Регистрация Вход
Нас уже 737,342
Бесплатные игры на сайте: 17,740 PC,
207 онлайн, 19,490 флеш

Последние сообщения

Ubivece ON
Юмор, 19:11
Докупи оперативки , нищеброд .
Tolyroid
Вопросы по прохождению TES V: Skyrim, 18:51
Да как-то раньше и не думал туда лазить.
Папа :happy: :fu: Может // NaZZg001 ON
Диабло три., 17:53
Парень, наверное, не менял броню с самого начала
МАРЮКС
Диабло три., 17:51
Кстате, в той игре читы даже скачивать не надо, они уже сразу в игре есть.
TrueTon ON
Диабло три., 17:46
Нет, это всего лишь найтмар, читай нормал. На хардкоре тоже норм. А еще читы не нужны, к 50 уровню можно купить бесконечные патроны и неуязвимо...
Все сообщения »

Участники онлайн

ON Всего участников онлайн - 12
Популярная портативная техника по лучшим ценам с доставкой
Ritmix RBK-470 8Gb

в 36 магазинах
от 3,409 рублей
Ritmix RBK-700

в 18 магазинах
от 4,390 рублей
Ritmix RBK-429

в 31 магазинах
от 2,340 рублей
Ritmix RBK-420

в 24 магазинах
от 2,308 рублей
где купить электронные книги Ritmix в Питере
Рейтинг@Mail.ru
Главная   Форум   Shooter   BioShock   BioShock

BioShock

Искать только в этом форуме
Сообщений: 890
С нами с: 27.06.2005
Последний визит: 29.03.2009
BioShock
26 ноября 2006 в 18:21
Разработчик Irrational Games      
Издатель      Take-Two      
Официальный сайт http://www.bioshock-online.com/
Дата выхода 2007 год      
Платформа PC, Xbox 360      
Жанр Action

До выставки E3-2006 о BioShock не знали почти ничего: краткая фабула, несколько невнятных скриншотов. Вот и всё, пожалуй. Но несколько дней назад на-гора появились такие подробности, что у причастившихся натурально «сносило крышу». Признаться, было из-за чего. Irrational Games во главе с Кеном Левайном готовят самую настоящую бомбу, идейную наследницу таких хитов как System Shok 2 и Deus Ex, что вовсе не означает киберпанковских данных в графе «жанр». Потому что действие игры будет разворачиваться на глубине…
В основу стилистического, дизайнерского и сценарного оформления игры были положены произведения лучших фантастов-утопистов прошлого и даже позапрошлого веков. От Жюля Верна, в частности, игра унаследовала подводную тематику, идею создания «системы-в-себе» а-ля Наутилус, и частично - атмосферу самого необычного места на планете. А ведь при написании сценария люди вдохновлялись ещё и такими именами как Оруэлл, Хаксли, Рэнд… Всё это наложило отпечаток на историю игрового мира.
Предистория:
Которая стартовала аккурат во времена Второй Мировой войны. Ещё до завершения военных действий, опасаясь за собственную жизнь и предвидя полное уничтожение человечества, из СССР мигрирует видный советский учёный, позже взявший себе имя Эндрю Райан. Одержимый утопической идеей сохранения людского рода, он начинает работу над сверхсекретным проектом, конечным результатом которого становится Rapture - гигантский подводный комплекс посреди мирового океана. В 1946 г. под воду переселяются несколько сотен Избранных - цвет человечества, и его гордость. Талантливые учёные, врачи, художники, музыканты, все как на подбор красивые и молодые люди, спускаются на дно океана, дабы возродить новое, идеальное общество. И им это почти удаётся. На протяжении нескольких лет в новой Атлантиде царит мир и покой - все счастливы и трудятся во благо будущих поколений… Однако вскоре учёные Rapture совершают роковое открытие, в одночасье переменившее жизни всего населения комплекса. Открыв новый тип глубоководного моллюска, люди научились добывать редкое органическое вещество, содержащее стволовые клетки в чистом виде.

Из этого универсального материала при желании можно вырастить абсолютно любую часть человеческого организма - от пальца на ноге, до позвоночника или сердца. Стволовые клетки обладают невероятной способностью усиливать регенерацию организма, улучшать способности мышления за счёт замены клеток мозга, и прочее, и прочее.
После детального изучения природы стволовых клеток, люди начинают эксперименты с их внедрением в человеческое тело. Успехи следуют один за другим. Учёные все глубже и глубже проникают в суть самой природы, расширяя собственные возможности до невероятных пределов.
Al
Самое интересное во всём этом зверинце - искусственный интеллект. Система носит название AI ecology, и отличается от коллег по цеху (по заверениям разработчиков) очень нехилой свободой действий и адекватной реакцией на поступки игрока. Проще говоря, в каком бы месте вы ни находились, и что бы ни предприняли по отношению к недругу, у него всегда найдётся, чем ответить. Даже на однотипные действия с вашей стороны ответы могут последовать самые разные.
Система развития:
В BioShock будет несколько путей развития персонажа. Физические способности увеличивают скорость перемещения, силу, наделяют повышенной живучестью. Умственные - одаривают телекинезом, телепатией, рентгеновским зрением и пр. Обращение с оружием определяется расширенным деревом умений, включающим такие интересные пункты, как повышенная точность стрельбы и возможности по взаимодействию с оружием на органическом уровне. Присутствует и некий аналог инженерии - взлом компьютеров, блокировка дверей, управление видеокамерами, роботами и защитными турелями. На прокачку всего вышеперечисленного понадобятся драгоценные плазмиды, поэтому определиться с выбором пути развития лучше загодя. Впрочем, даже если вам что-то не понравилось в классе выбранного персонажа, то на комплексе изредка будут попадаться генетические лаборатории, позволяющие изъять из собственного организма потраченные плазмиды и перераспределить их по новым направлениям. Заметьте - только на этой возможности можно навернуть весьма интересные сюжетные коллизии.
Графика:
Первоначально игра планировалась к выходу на сильно модифицированном движке Unreal 2. Но затем проект благополучно перевели на рельсы Unreal Engine 3. И представленный на Е3 результат превзошёл все ожидания - люди, видевшие игру воочию, терялись в словах и предпочитали ограничиваться фразами «Это действительно круто!». Из заявленных feature можно отметить: ОЧЕНЬ многополигональные модели, продвинутые эффекты HDR, объёмное отображение воды (ею в Irrational Games занимается отдельный человек), реалистичное поведение плавающих в стоячей воде тел, и достойную физику.

Насчёт физики всё пока не до конца ясно. По заверениям разработчиков, она не будет использоваться для решения головоломок наподобие того, как это было в HL2. Её целью будет сделать мир Rapture живым. Что именно подразумевается под живым миром - загадка. Будем надеяться, что это обернётся в первую очередь достойной интерактивностью окружающего мира.

Насчёт уровней пока известно только то, что они не будут делиться на жёстко фиксированные отрезки, хотя надпись loading время от времени появляться на экране будет. Однако в любой момент времени игрок сможет вернуться туда, где был раньше. Если, конечно, ему позволят это сделать местные жители.

Для ленивых скажу это БУДЕТ КРУТАЯ ИГРА
Скриншоты тут http://www.bioshock-online.com/
::pray
Сообщений: 156
С нами с: 11.11.2006
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
24 декабря 2006 в 05:44
Да, туалет заполненный водой мну впечатлил, или Биг Дадди, на которого обрушивается водопад, а как при этом вода себя ведет...мм..это надо видеть
Сообщений: 890
С нами с: 27.06.2005
Последний визит: 29.03.2009
RE: BioShock
09 января 2007 в 14:58
Ролевой шутер Bioshock, идейный продолжатель серии System Shock, появится на полках магазинов в июне этого года. Об этом на одном из фан-форумов проговорился сотрудник компании 2K Games, взявшей на себя роль издателя игры. Ранее выход проекта намечался на начало апреля. О причинах сдвига сроков релиза ничего не известно.
Сообщений: 1030
С нами с: 07.07.2005
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
19 февраля 2007 в 18:15
Да ето игра ваще супер, на Gameplay смотрел видео!))) UE3 во всей красе))) (выглядит получе чем в DA)  
Сообщений: 648
С нами с: 23.07.2005
Последний визит: 16.06.2010
RE: BioShock
21 февраля 2007 в 01:31
Видео выкладывают на ДВД Игромании.Там много инфы.Вообще,было еще интервью с разработчиками.Получается,что сходство названия с System Shock неслучайно.Проект стоит ждать,поскольку этот экшен может стать революционным не столько визуально,сколько геймплейно.Как всегда,обещают нелинейное прохождение и т.д и т.п.,кучу нововведений...
Остаётся только уповать,что Take - Two Interactive выпутаются из текущих судебных проблем и смогут издать игру,а Irrational Games смогут сделать её такой,как обещают...
Сообщений: 1030
С нами с: 07.07.2005
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
21 февраля 2007 в 04:49
Единственое о чем не надо беспокоитсо ето о железе, требования как в Splinter Cell: Double Agent :)  
Сообщений: 36
С нами с: 21.02.2007
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
21 февраля 2007 в 20:04
Цитирую: Darth Vader
Единственое о чем не надо беспокоитсо ето о железе, требования как в Splinter Cell: Double Agent :)  


Даладна? Игра сделана насколько я знаю на Движке Unreal Engine 3,чем Сплинтерсел похвастаца не мог...
Сообщений: 1030
С нами с: 07.07.2005
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
22 февраля 2007 в 18:30
Цитирую: Sleepkrot


Даладна? Игра сделана насколько я знаю на Движке Unreal Engine 3,чем Сплинтерсел похвастаца не мог...

Проснись... сплинтер целл 4 ето и есть анрил енджин 3  ;)      
Сообщений: 36
С нами с: 21.02.2007
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
22 февраля 2007 в 23:01
Цитирую: Darth Vader

Проснись... сплинтер целл 4 ето и есть анрил енджин 3  ;)      


вай вай вай...Прошу Прощения :) Спутал названия.. Дабл Агент этж четвертая часть...а меня почему-то проглючила что третья..) Кстати на счет Систем Шока...что это вообще за Игра? я Даже не слышал о ней..))
Сообщений: 1030
С нами с: 07.07.2005
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
23 февраля 2007 в 12:47
я тоже когдато не слышал, только после БиоШока)))) посмотрел на скрин Систем шок и систем шок 2)))) и больше нехочу на них смотреть гг ;D
Сообщений: 36
С нами с: 21.02.2007
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
23 февраля 2007 в 23:42
что вообще Ужас?) ну выложи скрины сюда..я хоть посмотрю:) Хотя лучше чтобы ктото отписал...может игра удалась Гемплеем или имеет Свою "изюминку" )
П.С : ненавижу изюм :)
Сообщений: 890
С нами с: 27.06.2005
Последний визит: 29.03.2009
RE: BioShock
24 февраля 2007 в 14:34
Цитирую: Sleepkrot
что вообще Ужас?) ну выложи скрины сюда..я хоть посмотрю:) Хотя лучше чтобы ктото отписал...может игра удалась Гемплеем или имеет Свою "изюминку" )
П.С : ненавижу изюм :)

гг лол систем шок ещё в 2D был аля дюк нюкен @) @)
Вобще помойм никто ничитал что написано в первом посте в низу написано:
Цитирую:
Скриншоты тут http://www.bioshock-online.com/
Сообщений: 129
С нами с: 01.01.2007
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
09 марта 2007 в 12:17
А скрины мне понравились, буду ждать появление игры.
Сообщений: 2
С нами с: 11.03.2007
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
11 марта 2007 в 21:39
Даа. Классная гама... Особенно водичка... :)
P.S. Черт опять железо придётся покупать новое. :(
Сообщений: 1030
С нами с: 07.07.2005
Последний визит: 21.12.2010
RE: BioShock
16 марта 2007 в 02:55
Если тянул Double Agent то и ето без проблем будет :) . Хотя я уверен что сначало придеться проходить на Х360 (все-таки Gears of War тоже обещяли на ПК).


Ответить