Мировые светила кинематографов продолжают заигрывать с игровой идустрией.То Питер Джексон,то Стивен Спилберг и другие открывают игровые студии грозя всем разроботчикам показать как делать по настоящему интересные и по Голливудски зрелищные игры.Одним из таких рижесёров оказался Джон Ву который совместно с актёром Чоу Юнфатом обещает перевернуть наше представление о компьютерных боевиках.Нет ничего удивительного что их игра Stranglehold продолжение известного фильма Hard-boil эта лента известная в российском прокате как «Круто сваренный» принесла режиссёру и актёру мировую славу. Итак,инспектор «Текила» возвращается но теперь уже на мониторы,он обещает залить их реками крови и фирменного стиля Джона Ву.Весь сюжет это фарс награни мексиканского сериала,бандиты самого влиятельного преступного клана в Гон Конге «Коготь дракона» просят «Текилу» вернуть похищенную внучку босса.За похищением стоит другая известная криминальная группировка «Золотой тростник» которой помогала русская мафия.С помощью шантажа они хотят потеснить «Коготь дракона» и занять первое место.Здесь явно кроется какая то интрига,обычно преступники такие проблемы решают без участия полиции,в конце концов из тюрьмы конкурент ещё может вернуться.С чего вдруг бравый полицейский должен помочь бандитам в их бандитских разборках.Ситуация немного проясняется когда оказывается что похищенная внучка бывшая но любимая жена «Текилы».По этому ничего ни остаётся как достать оружие и начать вершить правосудие.Уже сейчас можно с уверенностью утверждать что без неожиданного предательства не обойдётся.А закончится дело вероятно уничтожением всех преступных группировок разом.сюжет никогда не был сильной стороной Джона Ву,другое дело постановка боевых сцен,в кинематографе он почти что совершил переворот.Так до него ещё никто не снимал.Зрелещные поединки,океан огня и свинца,необычный ракурс.И судя по всему разработчикам удастся реализовать всё это в игре. «Текила» обучен трюкам,у нормального человека несовместимых с жизнью.Он лихо прыгает лицом вперёд и назад, обстреливая противников из двух пистолетов.Может крепким пинком опракинуть стол и использовать его в качестве укрытия или просто нырнуть под стол и продырявить врагам ноги.Но это только начало.Театральные катания по перилам и раскачивание на люстрах и круговая стрельба.Чем результативнее и зрелищнее «Текила» убивает противников тем больше становится доступно специальных приёмов.Играть придётся не только эффективно,но и красиво.Разумеется всё действие сдобрено замедленным временем, которое называется теперь «Текила time» и окрашено в красный цвет.Также разработчики припасли десяток транспортных средств.Инспектор с одинаковой лёгкостью управляет мопедами,внедорожниками,гоночными болидами и другими.Не забудьте про мини игры в которых показывают фирменные трюки господина Ву.Можно поспорить что не обойдётся без классического трюка «пистолеты у головы».Идём дальше.В груди инспектора «Текилы» бьётся пламенный мотор UnrealAn gin 3.Он позволяет добиться реалистичной картинки.Долой пластмассовые куклы!Хотя по роликам особо не скажешь.Лица,фигуры лоснятся под толстым слоем Бамп Мэпинга.Зато благодаря третей нереальности уровни наполнятся сотнями,если не тысячами мелких предметов. Это очень пригодится потому,во время перестрелок за дело принимается технология Massive D разработанная на физическом движке High Work.Она позволит разнести в клочья практически любой предмет.Конечно раскромсать стол на мелкие щепки врятли получится,но всё равно выглядит впечатляюще.В воздухе висит каменная пыль,изящные сервизы разлетаются на неаккуратные осколки,колонны постепенно тают под автоматными очередями делая укрытие не таким уж надёжным.При этом великолепии процессор с видео картой ещё обещают подавать признаки жизни.
Всё это великолепие можно попробовать в 2007 году и никак не раньше. %(
FURY
Мировые светила кинематографов продолжают заигрывать с игровой идустрией.То Питер Джексон,то Стивен Спилберг и другие открывают игровые студии грозя всем разроботчикам показать как делать по настоящему интересные и по Голливудски зрелищные игры.Одним из таких рижесёров оказался [b]Джон Ву [/b]который совместно с актёром [b]Чоу Юнфатом [/b]обещает перевернуть наше представление о компьютерных боевиках.Нет ничего удивительного что их игра [b]Stranglehold[/b] продолжение известного фильма [b]Hard-boil [/b]эта лента известная в российском прокате как «Круто сваренный» принесла режиссёру и актёру мировую славу.[br]Итак,инспектор «Текила» возвращается но теперь уже на мониторы,он обещает залить их реками крови и фирменного стиля Джона Ву.Весь сюжет это фарс награни мексиканского сериала,бандиты самого влиятельного преступного клана в Гон Конге «Коготь дракона» просят «Текилу» вернуть похищенную внучку босса.За похищением стоит другая известная криминальная группировка «Золотой тростник» которой помогала русская мафия.С помощью шантажа они хотят потеснить «Коготь дракона» и занять первое место.Здесь явно кроется какая то интрига,обычно преступники такие проблемы решают без участия полиции,в конце концов из тюрьмы конкурент ещё может вернуться.С чего вдруг бравый полицейский должен помочь бандитам в их бандитских разборках.Ситуация немного проясняется когда оказывается что похищенная внучка бывшая но любимая жена «Текилы».По этому ничего ни остаётся как достать оружие и начать вершить правосудие.Уже сейчас можно с уверенностью утверждать что без неожиданного предательства не обойдётся.А закончится дело вероятно уничтожением всех преступных группировок разом.сюжет никогда не был сильной стороной Джона Ву,другое дело постановка боевых сцен,в кинематографе он почти что совершил переворот.Так до него ещё никто не снимал.Зрелещные поединки,океан огня и свинца,необычный ракурс.И судя по всему разработчикам удастся реализовать всё это в игре. «Текила» обучен трюкам,у нормального человека несовместимых с жизнью.Он лихо прыгает лицом вперёд и назад, обстреливая противников из двух пистолетов.Может крепким пинком опракинуть стол и использовать его в качестве укрытия или просто нырнуть под стол и продырявить врагам ноги.Но это только начало.Театральные катания по перилам и раскачивание на люстрах и круговая стрельба.Чем результативнее и зрелищнее «Текила» убивает противников тем больше становится доступно специальных приёмов.Играть придётся не только эффективно,но и красиво.Разумеется всё действие сдобрено замедленным временем, которое называется теперь [b]«Текила time»[/b] и окрашено в красный цвет.Также разработчики припасли десяток транспортных средств.Инспектор с одинаковой лёгкостью управляет мопедами,внедорожниками,гоночными болидами и другими.Не забудьте про мини игры в которых показывают фирменные трюки господина Ву.Можно поспорить что не обойдётся без классического трюка «пистолеты у головы».Идём дальше.В груди инспектора «Текилы» бьётся пламенный мотор [b]Unreal[/b] [b]An gin 3[/b].Он позволяет добиться реалистичной картинки.Долой пластмассовые куклы!Хотя по роликам особо не скажешь.Лица,фигуры лоснятся под толстым слоем Бамп Мэпинга.Зато благодаря третей нереальности уровни наполнятся сотнями,если не тысячами мелких предметов. Это очень пригодится потому,во время перестрелок за дело принимается технология [b]Massive D [/b]разработанная на физическом движке [b]High Work[/b].Она позволит разнести в клочья практически любой предмет.Конечно раскромсать стол на мелкие щепки врятли получится,но всё равно выглядит впечатляюще.В воздухе висит каменная пыль,изящные сервизы разлетаются на неаккуратные осколки,колонны постепенно тают под автоматными очередями делая укрытие не таким уж надёжным.При этом великолепии процессор с видео картой ещё обещают подавать признаки жизни.[br][br][b]Всё это великолепие можно попробовать в 2007 году и никак не раньше. [/b] %([br][br][br][br][b][color=red]FURY[/color][/b]
Да смотрел ролик персонажи прям как живые, анимацию лица ppc как проработали да ещё все разноситься до основания весь уровень, однако видеться рельсовый экшен аля арена (тебя запирают и натравляют врагов).Ну это всего лиш ролик надеюсь они поправят игровой процес.
Да смотрел ролик персонажи прям как живые, анимацию лица ppc как проработали да ещё все разноситься до основания весь уровень, однако видеться рельсовый экшен аля арена (тебя запирают и натравляют врагов).Ну это всего лиш ролик надеюсь они поправят игровой процес.
Превью читал, ролик смотрел. Вряд ли это будет "убийца" Макса, но хорошей игрой, вполне возможно, и будет. В Max Payne'е была незабываемая атмосфера и затягивающий сюжет. "Круто сваренные" - шедевр жанра. В игровом варианте - Stranglehold - ставка будет сделана, скорее всего, на стрельбу и эффекты, а сюжетные моменты уйдут на второй план.
El Matador оказался слишком слабеньким, в Stranglehold хотя бы более внушительные составляющие: Чоу Юн-Фат, Джон Ву, Unreal 3.0., последний Havok (какой там, 3'й или 4'й?) и всё это для Текила time от 3'его лица. Купила бы 1с ещё права на её локализацию. :)
ps: в названии темы ошибка - не Sranglehold, а STranglehold. ;)
Превью читал, ролик смотрел. Вряд ли это будет "убийца" Макса, но хорошей игрой, вполне возможно, и будет. В Max Payne'е была незабываемая атмосфера и затягивающий сюжет. "Круто сваренные" - шедевр жанра. В игровом варианте - Stranglehold - ставка будет сделана, скорее всего, на стрельбу и эффекты, а сюжетные моменты уйдут на второй план.[br][br]El Matador оказался слишком слабеньким, в Stranglehold хотя бы более внушительные составляющие: Чоу Юн-Фат, Джон Ву, Unreal 3.0., последний Havok (какой там, 3'й или 4'й?) и всё это для Текила time от 3'его лица. Купила бы 1с ещё права на её локализацию. :)[br][br]ps: в названии темы ошибка - не Sranglehold, а STranglehold. ;)
А какие, интересно, требования будет предъявлять этот шедевр? Кто-нибудь знает?
Не известно. Но учитывая то, что игра использует движок Unreal 3, то требования к системе явно будут не маленькими..
Насчет игры - все конечно хорошо. полная разрушаемость уровней, различные способы убийства противников, ну и slo-mo конечно. но что-то нового я пока не нахожу.
[br][br]Не известно. Но учитывая то, что игра использует движок Unreal 3, то требования к системе явно будут не маленькими..[br][br]Насчет игры - все конечно хорошо. полная разрушаемость уровней, различные способы убийства противников, ну и slo-mo конечно. но что-то нового я пока не нахожу.
Мне особенно понравилась физика в ролике,тоесть ездить по столам и особенно по поручням,наконец-то впихнули эту фишку.Понравился более проделанный эффект замедления и суматошное разбивание всего окружающего.Играть определённо стоит.
Мне особенно понравилась физика в ролике,тоесть ездить по столам и особенно по поручням,наконец-то впихнули эту фишку.Понравился более проделанный эффект замедления и суматошное разбивание всего окружающего.Играть определённо стоит.
Меня поинтересовало огромное колличество транспорта и от того следует что и уровней будет тоже будет очень много.И если режиссёр погразился превернуть наше представление о боевиках то надо ждать что-то особенного. 2 D@stin E3 это журнал или что?
Меня поинтересовало огромное колличество транспорта и от того следует что и уровней будет тоже будет очень много.И если режиссёр погразился превернуть наше представление о боевиках то надо ждать что-то особенного.[br]2 D@stin[br]E3 это журнал или что?
Мировые светила кинематографов продолжают заигрывать с игровой идустрией.То Питер Джексон,то Стивен Спилберг и другие открывают игровые студии грозя всем разроботчикам показать как делать по настоящему интересные и по Голливудски зрелищные игры.Одним из таких рижесёров оказался Джон Ву который совместно с актёром Чоу Юнфатом обещает перевернуть наше представление о компьютерных боевиках.Нет ничего удивительного что их игра Stranglehold продолжение известного фильма Hard-boil эта лента известная в российском прокате как «Круто сваренный» принесла режиссёру и актёру мировую славу. Итак,инспектор «Текила» возвращается но теперь уже на мониторы,он обещает залить их реками крови и фирменного стиля Джона Ву.Весь сюжет это фарс награни мексиканского сериала,бандиты самого влиятельного преступного клана в Гон Конге «Коготь дракона» просят «Текилу» вернуть похищенную внучку босса.За похищением стоит другая известная криминальная группировка «Золотой тростник» которой помогала русская мафия.С помощью шантажа они хотят потеснить «Коготь дракона» и занять первое место.Здесь явно кроется какая то интрига,обычно преступники такие проблемы решают без участия полиции,в конце концов из тюрьмы конкурент ещё может вернуться.С чего вдруг бравый полицейский должен помочь бандитам в их бандитских разборках.Ситуация немного проясняется когда оказывается что похищенная внучка бывшая но любимая жена «Текилы».По этому ничего ни остаётся как достать оружие и начать вершить правосудие.Уже сейчас можно с уверенностью утверждать что без неожиданного предательства не обойдётся.А закончится дело вероятно уничтожением всех преступных группировок разом.сюжет никогда не был сильной стороной Джона Ву,другое дело постановка боевых сцен,в кинематографе он почти что совершил переворот.Так до него ещё никто не снимал.Зрелещные поединки,океан огня и свинца,необычный ракурс.И судя по всему разработчикам удастся реализовать всё это в игре. «Текила» обучен трюкам,у нормального человека несовместимых с жизнью.Он лихо прыгает лицом вперёд и назад, обстреливая противников из двух пистолетов.Может крепким пинком опракинуть стол и использовать его в качестве укрытия или просто нырнуть под стол и продырявить врагам ноги.Но это только начало.Театральные катания по перилам и раскачивание на люстрах и круговая стрельба.Чем результативнее и зрелищнее «Текила» убивает противников тем больше становится доступно специальных приёмов.Играть придётся не только эффективно,но и красиво.Разумеется всё действие сдобрено замедленным временем, которое называется теперь «Текила time» и окрашено в красный цвет.Также разработчики припасли десяток транспортных средств.Инспектор с одинаковой лёгкостью управляет мопедами,внедорожниками,гоночными болидами и другими.Не забудьте про мини игры в которых показывают фирменные трюки господина Ву.Можно поспорить что не обойдётся без классического трюка «пистолеты у головы».Идём дальше.В груди инспектора «Текилы» бьётся пламенный мотор UnrealAn gin 3.Он позволяет добиться реалистичной картинки.Долой пластмассовые куклы!Хотя по роликам особо не скажешь.Лица,фигуры лоснятся под толстым слоем Бамп Мэпинга.Зато благодаря третей нереальности уровни наполнятся сотнями,если не тысячами мелких предметов. Это очень пригодится потому,во время перестрелок за дело принимается технология Massive D разработанная на физическом движке High Work.Она позволит разнести в клочья практически любой предмет.Конечно раскромсать стол на мелкие щепки врятли получится,но всё равно выглядит впечатляюще.В воздухе висит каменная пыль,изящные сервизы разлетаются на неаккуратные осколки,колонны постепенно тают под автоматными очередями делая укрытие не таким уж надёжным.При этом великолепии процессор с видео картой ещё обещают подавать признаки жизни.
Всё это великолепие можно попробовать в 2007 году и никак не раньше. %(
FURY
Мировые светила кинематографов продолжают заигрывать с игровой идустрией.То Питер Джексон,то Стивен Спилберг и другие открывают игровые студии грозя всем разроботчикам показать как делать по настоящему интересные и по Голливудски зрелищные игры.Одним из таких рижесёров оказался [b]Джон Ву [/b]который совместно с актёром [b]Чоу Юнфатом [/b]обещает перевернуть наше представление о компьютерных боевиках.Нет ничего удивительного что их игра [b]Stranglehold[/b] продолжение известного фильма [b]Hard-boil [/b]эта лента известная в российском прокате как «Круто сваренный» принесла режиссёру и актёру мировую славу.[br]Итак,инспектор «Текила» возвращается но теперь уже на мониторы,он обещает залить их реками крови и фирменного стиля Джона Ву.Весь сюжет это фарс награни мексиканского сериала,бандиты самого влиятельного преступного клана в Гон Конге «Коготь дракона» просят «Текилу» вернуть похищенную внучку босса.За похищением стоит другая известная криминальная группировка «Золотой тростник» которой помогала русская мафия.С помощью шантажа они хотят потеснить «Коготь дракона» и занять первое место.Здесь явно кроется какая то интрига,обычно преступники такие проблемы решают без участия полиции,в конце концов из тюрьмы конкурент ещё может вернуться.С чего вдруг бравый полицейский должен помочь бандитам в их бандитских разборках.Ситуация немного проясняется когда оказывается что похищенная внучка бывшая но любимая жена «Текилы».По этому ничего ни остаётся как достать оружие и начать вершить правосудие.Уже сейчас можно с уверенностью утверждать что без неожиданного предательства не обойдётся.А закончится дело вероятно уничтожением всех преступных группировок разом.сюжет никогда не был сильной стороной Джона Ву,другое дело постановка боевых сцен,в кинематографе он почти что совершил переворот.Так до него ещё никто не снимал.Зрелещные поединки,океан огня и свинца,необычный ракурс.И судя по всему разработчикам удастся реализовать всё это в игре. «Текила» обучен трюкам,у нормального человека несовместимых с жизнью.Он лихо прыгает лицом вперёд и назад, обстреливая противников из двух пистолетов.Может крепким пинком опракинуть стол и использовать его в качестве укрытия или просто нырнуть под стол и продырявить врагам ноги.Но это только начало.Театральные катания по перилам и раскачивание на люстрах и круговая стрельба.Чем результативнее и зрелищнее «Текила» убивает противников тем больше становится доступно специальных приёмов.Играть придётся не только эффективно,но и красиво.Разумеется всё действие сдобрено замедленным временем, которое называется теперь [b]«Текила time»[/b] и окрашено в красный цвет.Также разработчики припасли десяток транспортных средств.Инспектор с одинаковой лёгкостью управляет мопедами,внедорожниками,гоночными болидами и другими.Не забудьте про мини игры в которых показывают фирменные трюки господина Ву.Можно поспорить что не обойдётся без классического трюка «пистолеты у головы».Идём дальше.В груди инспектора «Текилы» бьётся пламенный мотор [b]Unreal[/b] [b]An gin 3[/b].Он позволяет добиться реалистичной картинки.Долой пластмассовые куклы!Хотя по роликам особо не скажешь.Лица,фигуры лоснятся под толстым слоем Бамп Мэпинга.Зато благодаря третей нереальности уровни наполнятся сотнями,если не тысячами мелких предметов. Это очень пригодится потому,во время перестрелок за дело принимается технология [b]Massive D [/b]разработанная на физическом движке [b]High Work[/b].Она позволит разнести в клочья практически любой предмет.Конечно раскромсать стол на мелкие щепки врятли получится,но всё равно выглядит впечатляюще.В воздухе висит каменная пыль,изящные сервизы разлетаются на неаккуратные осколки,колонны постепенно тают под автоматными очередями делая укрытие не таким уж надёжным.При этом великолепии процессор с видео картой ещё обещают подавать признаки жизни.[br][br][b]Всё это великолепие можно попробовать в 2007 году и никак не раньше. [/b] %([br][br][br][br][b][color=red]FURY[/color][/b]
Да смотрел ролик персонажи прям как живые, анимацию лица ppc как проработали да ещё все разноситься до основания весь уровень, однако видеться рельсовый экшен аля арена (тебя запирают и натравляют врагов).Ну это всего лиш ролик надеюсь они поправят игровой процес.
Да смотрел ролик персонажи прям как живые, анимацию лица ppc как проработали да ещё все разноситься до основания весь уровень, однако видеться рельсовый экшен аля арена (тебя запирают и натравляют врагов).Ну это всего лиш ролик надеюсь они поправят игровой процес.
Превью читал, ролик смотрел. Вряд ли это будет "убийца" Макса, но хорошей игрой, вполне возможно, и будет. В Max Payne'е была незабываемая атмосфера и затягивающий сюжет. "Круто сваренные" - шедевр жанра. В игровом варианте - Stranglehold - ставка будет сделана, скорее всего, на стрельбу и эффекты, а сюжетные моменты уйдут на второй план.
El Matador оказался слишком слабеньким, в Stranglehold хотя бы более внушительные составляющие: Чоу Юн-Фат, Джон Ву, Unreal 3.0., последний Havok (какой там, 3'й или 4'й?) и всё это для Текила time от 3'его лица. Купила бы 1с ещё права на её локализацию. :)
ps: в названии темы ошибка - не Sranglehold, а STranglehold. ;)
Превью читал, ролик смотрел. Вряд ли это будет "убийца" Макса, но хорошей игрой, вполне возможно, и будет. В Max Payne'е была незабываемая атмосфера и затягивающий сюжет. "Круто сваренные" - шедевр жанра. В игровом варианте - Stranglehold - ставка будет сделана, скорее всего, на стрельбу и эффекты, а сюжетные моменты уйдут на второй план.[br][br]El Matador оказался слишком слабеньким, в Stranglehold хотя бы более внушительные составляющие: Чоу Юн-Фат, Джон Ву, Unreal 3.0., последний Havok (какой там, 3'й или 4'й?) и всё это для Текила time от 3'его лица. Купила бы 1с ещё права на её локализацию. :)[br][br]ps: в названии темы ошибка - не Sranglehold, а STranglehold. ;)
А какие, интересно, требования будет предъявлять этот шедевр? Кто-нибудь знает?
Не известно. Но учитывая то, что игра использует движок Unreal 3, то требования к системе явно будут не маленькими..
Насчет игры - все конечно хорошо. полная разрушаемость уровней, различные способы убийства противников, ну и slo-mo конечно. но что-то нового я пока не нахожу.
[br][br]Не известно. Но учитывая то, что игра использует движок Unreal 3, то требования к системе явно будут не маленькими..[br][br]Насчет игры - все конечно хорошо. полная разрушаемость уровней, различные способы убийства противников, ну и slo-mo конечно. но что-то нового я пока не нахожу.
Мне особенно понравилась физика в ролике,тоесть ездить по столам и особенно по поручням,наконец-то впихнули эту фишку.Понравился более проделанный эффект замедления и суматошное разбивание всего окружающего.Играть определённо стоит.
Мне особенно понравилась физика в ролике,тоесть ездить по столам и особенно по поручням,наконец-то впихнули эту фишку.Понравился более проделанный эффект замедления и суматошное разбивание всего окружающего.Играть определённо стоит.
Меня поинтересовало огромное колличество транспорта и от того следует что и уровней будет тоже будет очень много.И если режиссёр погразился превернуть наше представление о боевиках то надо ждать что-то особенного. 2 D@stin E3 это журнал или что?
Меня поинтересовало огромное колличество транспорта и от того следует что и уровней будет тоже будет очень много.И если режиссёр погразился превернуть наше представление о боевиках то надо ждать что-то особенного.[br]2 D@stin[br]E3 это журнал или что?