов есть и напарники. Большую часть времени я пробегал с суровым бескомпромиссным рыжим шкафообразным мужиком. Ввиду своей пуленепробиваемости этот спутник является исключительно полезным, ибо предоставляет дополнительную огневую мощь и не гибнет по своей глупости. Вообще никак не гибнет.
Всё оружие пока не видел. список же увиденного оружия выглядит следующим образом: • Нож. Предназначен для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Позволяет наносить смертельные удары по замешкавшейся цели. В остальных случаях крайне неудобен. • Лук и стрелы. Опять же для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Впрочем, польза от него тоже есть: стрелы наносят серьёзный урон и способны устранять вражьих солдат с одного попадания. На хвосте стрелы имеется желтая лампочка, отмечающая расположение стрелы, однако подбирать выпушенные стрелы нельзя, а потому практическая польза этой лампочки для меня пока загадка. • Пистолет – неплохое по своей убойности оружие. В качестве альтернативного режима огня выступает стрельба короткими очередями. • Пистолет-пулемёт «Барсук». Пока что самое распространённое оружие. Позволят жарить врагов плотным огнём. Для любителей всё того же стелза есть возможность прикрутить глушитель. • Дробовик. Для шинковки динозауров вблизи. Альтернативный режим огня – сигнальная ракета. Подсказки утверждают, что их цвет приманивает динозваров. • Нечто стреляющее файерболами с управляемой детонацией.
В распоряжении игрока два слота под любое оружие. Нож и лук занимают особые слоты. Имеется возможность стрельбы по-македонски. При этом оружие можно комбинировать. Например в одну руку можно взять пп, а во вторую - пистолет. Огонь левым стволом ведётся с помощью ЛКМ, правым – ПКМ. Таким образом можно использовать и дробовик. Самое забавное, что Турок умудряется одновременно стрелять с левой руки из пп, а правой перезаряжать помповый дробовик. Очень интересно посмотреть со стороны, как это у него так получается.
Лайфбара как всегда нет. Вместо него регенерация. Здоровье восстанавливается с такой скоростью, что на нормальном уровне сложности умереть крайне проблематично.
Бескомпромиссная чушь.
Остальные скриншоты . Снято на максимальных настройках графики.
[b]Год выпуска[/b]: 2008[br][b]Жанр[/b]: FPS[br][b]Разработчик[/b]: Propaganda Games и Aspyr Studios[br][b]Издатель[/b]: Disney Interactive Studios[br][b]Издатель в России[/b]: Новый Диск[br][b]Локализатор в России[/b]: Snowball Interactive[br][br][b]Системные требования[/b]:[br]• Операционная система - Windows ХР SP2/Vista;[br]• Процессор - Pentium IV 2,4 ГГц;[br]• Оперативная память - 1 Гб оперативной памяти;[br]• HDD (место на жестком диске) - 18 Гб свободного места на жестком диске;[br]• DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с поддержкой 32-разрядного цвета и пиксельных шейдеров с памятью 128 Мб;[br]• DirectX - совместимая звуковая карта 16 бит;[br]• DirectX 9.0с;[br]• Устройство для чтения DVD-дисков;[br]• Клавиатура;[br]• Мышь.[br][br][b]Описание[/b]:[br]События бескомпромиссного шутера разворачиваются на неизвестной, поросшей густыми джунглями планете. Космический корабль главного героя – Джозефа Турока терпит крушение при выполнении военной миссии. Перед бойцами его элитного отряда стоят две задачи: отыскать лидера террористической группы Роланда Кейна и, по возможности, собрать информацию о противнике. Однако Турок не подозревает, что главная опасность исходит вовсе не от людей. Ему придется столкнуться лицом к лицу с чудовищными обитателями загадочной планеты – гигантскими динозаврами и огромными насекомыми.[br] [br]Игра продолжает лучшие традиции знаменитой серии одноименных проектов и придется по нраву многочисленной армии поклонников шутеров от первого лица.[br] [br][b]Особенности игры[/b]:[br]• Продолжение одного из лучших шутеров своего времени.[br]• Неповторимая атмосфера юрского периода.[br]• Уникальная боевая система - игрок сам выберет стиль прохождения.[br]• Множество разнообразных и хитрых противников - динозавры, гигантские насекомые, террористы.[br]• Полный эффект погружения, передающийся через воспоминания Турока.[br][br]Собственно, давеча удалось мне отыграть в это бескомпромиссное недоразумение. Ну что сказать? Печальное зрелище.[br][br]Во-первых, в игре убога графика. Редкая спрайтовая трова, бьющаяся в каких-то жутких конвульсиях (остальная растительность и вовсе статична) и падающая как картонка на землю под ногами героя, прямоугольные ветки деревьев, кошмарные текстуры, бледные спецэффекты, жуткие кровавые деколи на тушках динозавров. Всё это производит неизгладимое впечатление.[br][br]Технологическую убогость исполнения дополняет отвратный дизайн уровней. Джунгли представляют из себя бескомпромиссно кривые коридоры, густой растительностью здесь и не пахнет, а потому джунглями их назвать тяжело. В замкнутых пространствах не лучше: заводские помещения представляют из себя сеть коридоров и комнатушек, обставленных какими-то намертво прибитыми к полу ящиками, а про пещеры лучше и вовсе не вспоминать. Вся местная интерактивность начинается и заканчивается на стрельбе по взрывающимся бочкам.[br][br]Увы, над UE3 в который раз жестко надругались.[br][br]Во-вторых, в это просто скучно играть. В течении нескольких часов игры встретил два типа противников:[br][br]• Тупые динозавры всяких разных цветов и размеров. Шустро бегают в кошмарной спрайтовой траве и кусают за пятки. Иногда запрыгивают на героя. В этот момент нужно либо попеременно долбить ЛКМ и ПКМ (как вариант A и D) чтобы сбросить с себя зверюгу, либо ЛКМ (как вариант ПКМ), дабы исполосовать ножиком.[br][br]• Тупые и подслеповатые ребята в противогазах. Обучены стоять столбом и постреливать в Турка. Периодически пытаются прятаться за укрытиями, но в решающий момент выскакивают прямо на линию огня, от чего и гибнут. В отличии от динозавров, они не поливают местность жутковатой кровушкой, а просто весело искрят при попадании.[br][br]Помимо врагов есть и напарники. Большую часть времени я пробегал с суровым бескомпромиссным рыжим шкафообразным мужиком. Ввиду своей пуленепробиваемости этот спутник является исключительно полезным, ибо предоставляет дополнительную огневую мощь и не гибнет по своей глупости. Вообще никак не гибнет.[br][br]Всё оружие пока не видел. список же увиденного оружия выглядит следующим образом:[br]• Нож. Предназначен для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Позволяет наносить смертельные удары по замешкавшейся цели. В остальных случаях крайне неудобен.[br]• Лук и стрелы. Опять же для любителей бескомпромиссно кривого стелза. Впрочем, польза от него тоже есть: стрелы наносят серьёзный урон и способны устранять вражьих солдат с одного попадания. На хвосте стрелы имеется желтая лампочка, отмечающая расположение стрелы, однако подбирать выпушенные стрелы нельзя, а потому практическая польза этой лампочки для меня пока загадка.[br]• Пистолет – неплохое по своей убойности оружие. В качестве альтернативного режима огня выступает стрельба короткими очередями.[br]• Пистолет-пулемёт «Барсук». Пока что самое распространённое оружие. Позволят жарить врагов плотным огнём. Для любителей всё того же стелза есть возможность прикрутить глушитель.[br]• Дробовик. Для шинковки динозауров вблизи. Альтернативный режим огня – сигнальная ракета. Подсказки утверждают, что их цвет приманивает динозваров.[br]• Нечто стреляющее файерболами с управляемой детонацией. [br][br]В распоряжении игрока два слота под любое оружие. Нож и лук занимают особые слоты.[br]Имеется возможность стрельбы по-македонски. При этом оружие можно комбинировать. Например в одну руку можно взять пп, а во вторую - пистолет. Огонь левым стволом ведётся с помощью ЛКМ, правым – ПКМ. Таким образом можно использовать и дробовик. Самое забавное, что Турок умудряется одновременно стрелять с левой руки из пп, а правой перезаряжать помповый дробовик. Очень интересно посмотреть со стороны, как это у него так получается.[br][br]Лайфбара как всегда нет. Вместо него регенерация. Здоровье восстанавливается с такой скоростью, что на нормальном уровне сложности умереть крайне проблематично.[br][br]Бескомпромиссная чушь.[br][br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407782/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407782.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407783/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407783.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407784/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407784.jpg[/img][/url] [br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407787/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407787.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407794/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407794.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407826/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407826.jpg[/img][/url][br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407829/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407829.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407838/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407838.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407843/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407843.jpg[/img][/url] [br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407899/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407899.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407902/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407902.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407929/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407929.jpg[/img][/url][br][url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407909/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407909.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407974/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407974.jpg[/img][/url] [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/97407857/full_image][img]http://photofile.ru/photo/trueton/95069922/middle/97407857.jpg[/img][/url][br][br]Остальные скриншоты [url=http://photofile.ru/users/trueton/95069922/]здесь[/url]. Снято на максимальных настройках графики.
Да как у тебя язык то повернулся сравнивать это убожество с Crysis ?! :o Графика то здесь попросту ужасна , если и впрямь кадры , выложенные выше , сняты на максимальных настройках графики ...
Ton Можно мне твои кадры разместить на другом форуме ? Там нет картинок с максимальными настройками графики .
[br] Да как у тебя язык то повернулся сравнивать это убожество с Crysis ?! :o Графика то здесь попросту ужасна , если и впрямь кадры , выложенные выше , сняты на максимальных настройках графики ...[br][br][b][u]Ton[/u][/b][br] Можно мне твои кадры разместить на другом форуме ? Там нет картинок с максимальными настройками графики .
Обстановка тоже крайне убога в сравнении с. Начиная от "лысых" т.н. джунглей, кончая пустынными помещениями.
А вообще, не понятно мне, зачем браться за джунгли, да и вообще за природу, если ничего достойного родить не можешь? Джунгли - способ эффектно показать графическую составляющую игры. Мол, смотрите, как у нас листва колышется на ветру, как достоверно падает тень от крон деревьев, как валятся пальмы под пулемётным огнём. В Турке же джунгли ничего, кроме графической убогости, не демонстрируют.
Рип игры весит 5.45 Гб, чего и следовало ожидать. )))
2 Ubivece[br][br]Можно.[br][br]2 D i Z[br][br]Обстановка тоже крайне убога в сравнении с. Начиная от "лысых" т.н. джунглей, кончая пустынными помещениями.[br][br]А вообще, не понятно мне, зачем браться за джунгли, да и вообще за природу, если ничего достойного родить не можешь? Джунгли - способ эффектно показать графическую составляющую игры. Мол, смотрите, как у нас листва колышется на ветру, как достоверно падает тень от крон деревьев, как валятся пальмы под пулемётным огнём. В Турке же джунгли ничего, кроме графической убогости, не демонстрируют.[br][br]Рип игры весит 5.45 Гб, чего и следовало ожидать. )))