По просьбе камрада Hronet'а открываю тему Resident evil 4. Отдельного форума для него нет, а в простой Action я его записывать не торопился бы...
Итак, январь этого года ознаменовался выходом продолжения культовой игры Resident evil 4 на не очень-то популярной в Японии (про Россию я ваще не говорю) консоли Gamegube. Уже в первый месяц продаж, игра попала в тройку самых-самых в Японии, а в США затмила даже Sims 2 и NFS underground 2.
Расскажу немного о сюжете игры. Когда-то мы все могли стать свидетелями довольно неприятного случая с игрой. Первоначально, разработчики хотели проталкивать идею об странном особняке (скорее всего, не Спенсора) с призраками, населяющих его. Мрачная корпорация Umbrella отошла на задний план. Точнее, ее вообще не должно было быть в игре.
В сети появился ролик и куча всевозможных спойлеров. В ролике наш персонаж (Леон С. Кеннеди) бродил по какому-то особняку, в котором царила тьма, и стал свидетелем паронормальной активности. Призраки стали до него докапываться. А притащился он туда в поисках пропавшей Шерри Биркин. Этот ролик наделал много шума в сети, пошло невероятное количество всевозможных придумок и уток, на которые кстати купилось пол-интернета.
Вот например такие картиночки занимательные:
Но прошло несколько месяцев после выхода этого ролика, и CAPCOM оффициально заявили, что эту концепцию они забросили. Мол все материалы из игры уничтожены, и проект начался сначала. ЧТо ж, кто-то был рад, кто-то нет. Лично меня не прильщает задумка полного исчезновения Umbrella и такой страшненький главный герой (поймите правильно!)...
Но в 2004 году вышел новый ролик из Biohazard 4 (Японское название игры). Главным героем все так же был Леон, но рожицу ему все же подкорректировали. Ролик всх поразил еще больше. Фанаты серии прозвали тот Резидент, которому не суждено было выйти Resident evil 3.5...
Сюжет новой игры заключался в следующем. После событий в Racoon-city, когда городок сравняли с землей ядерным взрывом. Все выжившие члены Stars и прочих учреждений отправились в Европу, дабы уничтожать Umbrella corp. там. Наш герой Леон Кеннеди, в виду своих героических деяний, стал работать в комитете безопасности Белого дома. И как назло, дочку президента похищает одна экстремистская группировка, крайне радикальная. Считается, что дочка президента (Ashley) уже погибла, поэтому шумихи вокруг этого дела мало. Но на всякий случай в провинциальную испанскую деревушку тайно отправляют агента Кеннеди.
Наш Леон приезжает в деревушку, но никого не встречает. Он оставляет машину возле моста, а сам отправляется на поиски людей. Вдруг он замечает какую-то активность вдалеке. Взглянув в бинокль, он обалдел. Возле костра ходили местные жители, будтов каком-то трансе и... жарили полицейского. Леон делает в штаны и возвращается к машине, чтобы вернуться за подкреплением. Но он обнаруживает, что мост разрушен, а машина лежит где-то очень далеко внизу. Так начинается Resident evil 4.
Для тех, кто горит желанием поглядеть на скриншоты и всевозможные спойлеры, привожу некоторое количество ссылочек:
Наклейка для автомобиля
Реклама по Парижскому ТВ и здесь -
Вот сканы японских журналов со статьями о RE4:
Факты о RE4:
- Критики признали игру одной из самых красивых в плане графики - Сюжет RE4 намного интересней и таинственней всех предыдущих частей - По сложности игра опережает все приквелы, потому что перед нами не тупые зомби, которые по полчаса топают к нам, а довольно таки проворные колхозники, которые во-первых могут звать на помощь, во-вторых умеют уворачиваться от ваших вытсрелов (не как Нео конечно, но все же), во-вторых в RE4 нельзя будет спрятаться от них в другой комнате или здании. Они будут проникать внутрь всеми возможными путями - выбивать окна, двери, проламывать крышу и даже пол... К тому же они смогут подбирать предметы, и кидать их в вас... - В RE4 интерфейс намного удобнее и красивее, меню наконец-то перестало состоять из 16 цветов, а показатель патронов и уровня энергии теперь виден на экране - Если Леон позволяет колхозникам утащить Эшли, или же сам попадает в нее, игра моментально прекращается. Но не волнуйтесь, нам не придется на протяжении всей игры няньчить ее... - Камера поставлена в очень удобное положение, будто мы стоим за спиной Леона. Есть информация, что можно менять камеру, но я нечего об этом пока не знаю. - Вначале мы встречаем существ, которые не очень-то напоминают зараженных биологическим вирусом, но ближе к концу, когда выясняется, что вов сем виновата корпорация Зонтик ;D появляются очень любопытные монстрики... - В игре появляются Альберт Вескер ::hello и Ада Вонг ::smash
Еще скрины из RE4: http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1339
Еще факты: - Не волнуйтесь, в этом аду у нас будет не только куча всевозможных психов-врагов, но и друзья. Один чувак, чем-то смахивающий на Джонни Деппа (наверное манерой говорить и повадками, когда он играет какого-нибудь крутого парня). В игре будет момент, когда мы с ним сидим в домишке, который окружают со всех сторон колхозники. И единственная его реакция: "Comon, it's game time...". Вот такой вот напарничек... - Игра была оценена, как M (mature), то есть для тех, кому стукнуло 17 лет...
Несколько мувиков из RE4 для владельцев выделенной линии (или очень упрямых модемщиков, как я):
- В отличие от своего сводного брата Silent Hill серия Biohazard (по-европейски - Resident evil) проповедует совершенно другое определение ужаса. В RE4 нас будет устрашать не одиночество посреди ужасных локаций и существ, а динамичный экшн. В ОЗ4 (обитель зла 4) мы окажемся один на один с ордой мутантов и прочего свихнувшегося сброда, которые буду в течение всей игры строить нам всевозможные козни и постоянно делать вылазки с целью нас замочить... - В RE4 мы столкнемся не только с сумасшедшими противниками, но и с вполне нормальными. К примеру та же схватка на ножах с каким-то капралом спецназа. Также противстояние самовлюбленному Вескеру. Да и спецназовец прибыл в испанскую деревушку вместе со своим взводом. - В RE4 можно будет покупать оружие! Но не торопитесь с выводами, это не стремное нововведение. А очень даже прикольное. Помимо того, что оружие и патроны мы будем находить в разных местах, мы сможем покупать их. В качестве денежных единиц выступают специальные point-очки, которые мы получаем, когда кромсаем испанскую нечисть. - Я пока не играл в RE4, потму что я яростный противник всякого рода консолей. Посему я не могу сказать, каким образом мы будем попадать в это самый "магазин". Но люди, игравшие, говорят что в принципе задумка неплохая... - Resident evil 4 появится на PC не раньше конца 2005 года. :'( - На четвертой части игры, Resident evil прекращает свое существование на Gamecube. Но не стоит радоваться, вряд ли она перейдет полностью на PC. Скорее всего Sone Playstation 3, или Xbox 2, которые выйдут в 2006 году... :o
[i]По просьбе камрада Hronet'а открываю тему Resident evil 4. Отдельного форума для него нет, а в простой Action я его записывать не торопился бы...[br][br]Итак, январь этого года ознаменовался выходом продолжения культовой игры Resident evil 4 на не очень-то популярной в Японии (про Россию я ваще не говорю) консоли Gamegube. Уже в первый месяц продаж, игра попала в тройку самых-самых в Японии, а в США затмила даже Sims 2 и NFS underground 2.[br][br]Расскажу немного о сюжете игры. [br]Когда-то мы все могли стать свидетелями довольно неприятного случая с игрой. Первоначально, разработчики хотели проталкивать идею об странном особняке (скорее всего, не Спенсора) с призраками, населяющих его. Мрачная корпорация Umbrella отошла на задний план. Точнее, ее вообще не должно было быть в игре. [br][br]В сети появился ролик и куча всевозможных спойлеров. В ролике наш персонаж (Леон С. Кеннеди) бродил по какому-то особняку, в котором царила тьма, и стал свидетелем паронормальной активности. Призраки стали до него докапываться. А притащился он туда в поисках пропавшей Шерри Биркин. Этот ролик наделал много шума в сети, пошло невероятное количество всевозможных придумок и уток, на которые кстати купилось пол-интернета. [br][br]Вот например такие картиночки занимательные:[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=692][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=693][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=699][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=696][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=963][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1240][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1243][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1239][/url][br][br]Но прошло несколько месяцев после выхода этого ролика, и CAPCOM оффициально заявили, что эту концепцию они забросили. Мол все материалы из игры уничтожены, и проект начался сначала. ЧТо ж, кто-то был рад, кто-то нет. Лично меня не прильщает задумка полного исчезновения Umbrella и такой страшненький главный герой (поймите правильно!)...[br][br]Но в 2004 году вышел новый ролик из Biohazard 4 (Японское название игры). Главным героем все так же был Леон, но рожицу ему все же подкорректировали. Ролик всх поразил еще больше. Фанаты серии прозвали тот Резидент, которому не суждено было выйти Resident evil 3.5...[br][br]Сюжет новой игры заключался в следующем. После событий в Racoon-city, когда городок сравняли с землей ядерным взрывом. Все выжившие члены Stars и прочих учреждений отправились в Европу, дабы уничтожать Umbrella corp. там. Наш герой Леон Кеннеди, в виду своих героических деяний, стал работать в комитете безопасности Белого дома. И как назло, дочку президента похищает одна экстремистская группировка, крайне радикальная. Считается, что дочка президента (Ashley) уже погибла, поэтому шумихи вокруг этого дела мало. Но на всякий случай в провинциальную испанскую деревушку тайно отправляют агента Кеннеди. [br][br]Наш Леон приезжает в деревушку, но никого не встречает. Он оставляет машину возле моста, а сам отправляется на поиски людей. Вдруг он замечает какую-то активность вдалеке. Взглянув в бинокль, он обалдел. Возле костра ходили местные жители, будтов каком-то трансе и... жарили полицейского. Леон делает в штаны и возвращается к машине, чтобы вернуться за подкреплением. Но он обнаруживает, что мост разрушен, а машина лежит где-то очень далеко внизу. Так начинается Resident evil 4.[br][br]Для тех, кто горит желанием поглядеть на скриншоты и всевозможные спойлеры, привожу некоторое количество ссылочек:[br][br]Наклейка для автомобиля[br][url=http://img.photobucket.com/albums/v195/Darklotusegg/resi4sticker.jpg][/url][br]Видео-руководство [br][url=http://speeddemosarchive.com/ResidentEvil4.html#norm][/url][br]Реклама по Парижскому ТВ[br][url=http://www.apxserver.de/agx/download.php?file=27§ion=1][/url][br][br]Хочу сказать, что в Resident evil 4 не будет Umbrella... сначала ;) Игра с видимыми и невидимыми исчезновениями очень заинтересовала не только генерального директора Capcom но и тысячи людей по всему миру. В начале мы понятия не имеем, что здесь случилось. Почему люди здесь сошли с ума и что с ними случилось. ЧТо это за грозный типа с мешком на голове и бензопилой? Что за "три метра в кепке в прыжке с табуретки", которому подчиняются все эти колхозники? Мы понимаем только одно - Umbrella здесь ни при чем. И как только мы это понимаем, то моментально... попадаем на крючок хитроумной задумки Capcom...[br][br]Есть Umbrella в Resident evil 4, и опять она во всем виновата. Вот здесь доказательство, если кто не верит - [url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re42.jpg][/url] и здесь - [url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re41.jpg][/url] Но... дальше я молчу, играйте сами, или ждите выхода RE4 на PS2 или же на PC...[br][br]Пара-тройка скриншотов из игры:[br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re43.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_2.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_1.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_3.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_5.jpg][/url][br][br]Вот сканы японских журналов со статьями о RE4:[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1327][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1329][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1330][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1328][/url][br][br]Факты о RE4:[br][br]- Критики признали игру одной из самых красивых в плане графики[br]- Сюжет RE4 намного интересней и таинственней всех предыдущих частей[br]- По сложности игра опережает все приквелы, потому что перед нами не тупые зомби, которые по полчаса топают к нам, а довольно таки проворные колхозники, которые во-первых могут звать на помощь, во-вторых умеют уворачиваться от ваших вытсрелов (не как Нео конечно, но все же), во-вторых в RE4 нельзя будет спрятаться от них в другой комнате или здании. Они будут проникать внутрь всеми возможными путями - выбивать окна, двери, проламывать крышу и даже пол... К тому же они смогут подбирать предметы, и кидать их в вас...[br]- В RE4 интерфейс намного удобнее и красивее, меню наконец-то перестало состоять из 16 цветов, а показатель патронов и уровня энергии теперь виден на экране[br]- Если Леон позволяет колхозникам утащить Эшли, или же сам попадает в нее, игра моментально прекращается. Но не волнуйтесь, нам не придется на протяжении всей игры няньчить ее...[br]- Камера поставлена в очень удобное положение, будто мы стоим за спиной Леона. Есть информация, что можно менять камеру, но я нечего об этом пока не знаю.[br]- Вначале мы встречаем существ, которые не очень-то напоминают зараженных биологическим вирусом, но ближе к концу, когда выясняется, что вов сем виновата корпорация Зонтик ;D появляются очень любопытные монстрики...[br]- В игре появляются Альберт Вескер ::hello и Ада Вонг ::smash[br][br]Еще скрины из RE4:[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1339[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1338][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1344][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1345][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1346][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1340][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1422][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1421][/url][br][br]Симпатишный арт:[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1355][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1358][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1356][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1357][/url][br][br]Еще несколько фактов:[br][br]- Capcom выпустила также специальный Джойстик для Resident evil 4, который начинает дико вибрировать, когда кто-то коцает Леона (например когда тот лесник начинает шмалять его бензопилой), но в странах Европы (кроме Великобритании) сие произведение продаваться не будет.[br]- Управление игрой наконец-то перестанет быть "танковым". Оно намного проще и удобней. Но привыкать все ранво надо будет.[br]- Во время игры будут моменты, когда нам надо будет определенным образом нажимать специальную экшн кнопку. Например, когда надо выпрыгнуть в окно, прыгнуть с балкона на люстру, убегать от катящегося валуна и.т.д...[br]- Разработчики отказались от рисованных роликов, их заменят скритовые сцены.[br]- Кроме того, в этих сценах мы не будем просто зрителями, но я будем участвовать непосредственно, нажимая определенные клавишы и экшн кнопку (например нам предстоит драться на ножах со спецназовцем (нет. не с Хэнком) или еще как-нибудь участвовать в ролике)...[br]- В деревеньке существует какой-то культ, потмоу что в начале игры, когда колхозников становится все больше и больше, а патронов все меньше, леон уже готов сдаться, как вдруг раздается звон колокола, и все колхозники, побросав оружие, уходят куда-то...[br][br]Пока все, а то я уже запарился печатать. Скоро выложу еще скрины, видео и прочие ссылки. [br][br]Скажу лишь о переводе игры на другие консоли. В данное время решается вопрос о портировании игры на другие игровые платформы, в частности на PS2. Один из очень уважаемых японских журналов написал в своей статье о том, что в связи с тем, что PS2 намного слабже, чем Gamecube, с портированием возник ряд довольно серъезных проблем, включая необходимое сокращение FPS и тому подобную резню. Но через неделю, генеральный директор Capcom заявил, что все это полная чушь, что все в поряде. Но, несмотря на это, группа разрабов, которая занималась созданием игры отказалась от участия в портированиии ее на PS. Портируют совсем другие люди. Делаем выводы… [br] [br]Вся эта канитель с Play station не очень-то меня волнует. Игра выйдет на ней где-то во второй половине 2005 года. Меня безутешно расстраивает тот факт, что по поводу портирования игры на PC разгвооров вообще не было. [br] [br]Но утешает пользователей ПК тот факт, что перевод с PS2 на PC намного проще, чем с Gamecube на PC. Поэтому Silent Hill’ы достаточно быстро переводили. Может быть разрабы пытались просто убить двух зайцев сразу? Пока остается только делать догадки… [br][br]Еще скриншоты (есть очень забавные):[br][br][url=http://server2.uploadit.org/files/shapeshifter-jiggle.jpg][/url][br][br]Еще факты:[br]- Не волнуйтесь, в этом аду у нас будет не только куча всевозможных психов-врагов, но и друзья. Один чувак, чем-то смахивающий на Джонни Деппа (наверное манерой говорить и повадками, когда он играет какого-нибудь крутого парня). В игре будет момент, когда мы с ним сидим в домишке, который окружают со всех сторон колхозники. И единственная его реакция: "Comon, it's game time...". Вот такой вот напарничек...[br]- Игра была оценена, как M (mature), то есть для тех, кому стукнуло 17 лет...[br][br]Несколько мувиков из RE4 для владельцев выделенной линии (или очень упрямых модемщиков, как я):[br][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_01.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_02.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_03.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_04.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_05.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_06.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_07.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_08.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_09.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_10.wmv][/url][br][br]Шикарный арт:[br]http://residentevilgc.narod.ru/residentevil4/scrennshots/big/8.jpg[br][br]Снова факты:[br][br]- В отличие от своего сводного брата Silent Hill серия Biohazard (по-европейски - Resident evil) проповедует совершенно другое определение ужаса. В RE4 нас будет устрашать не одиночество посреди ужасных локаций и существ, а динамичный экшн. В ОЗ4 (обитель зла 4) мы окажемся один на один с ордой мутантов и прочего свихнувшегося сброда, которые буду в течение всей игры строить нам всевозможные козни и постоянно делать вылазки с целью нас замочить...[br]- В RE4 мы столкнемся не только с сумасшедшими противниками, но и с вполне нормальными. К примеру та же схватка на ножах с каким-то капралом спецназа. Также противстояние самовлюбленному Вескеру. Да и спецназовец прибыл в испанскую деревушку вместе со своим взводом.[br]- В RE4 можно будет покупать оружие! Но не торопитесь с выводами, это не стремное нововведение. А очень даже прикольное. Помимо того, что оружие и патроны мы будем находить в разных местах, мы сможем покупать их. В качестве денежных единиц выступают специальные point-очки, которые мы получаем, когда кромсаем испанскую нечисть.[br]- Я пока не играл в RE4, потму что я яростный противник всякого рода консолей. Посему я не могу сказать, каким образом мы будем попадать в это самый "магазин". Но люди, игравшие, говорят что в принципе задумка неплохая...[br]- Resident evil 4 появится на PC не раньше конца 2005 года. :'([br]- На четвертой части игры, Resident evil прекращает свое существование на Gamecube. Но не стоит радоваться, вряд ли она перейдет полностью на PC. Скорее всего Sone Playstation 3, или Xbox 2, которые выйдут в 2006 году...[br] :o[/i]
- Los dos Gigantes. Огромный такой тролль, или что-то вроде того. Его можно заценить на различных видео к игре. Его содержит тот странный культ, но когда Леон встречает его, он выходит из-под чьего-либо контроля. Гигант является в некотором роде боссом игры, но главным или нет, ниформации не имеется. Гигантов в течение игры нам встретиться несколько, и каждый будет слегка отличаться от другого (по-моему, прикидом). За каждого убитого Гиганта мы получаем 15 000 песет (тех самых очков). Пока точно не сяно, каким образом мы будем сражаться с этой детиной, в интерактивном ролике или же напрямую...
- Armadura. В общем, эта “дуpa” больше походит на средневекового рыцаря. Толковых скринов с этим существом еще нет, поэтому нельзя сказать точно – в доспехах оно или нет. Леон встретится с этими уродцами в Замке, одной из самых неприятных локаций в игре. Там они выполняет роль своеобразных патрульных. Известно, что Армадуpы являются довольно-таки не слабыми монстриками, поэтому с ними в драку лучше не ввязываться. Стоит опасаться ближнего боя, потому что эти существа довольно мощно размахивают своим мечом. Есть информация, что их надо будет добивать, как всех монстров в Silent Hill. Еще мелькнули слова, что стоит опасаться того, что эти постовые подкрадуться к вам сзади, так что лучше все время оглядываться по сторонам...
- Novistador. Огромное насекомое, которое напоминает богомола (лично для меня). Быстро перемещается, поэтому доставляет немало проблем. Атакует своими конечностями. Хорошо кладется из дробовичка или мощного револьвера. Встретим в лесу...
- Carrador Colmiloss. По поводу этого существа еще меньше информации. Скриншоты с его изображением невероятно мутные. Скажу только, что оно чем-то смахивает на собачонку-робота из Doom 3. Есть инфа, что монстр этот довольно сильный. Он может повалить Леона на землю и пытаться его загрызть. Так что лучше мочить их издалека, особенно гранатами. Леон встретит это убожество в лесу. Невероятная штуковина, но больше о ней ничего не известно...
- Soldiers. Это я так их прозвал, оригинального названия не знаю. Наши противнике в игре, не лишившиеся рассудка. Отряд спецназа во главе с каким-то параноиком. Будут на всяечски гoвнить. Скорее всего – очередные наемники Umbrella, но логотипа корпорации на себе не имеют, что вызывает подозрение. Высоко интеллектуальные и очень подвижные человечки, но больше о них ничего не известно...
- Regenerator. Довольно-таки серъезный монстр, но рожа у него просто ухохотаться, по-крайней мере на скринах. При рассмотре данного субъекта через термический прицел, мы видим что у него есть два особо теплых места на теле. Я так понял, что это два сердца. Нет информации, но я надеюсь, что его можно будет убить другими способами, кроме как выстрелить именно в эти сердца. Но, судя по всему, это именно так. Эти дегенераты атакуют вблизи, так что лучше мочить их в сторонке...
- Motherfucker’s. Так я назвал колхозников. Оригинальное название я не помню, но этот титул им вроде подходит. Хитрющие существа, цель пребывания на земле-матушке которых – убивать! Опасны не только в ближнем, но и в дальнем бою, потому что кидаются всяческими предметами. Быстро передвигаются, иногда уворачиваются от прицела Леона. Делятся на тех, кто пытается стащить Эшли и на тех, кто озабочен судьбой Леона. В случае вашего явного преимущества отправляются за подмогой, собираются в кучки и устраивают засады. Невероятно верны своим хозяивам, поэтому творят что попало, лишь бы замочить вас. Если попасть этим уродам в чашечку, то они начнут хромать. Если попасть в руку, то предмет, который они держали выпадет из нее. Если попасть в голову – догадайтесь сами, что будет...
- Bag-head. Опять же назван мною. Чувак с мешком на голове. Обычно таскает с собой бензопилу и пытается запилить Леона. Когда он начинает вас резать этой штукой, экран начинает дико дергаться. Опасен лишь в ближнем бою, но опасен очень. Обычные мазафакеры раступаются, пропуская его, так что огонь направляйте именно на этого парня.
- Bitorez Mendez. Кто знает испанский... тем я завидую. Здоровый дядька, перед которым трепещат все мазафакеры, по ходу дела – колдун. У него очень депрессивно-агрессивное выражение лица. Несяно, как мы будем сражаться с ним. Скорее всего – в интерактивном ролике, потому что больно уж он силен. В ролике, он схватил Леона за шею, поднял его и швырнул, как щенка в сторону. Так что этого дядьку стоит реально страшиться...
- U3. А вот это название оригинальное. Честно скажу, я не могу понять, что это за хpень. Что-то напоминающее скорпиона, скрещенного с человеком и каким-то мутировавшим растением. Существо мощное, оценивается в 50 000. Больше пока ничего неизвестно, кроме того, что он покруче Гигантов будет. Еще инфа, что даже когда он умирает, то успевает как-то нагoвнить Леону. Судя по скудным скриншотам, Леон встретит это существо в локации, напоминающей лес, и в старинном замке.
- Verdugo. Здоровенная такая тварюга, с длинным ребристым хвостом, которым она, по ходу дела, любит пошлепать Леона. Любительница садо-мазо с непонятной рожей, будто попала под газонокосилку. Страшное существо за счет того, что крупнее Леона, но больше ничего неизвестно...
- God’s hungry-man. Это тоже название, придуманное мною. Стремные такие монахи, с которыми мы встретимся в старинном замке. По ходу дела, проповедники того самого странного культа, которым одержимо местное население в лице колхозников. Ведут себя примерно как колхознике, только шепчут сpань кукую-то. Атакуют в ближнем бою, однако могут брать различные предметы, типа каких-то косарей и что-то наподобие косы, чем очень неплохо размахивают. Тусуются по замку мелкими группами. Одеты либо в черные рясы, либо в красные. У отдельных личностей было замечено серьезное кожное заболевание, которое привело к тому, что пол рожи сгнило. Очень любят обниматься с Леоном, и каждый раз хотят оттяпать у него мяско. Вследствие чего были названы мною Божьи голодяи...
- Water shit. Водяная какашка, которая будет в игре некоторого рода боссом. Когда Леон будет пересекать реку (или озеро) на лодке, это чудо-юдо-рыба-кит вылезет и попытается его захавать, но не стоит отчаиваться, ведь наш Леон тоже не из фекалий слеплен! Будем мочить зверюгу каким-то гарпуном, и, судя по всему, в интерактивном ролике. Но есть инфа, что мы преднамеренно обречены на поражение. В общем, Леон проигрывает эту схватку. Но не расстраивайтесь, схваток в игре миллионы, на одну можно глаза закрыть...
Персонажи игры:
- Leon S. Kennedy. Собственно говоря, наш главный герой, с которым мы знакомы по Biohazard 2. Забавный симпатичный паренек, которому после трагедии в Раккун-сити неймется и он отправляется в испанскую провинцию на поиски похищенной экстремистами дочки президента...
- Ashley Graham. Та самая дочка президента, которую похитили радикалы. Видимо по версии японцев в 2004 году в США фамилия президента Грэхем. Немного загадочная девушка, амбициозная и даже привлекательная...
- Luis Sera. Именно тот крутой длинноволосый испанец, который станет нашим союзником. Достаточно прикольный паренек, обожающий сокращать популяцию колхозников. Но в беседе с ним Леон так и не понял, как он очутился в этом странном месте...
- Jack Krauser. Именно тот продажный спецназовец, с которым будем сражаться на ножах. Побывал во многих горячих точках и, судя по всему, в Raccoon-city во время бушевавшего там катаклизма. До 2004 года считался погибшим, но засветился в испанской деревньке, работая на темную сторону. Стопроцентная редиска, видимо, в конце игры заразиться и мутирует...
- Albert Wesker. Ну, думаю по поводу этого персонажа вообще стоит промолчать. Известный все тройной агент, не упускающий выгоду в биохимической промышленности. Имеет докторскую степень и крайне противный характер. Но в четвертой части он одет не в форму спецназовца а в обычный костюм. Поэтому возникает вопрос о его значении в игре. С этим персонаем в сети есть только один скрин, причем невероятно скупой. Так что судить не о чем. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...
- Ada Wong. Во время инцидента в Raccoon-city она была тайным агентом некой организации, охотившейся за G-вирусом Уильяма Биркина. Встретив Леона она наплела ему полную чушь про то, что ищет своего бой-фрэнда ученого. Но после она вроде бы влюбилась в него, забросила свое занятие, и доверилась Леону. Во вторйо части игры она погибает. Но Леон встречает ее в провинции, он в шоке, а она опять не понятно чего хочет...
- Ingrid Hunnigan. Я всего лишьвидел это имя, но ни скрина, ни концепт-арта, ничего. Просто женщина, но видимо, она сыграет не последнюю роль в Resident evil 4.
- Osmund Saddler. Этого персонажа я также не видел, но он является главой тайного культа, действующего в пределах провинции. По сути, неприятный чел...
- Ramon Salazar. Сумасшедший постоялец старинного замка. По мне, так дите одетое в старинную испанскую одежду, анпоминающую пиратскую. Леон встречает его в замке и, судя по всему, этот “ребеночек” не простой сумасшедший, он также является непоследним человеком в культе. Еще одна редиска...
- Hunk. Также знакомый всем любителям RE персонаж. Любимец Umbrella, который спер G-вирус из Раккун-сити, да еще и выжил. Единственное, что мне не понятно, так это слова разрабов: “Ханк превосходно делает захват и сворачивает шею противника, используйте это, чтобы сэкономить патроны”. Неужели мы будем играть за этого предателя? Впрочем, было бы интересно. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...
Существа из вселенной Resident evil 4:[br][br]- Los dos Gigantes. Огромный такой тролль, или что-то вроде того. Его можно заценить на различных видео к игре. Его содержит тот странный культ, но когда Леон встречает его, он выходит из-под чьего-либо контроля. Гигант является в некотором роде боссом игры, но главным или нет, ниформации не имеется. Гигантов в течение игры нам встретиться несколько, и каждый будет слегка отличаться от другого (по-моему, прикидом). За каждого убитого Гиганта мы получаем 15 000 песет (тех самых очков). Пока точно не сяно, каким образом мы будем сражаться с этой детиной, в интерактивном ролике или же напрямую...[br][br]- Armadura. В общем, эта “дуpa” больше походит на средневекового рыцаря. Толковых скринов с этим существом еще нет, поэтому нельзя сказать точно – в доспехах оно или нет. Леон встретится с этими уродцами в Замке, одной из самых неприятных локаций в игре. Там они выполняет роль своеобразных патрульных. Известно, что Армадуpы являются довольно-таки не слабыми монстриками, поэтому с ними в драку лучше не ввязываться. Стоит опасаться ближнего боя, потому что эти существа довольно мощно размахивают своим мечом. Есть информация, что их надо будет добивать, как всех монстров в Silent Hill. Еще мелькнули слова, что стоит опасаться того, что эти постовые подкрадуться к вам сзади, так что лучше все время оглядываться по сторонам...[br][br]- Novistador. Огромное насекомое, которое напоминает богомола (лично для меня). Быстро перемещается, поэтому доставляет немало проблем. Атакует своими конечностями. Хорошо кладется из дробовичка или мощного револьвера. Встретим в лесу...[br][br]- Carrador Colmiloss. По поводу этого существа еще меньше информации. Скриншоты с его изображением невероятно мутные. Скажу только, что оно чем-то смахивает на собачонку-робота из Doom 3. Есть инфа, что монстр этот довольно сильный. Он может повалить Леона на землю и пытаться его загрызть. Так что лучше мочить их издалека, особенно гранатами. Леон встретит это убожество в лесу. Невероятная штуковина, но больше о ней ничего не известно...[br][br]- Soldiers. Это я так их прозвал, оригинального названия не знаю. Наши противнике в игре, не лишившиеся рассудка. Отряд спецназа во главе с каким-то параноиком. Будут на всяечски гoвнить. Скорее всего – очередные наемники Umbrella, но логотипа корпорации на себе не имеют, что вызывает подозрение. Высоко интеллектуальные и очень подвижные человечки, но больше о них ничего не известно...[br][br]- Regenerator. Довольно-таки серъезный монстр, но рожа у него просто ухохотаться, по-крайней мере на скринах. При рассмотре данного субъекта через термический прицел, мы видим что у него есть два особо теплых места на теле. Я так понял, что это два сердца. Нет информации, но я надеюсь, что его можно будет убить другими способами, кроме как выстрелить именно в эти сердца. Но, судя по всему, это именно так. Эти дегенераты атакуют вблизи, так что лучше мочить их в сторонке...[br][br]- Motherfucker’s. Так я назвал колхозников. Оригинальное название я не помню, но этот титул им вроде подходит. Хитрющие существа, цель пребывания на земле-матушке которых – убивать! Опасны не только в ближнем, но и в дальнем бою, потому что кидаются всяческими предметами. Быстро передвигаются, иногда уворачиваются от прицела Леона. Делятся на тех, кто пытается стащить Эшли и на тех, кто озабочен судьбой Леона. В случае вашего явного преимущества отправляются за подмогой, собираются в кучки и устраивают засады. Невероятно верны своим хозяивам, поэтому творят что попало, лишь бы замочить вас. Если попасть этим уродам в чашечку, то они начнут хромать. Если попасть в руку, то предмет, который они держали выпадет из нее. Если попасть в голову – догадайтесь сами, что будет...[br][br]- Bag-head. Опять же назван мною. Чувак с мешком на голове. Обычно таскает с собой бензопилу и пытается запилить Леона. Когда он начинает вас резать этой штукой, экран начинает дико дергаться. Опасен лишь в ближнем бою, но опасен очень. Обычные мазафакеры раступаются, пропуская его, так что огонь направляйте именно на этого парня.[br][br]- Bitorez Mendez. Кто знает испанский... тем я завидую. Здоровый дядька, перед которым трепещат все мазафакеры, по ходу дела – колдун. У него очень депрессивно-агрессивное выражение лица. Несяно, как мы будем сражаться с ним. Скорее всего – в интерактивном ролике, потому что больно уж он силен. В ролике, он схватил Леона за шею, поднял его и швырнул, как щенка в сторону. Так что этого дядьку стоит реально страшиться...[br][br]- U3. А вот это название оригинальное. Честно скажу, я не могу понять, что это за хpень. Что-то напоминающее скорпиона, скрещенного с человеком и каким-то мутировавшим растением. Существо мощное, оценивается в 50 000. Больше пока ничего неизвестно, кроме того, что он покруче Гигантов будет. Еще инфа, что даже когда он умирает, то успевает как-то нагoвнить Леону. Судя по скудным скриншотам, Леон встретит это существо в локации, напоминающей лес, и в старинном замке.[br][br]- Verdugo. Здоровенная такая тварюга, с длинным ребристым хвостом, которым она, по ходу дела, любит пошлепать Леона. Любительница садо-мазо с непонятной рожей, будто попала под газонокосилку. Страшное существо за счет того, что крупнее Леона, но больше ничего неизвестно...[br][br]- God’s hungry-man. Это тоже название, придуманное мною. Стремные такие монахи, с которыми мы встретимся в старинном замке. По ходу дела, проповедники того самого странного культа, которым одержимо местное население в лице колхозников. Ведут себя примерно как колхознике, только шепчут сpань кукую-то. Атакуют в ближнем бою, однако могут брать различные предметы, типа каких-то косарей и что-то наподобие косы, чем очень неплохо размахивают. Тусуются по замку мелкими группами. Одеты либо в черные рясы, либо в красные. У отдельных личностей было замечено серьезное кожное заболевание, которое привело к тому, что пол рожи сгнило. Очень любят обниматься с Леоном, и каждый раз хотят оттяпать у него мяско. Вследствие чего были названы мною Божьи голодяи...[br][br]- Water shit. Водяная какашка, которая будет в игре некоторого рода боссом. Когда Леон будет пересекать реку (или озеро) на лодке, это чудо-юдо-рыба-кит вылезет и попытается его захавать, но не стоит отчаиваться, ведь наш Леон тоже не из фекалий слеплен! Будем мочить зверюгу каким-то гарпуном, и, судя по всему, в интерактивном ролике. Но есть инфа, что мы преднамеренно обречены на поражение. В общем, Леон проигрывает эту схватку. Но не расстраивайтесь, схваток в игре миллионы, на одну можно глаза закрыть...[br][br]Персонажи игры:[br][br]- Leon S. Kennedy. Собственно говоря, наш главный герой, с которым мы знакомы по Biohazard 2. Забавный симпатичный паренек, которому после трагедии в Раккун-сити неймется и он отправляется в испанскую провинцию на поиски похищенной экстремистами дочки президента...[br][br]- Ashley Graham. Та самая дочка президента, которую похитили радикалы. Видимо по версии японцев в 2004 году в США фамилия президента Грэхем. Немного загадочная девушка, амбициозная и даже привлекательная...[br][br]- Luis Sera. Именно тот крутой длинноволосый испанец, который станет нашим союзником. Достаточно прикольный паренек, обожающий сокращать популяцию колхозников. Но в беседе с ним Леон так и не понял, как он очутился в этом странном месте...[br][br]- Jack Krauser. Именно тот продажный спецназовец, с которым будем сражаться на ножах. Побывал во многих горячих точках и, судя по всему, в Raccoon-city во время бушевавшего там катаклизма. До 2004 года считался погибшим, но засветился в испанской деревньке, работая на темную сторону. Стопроцентная редиска, видимо, в конце игры заразиться и мутирует...[br][br]- Albert Wesker. Ну, думаю по поводу этого персонажа вообще стоит промолчать. Известный все тройной агент, не упускающий выгоду в биохимической промышленности. Имеет докторскую степень и крайне противный характер. Но в четвертой части он одет не в форму спецназовца а в обычный костюм. Поэтому возникает вопрос о его значении в игре. С этим персонаем в сети есть только один скрин, причем невероятно скупой. Так что судить не о чем. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...[br][br]- Ada Wong. Во время инцидента в Raccoon-city она была тайным агентом некой организации, охотившейся за G-вирусом Уильяма Биркина. Встретив Леона она наплела ему полную чушь про то, что ищет своего бой-фрэнда ученого. Но после она вроде бы влюбилась в него, забросила свое занятие, и доверилась Леону. Во вторйо части игры она погибает. Но Леон встречает ее в провинции, он в шоке, а она опять не понятно чего хочет...[br][br]- Ingrid Hunnigan. Я всего лишьвидел это имя, но ни скрина, ни концепт-арта, ничего. Просто женщина, но видимо, она сыграет не последнюю роль в Resident evil 4.[br][br]- Osmund Saddler. Этого персонажа я также не видел, но он является главой тайного культа, действующего в пределах провинции. По сути, неприятный чел...[br][br]- Ramon Salazar. Сумасшедший постоялец старинного замка. По мне, так дите одетое в старинную испанскую одежду, анпоминающую пиратскую. Леон встречает его в замке и, судя по всему, этот “ребеночек” не простой сумасшедший, он также является непоследним человеком в культе. Еще одна редиска...[br][br]- Hunk. Также знакомый всем любителям RE персонаж. Любимец Umbrella, который спер G-вирус из Раккун-сити, да еще и выжил. Единственное, что мне не понятно, так это слова разрабов: “Ханк превосходно делает захват и сворачивает шею противника, используйте это, чтобы сэкономить патроны”. Неужели мы будем играть за этого предателя? Впрочем, было бы интересно. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...[br][br]Оружие и расценки:[br][br]Стандартное:[br]- Нож - free (оружие для самоубийц)[br]- Пистолет Handgun - 8 000 (классика + лазерный прицел)[br]- Пистолет Red9 - 14 000 (похож на фашистскую пуколку)[br]- Пистолет Punisher - 20 000 (забавный пистолетик[br]- Пистолет Blacktail - 24 000 (по-моему это Glock17)[br]- Пистолет Matilda - 70 000 (тот же Punisher только с прикладом)[br]- Револьвер Butterfly - 38 000 (симпатгая штуковина)[br]- Револьвер Killer7 - 77 700 (возможен оптически прицел)[br]- Дробовик Shotgun - 20 000 (1 выстрел – перезарядка)[br]- Дробовик Riot-gun - 32 000 (все патроны – перезарядка)[br]- Дробовик Striker - 43 000 (что-то типа Jack Hammer)[br]- Винтовка Rifle - 12 000 (возможность оптического прицела)[br]- Винтовка Semi-auto - 35 000 (полу-автоматика и оптика)[br][br]Бонусовое:[br]- Полу-автомат Tmp - 15 000 (легкость и дешевизна)[br]- Гранатомет Mine thrower - 28 000 (неудобная, но убойная штуковина)[br]- Револьвер Handcannon - 0 (не продается, не покупается)[br]- Базука Rocket-launcher - 30 000 (очень полезное оружие)[br]- Базука Infinite-launcher - 1 000 000 (взгляни на цену и сделал вывод!)[br][br]Всевозможные примочки, патроны и гранаты:[br][br]- Приклад Stock Red9 - 4 000[br]- Приклад Stock Tmp - 4 000[br]- Оптика к Rifle - 7 000[br]- Оптика к Semi-auto - 10 000[br]- Инфракрасная оптика - 4 000[br]- Оптика к Mine thrower - 8 000[br]- Обычная граната - unknown[br]- Ослепляющая граната - unknown[br]- Граната с напалмом - unknown[br]- Патроны Handgun - unknown[br]- Патроны Shotgun - unknown[br]- Патроны Rifle - unknown[br]- Патроны Tmp - unknown[br]- Патроны Magnum - unknown
Скажу еще пару слов о портировании игры. Как всем нам уже хорошо известно, японцы проталкивают всевозможные игровые консоли, при этом байкотируя PC. Такие игры из серии Resident evil, как RE zero и RE remake, несмотря на всю симпатичность игры никогда не будут переведены на PC. Вот такое вот шняжество!
Вот здесь лежит ролик из Resident evil 3.5, если кому интересно... http://old.fileplanet.com/dl/dl.asp?/planetps2/biohazardextreme/biohazard4/biohazard4.zip
P.S. Capcom задумала недавно очень интересный проект - сделать ремейки всех игр, по примеру Resident evil remake. Игры перейдут на новый графический уровень, останется старый сюжет, но будет добавлена куча всяческих примочек, новых подробностей, бонусов и прочей ерунды. Довольно забавный проект, я лично обрадован. Вот только будут ли ремейки на комп переводиться? Скорее всего, нет...
Несколько обложек игры: http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1414 http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1415 http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1417
Скажу еще пару слов о портировании игры. Как всем нам уже хорошо известно, японцы проталкивают всевозможные игровые консоли, при этом байкотируя PC. Такие игры из серии Resident evil, как RE zero и RE remake, несмотря на всю симпатичность игры никогда не будут переведены на PC. Вот такое вот шняжество! [br][br]Вот здесь лежит ролик из Resident evil 3.5, если кому интересно...[br]http://old.fileplanet.com/dl/dl.asp?/planetps2/biohazardextreme/biohazard4/biohazard4.zip[br][br]P.S. Capcom задумала недавно очень интересный проект - сделать ремейки всех игр, по примеру Resident evil remake. Игры перейдут на новый графический уровень, останется старый сюжет, но будет добавлена куча всяческих примочек, новых подробностей, бонусов и прочей ерунды. Довольно забавный проект, я лично обрадован. Вот только будут ли ремейки на комп переводиться? Скорее всего, нет...[br][br]Несколько обложек игры:[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1414[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1415[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1417[br]
Говорить о требованиях пока рановато. Выход Resident evil 4 на PS2 назначен на лето (вторую половину 2005 года), так что пока рано думать о ней, кроме как на Gamecube. Но не забывайте, что на PS2 выйдет некоторого рода урезанная версия (потому что Сонька вторая послабже Куба будет), а портировать на ПК будут Соневскую версию скорее всего.
Судите сами по ролику. Графон нельзя четко охарактеризовтаь, но ясно точно, что комп нужен будет не слабенький. Я думаю, что требовать будет, как Silent Hill 3 (ну если вы играете на полных настройках)... Так что делайте выводы. Я так понял, что в четвертом Резике также используются всяческие продвинутые шейдерные технологии, так что владельцы МХ - бегом в магазин за новыми крточками...
Вот здесь можно скачать архивчиц с полным саундтрэком первой и второй части RE, а также спец-альбомом Resident evil orchestra, я пока не заценил, но говорят, что полный атас! Внимание - весит 150 метров! http://www.gamefan.ru/files/resound_Re1_re..._REorcestra.rar
P.S. Скоро размещу крупный пост, посвященный сюжетам всей серии, а также анализу экранизаций, но пока баги какие-то у меня тут...
Говорить о требованиях пока рановато. Выход Resident evil 4 на PS2 назначен на лето (вторую половину 2005 года), так что пока рано думать о ней, кроме как на Gamecube. Но не забывайте, что на PS2 выйдет некоторого рода урезанная версия (потому что Сонька вторая послабже Куба будет), а портировать на ПК будут Соневскую версию скорее всего. [br][br]Судите сами по ролику. Графон нельзя четко охарактеризовтаь, но ясно точно, что комп нужен будет не слабенький. Я думаю, что требовать будет, как Silent Hill 3 (ну если вы играете на полных настройках)... Так что делайте выводы. Я так понял, что в четвертом Резике также используются всяческие продвинутые шейдерные технологии, так что владельцы МХ - бегом в магазин за новыми крточками...[br][br]Вот здесь можно скачать архивчиц с полным саундтрэком первой и второй части RE, а также спец-альбомом Resident evil orchestra, я пока не заценил, но говорят, что полный атас! Внимание - весит 150 метров![br]http://www.gamefan.ru/files/resound_Re1_re..._REorcestra.rar[br][br]P.S. Скоро размещу крупный пост, посвященный сюжетам всей серии, а также анализу экранизаций, но пока баги какие-то у меня тут...
Для тех, кто вообще не знаком с серией Resident evil, или же знаком с ней только по портированным на PC игрушкам (а их очень мало), пишу ентот пост...
Предисловие. Изучение влияние биохимических веществ на организм человека начались, пожалуй, еще с момента открытия микроскопа. Но настоящий бум в этой сфере науки начался после открытия в Африке страшного вируса Эбола. Дело в том, что вирус Эбола являлся самым страшным вирусом в мире (является им и до сих пор). Из 100 инфицированных человек заражались 99. Заразившийся вирусом умирает в течение 7-10 дней, испытывая страшные муки. У всех заразившихся возникают страшные дефекты кожного покрова и прочих тканей. После того, как вирус Эбола был успешно локализован, и опасность вроде бы миновала, множество ученых занялось его исследованием. В 60-х годах в США была организованна корпорация Umbrella, которая занималась исследованием биохимии и производством фармацевтики. Но это было всего лишь прикрытием. На самом деле, в лабораториях этой корпорации проходили исследования вирусов, как стопроцентного биологического оружия. Организация спонсировалась военными, а посему развивалась огромными темпами. Вскоре, корпорация Umbrella стала трансатлантическим лидером по производству компьютерной техники, биохимикатов и фармацевтической продукции. В окрестностях Raccoon-city, в лесах Арклейских гор, был построен особняк Спенсера, который был прикрытием огромной секретной лаборатории. Вскоре был изобретен T-вирус, который поражал клетки человека и превращал его в безжизненное зомби. Т-вирус передавался через все жидкости тела. Umbrella вкладывает огромные деньги в бюджет города, поэтому имеет огромное влияние на администрацию Raccoon. Ученый Альберт Вескер внедряется в полицейский департамент, где возглавляет особый отряд S.t.a.r.s. Вскоре выясняется, что последствия введения вируса в тело любого органического существа невероятны. Происходят мутации на всех уровнях. Ученые изобретают новую версию вируса – G-вирус. Вирус не просто воскрешает мертвецов и вызывает кожные болезни, но и способствует значительным мутациям. Создается прототип Тиран. Верховные чиновники Umbrella решают провести испытание нового оружия на членах отряда, как на высококвалифицированных мастеров военного дела. В прессе появляются статьи о том, что в лесах Арклея пропадают люди, и что там видели странных существ. Альберт Вескер отправляет в это место два отряда Stars – группу Альфа и Браво. Так начинаются события Resident evil и Resident evil zero.
Resident evil. Команда Альфа в составе Джил Вэлентайн, Альберт Вескер, Крис Редфилд, Барри Бертон, Джозеф Фрост и Брэд Викерс становятся свидетелями странных событий в Арклейских лесах. На них нападают мутировавшие псы и убивают несколько членов команды, убегая от мутантов, оставшиеся в живых Джил, Барри, Вескер и Крис, натыкаются на особняк Спенсера, в котором произошла утечка вируса, и все работники лаборатории погибли. Вскоре, исчезает Крис, и оставшиеся члены разделяются на его поиски. Но также удивительно исчезает и Вескер. Джил исследует особняк, натыкаясь на ужасных монстров, пытающихся ее убить. Но со всеми ими ей удается справиться. Кроме мутировавших доберманов и зомби, она встречает прототип Охотник (Hunter), огромную прямоходящую рептилию с огромной мышечной системой. Но Вескер заманивает Джил в главную лабораторию, где происходили исследования прототипа Тиран. Вескер принимает специальное лекарство и имитирует собственную смерть, натравливая Тирана на Джил. Но девушка выживает в схватке с мутантом и убирается прочь из особняка вместе с Крисом Редфилдом. Их осталось двое...
Resident evil zero. Эта игра вышла намного позже, но все-таки она является если не сиквелом первой части, то приквелом точно. События происходят примерно в одно время. Команда Браво в составе Энрико Марини, Ребекка Чемберс, Форест Спейер, Ричард Эйкен и Кент Салливан заброшена в низины Арклейских гор, где расследует бесследное исчезновение поезда. Они натыкаются на огромную мутагеническую ловушку, в которой большая часть отряда погибает. Главная героиня, Ребекка Чемберс встречает беглого преступника, и они становятся напарниками в борьбе против всевозможных мутантов. В финальной битве Ребекка убивает мутировавшего доктора Маркуса, и они убираются прочь из гор Арклея.
Новый эпизод. В крупной лаборатории под Raccoon-city, доктор Уильям Биркин, когда-то работавший в паре с Вескером, усовершенствовал G-вирус до удивительных результатов. Но Umbrella узнав об этом, отправила в лабораторию специальный отряд во главе с бывшим военным Ханком, чтобы те раздобыли вирус и устранили Уильяма Биркина. В результате Биркин смертельно ранен, но перед смертью он вводит себе собственное же творение, в результате чего, он серьезно мутирует. Крысы, зараженные вирусом, выбираются на улицы Raccoon-city. С этого момента датируется инцидент в городе. Вирус распространяется с неизмеримой скоростью. Umbrella блокирует все выходы и входы из города. Начинаются события RE 2, RE 3, RE outbreak.
Resident evil 2. Главный герой игры Леон Кеннеди, сотрудник полицейского департамента Раккун-сити, находится в эпицентре ужасных событий, захвативших город Raccoon. Он встречает Клэр Редфилд, которая ищет своего брата Криса. Но в виду некоторых событий они разделены. Леон отправляется на поиски Клэр. Вместе, они становятся свидетелями ужасных мутаций и всевозможных существ, вроде мутировавших птиц, собак, людей. Они пробираются в лабораторию под землей, где встречаются с усовершенствованным прототипом Тиран, но убивают его. Леон встречает дочь Уильяма Биркина Шерри, и они ищут выход. Но они встречают мутировавшего Уильяма, который убил весь отряд, посланный Umbrella, кроме Ханка. Биркин мутирует до неузнаваемости, но Леон и Клэр расправляются с ним. Они покидают Раккун-сити на спец-поезде Umbrella.
Resident evil outbreak. Собственно говоря, это онлайновая версия игры из двух частей – File#1 и File#2. В обеих играх мы играем за определенного персонажа (которые, кстати, срисованы с некоторых голливудских актеров, типа Брэда Питта и Тома Круза), но вместе с нами бегает целая компания. Герои ищут выход из злополучного города Raccoon, в котором царит атмосфера хаоса. Герои игры сталкиваются с множеством последствий вируса, очень много мутировавших животных и даже растений. Игра отличается особенной динамичностью и возможностью игры по сети. Герои покидают город.
Resident evil 3 Nemesis. Джил Вэлентайн, вернувшись в родной городок, попадает в самое пекло инцидента. Она спасается от всевозможных монстров. Но встречает самый ужасный прототип – Nemesis. Немезис практически неуязвим и его цель – уничтожение всех членов отряда Stars. Он убивает Брэда Викерса, которому чудом удалось спастись из Арклейских гор. Umbrella посылает в город спец-отряд, с целью зачистки города от мутантов. Но настоящая цель отряда – уничтожить все свидетельства вины корпорации в инциденте. Член отряда, не подозревающий о своем истинном назначении, Карлос Оливейра встречается с Джил. Джил отправляется в особняк мэра, с целью вызова вертолета. Вертолет прилетает, но его сбивает Немезис. Джил побеждает его, но не убивает, монстр мутирует. Джил узнает о том, что через три часа по городу будет нанесен ядерный удар с целью локализации вируса и скрытия вины Umbrella. Джил и Карлос отправляются на поиски других транспортных средств, но натыкаются на мутирующего до неузнаваемости Немезиса. Джил окончательно убивает его, и они улетают из города на вертолете, который ведет пропавший когда-то Барри Бертон.
Новый эпизод. После того, как по зараженному городу наносят ракетный удар, Raccoon-city исчезает с карты США. Представительство Umbrella в США уничтожено, оставшиеся ученые бегут в европейские представительства корпорации. Выжившие герои предыдущих игр, отправляются в Европу на борьбу со злостной корпорацией.
Resident evil code veronica. Клэр Редфилд во время антикорпоративной деятельности в Париже схвачена силами Umbrella и отправлена на остров West Island, где расположены лаборатории корпорации и некоторый военный контингент. В результате неизвестных нам событий, на острове происходит подобный городскому инцидент. Клэр выбирается из тюрьмы на свободу, но там даже хуже. Множество новых мутаций, а также старые знакомые, типа Зомби, псов и растений, встречают ее и пытаются убить. Она знакомиться с Стивом Бернсайдом, также участвующим в борьбе против Umbrella. Она также встречает своего брата Криса Редфилда. Они узнают о том, что дети одного из ученых Александра Эшфорда, который был одним из основателей корпорации, проводят новые исследования и работы с вирусом, создавая новые прототипы. В ходе игры, Алисия Эшфорд заражается улучшенным вирусом и мутирует. Она становится страшным монстром, более того – приобретает некоторые паранормальные способности. Клэр и Крис расправляются с семейкой Эшфордов, которые все до единого заражаются вирусом. Крис встречает Альберта Вескера, который похищает Клэр, потому что она является носительницей измененного вируса. Вескеру удается скрыться...
Послесловие. Помимо основных игр серии, которые я привел, есть множество других игр в рамках Resident evil. Таких, как RE dead aim, RE Gun survivor и RE Gun survivor 2, в которых не очень-то богатый сюжет, графика и тому подобное. Этого просто эксперименты Capcom. Есть также игры для карманных игровых консолей, есть RE Gaiden и еще много-много всевозможных игрушек. Но серьезно относиться к ним я не советую, особенно в 2005 году. Недавно вышел Resident evil 4, знаменующий перерождение серии. Вышел также Resident evil remake, игрушка, представляющая собой полный римейк первой части игры. В игре довольно впечатляющая графика и много новых подробностей о вселенной RE.
Всем известно, что Capcom бойкотирует PC. На компе вы можете найти только Resident evil 1, 2, 3 и с помощью эмулятора Sony PS – RE code veronica. Но это не самые лучшие представители серии, хоть и важные, поэтому мы ждем и верим, что Capcom позаботиться и о компьютерных геймерах. Всем известно, что Capcom никак не может определиться с игровой консолью для серии RE, она скачет с Sony PS, на Microsoft Xbox, а с него на Nintendo Gamecube. Хотя четвертую часть игры уже переводят на Playstation 2, далее на PC. Генеральный директор компании заявил, что больше не выйдет никаких Resident evil… на Gamecube. Пятая часть игры будет нацелена на возможности выходящей в 2006 году новой игровой консоли Sony Playstation 3, которая ознаменует перерождение графического плана игры. В данный момент Capcom также работает над римейками всех популярных частей серии. Есть слухи, что они переводят их на движки RE 4. Игры наполняться восхитительной графикой и множеством бонусовых вещей и новых подробностей об игре. Надеюсь, что они выйдут и на PC.
P.S. Если честно, то по событиям во вселенной Resident evil можно написать энциклопедию в несколько томов, описывая только историю корпорации Umbrella и подробности изучения и разработки вирусов. Но я не робот и не машинистка, поэтому на сегодня все. Но я являюсь ярым поклонником серии и знаю очень-очень не мало, так что если кого что интересует – пишите...
P.P.S. Я считаю, что модеры не удалят эту тему, входя в положение любителей Survival horror, оставленных на форумах высокоуважаемого сайта Gameguru практически не у дел. По мере существования темы, я буду добавлять все больше и больше всевозможной инфы по поводу серии RE, если, конечно, это кого-то интересует...
Для тех, кто вообще не знаком с серией Resident evil, или же знаком с ней только по портированным на PC игрушкам (а их очень мало), пишу ентот пост...[br][br][b]Предисловие[/b]. Изучение влияние биохимических веществ на организм человека начались, пожалуй, еще с момента открытия микроскопа. Но настоящий бум в этой сфере науки начался после открытия в Африке страшного вируса Эбола. Дело в том, что вирус Эбола являлся самым страшным вирусом в мире (является им и до сих пор). Из 100 инфицированных человек заражались 99. Заразившийся вирусом умирает в течение 7-10 дней, испытывая страшные муки. У всех заразившихся возникают страшные дефекты кожного покрова и прочих тканей. После того, как вирус Эбола был успешно локализован, и опасность вроде бы миновала, множество ученых занялось его исследованием. В 60-х годах в США была организованна корпорация Umbrella, которая занималась исследованием биохимии и производством фармацевтики. Но это было всего лишь прикрытием. На самом деле, в лабораториях этой корпорации проходили исследования вирусов, как стопроцентного биологического оружия. Организация спонсировалась военными, а посему развивалась огромными темпами. Вскоре, корпорация Umbrella стала трансатлантическим лидером по производству компьютерной техники, биохимикатов и фармацевтической продукции. В окрестностях Raccoon-city, в лесах Арклейских гор, был построен особняк Спенсера, который был прикрытием огромной секретной лаборатории. Вскоре был изобретен T-вирус, который поражал клетки человека и превращал его в безжизненное зомби. Т-вирус передавался через все жидкости тела. Umbrella вкладывает огромные деньги в бюджет города, поэтому имеет огромное влияние на администрацию Raccoon. Ученый Альберт Вескер внедряется в полицейский департамент, где возглавляет особый отряд S.t.a.r.s. Вскоре выясняется, что последствия введения вируса в тело любого органического существа невероятны. Происходят мутации на всех уровнях. Ученые изобретают новую версию вируса – G-вирус. Вирус не просто воскрешает мертвецов и вызывает кожные болезни, но и способствует значительным мутациям. Создается прототип Тиран. Верховные чиновники Umbrella решают провести испытание нового оружия на членах отряда, как на высококвалифицированных мастеров военного дела. В прессе появляются статьи о том, что в лесах Арклея пропадают люди, и что там видели странных существ. Альберт Вескер отправляет в это место два отряда Stars – группу Альфа и Браво. Так начинаются события Resident evil и Resident evil zero.[br][br][b]Resident evil[/b]. Команда Альфа в составе Джил Вэлентайн, Альберт Вескер, Крис Редфилд, Барри Бертон, Джозеф Фрост и Брэд Викерс становятся свидетелями странных событий в Арклейских лесах. На них нападают мутировавшие псы и убивают несколько членов команды, убегая от мутантов, оставшиеся в живых Джил, Барри, Вескер и Крис, натыкаются на особняк Спенсера, в котором произошла утечка вируса, и все работники лаборатории погибли. Вскоре, исчезает Крис, и оставшиеся члены разделяются на его поиски. Но также удивительно исчезает и Вескер. Джил исследует особняк, натыкаясь на ужасных монстров, пытающихся ее убить. Но со всеми ими ей удается справиться. Кроме мутировавших доберманов и зомби, она встречает прототип Охотник (Hunter), огромную прямоходящую рептилию с огромной мышечной системой. Но Вескер заманивает Джил в главную лабораторию, где происходили исследования прототипа Тиран. Вескер принимает специальное лекарство и имитирует собственную смерть, натравливая Тирана на Джил. Но девушка выживает в схватке с мутантом и убирается прочь из особняка вместе с Крисом Редфилдом. Их осталось двое...[br][br][b]Resident evil zero[/b]. Эта игра вышла намного позже, но все-таки она является если не сиквелом первой части, то приквелом точно. События происходят примерно в одно время. Команда Браво в составе Энрико Марини, Ребекка Чемберс, Форест Спейер, Ричард Эйкен и Кент Салливан заброшена в низины Арклейских гор, где расследует бесследное исчезновение поезда. Они натыкаются на огромную мутагеническую ловушку, в которой большая часть отряда погибает. Главная героиня, Ребекка Чемберс встречает беглого преступника, и они становятся напарниками в борьбе против всевозможных мутантов. В финальной битве Ребекка убивает мутировавшего доктора Маркуса, и они убираются прочь из гор Арклея.[br][br][b]Новый эпизод[/b]. В крупной лаборатории под Raccoon-city, доктор Уильям Биркин, когда-то работавший в паре с Вескером, усовершенствовал G-вирус до удивительных результатов. Но Umbrella узнав об этом, отправила в лабораторию специальный отряд во главе с бывшим военным Ханком, чтобы те раздобыли вирус и устранили Уильяма Биркина. В результате Биркин смертельно ранен, но перед смертью он вводит себе собственное же творение, в результате чего, он серьезно мутирует. Крысы, зараженные вирусом, выбираются на улицы Raccoon-city. С этого момента датируется инцидент в городе. Вирус распространяется с неизмеримой скоростью. Umbrella блокирует все выходы и входы из города. Начинаются события RE 2, RE 3, RE outbreak.[br][br][b]Resident evil 2[/b]. Главный герой игры Леон Кеннеди, сотрудник полицейского департамента Раккун-сити, находится в эпицентре ужасных событий, захвативших город Raccoon. Он встречает Клэр Редфилд, которая ищет своего брата Криса. Но в виду некоторых событий они разделены. Леон отправляется на поиски Клэр. Вместе, они становятся свидетелями ужасных мутаций и всевозможных существ, вроде мутировавших птиц, собак, людей. Они пробираются в лабораторию под землей, где встречаются с усовершенствованным прототипом Тиран, но убивают его. Леон встречает дочь Уильяма Биркина Шерри, и они ищут выход. Но они встречают мутировавшего Уильяма, который убил весь отряд, посланный Umbrella, кроме Ханка. Биркин мутирует до неузнаваемости, но Леон и Клэр расправляются с ним. Они покидают Раккун-сити на спец-поезде Umbrella.[br][br][b]Resident evil outbreak[/b]. Собственно говоря, это онлайновая версия игры из двух частей – File#1 и File#2. В обеих играх мы играем за определенного персонажа (которые, кстати, срисованы с некоторых голливудских актеров, типа Брэда Питта и Тома Круза), но вместе с нами бегает целая компания. Герои ищут выход из злополучного города Raccoon, в котором царит атмосфера хаоса. Герои игры сталкиваются с множеством последствий вируса, очень много мутировавших животных и даже растений. Игра отличается особенной динамичностью и возможностью игры по сети. Герои покидают город.[br][br][b]Resident evil 3 Nemesis[/b]. Джил Вэлентайн, вернувшись в родной городок, попадает в самое пекло инцидента. Она спасается от всевозможных монстров. Но встречает самый ужасный прототип – Nemesis. Немезис практически неуязвим и его цель – уничтожение всех членов отряда Stars. Он убивает Брэда Викерса, которому чудом удалось спастись из Арклейских гор. Umbrella посылает в город спец-отряд, с целью зачистки города от мутантов. Но настоящая цель отряда – уничтожить все свидетельства вины корпорации в инциденте. Член отряда, не подозревающий о своем истинном назначении, Карлос Оливейра встречается с Джил. Джил отправляется в особняк мэра, с целью вызова вертолета. Вертолет прилетает, но его сбивает Немезис. Джил побеждает его, но не убивает, монстр мутирует. Джил узнает о том, что через три часа по городу будет нанесен ядерный удар с целью локализации вируса и скрытия вины Umbrella. Джил и Карлос отправляются на поиски других транспортных средств, но натыкаются на мутирующего до неузнаваемости Немезиса. Джил окончательно убивает его, и они улетают из города на вертолете, который ведет пропавший когда-то Барри Бертон. [br][br][b]Новый эпизод[/b]. После того, как по зараженному городу наносят ракетный удар, Raccoon-city исчезает с карты США. Представительство Umbrella в США уничтожено, оставшиеся ученые бегут в европейские представительства корпорации. Выжившие герои предыдущих игр, отправляются в Европу на борьбу со злостной корпорацией.[br][br][b]Resident evil code veronica[/b]. Клэр Редфилд во время антикорпоративной деятельности в Париже схвачена силами Umbrella и отправлена на остров West Island, где расположены лаборатории корпорации и некоторый военный контингент. В результате неизвестных нам событий, на острове происходит подобный городскому инцидент. Клэр выбирается из тюрьмы на свободу, но там даже хуже. Множество новых мутаций, а также старые знакомые, типа Зомби, псов и растений, встречают ее и пытаются убить. Она знакомиться с Стивом Бернсайдом, также участвующим в борьбе против Umbrella. Она также встречает своего брата Криса Редфилда. Они узнают о том, что дети одного из ученых Александра Эшфорда, который был одним из основателей корпорации, проводят новые исследования и работы с вирусом, создавая новые прототипы. В ходе игры, Алисия Эшфорд заражается улучшенным вирусом и мутирует. Она становится страшным монстром, более того – приобретает некоторые паранормальные способности. Клэр и Крис расправляются с семейкой Эшфордов, которые все до единого заражаются вирусом. Крис встречает Альберта Вескера, который похищает Клэр, потому что она является носительницей измененного вируса. Вескеру удается скрыться...[br][br][b]Послесловие[/b]. Помимо основных игр серии, которые я привел, есть множество других игр в рамках Resident evil. Таких, как RE dead aim, RE Gun survivor и RE Gun survivor 2, в которых не очень-то богатый сюжет, графика и тому подобное. Этого просто эксперименты Capcom. Есть также игры для карманных игровых консолей, есть RE Gaiden и еще много-много всевозможных игрушек. Но серьезно относиться к ним я не советую, особенно в 2005 году. Недавно вышел Resident evil 4, знаменующий перерождение серии. Вышел также Resident evil remake, игрушка, представляющая собой полный римейк первой части игры. В игре довольно впечатляющая графика и много новых подробностей о вселенной RE. [br][br]Всем известно, что Capcom бойкотирует PC. На компе вы можете найти только Resident evil 1, 2, 3 и с помощью эмулятора Sony PS – RE code veronica. Но это не самые лучшие представители серии, хоть и важные, поэтому мы ждем и верим, что Capcom позаботиться и о компьютерных геймерах. Всем известно, что Capcom никак не может определиться с игровой консолью для серии RE, она скачет с Sony PS, на Microsoft Xbox, а с него на Nintendo Gamecube. Хотя четвертую часть игры уже переводят на Playstation 2, далее на PC. Генеральный директор компании заявил, что больше не выйдет никаких Resident evil… на Gamecube. Пятая часть игры будет нацелена на возможности выходящей в 2006 году новой игровой консоли Sony Playstation 3, которая ознаменует перерождение графического плана игры. В данный момент Capcom также работает над римейками всех популярных частей серии. Есть слухи, что они переводят их на движки RE 4. Игры наполняться восхитительной графикой и множеством бонусовых вещей и новых подробностей об игре. Надеюсь, что они выйдут и на PC.[br][br][b]P.S.[/b] Если честно, то по событиям во вселенной Resident evil можно написать энциклопедию в несколько томов, описывая только историю корпорации Umbrella и подробности изучения и разработки вирусов. Но я не робот и не машинистка, поэтому на сегодня все. Но я являюсь ярым поклонником серии и знаю очень-очень не мало, так что если кого что интересует – пишите...[br][br][b]P.P.S.[/b] Я считаю, что модеры не удалят эту тему, входя в положение любителей Survival horror, оставленных на форумах высокоуважаемого сайта Gameguru практически не у дел. По мере существования темы, я буду добавлять все больше и больше всевозможной инфы по поводу серии RE, если, конечно, это кого-то интересует... [br]
Resident evil genesis. После того, как игра преобрела огромный успех в Японии, а затем и в Европе, возник вопрос об экранизации эпопеи. Но было тяжело уместить все события серии в фильме, поэтому множество вариантов сценария отбрасывалось не глядя. Лицензию на съемки фильма Resident evil ground zero купила компания Konstantin films, находящаяся в то время в очень шатком финансовом положении. Собственно говоря, это был практически последний фильм компании. Но после событий 11-го сентября фильм переименовали в Genesis, потому что ground zero на языке военных означает что-то типа “пекло”. После ужасных событий тех дней, фильм подвергся мощной цензуре и его мощно покромсали, вырезав множество наиболее жестоких сцен. О съемках фильма говорили не очень много, поэтому выход картины оказался в некотором роде сюрпризом.
Итак, Umbrella все также является трансатлантической корпорацией, являющейся абсолютным лидером производства компьютерных технологий и фармацевтической продукции. Но она также продолжает заниматься разработкой и исследованием вируса T, с целью перепродажи биологического оружия военным. Umbrella перед под контроль городок Raccoon-city, вкладывая неимоверные деньги в бюджет города. Под городом размещается секретная лаборатория под названием Улей, где собственно и проводятся исследования. Вес было хорошо, пока кто-то не похитил T-вирус и не разбил одну из капсул в лабораториях Улей. Вирус начал распространяться по лабораториям, но система безопасности убила всех ученых и перекрыла все выходы и входы, препятствуя распространению вируса.
Агент корпорации Элис, которая была охранником секретного выхода из лаборатории Улей, замаскированного под особняк, находящийся в окрестностях города Раккун, приходит в себя после того, как под действием нервно-паралитического газа падает в обморок. В особняк врывается вооруженный отряд Umbrella и аррестовывает копающегося в нем полицейского Мэтью Эдисона. В последствии действия газа, Элис временно теряет память. Она и отряд Umbrella отправляются на поезде в Улей, чтобы выяснить, что там произошло. Они обнаруживают абсолютно пустые лаборатории и отключают систему безопасности. Но вместе с этим, они открывают все двери в здании, и на волю выходят ожившие сотрудники лабораторий. Сотрудники отряда противостоят огромному количеству живых мертвецов, но все же сдают позиции одну за другой. Они решают выбраться из лаборатории Улей, но повсюду только монстры. К тому же, они встречают множество мутировавших доберманов, лабораторных псов. С течением времени, к Элис возвращается память и она вспоминает, что она помогала одной представительнице организации, выступающей против Umbrella, раздобыть компромат на корпорацию. Элис узнает, что Мэтью – брат той девушки, который сейчас ищет ее.
Когда-то в поезде, отряд находит потерявшего сознание, а в следствие и память, сотрудника компании – Спенсера, который был фиктивным мужем Элис и также являлся охранником секретного особняка. В течение происходящих в Улей событий, к нему и Элис полностью возвращается память. Оказывается, что это он похитил вирус. Он скрывается и предает остальных членов команды. Но его убивает невиданный монстр, Лизун, последствие серъезных мутаций вируса Т. Элис, Мэтью, отрядный программист и заразившаяся член отряда Umbrella покидают Улей на поезде, но мутировавший еще сильнее Лизун, нападает на них и ранит полицейского. Оставшиеся в живых,Элис и Мэтью убивают его и возвращаются в особняк. Рана Мэтью начинает мутировать, но Элис не успевает ввести ему антивирус, потому что в особняк врываются ученые и забирают Мэтью и Элис на карантин, чтобы подробно изучить их. Через некоторое время Элис приходит себя в одной из больниц Раккун-сити. Когда она выходит на улицу, то узнает, что в городе во всю бушует инцидент...
После выхода фильма, Konstantin films снова встали на ноги. Фильм полностью окупил себя, да и немало денежек принес, поэтмоу режиссер Пол Андерсон сразу же наметил съемки второй части фильма, которая называл Apocalypse. Вокруг второй части фильма полтора года крутилось множество слухов, сеть переполняли всевозможные спойлеры и прочая ерунда. Вес ждали выхода Resident evil apocalypse. Вторая часть фильма снималась без запрета на жестокость, да и события проходили уже не в подземной лаборатории Улей, а в подверженному заражению городе Раккун, поэтому картина должна была быть более динамичной и захватывающей...
Resident evil apocalypse. Фильм вышел осенью 2004 года и, к превиликому сожалению, был переведен на великий и могучий только через месяц после выхода на родине фильма. Милла Йовович заявила, что сниметься в третьей части, которая будет называться Afterlife, если вторая часть фильма окупиться. Несмотря на возмущения и плевки истинных фанатов серии RE, фильм окупился и даже превзошел былые результаты.
После того, как в подземной лаборатории Улей произошла трагическая утечка вируса, туда был направлены ученые Umbrella, чтоыб изучить обстановку в лабораториях. Но они подверглись нападению зомби и вирус вырвался в город Через час после этого город был огражден, единственный выход из города – мост Ravens gate, был блокирован корпорацией. Жители города проходили тщательную проверку и только тогда покидали город. Umbrella в срочном порядке эвакуирует всех ученых из города, разбивая неподалеку от него временный лагерь для изучения поведения вируса в реальных условиях. Через некоторое время город Раккун превращается в эпицентр ужасных событий. Живые мертвецы полностью заполняют город, убивая живых жителей. В городе паника, но Umbrella полностью перекрывает город, никого не выпуская.
Мы знакомимся с Джил Вэлентайн, сотрудницей спецотряда STARS, которая собирается покинуть город, но не может, потмоу что Umbrella объявляет столпившимся у моста людям, что откроет огонь, если они не уйдут от моста. Она и еще несколько человек отправляются на поиски убежища, но даже в церкви они сталкиваются с ужансыми существами – Лизунами. Там же они встречают Элис, которая подозревает, что над ней проводили какие-то опыты и ввели ей новый G-вирус на мышечном уровне. Элис незначительно мутирует внутренне, становиться необычайно сильной и выдержанной. Чтобы хоть как-то бороться с эпидемией, Umbrella посылает в город вооруженные отряды. Но они не в силах противостоять огромному количеству живых мертвецов и прочей мутировавшей живности. Из отряда остаются лишь Карлос Оливейра, Юрий и Николай Зиновьев. Юрий заражается вирусом.
Доктор Эшфорд не желает покидать город, потому что в нем осталась его дочка Анжела Эшфорд. Он связывается с Элис и Карлосом и рассказывает им, что утром по Раккун-сити будет нанесен ядерный удар, чтобы локализовать распространение вируса и скрыть вину корпорации в инциденте. Он говорит им, что поможет покинуть город, если они спасут его дочь. Наши герои отправляются в однй из школ Раккун-сити и там находят Анжелу, но Николая убивают мутировавшие доберманы. По мимо этого, корпорация решает начать проект Немезис, который базируетсяна создании совершенно нового прототипа идеального солдата. Собсвтенно, Мэтью мутировал в самого Немезиса. Umbrella програмирует его на уничтожение сотавшихся в живых членов STARS, что удается ему с невероятной легкостью. Джил и вся наша шайка отправляется к зданию администрации города, потому что туда прибывает секретный вертолет, последная возможность убраться из города. Но они попадают в ловушку, устроенную корпорацией. Доктора Эшфорда убивают, а Элис вступает в сражение с Немезисом, но она берет над ним верх. Элис узнает в нем Мэтью и не убивает монстра, который встает нас сторону Элис. Немезис помогает им захватить вертолет, но сам трагически погибает. Элис и остальные улетают на вертолете, по Раккун-сити наноситься ядерный удар. Взрывная волна, которая смела город с лица Земли, повреждает вертолет, он начинает падать. Во время падения, Элис спасает жизнь Анжеле, подставляя свое тело под падающий топор.
Через некоторое время, Элис приходит в себя в очереднйо лаборатории Umbrella, где разговаривает с доктором Айзеком. Постепенно, к ней возвращается память и она обнаруживает совершенно новые способности. За ней приезжают Карлос и Джил, они увозят ее. Но с Элис твориться что-то странное, она становится в некотором роде машиной, управляемой корпорацией. На этом фильм кончается.
Resident evil afterlife. Заключительная часть трилогии анонсированная на первую половину 2006 года. Пока о фильме ничего толком неизвестно, кроме того, что там по-прежнему будут Элис, Джил, Карлос и доктор Айзек. Так же есть информация, что в третьей части появиться очень интригующая персона – Альберт Вескер, двойно агент Umbrella, ученый, работавший над созданием Т-вируса. Но появилась также информация о том, чт Вескер будет ролью второго плана. Основной сюжет заключается в том, что Элис вынуждена бороться не только с порождениями вируса, но и с самой собой, потому что на самом деле она – умерла...
Парочка очень серъезных замечаний к фильму:
- В игре вирус передается исключительно жидкостным путем (через кровь, слюну и.т.д.). В Genesis работники лабораторий подвергаются заражению воздушным путем. - Nemesis – добрый. Что это я вас спрашиваю за хрень еще? - Чисто Американские главные герои, супер-крутая Джил и Элис с понтами выше крышы. Фразы, типа “я спец, но до тебя мне далеко”, “ты пропустила одного” или “всем лежать” меня добивают. - В фильме есть сцена, когда Nemesis убивает 12 членов отряда STARS. Сначала он смотрит на них, а потом шмаляет базукой по крыше, где сидел снайпер. Снайперу ведь хана, а у Nemesis на экранчике все равно 12 членов отряда. - Столь драматическую сцену разрушения города ядерным взрывом сократили до нельзя. На работу 3D-аниматоров поскупились что ли? - По игре, серъезные мутации на мышечном уровне происходят под влиянием не Т-вируса, а мутировавшего G-вируса. В фильме же это одна хрень...
Схожести с игрой:
- Первая часть уж больно напоминает Resident evil 2. - Ученый Алекс Эшфорд в фильме является представлением Уильяма Биркина из игры. А его дочь Анжела – Шерри Биркин. В игре Александр Эшфорд – один из учредителей Umbrella и первооткрывателей вируса. - Плохого парня в первой части звали Спенсер, также звали главного злодея игры, который организовал корпорацию Umbrella. - Тот отряд, что послала Umbrella в первом фильме очень смахивает на “чистильщиков” во второй части игры. Те же костюмы, снаряжение и противогазные маски. - Nemesis действительно охотился на STARS.
P.S. Если в Afterlife не будет Хантеров (Hunter) или хотя бы Тирана (Tyrant), то я подам на них иск в суд! :D
Этот пост я посвещаю экранизации Resident evil.[br][br][b]Resident evil genesis[/b]. После того, как игра преобрела огромный успех в Японии, а затем и в Европе, возник вопрос об экранизации эпопеи. Но было тяжело уместить все события серии в фильме, поэтому множество вариантов сценария отбрасывалось не глядя. Лицензию на съемки фильма Resident evil ground zero купила компания Konstantin films, находящаяся в то время в очень шатком финансовом положении. Собственно говоря, это был практически последний фильм компании. Но после событий 11-го сентября фильм переименовали в Genesis, потому что ground zero на языке военных означает что-то типа “пекло”. После ужасных событий тех дней, фильм подвергся мощной цензуре и его мощно покромсали, вырезав множество наиболее жестоких сцен. О съемках фильма говорили не очень много, поэтому выход картины оказался в некотором роде сюрпризом. [br][br]Итак, Umbrella все также является трансатлантической корпорацией, являющейся абсолютным лидером производства компьютерных технологий и фармацевтической продукции. Но она также продолжает заниматься разработкой и исследованием вируса T, с целью перепродажи биологического оружия военным. Umbrella перед под контроль городок Raccoon-city, вкладывая неимоверные деньги в бюджет города. Под городом размещается секретная лаборатория под названием Улей, где собственно и проводятся исследования. Вес было хорошо, пока кто-то не похитил T-вирус и не разбил одну из капсул в лабораториях Улей. Вирус начал распространяться по лабораториям, но система безопасности убила всех ученых и перекрыла все выходы и входы, препятствуя распространению вируса. [br][br]Агент корпорации Элис, которая была охранником секретного выхода из лаборатории Улей, замаскированного под особняк, находящийся в окрестностях города Раккун, приходит в себя после того, как под действием нервно-паралитического газа падает в обморок. В особняк врывается вооруженный отряд Umbrella и аррестовывает копающегося в нем полицейского Мэтью Эдисона. В последствии действия газа, Элис временно теряет память. Она и отряд Umbrella отправляются на поезде в Улей, чтобы выяснить, что там произошло. Они обнаруживают абсолютно пустые лаборатории и отключают систему безопасности. Но вместе с этим, они открывают все двери в здании, и на волю выходят ожившие сотрудники лабораторий. Сотрудники отряда противостоят огромному количеству живых мертвецов, но все же сдают позиции одну за другой. Они решают выбраться из лаборатории Улей, но повсюду только монстры. К тому же, они встречают множество мутировавших доберманов, лабораторных псов. С течением времени, к Элис возвращается память и она вспоминает, что она помогала одной представительнице организации, выступающей против Umbrella, раздобыть компромат на корпорацию. Элис узнает, что Мэтью – брат той девушки, который сейчас ищет ее. [br][br]Когда-то в поезде, отряд находит потерявшего сознание, а в следствие и память, сотрудника компании – Спенсера, который был фиктивным мужем Элис и также являлся охранником секретного особняка. В течение происходящих в Улей событий, к нему и Элис полностью возвращается память. Оказывается, что это он похитил вирус. Он скрывается и предает остальных членов команды. Но его убивает невиданный монстр, Лизун, последствие серъезных мутаций вируса Т. Элис, Мэтью, отрядный программист и заразившаяся член отряда Umbrella покидают Улей на поезде, но мутировавший еще сильнее Лизун, нападает на них и ранит полицейского. Оставшиеся в живых,Элис и Мэтью убивают его и возвращаются в особняк. Рана Мэтью начинает мутировать, но Элис не успевает ввести ему антивирус, потому что в особняк врываются ученые и забирают Мэтью и Элис на карантин, чтобы подробно изучить их. Через некоторое время Элис приходит себя в одной из больниц Раккун-сити. Когда она выходит на улицу, то узнает, что в городе во всю бушует инцидент...[br][br]После выхода фильма, Konstantin films снова встали на ноги. Фильм полностью окупил себя, да и немало денежек принес, поэтмоу режиссер Пол Андерсон сразу же наметил съемки второй части фильма, которая называл Apocalypse. Вокруг второй части фильма полтора года крутилось множество слухов, сеть переполняли всевозможные спойлеры и прочая ерунда. Вес ждали выхода Resident evil apocalypse. Вторая часть фильма снималась без запрета на жестокость, да и события проходили уже не в подземной лаборатории Улей, а в подверженному заражению городе Раккун, поэтому картина должна была быть более динамичной и захватывающей...[br][br][b]Resident evil apocalypse[/b]. Фильм вышел осенью 2004 года и, к превиликому сожалению, был переведен на великий и могучий только через месяц после выхода на родине фильма. Милла Йовович заявила, что сниметься в третьей части, которая будет называться Afterlife, если вторая часть фильма окупиться. Несмотря на возмущения и плевки истинных фанатов серии RE, фильм окупился и даже превзошел былые результаты.[br][br]После того, как в подземной лаборатории Улей произошла трагическая утечка вируса, туда был направлены ученые Umbrella, чтоыб изучить обстановку в лабораториях. Но они подверглись нападению зомби и вирус вырвался в город Через час после этого город был огражден, единственный выход из города – мост Ravens gate, был блокирован корпорацией. Жители города проходили тщательную проверку и только тогда покидали город. Umbrella в срочном порядке эвакуирует всех ученых из города, разбивая неподалеку от него временный лагерь для изучения поведения вируса в реальных условиях. Через некоторое время город Раккун превращается в эпицентр ужасных событий. Живые мертвецы полностью заполняют город, убивая живых жителей. В городе паника, но Umbrella полностью перекрывает город, никого не выпуская. [br][br]Мы знакомимся с Джил Вэлентайн, сотрудницей спецотряда STARS, которая собирается покинуть город, но не может, потмоу что Umbrella объявляет столпившимся у моста людям, что откроет огонь, если они не уйдут от моста. Она и еще несколько человек отправляются на поиски убежища, но даже в церкви они сталкиваются с ужансыми существами – Лизунами. Там же они встречают Элис, которая подозревает, что над ней проводили какие-то опыты и ввели ей новый G-вирус на мышечном уровне. Элис незначительно мутирует внутренне, становиться необычайно сильной и выдержанной. Чтобы хоть как-то бороться с эпидемией, Umbrella посылает в город вооруженные отряды. Но они не в силах противостоять огромному количеству живых мертвецов и прочей мутировавшей живности. Из отряда остаются лишь Карлос Оливейра, Юрий и Николай Зиновьев. Юрий заражается вирусом. [br][br]Доктор Эшфорд не желает покидать город, потому что в нем осталась его дочка Анжела Эшфорд. Он связывается с Элис и Карлосом и рассказывает им, что утром по Раккун-сити будет нанесен ядерный удар, чтобы локализовать распространение вируса и скрыть вину корпорации в инциденте. Он говорит им, что поможет покинуть город, если они спасут его дочь. Наши герои отправляются в однй из школ Раккун-сити и там находят Анжелу, но Николая убивают мутировавшие доберманы. По мимо этого, корпорация решает начать проект Немезис, который базируетсяна создании совершенно нового прототипа идеального солдата. Собсвтенно, Мэтью мутировал в самого Немезиса. Umbrella програмирует его на уничтожение сотавшихся в живых членов STARS, что удается ему с невероятной легкостью. Джил и вся наша шайка отправляется к зданию администрации города, потому что туда прибывает секретный вертолет, последная возможность убраться из города. Но они попадают в ловушку, устроенную корпорацией. Доктора Эшфорда убивают, а Элис вступает в сражение с Немезисом, но она берет над ним верх. Элис узнает в нем Мэтью и не убивает монстра, который встает нас сторону Элис. Немезис помогает им захватить вертолет, но сам трагически погибает. Элис и остальные улетают на вертолете, по Раккун-сити наноситься ядерный удар. Взрывная волна, которая смела город с лица Земли, повреждает вертолет, он начинает падать. Во время падения, Элис спасает жизнь Анжеле, подставляя свое тело под падающий топор. [br][br]Через некоторое время, Элис приходит в себя в очереднйо лаборатории Umbrella, где разговаривает с доктором Айзеком. Постепенно, к ней возвращается память и она обнаруживает совершенно новые способности. За ней приезжают Карлос и Джил, они увозят ее. Но с Элис твориться что-то странное, она становится в некотором роде машиной, управляемой корпорацией. На этом фильм кончается.[br][br][b]Resident evil afterlife[/b]. Заключительная часть трилогии анонсированная на первую половину 2006 года. Пока о фильме ничего толком неизвестно, кроме того, что там по-прежнему будут Элис, Джил, Карлос и доктор Айзек. Так же есть информация, что в третьей части появиться очень интригующая персона – Альберт Вескер, двойно агент Umbrella, ученый, работавший над созданием Т-вируса. Но появилась также информация о том, чт Вескер будет ролью второго плана. Основной сюжет заключается в том, что Элис вынуждена бороться не только с порождениями вируса, но и с самой собой, потому что на самом деле она – умерла...[br][br]Парочка очень серъезных замечаний к фильму:[br][br]- В игре вирус передается исключительно жидкостным путем (через кровь, слюну и.т.д.). В Genesis работники лабораторий подвергаются заражению воздушным путем.[br]- Nemesis – добрый. Что это я вас спрашиваю за хрень еще? [br]- Чисто Американские главные герои, супер-крутая Джил и Элис с понтами выше крышы. Фразы, типа “я спец, но до тебя мне далеко”, “ты пропустила одного” или “всем лежать” меня добивают.[br]- В фильме есть сцена, когда Nemesis убивает 12 членов отряда STARS. Сначала он смотрит на них, а потом шмаляет базукой по крыше, где сидел снайпер. Снайперу ведь хана, а у Nemesis на экранчике все равно 12 членов отряда.[br]- Столь драматическую сцену разрушения города ядерным взрывом сократили до нельзя. На работу 3D-аниматоров поскупились что ли?[br]- По игре, серъезные мутации на мышечном уровне происходят под влиянием не Т-вируса, а мутировавшего G-вируса. В фильме же это одна хрень...[br][br]Схожести с игрой:[br][br]- Первая часть уж больно напоминает Resident evil 2.[br]- Ученый Алекс Эшфорд в фильме является представлением Уильяма Биркина из игры. А его дочь Анжела – Шерри Биркин. В игре Александр Эшфорд – один из учредителей Umbrella и первооткрывателей вируса.[br]- Плохого парня в первой части звали Спенсер, также звали главного злодея игры, который организовал корпорацию Umbrella.[br]- Тот отряд, что послала Umbrella в первом фильме очень смахивает на “чистильщиков” во второй части игры. Те же костюмы, снаряжение и противогазные маски.[br]- Nemesis действительно охотился на STARS. [br][br][b]P.S. [/b]Если в Afterlife не будет Хантеров (Hunter) или хотя бы Тирана (Tyrant), то я подам на них иск в суд! :D[br][br]
Недавно продюсер серии Resident evil Хироюши Кобаяши дал интервью знаменитому журналу EGM, вот несколько новостей по поводу Resident evil:
- Разработчики уже строят планы насчет Resident evil 5. Уже известно, что пятая часть будет продолжением четвертой и все также будет продвигать совершенно новую для серии игр RE концепцию. В данный момент, отел Capcom по связям с общественностью проводит исследования над Resident evil 4 и его популярностью. Разрабы проанализируют мнения геймеров об игре и будут строить Resident evil 5 на основе критики игроманов. Это, безусловно, радует, учитывая то, что в последние несколько лет Capcom перестали слышать мнения ярых фанатов и отказывались отвечать на письма админов фан-сайтов.
- Capcom наконец-то распрощались с Gamecube, вероятно, из-за проблем с портированием шедевров на прочие платформы. Resident evil 5 скорее всего будет делаться под приставку Sony Playstation 3, выход которой мир ожидает в начале 2006 года. Из этого следует, что игра переродиться графически, хотя Resident evil 4 уже сейчас приковывает к экрану своей довольно-таки неплохой графикой (игра была признана самой красивой игрой года в Японии)...
- Синдзи Миками (один из основателей серии – ее создатель) недавно заявил, что отказывается от работы над Resident evil 5. Времена меняются и во главе Capcom должны стать люди с новыми идеями и взглядами на то, каким должен быть Resident evil. Это не новость, ведь он и во время работы над четвертой частью не очень-то проявлял себя. С одной стороны, это хорошо, мир RE перевернется. Но с другой стороны, ведь он был создателем игры – грустно...
Недавно продюсер серии Resident evil Хироюши Кобаяши дал интервью знаменитому журналу EGM, вот несколько новостей по поводу Resident evil:[br][br]- Разработчики уже строят планы насчет Resident evil 5. Уже известно, что пятая часть будет продолжением четвертой и все также будет продвигать совершенно новую для серии игр RE концепцию. В данный момент, отел Capcom по связям с общественностью проводит исследования над Resident evil 4 и его популярностью. Разрабы проанализируют мнения геймеров об игре и будут строить Resident evil 5 на основе критики игроманов. Это, безусловно, радует, учитывая то, что в последние несколько лет Capcom перестали слышать мнения ярых фанатов и отказывались отвечать на письма админов фан-сайтов. [br][br]- Capcom наконец-то распрощались с Gamecube, вероятно, из-за проблем с портированием шедевров на прочие платформы. Resident evil 5 скорее всего будет делаться под приставку Sony Playstation 3, выход которой мир ожидает в начале 2006 года. Из этого следует, что игра переродиться графически, хотя Resident evil 4 уже сейчас приковывает к экрану своей довольно-таки неплохой графикой (игра была признана самой красивой игрой года в Японии)...[br][br]- Синдзи Миками (один из основателей серии – ее создатель) недавно заявил, что отказывается от работы над Resident evil 5. Времена меняются и во главе Capcom должны стать люди с новыми идеями и взглядами на то, каким должен быть Resident evil. Это не новость, ведь он и во время работы над четвертой частью не очень-то проявлял себя. С одной стороны, это хорошо, мир RE перевернется. Но с другой стороны, ведь он был создателем игры – грустно...[br]
Те, кто играли в хотя бы одну игру из серии Resident evil, знают, что игра не полностью состоит из action. Помимо головоломок в течение игры можно найти множество всевозможных картинок, фотографий, записок и дневников, которые дополняют представленную игроку информацию о событиях в городе Раккун, а также об интригах внутри Umbrella chemical inc. Выкладываю сюда несколько подобных документов из первой части игры. Дневник охранника Арклейского исследовательского комплекса, доклад о растении 42, письмо одного исследователя из того же комплекса и еще пара документов.
Дневник охранника
9 мая, 1998 Ночью мы играли в покер с охранником Скоттом, Алиесом и исследователем Стивом. Стив был действительно удачлив, но я думаю, что он обманывал. Какой подонок.
10 мая, 1998 Сегодня высокопоставленный исследователь попросил, чтобы я позаботился о новом чудовище. Оно напоминает гориллу без какой-либо кожи. Они велели мне кормить их живой пищей. Когда я бросил им свинью, они играли с ней..., отрывая свинье ноги и вынимая кишки прежде, чем они съели ее.
11 мая, 1998 Около 5 часов этого утра вдруг вошел Скотт и разбудил меня. Он был одет в защитный костюм, напоминающий космический скафандр. Он сказал мне также одеть один. Я слышал, что был инцидент в подвальной лаборатории. Это неудивительно, те исследователи никогда не отдыхают, даже ночью.
12 мая, 1998 Я носил этот раздражающий космический скафандр со вчерашнего дня, моя кожа стала плесневелой и очень чешется. Из мести, сегодня я не кормил тех собак. Теперь я чувствую себя лучше.
13 мая, 1998 Я был в медицинской комнате, потому что вся моя спина распухла и чешется. Они наложили мне на спину большую повязку, и доктор сказал мне, что я больше не должен носить космический скафандр. Я думаю, что могу хорошо отоспаться сегодня ночью.
14 мая, 1998 Когда я проснулся этим утром, я нашел другой волдырь на моей ступне. Это было досадно, но я прекратил волочить свою ступню, поскольку шел на псарню. Они были тихи с самого утра, что очень необычно. Я обнаружил, что некоторые из них сбежали. У меня будут настоящие проблемы, если руководство узнает об этом.
15 мая, 1998 Даже притом, что я чувствовал себя не очень хорошо, я решил идти повидаться с Нэнси. Это - мой первый свободный день в течение длительного времени. Но на выходе я был остановлен охранником. Он сказал, что компания приказала никого не выпускать. Я не могу даже позвонить по телефону. Это какая-то шутка?!
16 мая, 1998 Я слышал, что исследователь, который пробовал сбежать из этого особняка, был застрелен вчера вечером. Все мое тело горит и чешется по ночам. Когда я чесал опухоль на моей руке, отвалилась куча гнилой плоти. Что, черт возьми, со мной происходит?
19 мая, 1998 Лихорадка ушла, но чешусь. Голоден и ем еду для собак. Чешусь. Пришел Скотт. Уродливое лицо, так что убил его. Вкусно. Чешусь. Вкусно.
Письмо исследователя
Моя дорогая Альма, Факт, что ты получила это письмо и радостен, и печален для меня. Я не смог даже поговорить с тобой из-за того парня в солнцезащитных очках. Альма, будь спокойной и прочитай это. Я думаю, что я сказал тебе, что я перешел в лабораторию фармацевтической фирмы. Они завербовали меня. В прошлом месяце был инцидент в лаборатории, и вирус, который мы изучали, вырвался на свободу. Все мои коллеги, кто был инфицирован вирусом, мертвы. Если быть точным, они стали живыми мертвецами. Они все еще бродят вокруг. Некоторые из них стучат в дверь моей комнаты прямо сейчас. Но в их глазах нет ни проблеска интеллекта. Этот проклятый вирус забрал все человеческое из человеческого мозга. Любовь, радость, горе, страх, чувство юмора... навечно. И, Альма, даже воспоминания дней, проведенных с тобой... Да, я инфицирован. Я делал все, что мог, но я смог только задержать прогресс на несколько дней. Наиболее пугающая вещь - это то, что день ото дня я забываю о тебе все больше. Итак, я выбрал мирную смерть, это лучше, чем стать живым мертвецом. В течение часа я погружусь в мой вечный сон. Я надеюсь, что ты поймешь мое решение... До свидания и навсегда твой, Мартин Крэкхорн.
Доклад о растении 42
Четыре дня прошли со времени инцидента и растение в Точке 42 растет удивительно быстро. Это - результат воздействия T-вируса, но отличающийся от воздействия на другие растения, и показывающий уникальную форму в дополнение к его размеру. Смотря на поведение этого, теперь трудно определить, какое растение это было первоначально. Есть два пути, по которым Растение-42 получает питание. Первый - через его корень, который достиг подвала. Сразу же после инцидента, ученый сошел с ума и разбил водяной бак в подвале. Теперь подвал заполнен водой. Легко представить, что некоторые химические элементы были растворены в воде и поддерживают невероятно быстрый рост Растения-42. Другая часть Растения-42 из подвала проросла сквозь трубу и свисает, как много ламп с потолка первого этажа. Много лоз выходят из этих ламп, и они - второй источник для его питания. Как только Растение-42 чувствует движение, оно выстреливает свои лозы вокруг добычи и держит ее. Затем оно начинает высасывать кровь, используя сосочки, расположенные на задней части его лозы. Оно также имеет некоторый интеллект. Оно блокирует дверь, скручивая свои лозы вокруг ее особенно, когда оно поглощает добычу или спит. Несколько сотрудников уже пали жертвами Растения-42.
Факс Кому: Директору-распорядителю санитарного дивизиона. От: Специального комитета по катастрофам специального исследовательского департамента Raccoon-сity.
Этот меморандум строго конфиденциален и должен быть уничтожен, как только это будет понято. Относительно выброса "T-вируса", который произошел недавно, Комитет провел полевую разведку. Согласно результатам разведки, оцениваемая степень повреждений, вызванных инцидентом значительно больше, чем сообщено ранее. Во-первых, хотя очень трудно получить точные данные о реальных цифрах, думается, что больше половины исследователей умерли, оставленные незащищенными от действия "T-вируса". Число жертв, скорее всего, увеличится, так как почти все выжившие показывают симптомы, характерные "T-вирусу". Во-вторых, наша система безопасности все еще в работе. Однако наш отряд специальной охраны был почти уничтожен. Из-за этого, исследовательская информация, рассматриваемая нашей компанией, как совершенно секретная, стала доступной для посторонних. Контрмеры должны быть предприняты как можно скорее. Наконец, многие из "объектов" эксперимента сбежали и не контролируются. Мы полагаем, что некоторые исследователи были убиты этими "объектами", а их тела были изувечены. Любопытное совпадение - эти события доказывают успех нашего исследования. Однако, также очень высок риск, что эти новости могут просочиться в прессу, если мы не предпримем немедленных действий. Обстоятельства очень серьезны. Наша операция по скрытию ситуации труднодостижима, однако, мы надеемся, что проблема будет решена быстро. Мы особенно беспокоимся, что полиция штата и STARS вмешались слишком быстро. Мы должны также подействовать на эту ситуацию.
Вырезки из Raccoon Times
27 мая, 1998 Атака животных? Женщина изувечена... 20 мая. Около 22:00 тело 20-летней девушки было найдено прохожим на левом берегу Мраморной реки в округе Сайдер Raccoon-city. Полиция Raccoon-city предполагает, что это было работой гризли или другого животного, потому что следы зубов на ее искалеченных руках и левой ноге, показывают значительную силу. Так как она была обута в походный ботинок на другой ноге, было определено, что она была атакована в горах Аркли и упала в реку. Они спешат идентифицировать эту женщину.
16 июня, 1998 Чудовища в горах Аркли? Некоторые люди утверждают, что они видели чудовищ в горах Аркли. Чудовища, возможно, примерно того же размера, что и большие собаки и обычно бегают стаей, как это делают волки. Это может выглядеть, как группа обыкновенных диких собак, но эти чудовища удивительно жестокие и им тяжело нанести вред. Они говорят, что эти собаки не будут беспокоить вас, если вы не спровоцируете их, итак, вы, умные читатели будете держаться подальше от гор Аркли в настоящее время. Но если вы ищете приключений, проверьте это! Вы хотите попробовать?
9 июля, 1998 Тайна в горах Аркли! Горная дорога заблокирована... Обусловленные последовательными катастрофами в горах Аркли, городские власти решили блокировать дорогу, ведущую к предгорьям. В то же самое время, полиция Raccoon-сity собирается начать поиск потерявшихся людей с помощью членов команды STARS. Они ожидают большие трудности из-за обширного размера гор Аркли и первобытного леса, покрывающего большинство области. Также люди продолжают докладывать о замеченных уродливых монстрах в горах.
Письмо исследователя 8 июня, 1998 Дорогая Ада, Ада, в то время, когда ты читаешь это, я буду чем-то... другим. Сегодняшний тест оказался положительным, как я и ожидал. Я чувствую, как схожу с ума, когда я думаю о том, что стану одним из них. Ада, ты не инфицирована, и я надеюсь, что никогда не будешь. Если ты осталась последней, возьми материал в комнате Видеоинформации и иди в Генераторную активировать Систему триггеров прежде, чем ты сбежишь. И сделай все это публичным через средства массовой информации. Если все в порядке, все замки могут быть открыты системой безопасности. Ты можешь получить доступ к системе, если используешь мое имя в качестве логина для терминала в малой лаборатории и введешь пароль. Пароль - твое имя. Чтобы отпереть дверь на этаже B2, где находится комната Видеоинформации, тебе будет нужно войти в систему сначала с нашими именами, а затем ввести другой пароль. Код я написал ниже. Я уверен, что ты легко его поймешь. И это - моя последняя надежда - если ты найдешь меня полностью изменившимся, пожалуйста, убей меня собственноручно. Твой, Джон.
Те, кто играли в хотя бы одну игру из серии Resident evil, знают, что игра не полностью состоит из action. Помимо головоломок в течение игры можно найти множество всевозможных картинок, фотографий, записок и дневников, которые дополняют представленную игроку информацию о событиях в городе Раккун, а также об интригах внутри Umbrella chemical inc. Выкладываю сюда несколько подобных документов из первой части игры. Дневник охранника Арклейского исследовательского комплекса, доклад о растении 42, письмо одного исследователя из того же комплекса и еще пара документов.[br][br][b]Дневник охранника[/b][br][br]9 мая, 1998 [br]Ночью мы играли в покер с охранником Скоттом, Алиесом и исследователем Стивом. Стив был действительно удачлив, но я думаю, что он обманывал. Какой подонок. [br][br]10 мая, 1998 [br]Сегодня высокопоставленный исследователь попросил, чтобы я позаботился о новом чудовище. Оно напоминает гориллу без какой-либо кожи. Они велели мне кормить их живой пищей. Когда я бросил им свинью, они играли с ней..., отрывая свинье ноги и вынимая кишки прежде, чем они съели ее. [br][br]11 мая, 1998 [br]Около 5 часов этого утра вдруг вошел Скотт и разбудил меня. Он был одет в защитный костюм, напоминающий космический скафандр. Он сказал мне также одеть один. Я слышал, что был инцидент в подвальной лаборатории. Это неудивительно, те исследователи никогда не отдыхают, даже ночью. [br][br]12 мая, 1998 [br]Я носил этот раздражающий космический скафандр со вчерашнего дня, моя кожа стала плесневелой и очень чешется. Из мести, сегодня я не кормил тех собак. Теперь я чувствую себя лучше. [br][br]13 мая, 1998 [br]Я был в медицинской комнате, потому что вся моя спина распухла и чешется. [br]Они наложили мне на спину большую повязку, и доктор сказал мне, что я больше не должен носить космический скафандр. Я думаю, что могу хорошо отоспаться сегодня ночью. [br][br]14 мая, 1998 [br]Когда я проснулся этим утром, я нашел другой волдырь на моей ступне. Это было досадно, но я прекратил волочить свою ступню, поскольку шел на псарню. Они были тихи с самого утра, что очень необычно. Я обнаружил, что некоторые из них сбежали. [br]У меня будут настоящие проблемы, если руководство узнает об этом. [br][br]15 мая, 1998 [br]Даже притом, что я чувствовал себя не очень хорошо, я решил идти повидаться с Нэнси. Это - мой первый свободный день в течение длительного времени. Но на выходе я был остановлен охранником. Он сказал, что компания приказала никого не выпускать. Я не могу даже позвонить по телефону. Это какая-то шутка?! [br][br]16 мая, 1998 [br]Я слышал, что исследователь, который пробовал сбежать из этого особняка, был застрелен вчера вечером. Все мое тело горит и чешется по ночам. Когда я чесал опухоль на моей руке, отвалилась куча гнилой плоти. Что, черт возьми, со мной происходит? [br][br]19 мая, 1998 [br]Лихорадка ушла, но чешусь. Голоден и ем еду для собак. Чешусь. Пришел Скотт. [br]Уродливое лицо, так что убил его. Вкусно. Чешусь. Вкусно. [br][br][b]Письмо исследователя[/b][br][br]Моя дорогая Альма, [br]Факт, что ты получила это письмо и радостен, и печален для меня. [br]Я не смог даже поговорить с тобой из-за того парня в солнцезащитных очках. Альма, будь спокойной и прочитай это. Я думаю, что я сказал тебе, что я перешел в лабораторию фармацевтической фирмы. Они завербовали меня. В прошлом месяце был инцидент в лаборатории, и вирус, который мы изучали, вырвался на свободу. Все мои коллеги, кто был инфицирован вирусом, мертвы. Если быть точным, они стали живыми мертвецами. Они все еще бродят вокруг. Некоторые из них стучат в дверь моей комнаты прямо сейчас. Но в их глазах нет ни проблеска интеллекта. Этот проклятый вирус забрал все человеческое из человеческого мозга. Любовь, радость, горе, страх, чувство юмора... навечно. И, Альма, даже воспоминания дней, проведенных с тобой... [br]Да, я инфицирован. Я делал все, что мог, но я смог только задержать прогресс на несколько дней. Наиболее пугающая вещь - это то, что день ото дня я забываю о тебе все больше. Итак, я выбрал мирную смерть, это лучше, чем стать живым мертвецом. [br]В течение часа я погружусь в мой вечный сон. [br]Я надеюсь, что ты поймешь мое решение... [br]До свидания и навсегда твой, Мартин Крэкхорн.[br][br][b]Доклад о растении 42[/b][br][br]Четыре дня прошли со времени инцидента и растение в Точке 42 растет удивительно быстро. Это - результат воздействия T-вируса, но отличающийся от воздействия на другие растения, и показывающий уникальную форму в дополнение к его размеру. Смотря на поведение этого, теперь трудно определить, какое растение это было первоначально. [br]Есть два пути, по которым Растение-42 получает питание. Первый - через его корень, который достиг подвала. Сразу же после инцидента, ученый сошел с ума и разбил водяной бак в подвале. Теперь подвал заполнен водой. Легко представить, что некоторые химические элементы были растворены в воде и поддерживают невероятно быстрый рост Растения-42. Другая часть Растения-42 из подвала проросла сквозь трубу и свисает, как много ламп с потолка первого этажа. Много лоз выходят из этих ламп, и они - второй источник для его питания. Как только Растение-42 чувствует движение, оно выстреливает свои лозы вокруг добычи и держит ее. Затем оно начинает высасывать кровь, используя сосочки, расположенные на задней части его лозы. Оно также имеет некоторый интеллект. Оно блокирует дверь, скручивая свои лозы вокруг ее особенно, когда оно поглощает добычу или спит. Несколько сотрудников уже пали жертвами Растения-42. [br][br][b]Факс[/b][br]Кому: Директору-распорядителю санитарного дивизиона.[br]От: Специального комитета по катастрофам специального исследовательского департамента Raccoon-сity.[br][br]Этот меморандум строго конфиденциален и должен быть уничтожен, как только это будет понято. Относительно выброса "T-вируса", который произошел недавно, Комитет провел полевую разведку. Согласно результатам разведки, оцениваемая степень повреждений, вызванных инцидентом значительно больше, чем сообщено ранее. Во-первых, хотя очень трудно получить точные данные о реальных цифрах, думается, что больше половины исследователей умерли, оставленные незащищенными от действия "T-вируса". Число жертв, скорее всего, увеличится, так как почти все выжившие показывают симптомы, характерные "T-вирусу". Во-вторых, наша система безопасности все еще в работе. Однако наш отряд специальной охраны был почти уничтожен. Из-за этого, исследовательская информация, рассматриваемая нашей компанией, как совершенно секретная, стала доступной для посторонних. Контрмеры должны быть предприняты как можно скорее. Наконец, многие из "объектов" эксперимента сбежали и не контролируются. Мы полагаем, что некоторые исследователи были убиты этими "объектами", а их тела были изувечены. [br]Любопытное совпадение - эти события доказывают успех нашего исследования. Однако, также очень высок риск, что эти новости могут просочиться в прессу, если мы не предпримем немедленных действий. Обстоятельства очень серьезны. Наша операция по скрытию ситуации труднодостижима, однако, мы надеемся, что проблема будет решена быстро. Мы особенно беспокоимся, что полиция штата и STARS вмешались слишком быстро. Мы должны также подействовать на эту ситуацию. [br][br][b]Вырезки из Raccoon Times[/b][br][br]27 мая, 1998 [br]Атака животных? Женщина изувечена...[br]20 мая. Около 22:00 тело 20-летней девушки было найдено прохожим на левом берегу Мраморной реки в округе Сайдер Raccoon-city. Полиция Raccoon-city предполагает, что это было работой гризли или другого животного, потому что следы зубов на ее искалеченных руках и левой ноге, показывают значительную силу. Так как она была обута в походный ботинок на другой ноге, было определено, что она была атакована в горах Аркли и упала в реку. Они спешат идентифицировать эту женщину. [br][br]16 июня, 1998[br]Чудовища в горах Аркли?[br]Некоторые люди утверждают, что они видели чудовищ в горах Аркли. [br]Чудовища, возможно, примерно того же размера, что и большие собаки и обычно бегают стаей, как это делают волки. Это может выглядеть, как группа обыкновенных диких собак, но эти чудовища удивительно жестокие и им тяжело нанести вред. [br]Они говорят, что эти собаки не будут беспокоить вас, если вы не спровоцируете их, итак, вы, умные читатели будете держаться подальше от гор Аркли в настоящее время. [br]Но если вы ищете приключений, проверьте это! Вы хотите попробовать? [br][br]9 июля, 1998[br]Тайна в горах Аркли! Горная дорога заблокирована...[br]Обусловленные последовательными катастрофами в горах Аркли, городские власти решили блокировать дорогу, ведущую к предгорьям. В то же самое время, полиция Raccoon-сity собирается начать поиск потерявшихся людей с помощью членов команды STARS. Они ожидают большие трудности из-за обширного размера гор Аркли и первобытного леса, покрывающего большинство области. Также люди продолжают докладывать о замеченных уродливых монстрах в горах. [br][br][b]Письмо исследователя[/b][br]8 июня, 1998 [br]Дорогая Ада, [br]Ада, в то время, когда ты читаешь это, я буду чем-то... другим. Сегодняшний тест оказался положительным, как я и ожидал. Я чувствую, как схожу с ума, когда я думаю о том, что стану одним из них. Ада, ты не инфицирована, и я надеюсь, что никогда не будешь. Если ты осталась последней, возьми материал в комнате Видеоинформации и иди в Генераторную активировать Систему триггеров прежде, чем ты сбежишь. [br]И сделай все это публичным через средства массовой информации. Если все в порядке, все замки могут быть открыты системой безопасности. Ты можешь получить доступ к системе, если используешь мое имя в качестве логина для терминала в малой лаборатории и введешь пароль. Пароль - твое имя. Чтобы отпереть дверь на этаже B2, где находится комната Видеоинформации, тебе будет нужно войти в систему сначала с нашими именами, а затем ввести другой пароль. Код я написал ниже. Я уверен, что ты легко его поймешь. И это - моя последняя надежда - если ты найдешь меня полностью изменившимся, пожалуйста, убей меня собственноручно. [br]Твой, Джон. [br]
Насколько известно ярым фанатам серии RE, тройной агент Альберт Вескер, работающий на секретную организацию, был внедрен в компанию Umbrella chemical inc. с целью промышленного шпионажа. После выхода множества игр, компания Capcom опубликовала в интернете доклад Вескера о его работе на корпорацию. Доклад состоял из пятидесяти картинок с текстом и интересными фонами. Через некоторое время доклад с трудом перевели на английский язык, потому как японские иероглифы были расположены поверх фонов. Соответственно, через некоторое время доклад был переведен на великий и могучий. Недавно я перевел доклад в текстовый формат. Поэтому я решил разместить его здесь. Мне кажется, что вещь довольно интересная.
Доклад Альберта Вескера
Когда я впервые посетил это место, мне было 18 лет. Тогда шло лето. Это было 20 лет назад. Я все еще помню запах, когда вертолет приземлился, и винт заставлял ветер вихриться. С воздуха особняк казался обычным, но с земли что-то выглядело не так. Казалось, что Биркин, который был на два года младше меня, интересовался лишь папками с материалами исследований.
1978 год, 31 июля (понедельник) Мы оба были назначены на это место два дня назад, как раз в тот день, когда они решили закрыть административный тренировочный центр. Все, возможно, было спланировано с самого начала, а может все это было простым совпадением. Единственным человеком, знавшим правду, был, скорее всего, Спенсер. Спенсер в то время использовал Арклейский исследовательский комплекс для исследования Т-вируса. Когда мы вышли из вертолета, управляющий того места встречал нас около лифта. Я даже не помню имени того человека. Официальное вступление было не важно. С этого дня исследовательский комплекс был в моем и Биркина распоряжении. Мы были назначены на должности главных исследователей. Разумеется, это была идея Спенсера. Мы были избранными. Войдя в лифт, мы оба проигнорировали управляющего. Нас уже информировали о состоянии здешних дел, и Биркин, без каких либо злых мыслей, по обыкновению никого не замечал. Обычно, реакция на такое наше поведение следует через пять секунд. Но управляющий вообще никак не отреагировал. Тогда я был еще совсем юнцом, и управляющего мое поведение мало беспокоило. В конце концов, управляющий разгадал мысли Спенсера и уже не обращал внимания на таких, как я. Пока мы спускались на лифте в подвальные помещения, Биркина все еще было не оторвать от папок с материалами об исследованиях. Папки содержали информацию о новом вирусе Эбола, найденном два года назад в Северной Африке. И по сей день исследованиями Эбола занимаются тысячи человек. Но люди всегда разделены на два лагеря. Один хочет спасать людей от вируса. Другой - убивать людей с помощью него. Известно, что вероятность гибели человека, зараженного вирусом Эбола, составляет 90%. Вирус имеет способность уничтожать физические материи в течение 10 дней, и до сих пор лекарство от него не найдено. Используйся он как оружие, он повлек бы невообразимые последствия. Учитывая то, что производство биологического оружия незаконно, мы не будем использовать вирус как оружие. Но я не сомневаюсь, что многие использовали бы его именно таким образом. И чтобы быть готовым к этому, очень важно исследовать это оружие сейчас. В любом случае, грань между изобретением лекарства и созданием оружия прозрачна. А для исследований разницы между созданием оружия и изобретением лекарства вообще не существует. То есть можно сказать, что ты изобретаешь лекарство, в то время как на самом деле ты будешь создавать биологическое оружие. Но Биркин не был заинтересован ни в том, ни в другом, он просто хотел исследовать сам вирус Эбола. В то время о вирусе мало чего было известно. Первым известным фактом было то, что вирус умирает в течение нескольких дней, а если его поместить на солнце (под ультрафиолетовые лучи), он умирает немедленно. Вторым фактом было то, что вирус убивает своего хозяина (человека) так быстро, что у того не остается времени для заражения кого-то еще. Третий факт: для передачи вируса необходим непосредственный физический контакт с другим человеком, то есть вспышки вируса могли бы быть легко локализованы. Но я бы хотел поведать следующую свою мысль. Что если человек, зараженный вирусом Эбола, мог бы встать и свободно походить вокруг? Если цепочка мыслей этой инфицированной персоны была бы разрушена, она начала бы заражать всех, кто не был инфицирован? Что если ДНК и РНК вируса воздействовали бы непосредственно на ДНК и РНК человека? Тогда человек не умер бы так быстро? Этот человек был бы мертвым с точки зрения другого человека, но продолжал бы ходить вокруг и распространять вирус, выполняя роль биологического оружия. Очень удачно, что Эбола имеет такие возможности. И отныне мы будем единственными, кто знает об этом. Организация Umbrella, со Спенсером во главе, была создана для исследования вирусов с такими возможностями, как у Эбола. В качестве прикрытия, они говорят миру, что они - кампания, создающая лекарства от этих вирусов. Но на самом деле они - организация, занимающаяся разработками биологического оружия на основе людей. Открытие исходного вируса, который реструктуризирует человеческую ДНК, положило начало всему. С использованием исходного вируса как основы, был создан усовершенствованный вирус, путем применения которого из людей можно было создавать биологическое оружие. Данный проект был назван Т-вирусом. Исходный вирус воздействовал также на РНК и провоцировал аномалии, увеличивающие силу человека. Биркин был заинтересован вирусом Эбола, он планировал соединить его с ДНК исходного вируса, чтобы получить усовершенствованный вирус. Образец вируса Эбола был уже доставлен в исследовательский комплекс. Мы преодолели несколько лифтов и, в конце концов, достигли пункта назначения. Попав в это место, даже Биркин отвел глаза от бумаг. Состоялось наше первое знакомство с той женщиной. Нам ничего не говорили об этой женщине. Вся информация о ней, во избежание утечек, держалась в абсолютном секрете. Судя по записям, она содержалась здесь со дня создания комплекса. На момент нашего прибытия ей было 25 лет. Но ее имя и причина ее содержания здесь были загадкой. Она была подопытной, на которой испытывали Т-вирус. Исследование началось десятого ноября 1967 года. За одиннадцать лет она прошла через кучу испытаний различными вирусами. Я слышал, как Биркин бормочет что-то. Были ли это проклятия или же слова похвалы - я не знаю. Мы попали в такое место, откуда мы уже не могли выбраться. Мы знали, что либо доведем исследования до конца, либо кончим как она. У нас был лишь один выбор. Эта женщина, лежащая на железной кровати, навсегда сдвинула что-то в наших с Биркином сознаниях. Неужели это тоже была часть плана Спенсера? (следующая запись сделана три года спустя)
1981 год, 27 июля (понедельник) В тот день Umbrella назначила двенадцатилетнюю девочку на пост главного исследователя антарктического исследовательского комплекса. Ее имя было Алексия Эшфорд. На тот момент мне исполнилось 21, а Биркину - 19. Даже в нашем Арклейском исследовательском центре все говорили лишь об Алексии и об Антарктике, и это было весьма провокационно. А все потому, что для каждого нашего исследователя со стажем семья Эшфорд была легендой. Каждый раз, когда во время исследований что-то шло не так, эти старые дураки повторяли одно и то же. "Если бы только профессор Эдвард был жив". Профессор Эдвард Эшфорд был великолепным ученым, он открыл исходный вирус и положил начало проекту Т-вируса. Но вскоре после создания корпорации Umbrella он умер. С тех пор прошло уже 13 лет. Был ли смысл ожидать чего-то от семьи Эшфорд? Ведь работа антарктического исследовательского комплекса, созданного сыном Эдварда через тринадцать лет после его смерти, так и не приносила никаких результатов. Возможно, и его старшая дочка Алексия тоже бесполезна! Но однажды наши бесполезные работники стали говорить по-другому. "Если бы только Алексия была здесь". Мысль о том, что наши рабочие и исследователи относятся к тем глупцам, кто судит о людях лишь по их семье и генеалогическому древу, ужасно злила меня. Они думают так, потому что им всегда надо было говорить, что делать, они никогда ни в чем не выделялись, хоть и были уже одной ногой в могиле! ...Но я все еще относился ко всему этому снисходительно. Если бы я позволил всем этим мыслям попасть в мою голову, работу над проектом Т-вируса пришлось бы отложить. Как главный исследователь, я всегда должен был держать себя в руках, иначе процесс исследований был бы невозможен. Однажды в мою голову пришла мысль. Я бы мог использовать старых членов команды для продолжения процесса исследований и для собственного успеха. Эти старые дураки могли умереть в любой момент и были бы отличными объектами для опасных экспериментов. Почему бы мне не использовать все доступные ресурсы для того, чтобы иметь преимущество над всеми остальными? Но была одна проблема - Биркин. Его реакция на Алексию была ужасной. Несмотря на то, что Биркин никогда не говорил об этом, он был невероятно горд тем, что он является самым молодым исследователем, назначенным на работу в комплексе в возрасте 16 лет. Но его гордость была полностью уничтожена этой десятилетней девочкой. Прирожденный гений, он почувствовал свое первое поражение. Он не мог смириться с существованием девочки, которая была младше его и обладала легендарной фамилией. Он был превзойден девочкой, которая еще даже не сделала никаких успехов в исследованиях. Но главной причиной было то, что она все еще оставалась ребенком. Мне пришлось возвращать Биркина в его нормальное состояние. За прошедшие три года мы достигли второй фазы исследований. К тому времени Т-вирус уже мог создавать из человека биологическое оружие, названное зомби. Но эффект Воздействия вируса на разных людей очень варьировался, и не было стопроцентной гарантии того, что он инфицирует ДНК. Строение ДНК каждого человека неповторимо, и каждая ДНК может реагировать на вирус по-разному. Если бы зомби передал вирус группе людей, 10 процентов из них не заразились бы. И с этим мы не могли ничего поделать, хотя и продолжали исследовать ДНК. Несмотря на то, что заражались лишь 90% людей, вирус уже можно было считать биологическим оружием. Но Спенсер думал по-другому. Наш работодатель хотел получить оружие, которое убивало бы все 100% людей, он хотел совершенное оружие. Но зачем? Изначально биологическое оружие планировалось создавать с очень маленькими затратами. Но наши исследования в области биологического оружия становились все дороже и дороже. Если бы Спенсер хотел заработать денег, он выбрал бы другой способ. Занимайся он созданием обычного оружия, он бы с легкостью получил прибыль. Но вирус, каким мы его создавали, не приносил бы никакой прибыли. Почему он продолжает исследования, несмотря на финансовые потери? Я бы понял, если бы он метил в монополисты в области военной индустрии, чтобы изменить значение войны... Настоящие намерения Спенсера были мне все еще непонятны. Вдали от реальных намерений Спенсера, Баркин проводил тесты по созданию совершенного биологического оружия, которое обладало бы навыками боя. Эти существа могли бы возникнуть при изменении структуры ДНК Т-вируса и соединении ее с ДНК других живых организмов. Такой тип биологического оружия на основе человека был создан для уничтожения сопротивляющихся и все тех, кто не поддавался воздействию вируса. Оно получило название Охотник. Но тесты пришлось отложить на некоторое время. Объекты тестирования нуждались в защите от Биркина. Биркин понял, что соревноваться с Алексией бессмысленно и начал вести себя весьма необычно. 24 часа в сутки он не выходил из лаборатории, проводя различные тесты, не предусмотренные планом исследований. С помощью других ученых я пытался взять образцы и снять показания с подопытных до того, как они умирали, но я не мог делать это с той скоростью, с которой работал Биркин. Управляющий, как ни в чем, ни бывало, поставляет нам все новые и новые объекты для экспериментов, но уже вскоре после поступления эти объекты умирали. Наша лаборатория была адом. Тем не менее, один человек, та женщина, над которой ставились эксперименты, в этом аду все еще жила. Ей было уже 28 лет. То есть она провела в исследовательском комплексе 14 лет. Четырнадцать лет воздействия исходным вирусом, должно быть, полностью разрушили ее сознание, но если он и была еще в состоянии мыслить, смерть была бы единственным, чего она хотела. Тем не менее, она продолжала жить. Как ей удавалось выжить так долго? Ведь между результатами ее тестов и результатами тестов других исследуемых объектов не было никакой разницы. На разгадку этой тайны требовалось больше времени. (следующая запись сделана два года спустя)
Насколько известно ярым фанатам серии RE, тройной агент Альберт Вескер, работающий на секретную организацию, был внедрен в компанию Umbrella chemical inc. с целью промышленного шпионажа. После выхода множества игр, компания Capcom опубликовала в интернете доклад Вескера о его работе на корпорацию. Доклад состоял из пятидесяти картинок с текстом и интересными фонами. Через некоторое время доклад с трудом перевели на английский язык, потому как японские иероглифы были расположены поверх фонов. Соответственно, через некоторое время доклад был переведен на великий и могучий. Недавно я перевел доклад в текстовый формат. Поэтому я решил разместить его здесь. Мне кажется, что вещь довольно интересная.[br][br][b]Доклад Альберта Вескера [/b][br][br]Когда я впервые посетил это место, мне было 18 лет. Тогда шло лето. Это было 20 лет назад. Я все еще помню запах, когда вертолет приземлился, и винт заставлял ветер вихриться. С воздуха особняк казался обычным, но с земли что-то выглядело не так. Казалось, что Биркин, который был на два года младше меня, интересовался лишь папками с материалами исследований.[br][br][b]1978 год, 31 июля (понедельник)[/b][br]Мы оба были назначены на это место два дня назад, как раз в тот день, когда они решили закрыть административный тренировочный центр. Все, возможно, было спланировано с самого начала, а может все это было простым совпадением. Единственным человеком, знавшим правду, был, скорее всего, Спенсер. Спенсер в то время использовал Арклейский исследовательский комплекс для исследования Т-вируса. Когда мы вышли из вертолета, управляющий того места встречал нас около лифта. Я даже не помню имени того человека. Официальное вступление было не важно. С этого дня исследовательский комплекс был в моем и Биркина распоряжении. Мы были назначены на должности главных исследователей. Разумеется, это была идея Спенсера. Мы были избранными. Войдя в лифт, мы оба проигнорировали управляющего. Нас уже информировали о состоянии здешних дел, и Биркин, без каких либо злых мыслей, по обыкновению никого не замечал. Обычно, реакция на такое наше поведение следует через пять секунд. Но управляющий вообще никак не отреагировал. Тогда я был еще совсем юнцом, и управляющего мое поведение мало беспокоило. В конце концов, управляющий разгадал мысли Спенсера и уже не обращал внимания на таких, как я. Пока мы спускались на лифте в подвальные помещения, Биркина все еще было не оторвать от папок с материалами об исследованиях. Папки содержали информацию о новом вирусе Эбола, найденном два года назад в Северной Африке. И по сей день исследованиями Эбола занимаются тысячи человек. Но люди всегда разделены на два лагеря. Один хочет спасать людей от вируса. Другой - убивать людей с помощью него. Известно, что вероятность гибели человека, зараженного вирусом Эбола, составляет 90%. Вирус имеет способность уничтожать физические материи в течение 10 дней, и до сих пор лекарство от него не найдено. Используйся он как оружие, он повлек бы невообразимые последствия. Учитывая то, что производство биологического оружия незаконно, мы не будем использовать вирус как оружие. Но я не сомневаюсь, что многие использовали бы его именно таким образом. И чтобы быть готовым к этому, очень важно исследовать это оружие сейчас. В любом случае, грань между изобретением лекарства и созданием оружия прозрачна. А для исследований разницы между созданием оружия и изобретением лекарства вообще не существует. То есть можно сказать, что ты изобретаешь лекарство, в то время как на самом деле ты будешь создавать биологическое оружие. Но Биркин не был заинтересован ни в том, ни в другом, он просто хотел исследовать сам вирус Эбола. В то время о вирусе мало чего было известно. Первым известным фактом было то, что вирус умирает в течение нескольких дней, а если его поместить на солнце (под ультрафиолетовые лучи), он умирает немедленно. Вторым фактом было то, что вирус убивает своего хозяина (человека) так быстро, что у того не остается времени для заражения кого-то еще. Третий факт: для передачи вируса необходим непосредственный физический контакт с другим человеком, то есть вспышки вируса могли бы быть легко локализованы. Но я бы хотел поведать следующую свою мысль. Что если человек, зараженный вирусом Эбола, мог бы встать и свободно походить вокруг? Если цепочка мыслей этой инфицированной персоны была бы разрушена, она начала бы заражать всех, кто не был инфицирован? Что если ДНК и РНК вируса воздействовали бы непосредственно на ДНК и РНК человека? Тогда человек не умер бы так быстро? Этот человек был бы мертвым с точки зрения другого человека, но продолжал бы ходить вокруг и распространять вирус, выполняя роль биологического оружия. Очень удачно, что Эбола имеет такие возможности. И отныне мы будем единственными, кто знает об этом. Организация Umbrella, со Спенсером во главе, была создана для исследования вирусов с такими возможностями, как у Эбола. В качестве прикрытия, они говорят миру, что они - кампания, создающая лекарства от этих вирусов. Но на самом деле они - организация, занимающаяся разработками биологического оружия на основе людей. Открытие исходного вируса, который реструктуризирует человеческую ДНК, положило начало всему. С использованием исходного вируса как основы, был создан усовершенствованный вирус, путем применения которого из людей можно было создавать биологическое оружие. Данный проект был назван Т-вирусом. Исходный вирус воздействовал также на РНК и провоцировал аномалии, увеличивающие силу человека. Биркин был заинтересован вирусом Эбола, он планировал соединить его с ДНК исходного вируса, чтобы получить усовершенствованный вирус. Образец вируса Эбола был уже доставлен в исследовательский комплекс. Мы преодолели несколько лифтов и, в конце концов, достигли пункта назначения. Попав в это место, даже Биркин отвел глаза от бумаг. Состоялось наше первое знакомство с той женщиной. Нам ничего не говорили об этой женщине. Вся информация о ней, во избежание утечек, держалась в абсолютном секрете. Судя по записям, она содержалась здесь со дня создания комплекса. На момент нашего прибытия ей было 25 лет. Но ее имя и причина ее содержания здесь были загадкой. Она была подопытной, на которой испытывали Т-вирус. Исследование началось десятого ноября 1967 года. За одиннадцать лет она прошла через кучу испытаний различными вирусами. Я слышал, как Биркин бормочет что-то. Были ли это проклятия или же слова похвалы - я не знаю. Мы попали в такое место, откуда мы уже не могли выбраться. Мы знали, что либо доведем исследования до конца, либо кончим как она. У нас был лишь один выбор. Эта женщина, лежащая на железной кровати, навсегда сдвинула что-то в наших с Биркином сознаниях. Неужели это тоже была часть плана Спенсера? (следующая запись сделана три года спустя)[br][br][b]1981 год, 27 июля (понедельник)[/b][br]В тот день Umbrella назначила двенадцатилетнюю девочку на пост главного исследователя антарктического исследовательского комплекса. Ее имя было Алексия Эшфорд. На тот момент мне исполнилось 21, а Биркину - 19. Даже в нашем Арклейском исследовательском центре все говорили лишь об Алексии и об Антарктике, и это было весьма провокационно. А все потому, что для каждого нашего исследователя со стажем семья Эшфорд была легендой. Каждый раз, когда во время исследований что-то шло не так, эти старые дураки повторяли одно и то же. "Если бы только профессор Эдвард был жив". Профессор Эдвард Эшфорд был великолепным ученым, он открыл исходный вирус и положил начало проекту Т-вируса. Но вскоре после создания корпорации Umbrella он умер. С тех пор прошло уже 13 лет. Был ли смысл ожидать чего-то от семьи Эшфорд? Ведь работа антарктического исследовательского комплекса, созданного сыном Эдварда через тринадцать лет после его смерти, так и не приносила никаких результатов. Возможно, и его старшая дочка Алексия тоже бесполезна! Но однажды наши бесполезные работники стали говорить по-другому. "Если бы только Алексия была здесь". Мысль о том, что наши рабочие и исследователи относятся к тем глупцам, кто судит о людях лишь по их семье и генеалогическому древу, ужасно злила меня. Они думают так, потому что им всегда надо было говорить, что делать, они никогда ни в чем не выделялись, хоть и были уже одной ногой в могиле! ...Но я все еще относился ко всему этому снисходительно. Если бы я позволил всем этим мыслям попасть в мою голову, работу над проектом Т-вируса пришлось бы отложить. Как главный исследователь, я всегда должен был держать себя в руках, иначе процесс исследований был бы невозможен. Однажды в мою голову пришла мысль. Я бы мог использовать старых членов команды для продолжения процесса исследований и для собственного успеха. Эти старые дураки могли умереть в любой момент и были бы отличными объектами для опасных экспериментов. Почему бы мне не использовать все доступные ресурсы для того, чтобы иметь преимущество над всеми остальными? Но была одна проблема - Биркин. Его реакция на Алексию была ужасной. Несмотря на то, что Биркин никогда не говорил об этом, он был невероятно горд тем, что он является самым молодым исследователем, назначенным на работу в комплексе в возрасте 16 лет. Но его гордость была полностью уничтожена этой десятилетней девочкой. Прирожденный гений, он почувствовал свое первое поражение. Он не мог смириться с существованием девочки, которая была младше его и обладала легендарной фамилией. Он был превзойден девочкой, которая еще даже не сделала никаких успехов в исследованиях. Но главной причиной было то, что она все еще оставалась ребенком. Мне пришлось возвращать Биркина в его нормальное состояние. За прошедшие три года мы достигли второй фазы исследований. К тому времени Т-вирус уже мог создавать из человека биологическое оружие, названное зомби. Но эффект Воздействия вируса на разных людей очень варьировался, и не было стопроцентной гарантии того, что он инфицирует ДНК. Строение ДНК каждого человека неповторимо, и каждая ДНК может реагировать на вирус по-разному. Если бы зомби передал вирус группе людей, 10 процентов из них не заразились бы. И с этим мы не могли ничего поделать, хотя и продолжали исследовать ДНК. Несмотря на то, что заражались лишь 90% людей, вирус уже можно было считать биологическим оружием. Но Спенсер думал по-другому. Наш работодатель хотел получить оружие, которое убивало бы все 100% людей, он хотел совершенное оружие. Но зачем? Изначально биологическое оружие планировалось создавать с очень маленькими затратами. Но наши исследования в области биологического оружия становились все дороже и дороже. Если бы Спенсер хотел заработать денег, он выбрал бы другой способ. Занимайся он созданием обычного оружия, он бы с легкостью получил прибыль. Но вирус, каким мы его создавали, не приносил бы никакой прибыли. Почему он продолжает исследования, несмотря на финансовые потери? Я бы понял, если бы он метил в монополисты в области военной индустрии, чтобы изменить значение войны... Настоящие намерения Спенсера были мне все еще непонятны. Вдали от реальных намерений Спенсера, Баркин проводил тесты по созданию совершенного биологического оружия, которое обладало бы навыками боя. Эти существа могли бы возникнуть при изменении структуры ДНК Т-вируса и соединении ее с ДНК других живых организмов. Такой тип биологического оружия на основе человека был создан для уничтожения сопротивляющихся и все тех, кто не поддавался воздействию вируса. Оно получило название Охотник. Но тесты пришлось отложить на некоторое время. Объекты тестирования нуждались в защите от Биркина. Биркин понял, что соревноваться с Алексией бессмысленно и начал вести себя весьма необычно. 24 часа в сутки он не выходил из лаборатории, проводя различные тесты, не предусмотренные планом исследований. С помощью других ученых я пытался взять образцы и снять показания с подопытных до того, как они умирали, но я не мог делать это с той скоростью, с которой работал Биркин. Управляющий, как ни в чем, ни бывало, поставляет нам все новые и новые объекты для экспериментов, но уже вскоре после поступления эти объекты умирали. Наша лаборатория была адом. Тем не менее, один человек, та женщина, над которой ставились эксперименты, в этом аду все еще жила. Ей было уже 28 лет. То есть она провела в исследовательском комплексе 14 лет. Четырнадцать лет воздействия исходным вирусом, должно быть, полностью разрушили ее сознание, но если он и была еще в состоянии мыслить, смерть была бы единственным, чего она хотела. Тем не менее, она продолжала жить. Как ей удавалось выжить так долго? Ведь между результатами ее тестов и результатами тестов других исследуемых объектов не было никакой разницы. На разгадку этой тайны требовалось больше времени. (следующая запись сделана два года спустя)[br]
1983 год, 31 декабря (понедельник) Шла шестая зима с тех пор, как я начал работу в Арклейском исследовательском комплексе. За последние два года мы совсем не продвинулись с нашими исследованиями, а ведь время шло. Но это подвешенное состояние вскоре закончилось. Мы получили сообщение из Антарктики о том, что Алексия умерла. Причиной смерти Алексии был созданный ею же Т-вирус. К тому моменту Алексии было 12 лет. Казалось, что она была слишком молода для таких опасных исследований. До меня доходили слухи, якобы Алексия сама ввела себе Т-Веронику, но в это я не верил. Скорее всего, она попросту не могла смириться со смертью отца, которая произошла год назад, и допустила ошибку во время исследований. Позже исследования в Антарктическом исследовательском комплексе были продолжены братом-близнецом Алексии, но от этого мальчика никто не ожидал чего-то особенного. В конце концов, семейство Эшфорд так и не смогла добиться каких-либо результатов в исследованиях, и, скорее всего, рассыплется. Как я отметил раньше, они были легендой, и они так и останутся всего лишь легендой. После смерти Алексии, Биркин изменился. Или, быть может, стоит сказать, стал прежним. Ведь больше не было никого, кто мог бы его превзойти. Всем исследователям пришлось признать его. Но никто так и не смел, говорить об Алексии в его присутствии. Даже когда я попытался заполучить образец Т-Вероники, он категорически запретил делать это. Изучение исследований Алексии пришлось отложить на потом. В конце концов, Биркин совсем не изменился даже тогда, когда изменилось все вокруг него. Ну, а моя проблема была гораздо больше. Наш Арклейский исследовательский комплекс находился в густом лесу. Часто я выходил в лес на прогулки, но поскольку комплекс находился в самом центре леса, там было невозможно повстречать другого человека. Единственным способом добраться туда был вертолет. Такое расположение комплекса было вынужденной предосторожностью, так как в случае утечки вируса, это предотвратило бы его распространение. Но с биологическим оружием не все так просто. Ведь вирус может воздействовать не только на людей. Любой вирус воздействует сразу на несколько типов организмов. К примеру, вирус Influenza воздействует не только на людей, но и на птиц, свиней, лошадей и даже на тюленей. Среди этих видов, воздействию вируса подвергаются лишь определенные подвиды, например, курицы и чайки заражаются, в то время как все остальные птицы - нет. Один и тот же вирус может иметь разное воздействие на различные виды. Проблема заключается в том, чтобы узнать, каким образом Т-вирусу удается воздействовать на различные формы жизни. В период, когда от Биркина было мало толку, я провел свои собственные исследования Т-вируса. Я выяснил, что Т-вирус воздействует на большинство жизненных форм. Его воздействию могут подвергаться не только млекопитающие, но и растения, насекомые и рыбы. ВО время прогулок по окрестным лесам исследовательского комплекса я задавал себе один и тот же вопрос. Почему Спенсер выбрал это место? В этих лесах обитает множество различных форм жизни. Что произошло бы, случись вдруг утечка вируса? Если бы только насекомые инфицировались, они бы не претерпели серьезных мутаций из-за своего маленького размера. Но эти насекомые могли бы разнести инфекцию на невообразимые расстояния. Если бы такое произошло, как далеко распространился бы вирус? Если бы инфицировалось растение, оно бы выглядело безопасным, так как оно не может двигаться. Но что происходило бы с семенами, которые дает это растение? Было бы очень опасно, случись вдруг такое. Чем больше я думаю об этом, тем больше я понимаю, что семейство Эшфорд поступило правильно, разместив свой исследовательский центр в Антарктике. Но в нашем случае все выглядело так, как будто бы кто-то хотел, чтобы вирус распространился. Но возможно ли это? Что нас пытается заставить делать Спенсер? Этот вопрос был слишком значимым, и я не мог обсуждать его с другими учеными. Единственным, с кем я мог обсуждать это, был Биркин, но он, возможно, был совсем не заинтересован этим. Мне нужно было больше информации. Я начал осознавать, что, будучи простым исследователем, я сильно ограничен в возможностях. Чтобы понять настоящие намерения Спенсера, мне надо было быть в таком месте, где я мог бы добывать больше информации. Ради такого места я был готов расстаться со своим текущим положением. Но я не мог делать все быстро, так как в этом случае Спенсер понял бы мои планы, и все бы закончилось. Я продолжал заниматься исследованиями вместе с Биркиным, так что никто не мог разгадать мои настоящие намерения. В тот период времени, подопытная женщина была всеми напрочь позабыта. Неудачный эксперимент, который продолжал жить. Все происходило так до того дня, пять лет спустя. (следующая запись сделана пять лет спустя)
1988 год, 1 июля (пятница) Шло одиннадцатое лето с тех пор, как я начал работать в Арклейском исследовательском комплексе. Мне было 28 лет. Биркин к тому времени уже стал отцом, его дочери тогда было 2 года. Жена Биркина тоже была исследователем в Арклее. То, что люди, проводившие одни и те же исследования в одном комплексе, влюбились друг в друга и завели детей казалось естественным. Но нормальный человек не смог бы продолжать исследования в Арклее. Каждый, кто все еще тут работал, был сумасшедшим. За последние десять лет мы перешли в третью фазу наших исследований. Мы занимались созданием запрограммированной формы жизни, которая использовалась бы как солдат - биологическое оружие на основе человека, обладающее бойцовскими навыками. Наш проект назывался Тиран. Но на пути этого проекта с самого начала стояло большое препятствие. Было очень сложно найти подходящее человеческое тело для экспериментов проекта Тиран. Существовало очень мало людей, которые могли бы стать Тиранами. Все дело было в природе Т-вируса. С помощью него любого человека можно было бы превратить в зомби или Охотника, но интеллект этого человека был бы утерян. А для создания Тирана требовался текущий человеческий интеллект. Биркин придумал различные методы решения этой проблемы. Но лишь очень малая часть людей, с совместимой ДНК, могла использоваться в этих методах. Во время воссоздания эксперимента лишь один человек из ста миллионов превращался в Тирана, остальные же становились зомби. Если бы мы продолжали исследования, мы смогли бы открыть новый вид Т-вируса, который был бы не столь привередливым и позволил бы превращать в Тиранов больше людей. Но для этого мы должны были найти нового человека, который бы полностью подходил для тестов. Даже если бы мы обыскали всю Америку, мы нашли бы, от силы, человек десять, чьи тела были бы пригодны для экспериментов. Другие исследовательские центры столкнулись с такой же проблемой. Мы оказались перед стеной уже до начала нашего исследования. Мы получили сообщение о том, что европейский исследовательский центр нашел способ решить проблему третьей фазы разработки биологического оружия на основе человека. Решением проблемы был проект Немезис. Я твердо решил заполучить образец проекта для проведения собственного исследования. И хоть Биркин и был против этого, я его убедил. До тех пор, пока мы не найдем подходящее тело-носитель, наше исследование не сдвинется с места - Биркину пришлось согласиться с этим. Через несколько дней мы получили посылку с замечаниями о мерах предосторожности на ней. Доставленная на вертолетную площадку посылка представляла собой небольшой ящичек. Прототипа Немезиса. Доставка этой посылки из французского исследовательского центра требовала больших усилий и была, в основном, осуществлена благодаря помогавшему нам Спенсеру. Биркин до последнего момента не проявлял никакого интереса к посылке, но, в конце концов, согласился проводить эксперименты. Образец Немезиса был абсолютно новым и предназначался специально для тестов. Паразитирующая форма жизни, созданная по средствам манипуляции с ДНК. Вот чем был Немезис. Единственной доработкой был улучшенный интеллект, и эта форма жизни не могла ничего делать самостоятельно. Но как только она находит тело-носителя, она становится паразитом и полностью овладевает человеком, наделяя его невообразимыми бойцовскими способностями. Тело-носитель и интеллект для Немезиса можно было бы создать раздельно, а потом соединить их для получения одной единицы биологического оружия на основе человека. Если бы такой вариант удался, он позволил бы преодолеть проблему с интеллектом, и мы могли бы создать биологическое оружие, как и планировалось. Но проблемы начинались тогда, когда в тело-носитель подсаживали паразита. Вся информация материалов исследований ограничивалась лишь свидетельствами о смерти подопытных сразу после подсадки к ним образца Немезиса. Между подсадкой паразита и смертью тела-носителя проходило не более пяти минут. Но мы были заранее предупреждены об опасности, которую таит прототип. Если бы мы могли продлить жизнь тела-носителя после подсадки к нему прототипа, проект Немезис удался бы. В этом и заключался мой план. Носителем могла бы стать та подопытная женщина. Ее потрясающая жизнестойкость позволила бы дольше сопротивляться воздействию паразита-Немезиса. И если бы даже мой план и не удался, мы бы все равно ничего не потеряли. Но тестирование показало результаты, которых я никак не ожидал. Пытавшийся проникнуть в ее мозг Немезис исчез. Поначалу мы не смогли объяснить случившегося. Мы не ожидали, что она поглотит паразита. Причем это было только начало. Что-то происходило внутри этого неудачного эксперимента. Мы приняли решение детально обследовать ее. За последний десяток лет мы поставили на ней все возможные опыты, однако мы решили выкинуть все записи о них. За двадцать один год ее жизни что-то начинало вырисовываться. Однако эти изменения начал замечать только Биркин. Действительно, что-то в ней начало меняться. И это было что-то, в корне отличающееся от проекта Т-вируса. Нечто новое, что принесло бы нам свежие идеи. Это был проект, изменивший наши судьбы - проект G-вируса. (следующая запись сделана семь лет спустя)
[b]1983 год, 31 декабря (понедельник)[/b][br]Шла шестая зима с тех пор, как я начал работу в Арклейском исследовательском комплексе. За последние два года мы совсем не продвинулись с нашими исследованиями, а ведь время шло. Но это подвешенное состояние вскоре закончилось. Мы получили сообщение из Антарктики о том, что Алексия умерла. Причиной смерти Алексии был созданный ею же Т-вирус. К тому моменту Алексии было 12 лет. Казалось, что она была слишком молода для таких опасных исследований. До меня доходили слухи, якобы Алексия сама ввела себе Т-Веронику, но в это я не верил. Скорее всего, она попросту не могла смириться со смертью отца, которая произошла год назад, и допустила ошибку во время исследований. Позже исследования в Антарктическом исследовательском комплексе были продолжены братом-близнецом Алексии, но от этого мальчика никто не ожидал чего-то особенного. В конце концов, семейство Эшфорд так и не смогла добиться каких-либо результатов в исследованиях, и, скорее всего, рассыплется. Как я отметил раньше, они были легендой, и они так и останутся всего лишь легендой. После смерти Алексии, Биркин изменился. Или, быть может, стоит сказать, стал прежним. Ведь больше не было никого, кто мог бы его превзойти. Всем исследователям пришлось признать его. Но никто так и не смел, говорить об Алексии в его присутствии. Даже когда я попытался заполучить образец Т-Вероники, он категорически запретил делать это. Изучение исследований Алексии пришлось отложить на потом. В конце концов, Биркин совсем не изменился даже тогда, когда изменилось все вокруг него. Ну, а моя проблема была гораздо больше. Наш Арклейский исследовательский комплекс находился в густом лесу. Часто я выходил в лес на прогулки, но поскольку комплекс находился в самом центре леса, там было невозможно повстречать другого человека. Единственным способом добраться туда был вертолет. Такое расположение комплекса было вынужденной предосторожностью, так как в случае утечки вируса, это предотвратило бы его распространение. Но с биологическим оружием не все так просто. Ведь вирус может воздействовать не только на людей. Любой вирус воздействует сразу на несколько типов организмов. К примеру, вирус Influenza воздействует не только на людей, но и на птиц, свиней, лошадей и даже на тюленей. Среди этих видов, воздействию вируса подвергаются лишь определенные подвиды, например, курицы и чайки заражаются, в то время как все остальные птицы - нет. Один и тот же вирус может иметь разное воздействие на различные виды. Проблема заключается в том, чтобы узнать, каким образом Т-вирусу удается воздействовать на различные формы жизни. В период, когда от Биркина было мало толку, я провел свои собственные исследования Т-вируса. Я выяснил, что Т-вирус воздействует на большинство жизненных форм. Его воздействию могут подвергаться не только млекопитающие, но и растения, насекомые и рыбы. ВО время прогулок по окрестным лесам исследовательского комплекса я задавал себе один и тот же вопрос. Почему Спенсер выбрал это место? В этих лесах обитает множество различных форм жизни. Что произошло бы, случись вдруг утечка вируса? Если бы только насекомые инфицировались, они бы не претерпели серьезных мутаций из-за своего маленького размера. Но эти насекомые могли бы разнести инфекцию на невообразимые расстояния. Если бы такое произошло, как далеко распространился бы вирус? Если бы инфицировалось растение, оно бы выглядело безопасным, так как оно не может двигаться. Но что происходило бы с семенами, которые дает это растение? Было бы очень опасно, случись вдруг такое. Чем больше я думаю об этом, тем больше я понимаю, что семейство Эшфорд поступило правильно, разместив свой исследовательский центр в Антарктике. Но в нашем случае все выглядело так, как будто бы кто-то хотел, чтобы вирус распространился. Но возможно ли это? Что нас пытается заставить делать Спенсер? Этот вопрос был слишком значимым, и я не мог обсуждать его с другими учеными. Единственным, с кем я мог обсуждать это, был Биркин, но он, возможно, был совсем не заинтересован этим. Мне нужно было больше информации. Я начал осознавать, что, будучи простым исследователем, я сильно ограничен в возможностях. Чтобы понять настоящие намерения Спенсера, мне надо было быть в таком месте, где я мог бы добывать больше информации. Ради такого места я был готов расстаться со своим текущим положением. Но я не мог делать все быстро, так как в этом случае Спенсер понял бы мои планы, и все бы закончилось. Я продолжал заниматься исследованиями вместе с Биркиным, так что никто не мог разгадать мои настоящие намерения. В тот период времени, подопытная женщина была всеми напрочь позабыта. Неудачный эксперимент, который продолжал жить. Все происходило так до того дня, пять лет спустя. (следующая запись сделана пять лет спустя)[br][br][b]1988 год, 1 июля (пятница[/b])[br]Шло одиннадцатое лето с тех пор, как я начал работать в Арклейском исследовательском комплексе. Мне было 28 лет. Биркин к тому времени уже стал отцом, его дочери тогда было 2 года. Жена Биркина тоже была исследователем в Арклее. То, что люди, проводившие одни и те же исследования в одном комплексе, влюбились друг в друга и завели детей казалось естественным. Но нормальный человек не смог бы продолжать исследования в Арклее. Каждый, кто все еще тут работал, был сумасшедшим. За последние десять лет мы перешли в третью фазу наших исследований. Мы занимались созданием запрограммированной формы жизни, которая использовалась бы как солдат - биологическое оружие на основе человека, обладающее бойцовскими навыками. Наш проект назывался Тиран. Но на пути этого проекта с самого начала стояло большое препятствие. Было очень сложно найти подходящее человеческое тело для экспериментов проекта Тиран. Существовало очень мало людей, которые могли бы стать Тиранами. Все дело было в природе Т-вируса. С помощью него любого человека можно было бы превратить в зомби или Охотника, но интеллект этого человека был бы утерян. А для создания Тирана требовался текущий человеческий интеллект. Биркин придумал различные методы решения этой проблемы. Но лишь очень малая часть людей, с совместимой ДНК, могла использоваться в этих методах. Во время воссоздания эксперимента лишь один человек из ста миллионов превращался в Тирана, остальные же становились зомби. Если бы мы продолжали исследования, мы смогли бы открыть новый вид Т-вируса, который был бы не столь привередливым и позволил бы превращать в Тиранов больше людей. Но для этого мы должны были найти нового человека, который бы полностью подходил для тестов. Даже если бы мы обыскали всю Америку, мы нашли бы, от силы, человек десять, чьи тела были бы пригодны для экспериментов. Другие исследовательские центры столкнулись с такой же проблемой. Мы оказались перед стеной уже до начала нашего исследования. Мы получили сообщение о том, что европейский исследовательский центр нашел способ решить проблему третьей фазы разработки биологического оружия на основе человека. Решением проблемы был проект Немезис. Я твердо решил заполучить образец проекта для проведения собственного исследования. И хоть Биркин и был против этого, я его убедил. До тех пор, пока мы не найдем подходящее тело-носитель, наше исследование не сдвинется с места - Биркину пришлось согласиться с этим. Через несколько дней мы получили посылку с замечаниями о мерах предосторожности на ней. Доставленная на вертолетную площадку посылка представляла собой небольшой ящичек. Прототипа Немезиса. Доставка этой посылки из французского исследовательского центра требовала больших усилий и была, в основном, осуществлена благодаря помогавшему нам Спенсеру. Биркин до последнего момента не проявлял никакого интереса к посылке, но, в конце концов, согласился проводить эксперименты. Образец Немезиса был абсолютно новым и предназначался специально для тестов. Паразитирующая форма жизни, созданная по средствам манипуляции с ДНК. Вот чем был Немезис. Единственной доработкой был улучшенный интеллект, и эта форма жизни не могла ничего делать самостоятельно. Но как только она находит тело-носителя, она становится паразитом и полностью овладевает человеком, наделяя его невообразимыми бойцовскими способностями. Тело-носитель и интеллект для Немезиса можно было бы создать раздельно, а потом соединить их для получения одной единицы биологического оружия на основе человека. Если бы такой вариант удался, он позволил бы преодолеть проблему с интеллектом, и мы могли бы создать биологическое оружие, как и планировалось. Но проблемы начинались тогда, когда в тело-носитель подсаживали паразита. Вся информация материалов исследований ограничивалась лишь свидетельствами о смерти подопытных сразу после подсадки к ним образца Немезиса. Между подсадкой паразита и смертью тела-носителя проходило не более пяти минут. Но мы были заранее предупреждены об опасности, которую таит прототип. Если бы мы могли продлить жизнь тела-носителя после подсадки к нему прототипа, проект Немезис удался бы. В этом и заключался мой план. Носителем могла бы стать та подопытная женщина. Ее потрясающая жизнестойкость позволила бы дольше сопротивляться воздействию паразита-Немезиса. И если бы даже мой план и не удался, мы бы все равно ничего не потеряли. Но тестирование показало результаты, которых я никак не ожидал. Пытавшийся проникнуть в ее мозг Немезис исчез. Поначалу мы не смогли объяснить случившегося. Мы не ожидали, что она поглотит паразита. Причем это было только начало. Что-то происходило внутри этого неудачного эксперимента. Мы приняли решение детально обследовать ее. За последний десяток лет мы поставили на ней все возможные опыты, однако мы решили выкинуть все записи о них. За двадцать один год ее жизни что-то начинало вырисовываться. Однако эти изменения начал замечать только Биркин. Действительно, что-то в ней начало меняться. И это было что-то, в корне отличающееся от проекта Т-вируса. Нечто новое, что принесло бы нам свежие идеи. Это был проект, изменивший наши судьбы - проект G-вируса. (следующая запись сделана семь лет спустя)[br]
1995 год, 31 июля (понедельник) Прошло 17 лет со дня моего первого назначения в это место. Каждый раз, когда я приезжаю сюда, я вспоминаю запах ветра в тот день. Здания и все вокруг выглядело таким же, как и раньше. На вертолетной площадке я разглядел Биркина. Последний раз я видел его очень давно. Прошло четыре года с тех пор, как я покинул Арклейский исследовательский центр. Четыре года назад, когда был утвержден G-проект Биркина, я подал прошение о переводе в секретные службы и его одобрили. Как многие считали, прекращение работы в качестве исследователя и смена профессии были для меня единственными переменами. В действительности, исследование G-вируса выходило за рамки моих знаний. Даже если бы моими действиями не управляло бы желание выяснить намерения Спенсера, я все равно чувствовал свои ограниченные исследовательские возможности. Даже посреди вихревого столба, поднимаемого вертолетом, Биркин не поднимал глаз с материалов исследований. Он приезжал в Арклей довольно часто, хотя и не работал больше в этом месте. Совсем недавно под городом Раккун был построен гигантский исследовательский комплекс. Он и стал местом для исследования G-вируса Биркина. Если честно, четыре года назад я и не думал, что Спенсер одобрит проект G. Ведь вирус был далек от того, чтобы называться оружием и о нем мало чего было известно. G-вирус несколько отличался от Т-вируса - реакции на длительное воздействие вирусами разнились. В первом случае мутации происходили очень легко, так как ДНК была открыта для вируса. Но это касается лишь ДНК самого вируса - не ДНК его носителя. Даже если вирус и вызывал какие-либо изменения, мутации ДНК его носителя были очень редкими. Все обстояло бы иначе, присутствуй какое-нибудь наружное воздействие вроде радиации, но это уже другой случай. С G-вирусом все было по-другому - мутации продолжались до самой смерти зараженного, не зависимо от внешнего воздействия. Похожими свойствами обладал и Т-вирус. Когда биологическое оружие на основе человека доставлено в специальную зону, вирус внутри носителя начинает вызывать некие формы мутации - это известно наверняка. Но чтобы мутации происходили, требуется некое наружное воздействие. Носитель G не нуждался ни в каком воздействии. Никто не смог бы предсказать происходящие мутации. Даже если бы мы задумались о том, как остановить их, вирус бы мутировал и приспособился. Семь лет назад Биркин обнаружил эту особенность в той подопытной женщине. На первый взгляд, с женщиной не происходило никаких внешних изменений. Но внутри нее происходили различные виды мутаций, поглощавшие каждый вводимый в нее вирус. И она продолжала жить. За 21 год экспериментов она мутировала настолько, что могла поглотить даже паразита Немезиса. Проект G был призван довести эти мутации до максимально возможного уровня. Вследствие этого могла бы появиться конченая форма жизни, или же все могло бы закончиться гибелью. ...можно ли назвать это оружием? О чем думал Спенсер, утверждая этот проект? Даже за четыре года работы в секретной службе я так и не смог узнать настоящие намерения Спенсера. И он больше не показывался в Арклейских лабораториях. Как будто он ожидал, что там что-то случится. Спенсер медленно отдалялся от меня - как оазис в пустыне. Но достаточно скоро у меня появится шанс. Конечно, если я доживу до этого момента. Лифт довез меня и Биркина на самый верхний уровень исследовательского комплекса. Здесь мы впервые увидели ту женщину. Там мы встретили нового главного исследователя, Джона - приемника Биркина. Он прибыл из чикагского исследовательского комплекса и был превосходным ученым, однако он был больно уж нормальным, чтобы работать в таком месте. Он начал рассказывать о мотивах исследований и неоднократно задавал вопросы старшим исследователям. Слухи об этом достигли даже моих ушей и секретной службы. "Если информация просочится за пределы этого места, мы будем первыми, кто отсюда вылетит". Все отвечали ему. Мы оба проигнорировали Джона и приступили к работе с той женщиной. Наша задача заключалась в том, чтобы убить ее. Когда она поглотила Немезиса, ее интеллект стал частично восстанавливаться, но она вела себя специфически. Каждый раз во время обострений она сдирала лицо с какой-нибудь женщины и носила его на себе. Судя по записям, она вела себя аналогично после того, как ей впервые ввели исходный вирус. Никто не знал, почему она так ведет себя, но за последнее время она убила трех женщин-исследователей. И это поспособствовало принятию решения о ее ликвидации. С тех пор, как исследование G-вируса проходило стабильно, в ней больше не было нужды. Ее смерть была подтверждена после трехдневного курса, а ее безжизненное тело было унесено куда-то управляющим. До самого конца никто так и не знал, кем она была и почему она находилась здесь. То же самое относилось и к другим подопытным объектам. Но, не будь она здесь, проекта G не существовало бы. Не будь она здесь, и я, и Биркин, были бы сейчас в другой ситуации. Таковы были мои мысли, когда я покидал Арклейский исследовательский комплекс. Насколько далеко Спенсер планирует с этим зайти? (события в городе Раккун произойдут три года спустя)
[b]1995 год, 31 июля (понедельник)[/b][br]Прошло 17 лет со дня моего первого назначения в это место. Каждый раз, когда я приезжаю сюда, я вспоминаю запах ветра в тот день. Здания и все вокруг выглядело таким же, как и раньше. На вертолетной площадке я разглядел Биркина. Последний раз я видел его очень давно. Прошло четыре года с тех пор, как я покинул Арклейский исследовательский центр. Четыре года назад, когда был утвержден G-проект Биркина, я подал прошение о переводе в секретные службы и его одобрили. Как многие считали, прекращение работы в качестве исследователя и смена профессии были для меня единственными переменами. В действительности, исследование G-вируса выходило за рамки моих знаний. Даже если бы моими действиями не управляло бы желание выяснить намерения Спенсера, я все равно чувствовал свои ограниченные исследовательские возможности. Даже посреди вихревого столба, поднимаемого вертолетом, Биркин не поднимал глаз с материалов исследований. Он приезжал в Арклей довольно часто, хотя и не работал больше в этом месте. Совсем недавно под городом Раккун был построен гигантский исследовательский комплекс. Он и стал местом для исследования G-вируса Биркина. Если честно, четыре года назад я и не думал, что Спенсер одобрит проект G. Ведь вирус был далек от того, чтобы называться оружием и о нем мало чего было известно. G-вирус несколько отличался от Т-вируса - реакции на длительное воздействие вирусами разнились. В первом случае мутации происходили очень легко, так как ДНК была открыта для вируса. Но это касается лишь ДНК самого вируса - не ДНК его носителя. Даже если вирус и вызывал какие-либо изменения, мутации ДНК его носителя были очень редкими. Все обстояло бы иначе, присутствуй какое-нибудь наружное воздействие вроде радиации, но это уже другой случай. С G-вирусом все было по-другому - мутации продолжались до самой смерти зараженного, не зависимо от внешнего воздействия. Похожими свойствами обладал и Т-вирус. Когда биологическое оружие на основе человека доставлено в специальную зону, вирус внутри носителя начинает вызывать некие формы мутации - это известно наверняка. Но чтобы мутации происходили, требуется некое наружное воздействие. Носитель G не нуждался ни в каком воздействии. Никто не смог бы предсказать происходящие мутации. Даже если бы мы задумались о том, как остановить их, вирус бы мутировал и приспособился. Семь лет назад Биркин обнаружил эту особенность в той подопытной женщине. На первый взгляд, с женщиной не происходило никаких внешних изменений. Но внутри нее происходили различные виды мутаций, поглощавшие каждый вводимый в нее вирус. И она продолжала жить. За 21 год экспериментов она мутировала настолько, что могла поглотить даже паразита Немезиса. Проект G был призван довести эти мутации до максимально возможного уровня. Вследствие этого могла бы появиться конченая форма жизни, или же все могло бы закончиться гибелью. ...можно ли назвать это оружием? О чем думал Спенсер, утверждая этот проект? Даже за четыре года работы в секретной службе я так и не смог узнать настоящие намерения Спенсера. И он больше не показывался в Арклейских лабораториях. Как будто он ожидал, что там что-то случится. Спенсер медленно отдалялся от меня - как оазис в пустыне. Но достаточно скоро у меня появится шанс. Конечно, если я доживу до этого момента. Лифт довез меня и Биркина на самый верхний уровень исследовательского комплекса. Здесь мы впервые увидели ту женщину. Там мы встретили нового главного исследователя, Джона - приемника Биркина. Он прибыл из чикагского исследовательского комплекса и был превосходным ученым, однако он был больно уж нормальным, чтобы работать в таком месте. Он начал рассказывать о мотивах исследований и неоднократно задавал вопросы старшим исследователям. Слухи об этом достигли даже моих ушей и секретной службы. "Если информация просочится за пределы этого места, мы будем первыми, кто отсюда вылетит". Все отвечали ему. Мы оба проигнорировали Джона и приступили к работе с той женщиной. Наша задача заключалась в том, чтобы убить ее. Когда она поглотила Немезиса, ее интеллект стал частично восстанавливаться, но она вела себя специфически. Каждый раз во время обострений она сдирала лицо с какой-нибудь женщины и носила его на себе. Судя по записям, она вела себя аналогично после того, как ей впервые ввели исходный вирус. Никто не знал, почему она так ведет себя, но за последнее время она убила трех женщин-исследователей. И это поспособствовало принятию решения о ее ликвидации. С тех пор, как исследование G-вируса проходило стабильно, в ней больше не было нужды. Ее смерть была подтверждена после трехдневного курса, а ее безжизненное тело было унесено куда-то управляющим. До самого конца никто так и не знал, кем она была и почему она находилась здесь. То же самое относилось и к другим подопытным объектам. Но, не будь она здесь, проекта G не существовало бы. Не будь она здесь, и я, и Биркин, были бы сейчас в другой ситуации. Таковы были мои мысли, когда я покидал Арклейский исследовательский комплекс. Насколько далеко Спенсер планирует с этим зайти? (события в городе Раккун произойдут три года спустя)[br]
После публикации этого доклада многие фанаты были переполнены эмоциями. Но доклад говорил о событиях до инцидента в Раккун-сити, поэтому его требовалось продолжать. Однако разработчики игры были заняты другими делами и не торопились садиться за работу над докладом. Поэтому фанаты не заставили себя ждать и смастерили мини-работу, подобную оригинальному докладу. В докладе описывались события с 28 июня 1998 года, всего было девять картинок. В отличие от оригинального доклада, в работе фанатов не было эксклюзивных фонов, использовался уже существующий концепт-арт или же скриншоты из игры. Да и сам текст доклада был построен исключительно на знании нескольких игр, поэтому практически не принес ничего нового, в отличие от оригинального доклада, который пролил свет на многое. Однако работы была достойна внимания, поэтому она распространилась в сети. Выкладываю здесь переведенную мною в текстовый формат русскую версию доклада.
Доклад Альберта Вескера
1998 год, 24 июня Меня зовут Альберт Вескер. Я стремился стать исследователем в Umbrella inc., фармацевтической компании, тайно занимающейся производством биоорганического оружия. Но, будучи в главном тренировочном центре, расположенном в городе Raccoon, я встретил потрясающе талантливого ученого, который решил пойти другим путем - это был Уильям Биркин. Вскоре я перевелся в отряд STARS, специальное подразделение полицейского департамента Raccoon-city. Umbrella, опасаясь быть замеченной в производстве биоорганического оружия, имела множество своих людей, работающей в полиции. Я стал лидером STARS, тем самым, получив возможность докладывать обо всех случаях проявления необычного интереса к Umbrella. Все началось с жестоких убийств, произошедших в Арклейском лесу близ особняка. Особняк служил Umbrella секретной лабораторией по производству биоорганического оружия. Было абсолютно ясно, что причиной убийств послужило создание Т-вируса. Я получил секретные инструкции Umbrella заманить STARS в особняк, избавиться от них и сообщить о ситуации в главный офис, дабы проанализировать результаты их боя с биоорганическим оружием и получить исчерпывающие данные о боевых возможностях биоорганического оружия. В STARS было две команды, и я сначала взялся за команду Браво. Как и ожидалось, самые сильные из STARS выложились на полную и стали ценной исследовательской информацией. Далее я поднял команду Альфа на "поиски и спасение" потерявшейся команды Браво. Члены Альфа тоже доказали свою ценность, и, как и ожидалось, многие из них погибли. Из первоначальных одиннадцати членов STARS выжило лишь пять человек. Из команды Альфа выжило трое: Крис Редфилд, Джил Вэлентайн и Барри Бертон. Выжившими из команды Браво были Ребекка Чемберс и Энрико Марини. Тогда и подошло время воплощения моих планов. Будучи в центре событий, я мог украсть у Umbrella их законченный вариант биоорганического оружия, Тирана, и присоединиться к силам, противостоящим Umbrella. Чтобы меня приняли в эту противостоящую корпорацию, я должен был доставить им всю информацию о боевых способностях Тирана. И выжившие члены STARS были для этой цели самой подходящей наживкой. Я решил, что один из них должен был стать Иудой и затащить всех остальных к Тирану. Выбор пал на Барри. Барри был ярым борцом за правду и справедливость, больше всего на свете он обожал свою семью - таким типом личности легче всего манипулировать. Все что не надо было сделать - это всего-навсего отнять это самое обожаемое. Единственным, что я не учел, был высокий потенциал Криса и Джил. Но с семейным человеком Барри, играющим роль Иуды, все шло по плану. Вскоре случилось непредвиденное происшествие. Мне пришлось устранить Энрико, который случайно узнал обо всех моих планах. Я добрался до него при помощи Барри. Избавившись от возникшей неприятности, я ждал, пока Барри доставит в комнату с Тираном субъектов для теста. А себе тем временем ввел вирус, заранее позаимствованный у Биркина. Убеди я Umbrella в собственной смерти, переход на сторону противостоящей корпорации был бы гораздо более простым делом. Исходя из слов Биркина, вирус имел глубокое действие. Он ввел бы мое тело в состояние временной "смерти", а потом вернул бы меня к жизни, наделив сверхчеловеческими способностями. Введя себя вирус, я разбудил ото сна великолепного Тирана и дал ему атаковать себя. Я терял сознание с уверенностью, что вся схема будет действовать отлично до самого конца. Даже представить себе не мог, что STARS убьют Тирана. Я потерял ценное существо, а вместе с ним и замышленный мною план. Более того, по злой ошибке я потерял человечность. Теперь все, что вставало на моем пути, немедленно уничтожалось. Так есть уже давно, и так будет всегда. Любой ценой я должен заставить STARS заплатить.
1998 год, 28 сентября Два месяца прошло после происшествия в особняке. Чтобы вернуть все потерянное, в своей новой организации я объединился с Адой Вонг, агентом, так же как и я посланным шпионить за Umbrella. Всем своим телом я знал, что ключевым исследователем Umbrella был Уильям Биркин. Но Уильям не знал того, что Umbrella не играет в игры... ни с кем. В конце концов, Биркина убили бы, а G-вирус, разработанный им, оказался бы в руках Umbrella. Так и произошло: За G-вирусом была послана специальная команда Umbrella под руководством Ханка. Но к тому времени, как они добрались до Биркина, он уже ввел себе G-вирус. Биркин превратился в свое собственное создание и уничтожил команду Umbrella. Вскоре после этого Т-вирус, разнесенный крысами, распространился по Раккун-сити, и Umbrella столкнулась с самым худшим сценарием событий. Благочестивые жители превратились в зомби, а город столкнулся со своей опустошительной судьбой. Люди не могли противостоять зомби. В этот хаос европейское отделение Umbrella внедрила новый тип биоорганического оружия, названный "Nemesis". Nemesis должен был найти и уничтожить спасшегося члена STARS - Джил. Стало очевидным, что наша организация заполучит в свои руки данные о Nemesis.
1998 год, 29 сентября Чтобы окончательно решить все свои проблемы, Umbrella доставила в город Тирана, который должен был позаботиться о Леоне и Клэр. Они пытались рассекретить планы Umbrella. Вскоре мы узнали новые подробности: Биркин спрятал материалы своих экспериментов в кулоне своей дочки Шерри. Существовала большая вероятность того, что G-вирус был тоже спрятан в кулоне. В то время как Umbrella бросила все свои силы на заметание следов, мы опередили их и захватили Шерри. Я послал Аду обнаружить местонахождение девочки. Мне необходимо было оставаться в тени, ведь я же был "мертв". Шпион должен строго выполнять порученное ему задание - словно машина, лишенная каких-либо эмоций. Однако Ада привязалась к Леону Кеннеди. Я инстинктивно почувствовал опасность. Надо было срочно что-то делать. Ведь мои инстинкты еще никогда меня не подводили. Ада почти заполучила G-вирус, который Леон нашел у Шерри. Однако эта ее привязанность к Леону привела ее к смертельной ошибке. Но Ада все еще могла быть полезной, и поэтому мне пришлось спасти ее. Тем временем мои люди торопились найти выброшенный Леоном G-вирус. К сожалению, им не суждено было сделать это - Хэнк, единственный выживший из специальной команды Umbrella, опередил их.
1998 год, 29 сентября Единственная наша возможность собрать данные о боевых способностях Биркина-монстра заключалась в сталкивании его с Леоном и Клэр. Несмотря на то, что Биркин все же проиграл битву с Леоном и Клэр, нам удалось получить образец G-вируса с его мертвого тела.
1998 год, 1 октября Чтобы предотвратить распространение вируса, утром первого октября правительство скинуло атомную бомбу на Раккун-сити. Разумеется, предотвращение катастрофы было лишь придуманной причиной бомбежки... Позже Клэр отправилась в Европу на поиски своего пропавшего брата Криса, а Леон присоединился к подпольной организации, противостоящей Umbrella. В наших руках Шерри в безопасности. Недооценивать Биркина было бы ошибкой. Что-то с этой девочкой не так...
P.S. О том, что вторую часть доклада делали фанаты можно судить по некоторого рода ошибкам по причине не знания полного сюжета игры. Лично я сразу же обнаружил ошибку, даже без подробного анализа прочитанного материала. Во втором докладе Вескер говорит о том, что во время высадки STARS в Аркли из команды Альфа выжило трое – Джил Вэлентайн, Крис Редфилд и Барри Бертон. А как же Брэд Викерс, который хоть и не участвовал в уничтожении прототипа Тиран, но все же присутствовал в Аркли? Он был водителем вертолета, и из-за трусости улетел, оставив команду в особняке. Мы встречаем Брэда в самом начале Resident evil 3, при первой встрече Джил с Nemesis, он убивает Викерса своим щупальцем.
Несмотря на то, что первый доклад Вескера вызвал огромный интерес среди поклонников игры, Capcom не стала продвигать этот проект. Поэтому, об активности Альберта Вескера во время инцидента в Raccoon-city и на острове Rockfort мы имеем лишь скудную информацию. Capcom не пошли по пути своих коллег из Konami, и текстовых документов в игре становилось все меньше и меньше. Из survival horror игра медленно кочевала в horror-action.
После публикации этого доклада многие фанаты были переполнены эмоциями. Но доклад говорил о событиях до инцидента в Раккун-сити, поэтому его требовалось продолжать. Однако разработчики игры были заняты другими делами и не торопились садиться за работу над докладом. Поэтому фанаты не заставили себя ждать и смастерили мини-работу, подобную оригинальному докладу. В докладе описывались события с 28 июня 1998 года, всего было девять картинок. В отличие от оригинального доклада, в работе фанатов не было эксклюзивных фонов, использовался уже существующий концепт-арт или же скриншоты из игры. Да и сам текст доклада был построен исключительно на знании нескольких игр, поэтому практически не принес ничего нового, в отличие от оригинального доклада, который пролил свет на многое. Однако работы была достойна внимания, поэтому она распространилась в сети. Выкладываю здесь переведенную мною в текстовый формат русскую версию доклада.[br][br][b]Доклад Альберта Вескера[/b][br][br][b]1998 год, 24 июня[/b][br]Меня зовут Альберт Вескер. Я стремился стать исследователем в Umbrella inc., фармацевтической компании, тайно занимающейся производством биоорганического оружия. Но, будучи в главном тренировочном центре, расположенном в городе Raccoon, я встретил потрясающе талантливого ученого, который решил пойти другим путем - это был Уильям Биркин. Вскоре я перевелся в отряд STARS, специальное подразделение полицейского департамента Raccoon-city. Umbrella, опасаясь быть замеченной в производстве биоорганического оружия, имела множество своих людей, работающей в полиции. Я стал лидером STARS, тем самым, получив возможность докладывать обо всех случаях проявления необычного интереса к Umbrella. Все началось с жестоких убийств, произошедших в Арклейском лесу близ особняка. Особняк служил Umbrella секретной лабораторией по производству биоорганического оружия. Было абсолютно ясно, что причиной убийств послужило создание Т-вируса. Я получил секретные инструкции Umbrella заманить STARS в особняк, избавиться от них и сообщить о ситуации в главный офис, дабы проанализировать результаты их боя с биоорганическим оружием и получить исчерпывающие данные о боевых возможностях биоорганического оружия. В STARS было две команды, и я сначала взялся за команду Браво. Как и ожидалось, самые сильные из STARS выложились на полную и стали ценной исследовательской информацией. Далее я поднял команду Альфа на "поиски и спасение" потерявшейся команды Браво. Члены Альфа тоже доказали свою ценность, и, как и ожидалось, многие из них погибли. Из первоначальных одиннадцати членов STARS выжило лишь пять человек. Из команды Альфа выжило трое: Крис Редфилд, Джил Вэлентайн и Барри Бертон. Выжившими из команды Браво были Ребекка Чемберс и Энрико Марини. Тогда и подошло время воплощения моих планов. Будучи в центре событий, я мог украсть у Umbrella их законченный вариант биоорганического оружия, Тирана, и присоединиться к силам, противостоящим Umbrella. Чтобы меня приняли в эту противостоящую корпорацию, я должен был доставить им всю информацию о боевых способностях Тирана. И выжившие члены STARS были для этой цели самой подходящей наживкой. Я решил, что один из них должен был стать Иудой и затащить всех остальных к Тирану. Выбор пал на Барри. Барри был ярым борцом за правду и справедливость, больше всего на свете он обожал свою семью - таким типом личности легче всего манипулировать. Все что не надо было сделать - это всего-навсего отнять это самое обожаемое. Единственным, что я не учел, был высокий потенциал Криса и Джил. Но с семейным человеком Барри, играющим роль Иуды, все шло по плану. Вскоре случилось непредвиденное происшествие. Мне пришлось устранить Энрико, который случайно узнал обо всех моих планах. Я добрался до него при помощи Барри. Избавившись от возникшей неприятности, я ждал, пока Барри доставит в комнату с Тираном субъектов для теста. А себе тем временем ввел вирус, заранее позаимствованный у Биркина. Убеди я Umbrella в собственной смерти, переход на сторону противостоящей корпорации был бы гораздо более простым делом. Исходя из слов Биркина, вирус имел глубокое действие. Он ввел бы мое тело в состояние временной "смерти", а потом вернул бы меня к жизни, наделив сверхчеловеческими способностями. Введя себя вирус, я разбудил ото сна великолепного Тирана и дал ему атаковать себя. Я терял сознание с уверенностью, что вся схема будет действовать отлично до самого конца. Даже представить себе не мог, что STARS убьют Тирана. Я потерял ценное существо, а вместе с ним и замышленный мною план. Более того, по злой ошибке я потерял человечность. Теперь все, что вставало на моем пути, немедленно уничтожалось. Так есть уже давно, и так будет всегда. Любой ценой я должен заставить STARS заплатить.[br][br][b]1998 год, 28 сентября[/b][br]Два месяца прошло после происшествия в особняке. Чтобы вернуть все потерянное, в своей новой организации я объединился с Адой Вонг, агентом, так же как и я посланным шпионить за Umbrella. Всем своим телом я знал, что ключевым исследователем Umbrella был Уильям Биркин. Но Уильям не знал того, что Umbrella не играет в игры... ни с кем. В конце концов, Биркина убили бы, а G-вирус, разработанный им, оказался бы в руках Umbrella. Так и произошло: За G-вирусом была послана специальная команда Umbrella под руководством Ханка. Но к тому времени, как они добрались до Биркина, он уже ввел себе G-вирус. Биркин превратился в свое собственное создание и уничтожил команду Umbrella. Вскоре после этого Т-вирус, разнесенный крысами, распространился по Раккун-сити, и Umbrella столкнулась с самым худшим сценарием событий. Благочестивые жители превратились в зомби, а город столкнулся со своей опустошительной судьбой. Люди не могли противостоять зомби. В этот хаос европейское отделение Umbrella внедрила новый тип биоорганического оружия, названный "Nemesis". Nemesis должен был найти и уничтожить спасшегося члена STARS - Джил. Стало очевидным, что наша организация заполучит в свои руки данные о Nemesis.[br][br][b]1998 год, 29 сентября[/b][br]Чтобы окончательно решить все свои проблемы, Umbrella доставила в город Тирана, который должен был позаботиться о Леоне и Клэр. Они пытались рассекретить планы Umbrella. Вскоре мы узнали новые подробности: Биркин спрятал материалы своих экспериментов в кулоне своей дочки Шерри. Существовала большая вероятность того, что G-вирус был тоже спрятан в кулоне. В то время как Umbrella бросила все свои силы на заметание следов, мы опередили их и захватили Шерри. Я послал Аду обнаружить местонахождение девочки. Мне необходимо было оставаться в тени, ведь я же был "мертв". Шпион должен строго выполнять порученное ему задание - словно машина, лишенная каких-либо эмоций. Однако Ада привязалась к Леону Кеннеди. Я инстинктивно почувствовал опасность. Надо было срочно что-то делать. Ведь мои инстинкты еще никогда меня не подводили. Ада почти заполучила G-вирус, который Леон нашел у Шерри. Однако эта ее привязанность к Леону привела ее к смертельной ошибке. Но Ада все еще могла быть полезной, и поэтому мне пришлось спасти ее. Тем временем мои люди торопились найти выброшенный Леоном G-вирус. К сожалению, им не суждено было сделать это - Хэнк, единственный выживший из специальной команды Umbrella, опередил их.[br][br][b]1998 год, 29 сентября[/b][br]Единственная наша возможность собрать данные о боевых способностях Биркина-монстра заключалась в сталкивании его с Леоном и Клэр. Несмотря на то, что Биркин все же проиграл битву с Леоном и Клэр, нам удалось получить образец G-вируса с его мертвого тела.[br][br][b]1998 год, 1 октября[/b][br]Чтобы предотвратить распространение вируса, утром первого октября правительство скинуло атомную бомбу на Раккун-сити. Разумеется, предотвращение катастрофы было лишь придуманной причиной бомбежки... Позже Клэр отправилась в Европу на поиски своего пропавшего брата Криса, а Леон присоединился к подпольной организации, противостоящей Umbrella. В наших руках Шерри в безопасности. Недооценивать Биркина было бы ошибкой. Что-то с этой девочкой не так...[br][br][b]P.S.[/b] О том, что вторую часть доклада делали фанаты можно судить по некоторого рода ошибкам по причине не знания полного сюжета игры. Лично я сразу же обнаружил ошибку, даже без подробного анализа прочитанного материала. Во втором докладе Вескер говорит о том, что во время высадки STARS в Аркли из команды Альфа выжило трое – Джил Вэлентайн, Крис Редфилд и Барри Бертон. А как же Брэд Викерс, который хоть и не участвовал в уничтожении прототипа Тиран, но все же присутствовал в Аркли? Он был водителем вертолета, и из-за трусости улетел, оставив команду в особняке. Мы встречаем Брэда в самом начале Resident evil 3, при первой встрече Джил с Nemesis, он убивает Викерса своим щупальцем. [br][br]Несмотря на то, что первый доклад Вескера вызвал огромный интерес среди поклонников игры, Capcom не стала продвигать этот проект. Поэтому, об активности Альберта Вескера во время инцидента в Raccoon-city и на острове Rockfort мы имеем лишь скудную информацию. Capcom не пошли по пути своих коллег из Konami, и текстовых документов в игре становилось все меньше и меньше. Из survival horror игра медленно кочевала в horror-action.[br][br][br]
По просьбе камрада Hronet'а открываю тему Resident evil 4. Отдельного форума для него нет, а в простой Action я его записывать не торопился бы...
Итак, январь этого года ознаменовался выходом продолжения культовой игры Resident evil 4 на не очень-то популярной в Японии (про Россию я ваще не говорю) консоли Gamegube. Уже в первый месяц продаж, игра попала в тройку самых-самых в Японии, а в США затмила даже Sims 2 и NFS underground 2.
Расскажу немного о сюжете игры. Когда-то мы все могли стать свидетелями довольно неприятного случая с игрой. Первоначально, разработчики хотели проталкивать идею об странном особняке (скорее всего, не Спенсора) с призраками, населяющих его. Мрачная корпорация Umbrella отошла на задний план. Точнее, ее вообще не должно было быть в игре.
В сети появился ролик и куча всевозможных спойлеров. В ролике наш персонаж (Леон С. Кеннеди) бродил по какому-то особняку, в котором царила тьма, и стал свидетелем паронормальной активности. Призраки стали до него докапываться. А притащился он туда в поисках пропавшей Шерри Биркин. Этот ролик наделал много шума в сети, пошло невероятное количество всевозможных придумок и уток, на которые кстати купилось пол-интернета.
Вот например такие картиночки занимательные:
Но прошло несколько месяцев после выхода этого ролика, и CAPCOM оффициально заявили, что эту концепцию они забросили. Мол все материалы из игры уничтожены, и проект начался сначала. ЧТо ж, кто-то был рад, кто-то нет. Лично меня не прильщает задумка полного исчезновения Umbrella и такой страшненький главный герой (поймите правильно!)...
Но в 2004 году вышел новый ролик из Biohazard 4 (Японское название игры). Главным героем все так же был Леон, но рожицу ему все же подкорректировали. Ролик всх поразил еще больше. Фанаты серии прозвали тот Резидент, которому не суждено было выйти Resident evil 3.5...
Сюжет новой игры заключался в следующем. После событий в Racoon-city, когда городок сравняли с землей ядерным взрывом. Все выжившие члены Stars и прочих учреждений отправились в Европу, дабы уничтожать Umbrella corp. там. Наш герой Леон Кеннеди, в виду своих героических деяний, стал работать в комитете безопасности Белого дома. И как назло, дочку президента похищает одна экстремистская группировка, крайне радикальная. Считается, что дочка президента (Ashley) уже погибла, поэтому шумихи вокруг этого дела мало. Но на всякий случай в провинциальную испанскую деревушку тайно отправляют агента Кеннеди.
Наш Леон приезжает в деревушку, но никого не встречает. Он оставляет машину возле моста, а сам отправляется на поиски людей. Вдруг он замечает какую-то активность вдалеке. Взглянув в бинокль, он обалдел. Возле костра ходили местные жители, будтов каком-то трансе и... жарили полицейского. Леон делает в штаны и возвращается к машине, чтобы вернуться за подкреплением. Но он обнаруживает, что мост разрушен, а машина лежит где-то очень далеко внизу. Так начинается Resident evil 4.
Для тех, кто горит желанием поглядеть на скриншоты и всевозможные спойлеры, привожу некоторое количество ссылочек:
Наклейка для автомобиля
Реклама по Парижскому ТВ и здесь -
Вот сканы японских журналов со статьями о RE4:
Факты о RE4:
- Критики признали игру одной из самых красивых в плане графики - Сюжет RE4 намного интересней и таинственней всех предыдущих частей - По сложности игра опережает все приквелы, потому что перед нами не тупые зомби, которые по полчаса топают к нам, а довольно таки проворные колхозники, которые во-первых могут звать на помощь, во-вторых умеют уворачиваться от ваших вытсрелов (не как Нео конечно, но все же), во-вторых в RE4 нельзя будет спрятаться от них в другой комнате или здании. Они будут проникать внутрь всеми возможными путями - выбивать окна, двери, проламывать крышу и даже пол... К тому же они смогут подбирать предметы, и кидать их в вас... - В RE4 интерфейс намного удобнее и красивее, меню наконец-то перестало состоять из 16 цветов, а показатель патронов и уровня энергии теперь виден на экране - Если Леон позволяет колхозникам утащить Эшли, или же сам попадает в нее, игра моментально прекращается. Но не волнуйтесь, нам не придется на протяжении всей игры няньчить ее... - Камера поставлена в очень удобное положение, будто мы стоим за спиной Леона. Есть информация, что можно менять камеру, но я нечего об этом пока не знаю. - Вначале мы встречаем существ, которые не очень-то напоминают зараженных биологическим вирусом, но ближе к концу, когда выясняется, что вов сем виновата корпорация Зонтик ;D появляются очень любопытные монстрики... - В игре появляются Альберт Вескер ::hello и Ада Вонг ::smash
Еще скрины из RE4: http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1339
Еще факты: - Не волнуйтесь, в этом аду у нас будет не только куча всевозможных психов-врагов, но и друзья. Один чувак, чем-то смахивающий на Джонни Деппа (наверное манерой говорить и повадками, когда он играет какого-нибудь крутого парня). В игре будет момент, когда мы с ним сидим в домишке, который окружают со всех сторон колхозники. И единственная его реакция: "Comon, it's game time...". Вот такой вот напарничек... - Игра была оценена, как M (mature), то есть для тех, кому стукнуло 17 лет...
Несколько мувиков из RE4 для владельцев выделенной линии (или очень упрямых модемщиков, как я):
- В отличие от своего сводного брата Silent Hill серия Biohazard (по-европейски - Resident evil) проповедует совершенно другое определение ужаса. В RE4 нас будет устрашать не одиночество посреди ужасных локаций и существ, а динамичный экшн. В ОЗ4 (обитель зла 4) мы окажемся один на один с ордой мутантов и прочего свихнувшегося сброда, которые буду в течение всей игры строить нам всевозможные козни и постоянно делать вылазки с целью нас замочить... - В RE4 мы столкнемся не только с сумасшедшими противниками, но и с вполне нормальными. К примеру та же схватка на ножах с каким-то капралом спецназа. Также противстояние самовлюбленному Вескеру. Да и спецназовец прибыл в испанскую деревушку вместе со своим взводом. - В RE4 можно будет покупать оружие! Но не торопитесь с выводами, это не стремное нововведение. А очень даже прикольное. Помимо того, что оружие и патроны мы будем находить в разных местах, мы сможем покупать их. В качестве денежных единиц выступают специальные point-очки, которые мы получаем, когда кромсаем испанскую нечисть. - Я пока не играл в RE4, потму что я яростный противник всякого рода консолей. Посему я не могу сказать, каким образом мы будем попадать в это самый "магазин". Но люди, игравшие, говорят что в принципе задумка неплохая... - Resident evil 4 появится на PC не раньше конца 2005 года. :'( - На четвертой части игры, Resident evil прекращает свое существование на Gamecube. Но не стоит радоваться, вряд ли она перейдет полностью на PC. Скорее всего Sone Playstation 3, или Xbox 2, которые выйдут в 2006 году... :o
[i]По просьбе камрада Hronet'а открываю тему Resident evil 4. Отдельного форума для него нет, а в простой Action я его записывать не торопился бы...[br][br]Итак, январь этого года ознаменовался выходом продолжения культовой игры Resident evil 4 на не очень-то популярной в Японии (про Россию я ваще не говорю) консоли Gamegube. Уже в первый месяц продаж, игра попала в тройку самых-самых в Японии, а в США затмила даже Sims 2 и NFS underground 2.[br][br]Расскажу немного о сюжете игры. [br]Когда-то мы все могли стать свидетелями довольно неприятного случая с игрой. Первоначально, разработчики хотели проталкивать идею об странном особняке (скорее всего, не Спенсора) с призраками, населяющих его. Мрачная корпорация Umbrella отошла на задний план. Точнее, ее вообще не должно было быть в игре. [br][br]В сети появился ролик и куча всевозможных спойлеров. В ролике наш персонаж (Леон С. Кеннеди) бродил по какому-то особняку, в котором царила тьма, и стал свидетелем паронормальной активности. Призраки стали до него докапываться. А притащился он туда в поисках пропавшей Шерри Биркин. Этот ролик наделал много шума в сети, пошло невероятное количество всевозможных придумок и уток, на которые кстати купилось пол-интернета. [br][br]Вот например такие картиночки занимательные:[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=692][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=693][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=699][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=696][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=963][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1240][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1243][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1239][/url][br][br]Но прошло несколько месяцев после выхода этого ролика, и CAPCOM оффициально заявили, что эту концепцию они забросили. Мол все материалы из игры уничтожены, и проект начался сначала. ЧТо ж, кто-то был рад, кто-то нет. Лично меня не прильщает задумка полного исчезновения Umbrella и такой страшненький главный герой (поймите правильно!)...[br][br]Но в 2004 году вышел новый ролик из Biohazard 4 (Японское название игры). Главным героем все так же был Леон, но рожицу ему все же подкорректировали. Ролик всх поразил еще больше. Фанаты серии прозвали тот Резидент, которому не суждено было выйти Resident evil 3.5...[br][br]Сюжет новой игры заключался в следующем. После событий в Racoon-city, когда городок сравняли с землей ядерным взрывом. Все выжившие члены Stars и прочих учреждений отправились в Европу, дабы уничтожать Umbrella corp. там. Наш герой Леон Кеннеди, в виду своих героических деяний, стал работать в комитете безопасности Белого дома. И как назло, дочку президента похищает одна экстремистская группировка, крайне радикальная. Считается, что дочка президента (Ashley) уже погибла, поэтому шумихи вокруг этого дела мало. Но на всякий случай в провинциальную испанскую деревушку тайно отправляют агента Кеннеди. [br][br]Наш Леон приезжает в деревушку, но никого не встречает. Он оставляет машину возле моста, а сам отправляется на поиски людей. Вдруг он замечает какую-то активность вдалеке. Взглянув в бинокль, он обалдел. Возле костра ходили местные жители, будтов каком-то трансе и... жарили полицейского. Леон делает в штаны и возвращается к машине, чтобы вернуться за подкреплением. Но он обнаруживает, что мост разрушен, а машина лежит где-то очень далеко внизу. Так начинается Resident evil 4.[br][br]Для тех, кто горит желанием поглядеть на скриншоты и всевозможные спойлеры, привожу некоторое количество ссылочек:[br][br]Наклейка для автомобиля[br][url=http://img.photobucket.com/albums/v195/Darklotusegg/resi4sticker.jpg][/url][br]Видео-руководство [br][url=http://speeddemosarchive.com/ResidentEvil4.html#norm][/url][br]Реклама по Парижскому ТВ[br][url=http://www.apxserver.de/agx/download.php?file=27§ion=1][/url][br][br]Хочу сказать, что в Resident evil 4 не будет Umbrella... сначала ;) Игра с видимыми и невидимыми исчезновениями очень заинтересовала не только генерального директора Capcom но и тысячи людей по всему миру. В начале мы понятия не имеем, что здесь случилось. Почему люди здесь сошли с ума и что с ними случилось. ЧТо это за грозный типа с мешком на голове и бензопилой? Что за "три метра в кепке в прыжке с табуретки", которому подчиняются все эти колхозники? Мы понимаем только одно - Umbrella здесь ни при чем. И как только мы это понимаем, то моментально... попадаем на крючок хитроумной задумки Capcom...[br][br]Есть Umbrella в Resident evil 4, и опять она во всем виновата. Вот здесь доказательство, если кто не верит - [url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re42.jpg][/url] и здесь - [url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re41.jpg][/url] Но... дальше я молчу, играйте сами, или ждите выхода RE4 на PS2 или же на PC...[br][br]Пара-тройка скриншотов из игры:[br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re43.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_2.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_1.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_3.jpg][/url][br][url=http://www.rehorror.net/reHXVI/re4_5.jpg][/url][br][br]Вот сканы японских журналов со статьями о RE4:[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1327][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1329][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1330][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1328][/url][br][br]Факты о RE4:[br][br]- Критики признали игру одной из самых красивых в плане графики[br]- Сюжет RE4 намного интересней и таинственней всех предыдущих частей[br]- По сложности игра опережает все приквелы, потому что перед нами не тупые зомби, которые по полчаса топают к нам, а довольно таки проворные колхозники, которые во-первых могут звать на помощь, во-вторых умеют уворачиваться от ваших вытсрелов (не как Нео конечно, но все же), во-вторых в RE4 нельзя будет спрятаться от них в другой комнате или здании. Они будут проникать внутрь всеми возможными путями - выбивать окна, двери, проламывать крышу и даже пол... К тому же они смогут подбирать предметы, и кидать их в вас...[br]- В RE4 интерфейс намного удобнее и красивее, меню наконец-то перестало состоять из 16 цветов, а показатель патронов и уровня энергии теперь виден на экране[br]- Если Леон позволяет колхозникам утащить Эшли, или же сам попадает в нее, игра моментально прекращается. Но не волнуйтесь, нам не придется на протяжении всей игры няньчить ее...[br]- Камера поставлена в очень удобное положение, будто мы стоим за спиной Леона. Есть информация, что можно менять камеру, но я нечего об этом пока не знаю.[br]- Вначале мы встречаем существ, которые не очень-то напоминают зараженных биологическим вирусом, но ближе к концу, когда выясняется, что вов сем виновата корпорация Зонтик ;D появляются очень любопытные монстрики...[br]- В игре появляются Альберт Вескер ::hello и Ада Вонг ::smash[br][br]Еще скрины из RE4:[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1339[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1338][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1344][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1345][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1346][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1340][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1422][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1421][/url][br][br]Симпатишный арт:[br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1355][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1358][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1356][/url][br][url=http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1357][/url][br][br]Еще несколько фактов:[br][br]- Capcom выпустила также специальный Джойстик для Resident evil 4, который начинает дико вибрировать, когда кто-то коцает Леона (например когда тот лесник начинает шмалять его бензопилой), но в странах Европы (кроме Великобритании) сие произведение продаваться не будет.[br]- Управление игрой наконец-то перестанет быть "танковым". Оно намного проще и удобней. Но привыкать все ранво надо будет.[br]- Во время игры будут моменты, когда нам надо будет определенным образом нажимать специальную экшн кнопку. Например, когда надо выпрыгнуть в окно, прыгнуть с балкона на люстру, убегать от катящегося валуна и.т.д...[br]- Разработчики отказались от рисованных роликов, их заменят скритовые сцены.[br]- Кроме того, в этих сценах мы не будем просто зрителями, но я будем участвовать непосредственно, нажимая определенные клавишы и экшн кнопку (например нам предстоит драться на ножах со спецназовцем (нет. не с Хэнком) или еще как-нибудь участвовать в ролике)...[br]- В деревеньке существует какой-то культ, потмоу что в начале игры, когда колхозников становится все больше и больше, а патронов все меньше, леон уже готов сдаться, как вдруг раздается звон колокола, и все колхозники, побросав оружие, уходят куда-то...[br][br]Пока все, а то я уже запарился печатать. Скоро выложу еще скрины, видео и прочие ссылки. [br][br]Скажу лишь о переводе игры на другие консоли. В данное время решается вопрос о портировании игры на другие игровые платформы, в частности на PS2. Один из очень уважаемых японских журналов написал в своей статье о том, что в связи с тем, что PS2 намного слабже, чем Gamecube, с портированием возник ряд довольно серъезных проблем, включая необходимое сокращение FPS и тому подобную резню. Но через неделю, генеральный директор Capcom заявил, что все это полная чушь, что все в поряде. Но, несмотря на это, группа разрабов, которая занималась созданием игры отказалась от участия в портированиии ее на PS. Портируют совсем другие люди. Делаем выводы… [br] [br]Вся эта канитель с Play station не очень-то меня волнует. Игра выйдет на ней где-то во второй половине 2005 года. Меня безутешно расстраивает тот факт, что по поводу портирования игры на PC разгвооров вообще не было. [br] [br]Но утешает пользователей ПК тот факт, что перевод с PS2 на PC намного проще, чем с Gamecube на PC. Поэтому Silent Hill’ы достаточно быстро переводили. Может быть разрабы пытались просто убить двух зайцев сразу? Пока остается только делать догадки… [br][br]Еще скриншоты (есть очень забавные):[br][br][url=http://server2.uploadit.org/files/shapeshifter-jiggle.jpg][/url][br][br]Еще факты:[br]- Не волнуйтесь, в этом аду у нас будет не только куча всевозможных психов-врагов, но и друзья. Один чувак, чем-то смахивающий на Джонни Деппа (наверное манерой говорить и повадками, когда он играет какого-нибудь крутого парня). В игре будет момент, когда мы с ним сидим в домишке, который окружают со всех сторон колхозники. И единственная его реакция: "Comon, it's game time...". Вот такой вот напарничек...[br]- Игра была оценена, как M (mature), то есть для тех, кому стукнуло 17 лет...[br][br]Несколько мувиков из RE4 для владельцев выделенной линии (или очень упрямых модемщиков, как я):[br][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_01.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_02.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_03.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_04.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_05.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_06.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_07.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_08.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_09.wmv][/url][br][url=http://down.videogamerx.net/streaming/gc/biohazard4/gameinformer/residentevil4_10.wmv][/url][br][br]Шикарный арт:[br]http://residentevilgc.narod.ru/residentevil4/scrennshots/big/8.jpg[br][br]Снова факты:[br][br]- В отличие от своего сводного брата Silent Hill серия Biohazard (по-европейски - Resident evil) проповедует совершенно другое определение ужаса. В RE4 нас будет устрашать не одиночество посреди ужасных локаций и существ, а динамичный экшн. В ОЗ4 (обитель зла 4) мы окажемся один на один с ордой мутантов и прочего свихнувшегося сброда, которые буду в течение всей игры строить нам всевозможные козни и постоянно делать вылазки с целью нас замочить...[br]- В RE4 мы столкнемся не только с сумасшедшими противниками, но и с вполне нормальными. К примеру та же схватка на ножах с каким-то капралом спецназа. Также противстояние самовлюбленному Вескеру. Да и спецназовец прибыл в испанскую деревушку вместе со своим взводом.[br]- В RE4 можно будет покупать оружие! Но не торопитесь с выводами, это не стремное нововведение. А очень даже прикольное. Помимо того, что оружие и патроны мы будем находить в разных местах, мы сможем покупать их. В качестве денежных единиц выступают специальные point-очки, которые мы получаем, когда кромсаем испанскую нечисть.[br]- Я пока не играл в RE4, потму что я яростный противник всякого рода консолей. Посему я не могу сказать, каким образом мы будем попадать в это самый "магазин". Но люди, игравшие, говорят что в принципе задумка неплохая...[br]- Resident evil 4 появится на PC не раньше конца 2005 года. :'([br]- На четвертой части игры, Resident evil прекращает свое существование на Gamecube. Но не стоит радоваться, вряд ли она перейдет полностью на PC. Скорее всего Sone Playstation 3, или Xbox 2, которые выйдут в 2006 году...[br] :o[/i]
- Los dos Gigantes. Огромный такой тролль, или что-то вроде того. Его можно заценить на различных видео к игре. Его содержит тот странный культ, но когда Леон встречает его, он выходит из-под чьего-либо контроля. Гигант является в некотором роде боссом игры, но главным или нет, ниформации не имеется. Гигантов в течение игры нам встретиться несколько, и каждый будет слегка отличаться от другого (по-моему, прикидом). За каждого убитого Гиганта мы получаем 15 000 песет (тех самых очков). Пока точно не сяно, каким образом мы будем сражаться с этой детиной, в интерактивном ролике или же напрямую...
- Armadura. В общем, эта “дуpa” больше походит на средневекового рыцаря. Толковых скринов с этим существом еще нет, поэтому нельзя сказать точно – в доспехах оно или нет. Леон встретится с этими уродцами в Замке, одной из самых неприятных локаций в игре. Там они выполняет роль своеобразных патрульных. Известно, что Армадуpы являются довольно-таки не слабыми монстриками, поэтому с ними в драку лучше не ввязываться. Стоит опасаться ближнего боя, потому что эти существа довольно мощно размахивают своим мечом. Есть информация, что их надо будет добивать, как всех монстров в Silent Hill. Еще мелькнули слова, что стоит опасаться того, что эти постовые подкрадуться к вам сзади, так что лучше все время оглядываться по сторонам...
- Novistador. Огромное насекомое, которое напоминает богомола (лично для меня). Быстро перемещается, поэтому доставляет немало проблем. Атакует своими конечностями. Хорошо кладется из дробовичка или мощного револьвера. Встретим в лесу...
- Carrador Colmiloss. По поводу этого существа еще меньше информации. Скриншоты с его изображением невероятно мутные. Скажу только, что оно чем-то смахивает на собачонку-робота из Doom 3. Есть инфа, что монстр этот довольно сильный. Он может повалить Леона на землю и пытаться его загрызть. Так что лучше мочить их издалека, особенно гранатами. Леон встретит это убожество в лесу. Невероятная штуковина, но больше о ней ничего не известно...
- Soldiers. Это я так их прозвал, оригинального названия не знаю. Наши противнике в игре, не лишившиеся рассудка. Отряд спецназа во главе с каким-то параноиком. Будут на всяечски гoвнить. Скорее всего – очередные наемники Umbrella, но логотипа корпорации на себе не имеют, что вызывает подозрение. Высоко интеллектуальные и очень подвижные человечки, но больше о них ничего не известно...
- Regenerator. Довольно-таки серъезный монстр, но рожа у него просто ухохотаться, по-крайней мере на скринах. При рассмотре данного субъекта через термический прицел, мы видим что у него есть два особо теплых места на теле. Я так понял, что это два сердца. Нет информации, но я надеюсь, что его можно будет убить другими способами, кроме как выстрелить именно в эти сердца. Но, судя по всему, это именно так. Эти дегенераты атакуют вблизи, так что лучше мочить их в сторонке...
- Motherfucker’s. Так я назвал колхозников. Оригинальное название я не помню, но этот титул им вроде подходит. Хитрющие существа, цель пребывания на земле-матушке которых – убивать! Опасны не только в ближнем, но и в дальнем бою, потому что кидаются всяческими предметами. Быстро передвигаются, иногда уворачиваются от прицела Леона. Делятся на тех, кто пытается стащить Эшли и на тех, кто озабочен судьбой Леона. В случае вашего явного преимущества отправляются за подмогой, собираются в кучки и устраивают засады. Невероятно верны своим хозяивам, поэтому творят что попало, лишь бы замочить вас. Если попасть этим уродам в чашечку, то они начнут хромать. Если попасть в руку, то предмет, который они держали выпадет из нее. Если попасть в голову – догадайтесь сами, что будет...
- Bag-head. Опять же назван мною. Чувак с мешком на голове. Обычно таскает с собой бензопилу и пытается запилить Леона. Когда он начинает вас резать этой штукой, экран начинает дико дергаться. Опасен лишь в ближнем бою, но опасен очень. Обычные мазафакеры раступаются, пропуская его, так что огонь направляйте именно на этого парня.
- Bitorez Mendez. Кто знает испанский... тем я завидую. Здоровый дядька, перед которым трепещат все мазафакеры, по ходу дела – колдун. У него очень депрессивно-агрессивное выражение лица. Несяно, как мы будем сражаться с ним. Скорее всего – в интерактивном ролике, потому что больно уж он силен. В ролике, он схватил Леона за шею, поднял его и швырнул, как щенка в сторону. Так что этого дядьку стоит реально страшиться...
- U3. А вот это название оригинальное. Честно скажу, я не могу понять, что это за хpень. Что-то напоминающее скорпиона, скрещенного с человеком и каким-то мутировавшим растением. Существо мощное, оценивается в 50 000. Больше пока ничего неизвестно, кроме того, что он покруче Гигантов будет. Еще инфа, что даже когда он умирает, то успевает как-то нагoвнить Леону. Судя по скудным скриншотам, Леон встретит это существо в локации, напоминающей лес, и в старинном замке.
- Verdugo. Здоровенная такая тварюга, с длинным ребристым хвостом, которым она, по ходу дела, любит пошлепать Леона. Любительница садо-мазо с непонятной рожей, будто попала под газонокосилку. Страшное существо за счет того, что крупнее Леона, но больше ничего неизвестно...
- God’s hungry-man. Это тоже название, придуманное мною. Стремные такие монахи, с которыми мы встретимся в старинном замке. По ходу дела, проповедники того самого странного культа, которым одержимо местное население в лице колхозников. Ведут себя примерно как колхознике, только шепчут сpань кукую-то. Атакуют в ближнем бою, однако могут брать различные предметы, типа каких-то косарей и что-то наподобие косы, чем очень неплохо размахивают. Тусуются по замку мелкими группами. Одеты либо в черные рясы, либо в красные. У отдельных личностей было замечено серьезное кожное заболевание, которое привело к тому, что пол рожи сгнило. Очень любят обниматься с Леоном, и каждый раз хотят оттяпать у него мяско. Вследствие чего были названы мною Божьи голодяи...
- Water shit. Водяная какашка, которая будет в игре некоторого рода боссом. Когда Леон будет пересекать реку (или озеро) на лодке, это чудо-юдо-рыба-кит вылезет и попытается его захавать, но не стоит отчаиваться, ведь наш Леон тоже не из фекалий слеплен! Будем мочить зверюгу каким-то гарпуном, и, судя по всему, в интерактивном ролике. Но есть инфа, что мы преднамеренно обречены на поражение. В общем, Леон проигрывает эту схватку. Но не расстраивайтесь, схваток в игре миллионы, на одну можно глаза закрыть...
Персонажи игры:
- Leon S. Kennedy. Собственно говоря, наш главный герой, с которым мы знакомы по Biohazard 2. Забавный симпатичный паренек, которому после трагедии в Раккун-сити неймется и он отправляется в испанскую провинцию на поиски похищенной экстремистами дочки президента...
- Ashley Graham. Та самая дочка президента, которую похитили радикалы. Видимо по версии японцев в 2004 году в США фамилия президента Грэхем. Немного загадочная девушка, амбициозная и даже привлекательная...
- Luis Sera. Именно тот крутой длинноволосый испанец, который станет нашим союзником. Достаточно прикольный паренек, обожающий сокращать популяцию колхозников. Но в беседе с ним Леон так и не понял, как он очутился в этом странном месте...
- Jack Krauser. Именно тот продажный спецназовец, с которым будем сражаться на ножах. Побывал во многих горячих точках и, судя по всему, в Raccoon-city во время бушевавшего там катаклизма. До 2004 года считался погибшим, но засветился в испанской деревньке, работая на темную сторону. Стопроцентная редиска, видимо, в конце игры заразиться и мутирует...
- Albert Wesker. Ну, думаю по поводу этого персонажа вообще стоит промолчать. Известный все тройной агент, не упускающий выгоду в биохимической промышленности. Имеет докторскую степень и крайне противный характер. Но в четвертой части он одет не в форму спецназовца а в обычный костюм. Поэтому возникает вопрос о его значении в игре. С этим персонаем в сети есть только один скрин, причем невероятно скупой. Так что судить не о чем. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...
- Ada Wong. Во время инцидента в Raccoon-city она была тайным агентом некой организации, охотившейся за G-вирусом Уильяма Биркина. Встретив Леона она наплела ему полную чушь про то, что ищет своего бой-фрэнда ученого. Но после она вроде бы влюбилась в него, забросила свое занятие, и доверилась Леону. Во вторйо части игры она погибает. Но Леон встречает ее в провинции, он в шоке, а она опять не понятно чего хочет...
- Ingrid Hunnigan. Я всего лишьвидел это имя, но ни скрина, ни концепт-арта, ничего. Просто женщина, но видимо, она сыграет не последнюю роль в Resident evil 4.
- Osmund Saddler. Этого персонажа я также не видел, но он является главой тайного культа, действующего в пределах провинции. По сути, неприятный чел...
- Ramon Salazar. Сумасшедший постоялец старинного замка. По мне, так дите одетое в старинную испанскую одежду, анпоминающую пиратскую. Леон встречает его в замке и, судя по всему, этот “ребеночек” не простой сумасшедший, он также является непоследним человеком в культе. Еще одна редиска...
- Hunk. Также знакомый всем любителям RE персонаж. Любимец Umbrella, который спер G-вирус из Раккун-сити, да еще и выжил. Единственное, что мне не понятно, так это слова разрабов: “Ханк превосходно делает захват и сворачивает шею противника, используйте это, чтобы сэкономить патроны”. Неужели мы будем играть за этого предателя? Впрочем, было бы интересно. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...
Существа из вселенной Resident evil 4:[br][br]- Los dos Gigantes. Огромный такой тролль, или что-то вроде того. Его можно заценить на различных видео к игре. Его содержит тот странный культ, но когда Леон встречает его, он выходит из-под чьего-либо контроля. Гигант является в некотором роде боссом игры, но главным или нет, ниформации не имеется. Гигантов в течение игры нам встретиться несколько, и каждый будет слегка отличаться от другого (по-моему, прикидом). За каждого убитого Гиганта мы получаем 15 000 песет (тех самых очков). Пока точно не сяно, каким образом мы будем сражаться с этой детиной, в интерактивном ролике или же напрямую...[br][br]- Armadura. В общем, эта “дуpa” больше походит на средневекового рыцаря. Толковых скринов с этим существом еще нет, поэтому нельзя сказать точно – в доспехах оно или нет. Леон встретится с этими уродцами в Замке, одной из самых неприятных локаций в игре. Там они выполняет роль своеобразных патрульных. Известно, что Армадуpы являются довольно-таки не слабыми монстриками, поэтому с ними в драку лучше не ввязываться. Стоит опасаться ближнего боя, потому что эти существа довольно мощно размахивают своим мечом. Есть информация, что их надо будет добивать, как всех монстров в Silent Hill. Еще мелькнули слова, что стоит опасаться того, что эти постовые подкрадуться к вам сзади, так что лучше все время оглядываться по сторонам...[br][br]- Novistador. Огромное насекомое, которое напоминает богомола (лично для меня). Быстро перемещается, поэтому доставляет немало проблем. Атакует своими конечностями. Хорошо кладется из дробовичка или мощного револьвера. Встретим в лесу...[br][br]- Carrador Colmiloss. По поводу этого существа еще меньше информации. Скриншоты с его изображением невероятно мутные. Скажу только, что оно чем-то смахивает на собачонку-робота из Doom 3. Есть инфа, что монстр этот довольно сильный. Он может повалить Леона на землю и пытаться его загрызть. Так что лучше мочить их издалека, особенно гранатами. Леон встретит это убожество в лесу. Невероятная штуковина, но больше о ней ничего не известно...[br][br]- Soldiers. Это я так их прозвал, оригинального названия не знаю. Наши противнике в игре, не лишившиеся рассудка. Отряд спецназа во главе с каким-то параноиком. Будут на всяечски гoвнить. Скорее всего – очередные наемники Umbrella, но логотипа корпорации на себе не имеют, что вызывает подозрение. Высоко интеллектуальные и очень подвижные человечки, но больше о них ничего не известно...[br][br]- Regenerator. Довольно-таки серъезный монстр, но рожа у него просто ухохотаться, по-крайней мере на скринах. При рассмотре данного субъекта через термический прицел, мы видим что у него есть два особо теплых места на теле. Я так понял, что это два сердца. Нет информации, но я надеюсь, что его можно будет убить другими способами, кроме как выстрелить именно в эти сердца. Но, судя по всему, это именно так. Эти дегенераты атакуют вблизи, так что лучше мочить их в сторонке...[br][br]- Motherfucker’s. Так я назвал колхозников. Оригинальное название я не помню, но этот титул им вроде подходит. Хитрющие существа, цель пребывания на земле-матушке которых – убивать! Опасны не только в ближнем, но и в дальнем бою, потому что кидаются всяческими предметами. Быстро передвигаются, иногда уворачиваются от прицела Леона. Делятся на тех, кто пытается стащить Эшли и на тех, кто озабочен судьбой Леона. В случае вашего явного преимущества отправляются за подмогой, собираются в кучки и устраивают засады. Невероятно верны своим хозяивам, поэтому творят что попало, лишь бы замочить вас. Если попасть этим уродам в чашечку, то они начнут хромать. Если попасть в руку, то предмет, который они держали выпадет из нее. Если попасть в голову – догадайтесь сами, что будет...[br][br]- Bag-head. Опять же назван мною. Чувак с мешком на голове. Обычно таскает с собой бензопилу и пытается запилить Леона. Когда он начинает вас резать этой штукой, экран начинает дико дергаться. Опасен лишь в ближнем бою, но опасен очень. Обычные мазафакеры раступаются, пропуская его, так что огонь направляйте именно на этого парня.[br][br]- Bitorez Mendez. Кто знает испанский... тем я завидую. Здоровый дядька, перед которым трепещат все мазафакеры, по ходу дела – колдун. У него очень депрессивно-агрессивное выражение лица. Несяно, как мы будем сражаться с ним. Скорее всего – в интерактивном ролике, потому что больно уж он силен. В ролике, он схватил Леона за шею, поднял его и швырнул, как щенка в сторону. Так что этого дядьку стоит реально страшиться...[br][br]- U3. А вот это название оригинальное. Честно скажу, я не могу понять, что это за хpень. Что-то напоминающее скорпиона, скрещенного с человеком и каким-то мутировавшим растением. Существо мощное, оценивается в 50 000. Больше пока ничего неизвестно, кроме того, что он покруче Гигантов будет. Еще инфа, что даже когда он умирает, то успевает как-то нагoвнить Леону. Судя по скудным скриншотам, Леон встретит это существо в локации, напоминающей лес, и в старинном замке.[br][br]- Verdugo. Здоровенная такая тварюга, с длинным ребристым хвостом, которым она, по ходу дела, любит пошлепать Леона. Любительница садо-мазо с непонятной рожей, будто попала под газонокосилку. Страшное существо за счет того, что крупнее Леона, но больше ничего неизвестно...[br][br]- God’s hungry-man. Это тоже название, придуманное мною. Стремные такие монахи, с которыми мы встретимся в старинном замке. По ходу дела, проповедники того самого странного культа, которым одержимо местное население в лице колхозников. Ведут себя примерно как колхознике, только шепчут сpань кукую-то. Атакуют в ближнем бою, однако могут брать различные предметы, типа каких-то косарей и что-то наподобие косы, чем очень неплохо размахивают. Тусуются по замку мелкими группами. Одеты либо в черные рясы, либо в красные. У отдельных личностей было замечено серьезное кожное заболевание, которое привело к тому, что пол рожи сгнило. Очень любят обниматься с Леоном, и каждый раз хотят оттяпать у него мяско. Вследствие чего были названы мною Божьи голодяи...[br][br]- Water shit. Водяная какашка, которая будет в игре некоторого рода боссом. Когда Леон будет пересекать реку (или озеро) на лодке, это чудо-юдо-рыба-кит вылезет и попытается его захавать, но не стоит отчаиваться, ведь наш Леон тоже не из фекалий слеплен! Будем мочить зверюгу каким-то гарпуном, и, судя по всему, в интерактивном ролике. Но есть инфа, что мы преднамеренно обречены на поражение. В общем, Леон проигрывает эту схватку. Но не расстраивайтесь, схваток в игре миллионы, на одну можно глаза закрыть...[br][br]Персонажи игры:[br][br]- Leon S. Kennedy. Собственно говоря, наш главный герой, с которым мы знакомы по Biohazard 2. Забавный симпатичный паренек, которому после трагедии в Раккун-сити неймется и он отправляется в испанскую провинцию на поиски похищенной экстремистами дочки президента...[br][br]- Ashley Graham. Та самая дочка президента, которую похитили радикалы. Видимо по версии японцев в 2004 году в США фамилия президента Грэхем. Немного загадочная девушка, амбициозная и даже привлекательная...[br][br]- Luis Sera. Именно тот крутой длинноволосый испанец, который станет нашим союзником. Достаточно прикольный паренек, обожающий сокращать популяцию колхозников. Но в беседе с ним Леон так и не понял, как он очутился в этом странном месте...[br][br]- Jack Krauser. Именно тот продажный спецназовец, с которым будем сражаться на ножах. Побывал во многих горячих точках и, судя по всему, в Raccoon-city во время бушевавшего там катаклизма. До 2004 года считался погибшим, но засветился в испанской деревньке, работая на темную сторону. Стопроцентная редиска, видимо, в конце игры заразиться и мутирует...[br][br]- Albert Wesker. Ну, думаю по поводу этого персонажа вообще стоит промолчать. Известный все тройной агент, не упускающий выгоду в биохимической промышленности. Имеет докторскую степень и крайне противный характер. Но в четвертой части он одет не в форму спецназовца а в обычный костюм. Поэтому возникает вопрос о его значении в игре. С этим персонаем в сети есть только один скрин, причем невероятно скупой. Так что судить не о чем. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...[br][br]- Ada Wong. Во время инцидента в Raccoon-city она была тайным агентом некой организации, охотившейся за G-вирусом Уильяма Биркина. Встретив Леона она наплела ему полную чушь про то, что ищет своего бой-фрэнда ученого. Но после она вроде бы влюбилась в него, забросила свое занятие, и доверилась Леону. Во вторйо части игры она погибает. Но Леон встречает ее в провинции, он в шоке, а она опять не понятно чего хочет...[br][br]- Ingrid Hunnigan. Я всего лишьвидел это имя, но ни скрина, ни концепт-арта, ничего. Просто женщина, но видимо, она сыграет не последнюю роль в Resident evil 4.[br][br]- Osmund Saddler. Этого персонажа я также не видел, но он является главой тайного культа, действующего в пределах провинции. По сути, неприятный чел...[br][br]- Ramon Salazar. Сумасшедший постоялец старинного замка. По мне, так дите одетое в старинную испанскую одежду, анпоминающую пиратскую. Леон встречает его в замке и, судя по всему, этот “ребеночек” не простой сумасшедший, он также является непоследним человеком в культе. Еще одна редиска...[br][br]- Hunk. Также знакомый всем любителям RE персонаж. Любимец Umbrella, который спер G-вирус из Раккун-сити, да еще и выжил. Единственное, что мне не понятно, так это слова разрабов: “Ханк превосходно делает захват и сворачивает шею противника, используйте это, чтобы сэкономить патроны”. Неужели мы будем играть за этого предателя? Впрочем, было бы интересно. Но в статьях о RE этот персонаж был в Secrets and bonuses – The mercenaries, так что делайте выводы сами...[br][br]Оружие и расценки:[br][br]Стандартное:[br]- Нож - free (оружие для самоубийц)[br]- Пистолет Handgun - 8 000 (классика + лазерный прицел)[br]- Пистолет Red9 - 14 000 (похож на фашистскую пуколку)[br]- Пистолет Punisher - 20 000 (забавный пистолетик[br]- Пистолет Blacktail - 24 000 (по-моему это Glock17)[br]- Пистолет Matilda - 70 000 (тот же Punisher только с прикладом)[br]- Револьвер Butterfly - 38 000 (симпатгая штуковина)[br]- Револьвер Killer7 - 77 700 (возможен оптически прицел)[br]- Дробовик Shotgun - 20 000 (1 выстрел – перезарядка)[br]- Дробовик Riot-gun - 32 000 (все патроны – перезарядка)[br]- Дробовик Striker - 43 000 (что-то типа Jack Hammer)[br]- Винтовка Rifle - 12 000 (возможность оптического прицела)[br]- Винтовка Semi-auto - 35 000 (полу-автоматика и оптика)[br][br]Бонусовое:[br]- Полу-автомат Tmp - 15 000 (легкость и дешевизна)[br]- Гранатомет Mine thrower - 28 000 (неудобная, но убойная штуковина)[br]- Револьвер Handcannon - 0 (не продается, не покупается)[br]- Базука Rocket-launcher - 30 000 (очень полезное оружие)[br]- Базука Infinite-launcher - 1 000 000 (взгляни на цену и сделал вывод!)[br][br]Всевозможные примочки, патроны и гранаты:[br][br]- Приклад Stock Red9 - 4 000[br]- Приклад Stock Tmp - 4 000[br]- Оптика к Rifle - 7 000[br]- Оптика к Semi-auto - 10 000[br]- Инфракрасная оптика - 4 000[br]- Оптика к Mine thrower - 8 000[br]- Обычная граната - unknown[br]- Ослепляющая граната - unknown[br]- Граната с напалмом - unknown[br]- Патроны Handgun - unknown[br]- Патроны Shotgun - unknown[br]- Патроны Rifle - unknown[br]- Патроны Tmp - unknown[br]- Патроны Magnum - unknown
Скажу еще пару слов о портировании игры. Как всем нам уже хорошо известно, японцы проталкивают всевозможные игровые консоли, при этом байкотируя PC. Такие игры из серии Resident evil, как RE zero и RE remake, несмотря на всю симпатичность игры никогда не будут переведены на PC. Вот такое вот шняжество!
Вот здесь лежит ролик из Resident evil 3.5, если кому интересно... http://old.fileplanet.com/dl/dl.asp?/planetps2/biohazardextreme/biohazard4/biohazard4.zip
P.S. Capcom задумала недавно очень интересный проект - сделать ремейки всех игр, по примеру Resident evil remake. Игры перейдут на новый графический уровень, останется старый сюжет, но будет добавлена куча всяческих примочек, новых подробностей, бонусов и прочей ерунды. Довольно забавный проект, я лично обрадован. Вот только будут ли ремейки на комп переводиться? Скорее всего, нет...
Несколько обложек игры: http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1414 http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1415 http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1417
Скажу еще пару слов о портировании игры. Как всем нам уже хорошо известно, японцы проталкивают всевозможные игровые консоли, при этом байкотируя PC. Такие игры из серии Resident evil, как RE zero и RE remake, несмотря на всю симпатичность игры никогда не будут переведены на PC. Вот такое вот шняжество! [br][br]Вот здесь лежит ролик из Resident evil 3.5, если кому интересно...[br]http://old.fileplanet.com/dl/dl.asp?/planetps2/biohazardextreme/biohazard4/biohazard4.zip[br][br]P.S. Capcom задумала недавно очень интересный проект - сделать ремейки всех игр, по примеру Resident evil remake. Игры перейдут на новый графический уровень, останется старый сюжет, но будет добавлена куча всяческих примочек, новых подробностей, бонусов и прочей ерунды. Довольно забавный проект, я лично обрадован. Вот только будут ли ремейки на комп переводиться? Скорее всего, нет...[br][br]Несколько обложек игры:[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1414[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1415[br]http://www.residentevilfan.com/gallery/image.asp?id=1417[br]
Говорить о требованиях пока рановато. Выход Resident evil 4 на PS2 назначен на лето (вторую половину 2005 года), так что пока рано думать о ней, кроме как на Gamecube. Но не забывайте, что на PS2 выйдет некоторого рода урезанная версия (потому что Сонька вторая послабже Куба будет), а портировать на ПК будут Соневскую версию скорее всего.
Судите сами по ролику. Графон нельзя четко охарактеризовтаь, но ясно точно, что комп нужен будет не слабенький. Я думаю, что требовать будет, как Silent Hill 3 (ну если вы играете на полных настройках)... Так что делайте выводы. Я так понял, что в четвертом Резике также используются всяческие продвинутые шейдерные технологии, так что владельцы МХ - бегом в магазин за новыми крточками...
Вот здесь можно скачать архивчиц с полным саундтрэком первой и второй части RE, а также спец-альбомом Resident evil orchestra, я пока не заценил, но говорят, что полный атас! Внимание - весит 150 метров! http://www.gamefan.ru/files/resound_Re1_re..._REorcestra.rar
P.S. Скоро размещу крупный пост, посвященный сюжетам всей серии, а также анализу экранизаций, но пока баги какие-то у меня тут...
Говорить о требованиях пока рановато. Выход Resident evil 4 на PS2 назначен на лето (вторую половину 2005 года), так что пока рано думать о ней, кроме как на Gamecube. Но не забывайте, что на PS2 выйдет некоторого рода урезанная версия (потому что Сонька вторая послабже Куба будет), а портировать на ПК будут Соневскую версию скорее всего. [br][br]Судите сами по ролику. Графон нельзя четко охарактеризовтаь, но ясно точно, что комп нужен будет не слабенький. Я думаю, что требовать будет, как Silent Hill 3 (ну если вы играете на полных настройках)... Так что делайте выводы. Я так понял, что в четвертом Резике также используются всяческие продвинутые шейдерные технологии, так что владельцы МХ - бегом в магазин за новыми крточками...[br][br]Вот здесь можно скачать архивчиц с полным саундтрэком первой и второй части RE, а также спец-альбомом Resident evil orchestra, я пока не заценил, но говорят, что полный атас! Внимание - весит 150 метров![br]http://www.gamefan.ru/files/resound_Re1_re..._REorcestra.rar[br][br]P.S. Скоро размещу крупный пост, посвященный сюжетам всей серии, а также анализу экранизаций, но пока баги какие-то у меня тут...
Для тех, кто вообще не знаком с серией Resident evil, или же знаком с ней только по портированным на PC игрушкам (а их очень мало), пишу ентот пост...
Предисловие. Изучение влияние биохимических веществ на организм человека начались, пожалуй, еще с момента открытия микроскопа. Но настоящий бум в этой сфере науки начался после открытия в Африке страшного вируса Эбола. Дело в том, что вирус Эбола являлся самым страшным вирусом в мире (является им и до сих пор). Из 100 инфицированных человек заражались 99. Заразившийся вирусом умирает в течение 7-10 дней, испытывая страшные муки. У всех заразившихся возникают страшные дефекты кожного покрова и прочих тканей. После того, как вирус Эбола был успешно локализован, и опасность вроде бы миновала, множество ученых занялось его исследованием. В 60-х годах в США была организованна корпорация Umbrella, которая занималась исследованием биохимии и производством фармацевтики. Но это было всего лишь прикрытием. На самом деле, в лабораториях этой корпорации проходили исследования вирусов, как стопроцентного биологического оружия. Организация спонсировалась военными, а посему развивалась огромными темпами. Вскоре, корпорация Umbrella стала трансатлантическим лидером по производству компьютерной техники, биохимикатов и фармацевтической продукции. В окрестностях Raccoon-city, в лесах Арклейских гор, был построен особняк Спенсера, который был прикрытием огромной секретной лаборатории. Вскоре был изобретен T-вирус, который поражал клетки человека и превращал его в безжизненное зомби. Т-вирус передавался через все жидкости тела. Umbrella вкладывает огромные деньги в бюджет города, поэтому имеет огромное влияние на администрацию Raccoon. Ученый Альберт Вескер внедряется в полицейский департамент, где возглавляет особый отряд S.t.a.r.s. Вскоре выясняется, что последствия введения вируса в тело любого органического существа невероятны. Происходят мутации на всех уровнях. Ученые изобретают новую версию вируса – G-вирус. Вирус не просто воскрешает мертвецов и вызывает кожные болезни, но и способствует значительным мутациям. Создается прототип Тиран. Верховные чиновники Umbrella решают провести испытание нового оружия на членах отряда, как на высококвалифицированных мастеров военного дела. В прессе появляются статьи о том, что в лесах Арклея пропадают люди, и что там видели странных существ. Альберт Вескер отправляет в это место два отряда Stars – группу Альфа и Браво. Так начинаются события Resident evil и Resident evil zero.
Resident evil. Команда Альфа в составе Джил Вэлентайн, Альберт Вескер, Крис Редфилд, Барри Бертон, Джозеф Фрост и Брэд Викерс становятся свидетелями странных событий в Арклейских лесах. На них нападают мутировавшие псы и убивают несколько членов команды, убегая от мутантов, оставшиеся в живых Джил, Барри, Вескер и Крис, натыкаются на особняк Спенсера, в котором произошла утечка вируса, и все работники лаборатории погибли. Вскоре, исчезает Крис, и оставшиеся члены разделяются на его поиски. Но также удивительно исчезает и Вескер. Джил исследует особняк, натыкаясь на ужасных монстров, пытающихся ее убить. Но со всеми ими ей удается справиться. Кроме мутировавших доберманов и зомби, она встречает прототип Охотник (Hunter), огромную прямоходящую рептилию с огромной мышечной системой. Но Вескер заманивает Джил в главную лабораторию, где происходили исследования прототипа Тиран. Вескер принимает специальное лекарство и имитирует собственную смерть, натравливая Тирана на Джил. Но девушка выживает в схватке с мутантом и убирается прочь из особняка вместе с Крисом Редфилдом. Их осталось двое...
Resident evil zero. Эта игра вышла намного позже, но все-таки она является если не сиквелом первой части, то приквелом точно. События происходят примерно в одно время. Команда Браво в составе Энрико Марини, Ребекка Чемберс, Форест Спейер, Ричард Эйкен и Кент Салливан заброшена в низины Арклейских гор, где расследует бесследное исчезновение поезда. Они натыкаются на огромную мутагеническую ловушку, в которой большая часть отряда погибает. Главная героиня, Ребекка Чемберс встречает беглого преступника, и они становятся напарниками в борьбе против всевозможных мутантов. В финальной битве Ребекка убивает мутировавшего доктора Маркуса, и они убираются прочь из гор Арклея.
Новый эпизод. В крупной лаборатории под Raccoon-city, доктор Уильям Биркин, когда-то работавший в паре с Вескером, усовершенствовал G-вирус до удивительных результатов. Но Umbrella узнав об этом, отправила в лабораторию специальный отряд во главе с бывшим военным Ханком, чтобы те раздобыли вирус и устранили Уильяма Биркина. В результате Биркин смертельно ранен, но перед смертью он вводит себе собственное же творение, в результате чего, он серьезно мутирует. Крысы, зараженные вирусом, выбираются на улицы Raccoon-city. С этого момента датируется инцидент в городе. Вирус распространяется с неизмеримой скоростью. Umbrella блокирует все выходы и входы из города. Начинаются события RE 2, RE 3, RE outbreak.
Resident evil 2. Главный герой игры Леон Кеннеди, сотрудник полицейского департамента Раккун-сити, находится в эпицентре ужасных событий, захвативших город Raccoon. Он встречает Клэр Редфилд, которая ищет своего брата Криса. Но в виду некоторых событий они разделены. Леон отправляется на поиски Клэр. Вместе, они становятся свидетелями ужасных мутаций и всевозможных существ, вроде мутировавших птиц, собак, людей. Они пробираются в лабораторию под землей, где встречаются с усовершенствованным прототипом Тиран, но убивают его. Леон встречает дочь Уильяма Биркина Шерри, и они ищут выход. Но они встречают мутировавшего Уильяма, который убил весь отряд, посланный Umbrella, кроме Ханка. Биркин мутирует до неузнаваемости, но Леон и Клэр расправляются с ним. Они покидают Раккун-сити на спец-поезде Umbrella.
Resident evil outbreak. Собственно говоря, это онлайновая версия игры из двух частей – File#1 и File#2. В обеих играх мы играем за определенного персонажа (которые, кстати, срисованы с некоторых голливудских актеров, типа Брэда Питта и Тома Круза), но вместе с нами бегает целая компания. Герои ищут выход из злополучного города Raccoon, в котором царит атмосфера хаоса. Герои игры сталкиваются с множеством последствий вируса, очень много мутировавших животных и даже растений. Игра отличается особенной динамичностью и возможностью игры по сети. Герои покидают город.
Resident evil 3 Nemesis. Джил Вэлентайн, вернувшись в родной городок, попадает в самое пекло инцидента. Она спасается от всевозможных монстров. Но встречает самый ужасный прототип – Nemesis. Немезис практически неуязвим и его цель – уничтожение всех членов отряда Stars. Он убивает Брэда Викерса, которому чудом удалось спастись из Арклейских гор. Umbrella посылает в город спец-отряд, с целью зачистки города от мутантов. Но настоящая цель отряда – уничтожить все свидетельства вины корпорации в инциденте. Член отряда, не подозревающий о своем истинном назначении, Карлос Оливейра встречается с Джил. Джил отправляется в особняк мэра, с целью вызова вертолета. Вертолет прилетает, но его сбивает Немезис. Джил побеждает его, но не убивает, монстр мутирует. Джил узнает о том, что через три часа по городу будет нанесен ядерный удар с целью локализации вируса и скрытия вины Umbrella. Джил и Карлос отправляются на поиски других транспортных средств, но натыкаются на мутирующего до неузнаваемости Немезиса. Джил окончательно убивает его, и они улетают из города на вертолете, который ведет пропавший когда-то Барри Бертон.
Новый эпизод. После того, как по зараженному городу наносят ракетный удар, Raccoon-city исчезает с карты США. Представительство Umbrella в США уничтожено, оставшиеся ученые бегут в европейские представительства корпорации. Выжившие герои предыдущих игр, отправляются в Европу на борьбу со злостной корпорацией.
Resident evil code veronica. Клэр Редфилд во время антикорпоративной деятельности в Париже схвачена силами Umbrella и отправлена на остров West Island, где расположены лаборатории корпорации и некоторый военный контингент. В результате неизвестных нам событий, на острове происходит подобный городскому инцидент. Клэр выбирается из тюрьмы на свободу, но там даже хуже. Множество новых мутаций, а также старые знакомые, типа Зомби, псов и растений, встречают ее и пытаются убить. Она знакомиться с Стивом Бернсайдом, также участвующим в борьбе против Umbrella. Она также встречает своего брата Криса Редфилда. Они узнают о том, что дети одного из ученых Александра Эшфорда, который был одним из основателей корпорации, проводят новые исследования и работы с вирусом, создавая новые прототипы. В ходе игры, Алисия Эшфорд заражается улучшенным вирусом и мутирует. Она становится страшным монстром, более того – приобретает некоторые паранормальные способности. Клэр и Крис расправляются с семейкой Эшфордов, которые все до единого заражаются вирусом. Крис встречает Альберта Вескера, который похищает Клэр, потому что она является носительницей измененного вируса. Вескеру удается скрыться...
Послесловие. Помимо основных игр серии, которые я привел, есть множество других игр в рамках Resident evil. Таких, как RE dead aim, RE Gun survivor и RE Gun survivor 2, в которых не очень-то богатый сюжет, графика и тому подобное. Этого просто эксперименты Capcom. Есть также игры для карманных игровых консолей, есть RE Gaiden и еще много-много всевозможных игрушек. Но серьезно относиться к ним я не советую, особенно в 2005 году. Недавно вышел Resident evil 4, знаменующий перерождение серии. Вышел также Resident evil remake, игрушка, представляющая собой полный римейк первой части игры. В игре довольно впечатляющая графика и много новых подробностей о вселенной RE.
Всем известно, что Capcom бойкотирует PC. На компе вы можете найти только Resident evil 1, 2, 3 и с помощью эмулятора Sony PS – RE code veronica. Но это не самые лучшие представители серии, хоть и важные, поэтому мы ждем и верим, что Capcom позаботиться и о компьютерных геймерах. Всем известно, что Capcom никак не может определиться с игровой консолью для серии RE, она скачет с Sony PS, на Microsoft Xbox, а с него на Nintendo Gamecube. Хотя четвертую часть игры уже переводят на Playstation 2, далее на PC. Генеральный директор компании заявил, что больше не выйдет никаких Resident evil… на Gamecube. Пятая часть игры будет нацелена на возможности выходящей в 2006 году новой игровой консоли Sony Playstation 3, которая ознаменует перерождение графического плана игры. В данный момент Capcom также работает над римейками всех популярных частей серии. Есть слухи, что они переводят их на движки RE 4. Игры наполняться восхитительной графикой и множеством бонусовых вещей и новых подробностей об игре. Надеюсь, что они выйдут и на PC.
P.S. Если честно, то по событиям во вселенной Resident evil можно написать энциклопедию в несколько томов, описывая только историю корпорации Umbrella и подробности изучения и разработки вирусов. Но я не робот и не машинистка, поэтому на сегодня все. Но я являюсь ярым поклонником серии и знаю очень-очень не мало, так что если кого что интересует – пишите...
P.P.S. Я считаю, что модеры не удалят эту тему, входя в положение любителей Survival horror, оставленных на форумах высокоуважаемого сайта Gameguru практически не у дел. По мере существования темы, я буду добавлять все больше и больше всевозможной инфы по поводу серии RE, если, конечно, это кого-то интересует...
Для тех, кто вообще не знаком с серией Resident evil, или же знаком с ней только по портированным на PC игрушкам (а их очень мало), пишу ентот пост...[br][br][b]Предисловие[/b]. Изучение влияние биохимических веществ на организм человека начались, пожалуй, еще с момента открытия микроскопа. Но настоящий бум в этой сфере науки начался после открытия в Африке страшного вируса Эбола. Дело в том, что вирус Эбола являлся самым страшным вирусом в мире (является им и до сих пор). Из 100 инфицированных человек заражались 99. Заразившийся вирусом умирает в течение 7-10 дней, испытывая страшные муки. У всех заразившихся возникают страшные дефекты кожного покрова и прочих тканей. После того, как вирус Эбола был успешно локализован, и опасность вроде бы миновала, множество ученых занялось его исследованием. В 60-х годах в США была организованна корпорация Umbrella, которая занималась исследованием биохимии и производством фармацевтики. Но это было всего лишь прикрытием. На самом деле, в лабораториях этой корпорации проходили исследования вирусов, как стопроцентного биологического оружия. Организация спонсировалась военными, а посему развивалась огромными темпами. Вскоре, корпорация Umbrella стала трансатлантическим лидером по производству компьютерной техники, биохимикатов и фармацевтической продукции. В окрестностях Raccoon-city, в лесах Арклейских гор, был построен особняк Спенсера, который был прикрытием огромной секретной лаборатории. Вскоре был изобретен T-вирус, который поражал клетки человека и превращал его в безжизненное зомби. Т-вирус передавался через все жидкости тела. Umbrella вкладывает огромные деньги в бюджет города, поэтому имеет огромное влияние на администрацию Raccoon. Ученый Альберт Вескер внедряется в полицейский департамент, где возглавляет особый отряд S.t.a.r.s. Вскоре выясняется, что последствия введения вируса в тело любого органического существа невероятны. Происходят мутации на всех уровнях. Ученые изобретают новую версию вируса – G-вирус. Вирус не просто воскрешает мертвецов и вызывает кожные болезни, но и способствует значительным мутациям. Создается прототип Тиран. Верховные чиновники Umbrella решают провести испытание нового оружия на членах отряда, как на высококвалифицированных мастеров военного дела. В прессе появляются статьи о том, что в лесах Арклея пропадают люди, и что там видели странных существ. Альберт Вескер отправляет в это место два отряда Stars – группу Альфа и Браво. Так начинаются события Resident evil и Resident evil zero.[br][br][b]Resident evil[/b]. Команда Альфа в составе Джил Вэлентайн, Альберт Вескер, Крис Редфилд, Барри Бертон, Джозеф Фрост и Брэд Викерс становятся свидетелями странных событий в Арклейских лесах. На них нападают мутировавшие псы и убивают несколько членов команды, убегая от мутантов, оставшиеся в живых Джил, Барри, Вескер и Крис, натыкаются на особняк Спенсера, в котором произошла утечка вируса, и все работники лаборатории погибли. Вскоре, исчезает Крис, и оставшиеся члены разделяются на его поиски. Но также удивительно исчезает и Вескер. Джил исследует особняк, натыкаясь на ужасных монстров, пытающихся ее убить. Но со всеми ими ей удается справиться. Кроме мутировавших доберманов и зомби, она встречает прототип Охотник (Hunter), огромную прямоходящую рептилию с огромной мышечной системой. Но Вескер заманивает Джил в главную лабораторию, где происходили исследования прототипа Тиран. Вескер принимает специальное лекарство и имитирует собственную смерть, натравливая Тирана на Джил. Но девушка выживает в схватке с мутантом и убирается прочь из особняка вместе с Крисом Редфилдом. Их осталось двое...[br][br][b]Resident evil zero[/b]. Эта игра вышла намного позже, но все-таки она является если не сиквелом первой части, то приквелом точно. События происходят примерно в одно время. Команда Браво в составе Энрико Марини, Ребекка Чемберс, Форест Спейер, Ричард Эйкен и Кент Салливан заброшена в низины Арклейских гор, где расследует бесследное исчезновение поезда. Они натыкаются на огромную мутагеническую ловушку, в которой большая часть отряда погибает. Главная героиня, Ребекка Чемберс встречает беглого преступника, и они становятся напарниками в борьбе против всевозможных мутантов. В финальной битве Ребекка убивает мутировавшего доктора Маркуса, и они убираются прочь из гор Арклея.[br][br][b]Новый эпизод[/b]. В крупной лаборатории под Raccoon-city, доктор Уильям Биркин, когда-то работавший в паре с Вескером, усовершенствовал G-вирус до удивительных результатов. Но Umbrella узнав об этом, отправила в лабораторию специальный отряд во главе с бывшим военным Ханком, чтобы те раздобыли вирус и устранили Уильяма Биркина. В результате Биркин смертельно ранен, но перед смертью он вводит себе собственное же творение, в результате чего, он серьезно мутирует. Крысы, зараженные вирусом, выбираются на улицы Raccoon-city. С этого момента датируется инцидент в городе. Вирус распространяется с неизмеримой скоростью. Umbrella блокирует все выходы и входы из города. Начинаются события RE 2, RE 3, RE outbreak.[br][br][b]Resident evil 2[/b]. Главный герой игры Леон Кеннеди, сотрудник полицейского департамента Раккун-сити, находится в эпицентре ужасных событий, захвативших город Raccoon. Он встречает Клэр Редфилд, которая ищет своего брата Криса. Но в виду некоторых событий они разделены. Леон отправляется на поиски Клэр. Вместе, они становятся свидетелями ужасных мутаций и всевозможных существ, вроде мутировавших птиц, собак, людей. Они пробираются в лабораторию под землей, где встречаются с усовершенствованным прототипом Тиран, но убивают его. Леон встречает дочь Уильяма Биркина Шерри, и они ищут выход. Но они встречают мутировавшего Уильяма, который убил весь отряд, посланный Umbrella, кроме Ханка. Биркин мутирует до неузнаваемости, но Леон и Клэр расправляются с ним. Они покидают Раккун-сити на спец-поезде Umbrella.[br][br][b]Resident evil outbreak[/b]. Собственно говоря, это онлайновая версия игры из двух частей – File#1 и File#2. В обеих играх мы играем за определенного персонажа (которые, кстати, срисованы с некоторых голливудских актеров, типа Брэда Питта и Тома Круза), но вместе с нами бегает целая компания. Герои ищут выход из злополучного города Raccoon, в котором царит атмосфера хаоса. Герои игры сталкиваются с множеством последствий вируса, очень много мутировавших животных и даже растений. Игра отличается особенной динамичностью и возможностью игры по сети. Герои покидают город.[br][br][b]Resident evil 3 Nemesis[/b]. Джил Вэлентайн, вернувшись в родной городок, попадает в самое пекло инцидента. Она спасается от всевозможных монстров. Но встречает самый ужасный прототип – Nemesis. Немезис практически неуязвим и его цель – уничтожение всех членов отряда Stars. Он убивает Брэда Викерса, которому чудом удалось спастись из Арклейских гор. Umbrella посылает в город спец-отряд, с целью зачистки города от мутантов. Но настоящая цель отряда – уничтожить все свидетельства вины корпорации в инциденте. Член отряда, не подозревающий о своем истинном назначении, Карлос Оливейра встречается с Джил. Джил отправляется в особняк мэра, с целью вызова вертолета. Вертолет прилетает, но его сбивает Немезис. Джил побеждает его, но не убивает, монстр мутирует. Джил узнает о том, что через три часа по городу будет нанесен ядерный удар с целью локализации вируса и скрытия вины Umbrella. Джил и Карлос отправляются на поиски других транспортных средств, но натыкаются на мутирующего до неузнаваемости Немезиса. Джил окончательно убивает его, и они улетают из города на вертолете, который ведет пропавший когда-то Барри Бертон. [br][br][b]Новый эпизод[/b]. После того, как по зараженному городу наносят ракетный удар, Raccoon-city исчезает с карты США. Представительство Umbrella в США уничтожено, оставшиеся ученые бегут в европейские представительства корпорации. Выжившие герои предыдущих игр, отправляются в Европу на борьбу со злостной корпорацией.[br][br][b]Resident evil code veronica[/b]. Клэр Редфилд во время антикорпоративной деятельности в Париже схвачена силами Umbrella и отправлена на остров West Island, где расположены лаборатории корпорации и некоторый военный контингент. В результате неизвестных нам событий, на острове происходит подобный городскому инцидент. Клэр выбирается из тюрьмы на свободу, но там даже хуже. Множество новых мутаций, а также старые знакомые, типа Зомби, псов и растений, встречают ее и пытаются убить. Она знакомиться с Стивом Бернсайдом, также участвующим в борьбе против Umbrella. Она также встречает своего брата Криса Редфилда. Они узнают о том, что дети одного из ученых Александра Эшфорда, который был одним из основателей корпорации, проводят новые исследования и работы с вирусом, создавая новые прототипы. В ходе игры, Алисия Эшфорд заражается улучшенным вирусом и мутирует. Она становится страшным монстром, более того – приобретает некоторые паранормальные способности. Клэр и Крис расправляются с семейкой Эшфордов, которые все до единого заражаются вирусом. Крис встречает Альберта Вескера, который похищает Клэр, потому что она является носительницей измененного вируса. Вескеру удается скрыться...[br][br][b]Послесловие[/b]. Помимо основных игр серии, которые я привел, есть множество других игр в рамках Resident evil. Таких, как RE dead aim, RE Gun survivor и RE Gun survivor 2, в которых не очень-то богатый сюжет, графика и тому подобное. Этого просто эксперименты Capcom. Есть также игры для карманных игровых консолей, есть RE Gaiden и еще много-много всевозможных игрушек. Но серьезно относиться к ним я не советую, особенно в 2005 году. Недавно вышел Resident evil 4, знаменующий перерождение серии. Вышел также Resident evil remake, игрушка, представляющая собой полный римейк первой части игры. В игре довольно впечатляющая графика и много новых подробностей о вселенной RE. [br][br]Всем известно, что Capcom бойкотирует PC. На компе вы можете найти только Resident evil 1, 2, 3 и с помощью эмулятора Sony PS – RE code veronica. Но это не самые лучшие представители серии, хоть и важные, поэтому мы ждем и верим, что Capcom позаботиться и о компьютерных геймерах. Всем известно, что Capcom никак не может определиться с игровой консолью для серии RE, она скачет с Sony PS, на Microsoft Xbox, а с него на Nintendo Gamecube. Хотя четвертую часть игры уже переводят на Playstation 2, далее на PC. Генеральный директор компании заявил, что больше не выйдет никаких Resident evil… на Gamecube. Пятая часть игры будет нацелена на возможности выходящей в 2006 году новой игровой консоли Sony Playstation 3, которая ознаменует перерождение графического плана игры. В данный момент Capcom также работает над римейками всех популярных частей серии. Есть слухи, что они переводят их на движки RE 4. Игры наполняться восхитительной графикой и множеством бонусовых вещей и новых подробностей об игре. Надеюсь, что они выйдут и на PC.[br][br][b]P.S.[/b] Если честно, то по событиям во вселенной Resident evil можно написать энциклопедию в несколько томов, описывая только историю корпорации Umbrella и подробности изучения и разработки вирусов. Но я не робот и не машинистка, поэтому на сегодня все. Но я являюсь ярым поклонником серии и знаю очень-очень не мало, так что если кого что интересует – пишите...[br][br][b]P.P.S.[/b] Я считаю, что модеры не удалят эту тему, входя в положение любителей Survival horror, оставленных на форумах высокоуважаемого сайта Gameguru практически не у дел. По мере существования темы, я буду добавлять все больше и больше всевозможной инфы по поводу серии RE, если, конечно, это кого-то интересует... [br]
Resident evil genesis. После того, как игра преобрела огромный успех в Японии, а затем и в Европе, возник вопрос об экранизации эпопеи. Но было тяжело уместить все события серии в фильме, поэтому множество вариантов сценария отбрасывалось не глядя. Лицензию на съемки фильма Resident evil ground zero купила компания Konstantin films, находящаяся в то время в очень шатком финансовом положении. Собственно говоря, это был практически последний фильм компании. Но после событий 11-го сентября фильм переименовали в Genesis, потому что ground zero на языке военных означает что-то типа “пекло”. После ужасных событий тех дней, фильм подвергся мощной цензуре и его мощно покромсали, вырезав множество наиболее жестоких сцен. О съемках фильма говорили не очень много, поэтому выход картины оказался в некотором роде сюрпризом.
Итак, Umbrella все также является трансатлантической корпорацией, являющейся абсолютным лидером производства компьютерных технологий и фармацевтической продукции. Но она также продолжает заниматься разработкой и исследованием вируса T, с целью перепродажи биологического оружия военным. Umbrella перед под контроль городок Raccoon-city, вкладывая неимоверные деньги в бюджет города. Под городом размещается секретная лаборатория под названием Улей, где собственно и проводятся исследования. Вес было хорошо, пока кто-то не похитил T-вирус и не разбил одну из капсул в лабораториях Улей. Вирус начал распространяться по лабораториям, но система безопасности убила всех ученых и перекрыла все выходы и входы, препятствуя распространению вируса.
Агент корпорации Элис, которая была охранником секретного выхода из лаборатории Улей, замаскированного под особняк, находящийся в окрестностях города Раккун, приходит в себя после того, как под действием нервно-паралитического газа падает в обморок. В особняк врывается вооруженный отряд Umbrella и аррестовывает копающегося в нем полицейского Мэтью Эдисона. В последствии действия газа, Элис временно теряет память. Она и отряд Umbrella отправляются на поезде в Улей, чтобы выяснить, что там произошло. Они обнаруживают абсолютно пустые лаборатории и отключают систему безопасности. Но вместе с этим, они открывают все двери в здании, и на волю выходят ожившие сотрудники лабораторий. Сотрудники отряда противостоят огромному количеству живых мертвецов, но все же сдают позиции одну за другой. Они решают выбраться из лаборатории Улей, но повсюду только монстры. К тому же, они встречают множество мутировавших доберманов, лабораторных псов. С течением времени, к Элис возвращается память и она вспоминает, что она помогала одной представительнице организации, выступающей против Umbrella, раздобыть компромат на корпорацию. Элис узнает, что Мэтью – брат той девушки, который сейчас ищет ее.
Когда-то в поезде, отряд находит потерявшего сознание, а в следствие и память, сотрудника компании – Спенсера, который был фиктивным мужем Элис и также являлся охранником секретного особняка. В течение происходящих в Улей событий, к нему и Элис полностью возвращается память. Оказывается, что это он похитил вирус. Он скрывается и предает остальных членов команды. Но его убивает невиданный монстр, Лизун, последствие серъезных мутаций вируса Т. Элис, Мэтью, отрядный программист и заразившаяся член отряда Umbrella покидают Улей на поезде, но мутировавший еще сильнее Лизун, нападает на них и ранит полицейского. Оставшиеся в живых,Элис и Мэтью убивают его и возвращаются в особняк. Рана Мэтью начинает мутировать, но Элис не успевает ввести ему антивирус, потому что в особняк врываются ученые и забирают Мэтью и Элис на карантин, чтобы подробно изучить их. Через некоторое время Элис приходит себя в одной из больниц Раккун-сити. Когда она выходит на улицу, то узнает, что в городе во всю бушует инцидент...
После выхода фильма, Konstantin films снова встали на ноги. Фильм полностью окупил себя, да и немало денежек принес, поэтмоу режиссер Пол Андерсон сразу же наметил съемки второй части фильма, которая называл Apocalypse. Вокруг второй части фильма полтора года крутилось множество слухов, сеть переполняли всевозможные спойлеры и прочая ерунда. Вес ждали выхода Resident evil apocalypse. Вторая часть фильма снималась без запрета на жестокость, да и события проходили уже не в подземной лаборатории Улей, а в подверженному заражению городе Раккун, поэтому картина должна была быть более динамичной и захватывающей...
Resident evil apocalypse. Фильм вышел осенью 2004 года и, к превиликому сожалению, был переведен на великий и могучий только через месяц после выхода на родине фильма. Милла Йовович заявила, что сниметься в третьей части, которая будет называться Afterlife, если вторая часть фильма окупиться. Несмотря на возмущения и плевки истинных фанатов серии RE, фильм окупился и даже превзошел былые результаты.
После того, как в подземной лаборатории Улей произошла трагическая утечка вируса, туда был направлены ученые Umbrella, чтоыб изучить обстановку в лабораториях. Но они подверглись нападению зомби и вирус вырвался в город Через час после этого город был огражден, единственный выход из города – мост Ravens gate, был блокирован корпорацией. Жители города проходили тщательную проверку и только тогда покидали город. Umbrella в срочном порядке эвакуирует всех ученых из города, разбивая неподалеку от него временный лагерь для изучения поведения вируса в реальных условиях. Через некоторое время город Раккун превращается в эпицентр ужасных событий. Живые мертвецы полностью заполняют город, убивая живых жителей. В городе паника, но Umbrella полностью перекрывает город, никого не выпуская.
Мы знакомимся с Джил Вэлентайн, сотрудницей спецотряда STARS, которая собирается покинуть город, но не может, потмоу что Umbrella объявляет столпившимся у моста людям, что откроет огонь, если они не уйдут от моста. Она и еще несколько человек отправляются на поиски убежища, но даже в церкви они сталкиваются с ужансыми существами – Лизунами. Там же они встречают Элис, которая подозревает, что над ней проводили какие-то опыты и ввели ей новый G-вирус на мышечном уровне. Элис незначительно мутирует внутренне, становиться необычайно сильной и выдержанной. Чтобы хоть как-то бороться с эпидемией, Umbrella посылает в город вооруженные отряды. Но они не в силах противостоять огромному количеству живых мертвецов и прочей мутировавшей живности. Из отряда остаются лишь Карлос Оливейра, Юрий и Николай Зиновьев. Юрий заражается вирусом.
Доктор Эшфорд не желает покидать город, потому что в нем осталась его дочка Анжела Эшфорд. Он связывается с Элис и Карлосом и рассказывает им, что утром по Раккун-сити будет нанесен ядерный удар, чтобы локализовать распространение вируса и скрыть вину корпорации в инциденте. Он говорит им, что поможет покинуть город, если они спасут его дочь. Наши герои отправляются в однй из школ Раккун-сити и там находят Анжелу, но Николая убивают мутировавшие доберманы. По мимо этого, корпорация решает начать проект Немезис, который базируетсяна создании совершенно нового прототипа идеального солдата. Собсвтенно, Мэтью мутировал в самого Немезиса. Umbrella програмирует его на уничтожение сотавшихся в живых членов STARS, что удается ему с невероятной легкостью. Джил и вся наша шайка отправляется к зданию администрации города, потому что туда прибывает секретный вертолет, последная возможность убраться из города. Но они попадают в ловушку, устроенную корпорацией. Доктора Эшфорда убивают, а Элис вступает в сражение с Немезисом, но она берет над ним верх. Элис узнает в нем Мэтью и не убивает монстра, который встает нас сторону Элис. Немезис помогает им захватить вертолет, но сам трагически погибает. Элис и остальные улетают на вертолете, по Раккун-сити наноситься ядерный удар. Взрывная волна, которая смела город с лица Земли, повреждает вертолет, он начинает падать. Во время падения, Элис спасает жизнь Анжеле, подставляя свое тело под падающий топор.
Через некоторое время, Элис приходит в себя в очереднйо лаборатории Umbrella, где разговаривает с доктором Айзеком. Постепенно, к ней возвращается память и она обнаруживает совершенно новые способности. За ней приезжают Карлос и Джил, они увозят ее. Но с Элис твориться что-то странное, она становится в некотором роде машиной, управляемой корпорацией. На этом фильм кончается.
Resident evil afterlife. Заключительная часть трилогии анонсированная на первую половину 2006 года. Пока о фильме ничего толком неизвестно, кроме того, что там по-прежнему будут Элис, Джил, Карлос и доктор Айзек. Так же есть информация, что в третьей части появиться очень интригующая персона – Альберт Вескер, двойно агент Umbrella, ученый, работавший над созданием Т-вируса. Но появилась также информация о том, чт Вескер будет ролью второго плана. Основной сюжет заключается в том, что Элис вынуждена бороться не только с порождениями вируса, но и с самой собой, потому что на самом деле она – умерла...
Парочка очень серъезных замечаний к фильму:
- В игре вирус передается исключительно жидкостным путем (через кровь, слюну и.т.д.). В Genesis работники лабораторий подвергаются заражению воздушным путем. - Nemesis – добрый. Что это я вас спрашиваю за хрень еще? - Чисто Американские главные герои, супер-крутая Джил и Элис с понтами выше крышы. Фразы, типа “я спец, но до тебя мне далеко”, “ты пропустила одного” или “всем лежать” меня добивают. - В фильме есть сцена, когда Nemesis убивает 12 членов отряда STARS. Сначала он смотрит на них, а потом шмаляет базукой по крыше, где сидел снайпер. Снайперу ведь хана, а у Nemesis на экранчике все равно 12 членов отряда. - Столь драматическую сцену разрушения города ядерным взрывом сократили до нельзя. На работу 3D-аниматоров поскупились что ли? - По игре, серъезные мутации на мышечном уровне происходят под влиянием не Т-вируса, а мутировавшего G-вируса. В фильме же это одна хрень...
Схожести с игрой:
- Первая часть уж больно напоминает Resident evil 2. - Ученый Алекс Эшфорд в фильме является представлением Уильяма Биркина из игры. А его дочь Анжела – Шерри Биркин. В игре Александр Эшфорд – один из учредителей Umbrella и первооткрывателей вируса. - Плохого парня в первой части звали Спенсер, также звали главного злодея игры, который организовал корпорацию Umbrella. - Тот отряд, что послала Umbrella в первом фильме очень смахивает на “чистильщиков” во второй части игры. Те же костюмы, снаряжение и противогазные маски. - Nemesis действительно охотился на STARS.
P.S. Если в Afterlife не будет Хантеров (Hunter) или хотя бы Тирана (Tyrant), то я подам на них иск в суд! :D
Этот пост я посвещаю экранизации Resident evil.[br][br][b]Resident evil genesis[/b]. После того, как игра преобрела огромный успех в Японии, а затем и в Европе, возник вопрос об экранизации эпопеи. Но было тяжело уместить все события серии в фильме, поэтому множество вариантов сценария отбрасывалось не глядя. Лицензию на съемки фильма Resident evil ground zero купила компания Konstantin films, находящаяся в то время в очень шатком финансовом положении. Собственно говоря, это был практически последний фильм компании. Но после событий 11-го сентября фильм переименовали в Genesis, потому что ground zero на языке военных означает что-то типа “пекло”. После ужасных событий тех дней, фильм подвергся мощной цензуре и его мощно покромсали, вырезав множество наиболее жестоких сцен. О съемках фильма говорили не очень много, поэтому выход картины оказался в некотором роде сюрпризом. [br][br]Итак, Umbrella все также является трансатлантической корпорацией, являющейся абсолютным лидером производства компьютерных технологий и фармацевтической продукции. Но она также продолжает заниматься разработкой и исследованием вируса T, с целью перепродажи биологического оружия военным. Umbrella перед под контроль городок Raccoon-city, вкладывая неимоверные деньги в бюджет города. Под городом размещается секретная лаборатория под названием Улей, где собственно и проводятся исследования. Вес было хорошо, пока кто-то не похитил T-вирус и не разбил одну из капсул в лабораториях Улей. Вирус начал распространяться по лабораториям, но система безопасности убила всех ученых и перекрыла все выходы и входы, препятствуя распространению вируса. [br][br]Агент корпорации Элис, которая была охранником секретного выхода из лаборатории Улей, замаскированного под особняк, находящийся в окрестностях города Раккун, приходит в себя после того, как под действием нервно-паралитического газа падает в обморок. В особняк врывается вооруженный отряд Umbrella и аррестовывает копающегося в нем полицейского Мэтью Эдисона. В последствии действия газа, Элис временно теряет память. Она и отряд Umbrella отправляются на поезде в Улей, чтобы выяснить, что там произошло. Они обнаруживают абсолютно пустые лаборатории и отключают систему безопасности. Но вместе с этим, они открывают все двери в здании, и на волю выходят ожившие сотрудники лабораторий. Сотрудники отряда противостоят огромному количеству живых мертвецов, но все же сдают позиции одну за другой. Они решают выбраться из лаборатории Улей, но повсюду только монстры. К тому же, они встречают множество мутировавших доберманов, лабораторных псов. С течением времени, к Элис возвращается память и она вспоминает, что она помогала одной представительнице организации, выступающей против Umbrella, раздобыть компромат на корпорацию. Элис узнает, что Мэтью – брат той девушки, который сейчас ищет ее. [br][br]Когда-то в поезде, отряд находит потерявшего сознание, а в следствие и память, сотрудника компании – Спенсера, который был фиктивным мужем Элис и также являлся охранником секретного особняка. В течение происходящих в Улей событий, к нему и Элис полностью возвращается память. Оказывается, что это он похитил вирус. Он скрывается и предает остальных членов команды. Но его убивает невиданный монстр, Лизун, последствие серъезных мутаций вируса Т. Элис, Мэтью, отрядный программист и заразившаяся член отряда Umbrella покидают Улей на поезде, но мутировавший еще сильнее Лизун, нападает на них и ранит полицейского. Оставшиеся в живых,Элис и Мэтью убивают его и возвращаются в особняк. Рана Мэтью начинает мутировать, но Элис не успевает ввести ему антивирус, потому что в особняк врываются ученые и забирают Мэтью и Элис на карантин, чтобы подробно изучить их. Через некоторое время Элис приходит себя в одной из больниц Раккун-сити. Когда она выходит на улицу, то узнает, что в городе во всю бушует инцидент...[br][br]После выхода фильма, Konstantin films снова встали на ноги. Фильм полностью окупил себя, да и немало денежек принес, поэтмоу режиссер Пол Андерсон сразу же наметил съемки второй части фильма, которая называл Apocalypse. Вокруг второй части фильма полтора года крутилось множество слухов, сеть переполняли всевозможные спойлеры и прочая ерунда. Вес ждали выхода Resident evil apocalypse. Вторая часть фильма снималась без запрета на жестокость, да и события проходили уже не в подземной лаборатории Улей, а в подверженному заражению городе Раккун, поэтому картина должна была быть более динамичной и захватывающей...[br][br][b]Resident evil apocalypse[/b]. Фильм вышел осенью 2004 года и, к превиликому сожалению, был переведен на великий и могучий только через месяц после выхода на родине фильма. Милла Йовович заявила, что сниметься в третьей части, которая будет называться Afterlife, если вторая часть фильма окупиться. Несмотря на возмущения и плевки истинных фанатов серии RE, фильм окупился и даже превзошел былые результаты.[br][br]После того, как в подземной лаборатории Улей произошла трагическая утечка вируса, туда был направлены ученые Umbrella, чтоыб изучить обстановку в лабораториях. Но они подверглись нападению зомби и вирус вырвался в город Через час после этого город был огражден, единственный выход из города – мост Ravens gate, был блокирован корпорацией. Жители города проходили тщательную проверку и только тогда покидали город. Umbrella в срочном порядке эвакуирует всех ученых из города, разбивая неподалеку от него временный лагерь для изучения поведения вируса в реальных условиях. Через некоторое время город Раккун превращается в эпицентр ужасных событий. Живые мертвецы полностью заполняют город, убивая живых жителей. В городе паника, но Umbrella полностью перекрывает город, никого не выпуская. [br][br]Мы знакомимся с Джил Вэлентайн, сотрудницей спецотряда STARS, которая собирается покинуть город, но не может, потмоу что Umbrella объявляет столпившимся у моста людям, что откроет огонь, если они не уйдут от моста. Она и еще несколько человек отправляются на поиски убежища, но даже в церкви они сталкиваются с ужансыми существами – Лизунами. Там же они встречают Элис, которая подозревает, что над ней проводили какие-то опыты и ввели ей новый G-вирус на мышечном уровне. Элис незначительно мутирует внутренне, становиться необычайно сильной и выдержанной. Чтобы хоть как-то бороться с эпидемией, Umbrella посылает в город вооруженные отряды. Но они не в силах противостоять огромному количеству живых мертвецов и прочей мутировавшей живности. Из отряда остаются лишь Карлос Оливейра, Юрий и Николай Зиновьев. Юрий заражается вирусом. [br][br]Доктор Эшфорд не желает покидать город, потому что в нем осталась его дочка Анжела Эшфорд. Он связывается с Элис и Карлосом и рассказывает им, что утром по Раккун-сити будет нанесен ядерный удар, чтобы локализовать распространение вируса и скрыть вину корпорации в инциденте. Он говорит им, что поможет покинуть город, если они спасут его дочь. Наши герои отправляются в однй из школ Раккун-сити и там находят Анжелу, но Николая убивают мутировавшие доберманы. По мимо этого, корпорация решает начать проект Немезис, который базируетсяна создании совершенно нового прототипа идеального солдата. Собсвтенно, Мэтью мутировал в самого Немезиса. Umbrella програмирует его на уничтожение сотавшихся в живых членов STARS, что удается ему с невероятной легкостью. Джил и вся наша шайка отправляется к зданию администрации города, потому что туда прибывает секретный вертолет, последная возможность убраться из города. Но они попадают в ловушку, устроенную корпорацией. Доктора Эшфорда убивают, а Элис вступает в сражение с Немезисом, но она берет над ним верх. Элис узнает в нем Мэтью и не убивает монстра, который встает нас сторону Элис. Немезис помогает им захватить вертолет, но сам трагически погибает. Элис и остальные улетают на вертолете, по Раккун-сити наноситься ядерный удар. Взрывная волна, которая смела город с лица Земли, повреждает вертолет, он начинает падать. Во время падения, Элис спасает жизнь Анжеле, подставляя свое тело под падающий топор. [br][br]Через некоторое время, Элис приходит в себя в очереднйо лаборатории Umbrella, где разговаривает с доктором Айзеком. Постепенно, к ней возвращается память и она обнаруживает совершенно новые способности. За ней приезжают Карлос и Джил, они увозят ее. Но с Элис твориться что-то странное, она становится в некотором роде машиной, управляемой корпорацией. На этом фильм кончается.[br][br][b]Resident evil afterlife[/b]. Заключительная часть трилогии анонсированная на первую половину 2006 года. Пока о фильме ничего толком неизвестно, кроме того, что там по-прежнему будут Элис, Джил, Карлос и доктор Айзек. Так же есть информация, что в третьей части появиться очень интригующая персона – Альберт Вескер, двойно агент Umbrella, ученый, работавший над созданием Т-вируса. Но появилась также информация о том, чт Вескер будет ролью второго плана. Основной сюжет заключается в том, что Элис вынуждена бороться не только с порождениями вируса, но и с самой собой, потому что на самом деле она – умерла...[br][br]Парочка очень серъезных замечаний к фильму:[br][br]- В игре вирус передается исключительно жидкостным путем (через кровь, слюну и.т.д.). В Genesis работники лабораторий подвергаются заражению воздушным путем.[br]- Nemesis – добрый. Что это я вас спрашиваю за хрень еще? [br]- Чисто Американские главные герои, супер-крутая Джил и Элис с понтами выше крышы. Фразы, типа “я спец, но до тебя мне далеко”, “ты пропустила одного” или “всем лежать” меня добивают.[br]- В фильме есть сцена, когда Nemesis убивает 12 членов отряда STARS. Сначала он смотрит на них, а потом шмаляет базукой по крыше, где сидел снайпер. Снайперу ведь хана, а у Nemesis на экранчике все равно 12 членов отряда.[br]- Столь драматическую сцену разрушения города ядерным взрывом сократили до нельзя. На работу 3D-аниматоров поскупились что ли?[br]- По игре, серъезные мутации на мышечном уровне происходят под влиянием не Т-вируса, а мутировавшего G-вируса. В фильме же это одна хрень...[br][br]Схожести с игрой:[br][br]- Первая часть уж больно напоминает Resident evil 2.[br]- Ученый Алекс Эшфорд в фильме является представлением Уильяма Биркина из игры. А его дочь Анжела – Шерри Биркин. В игре Александр Эшфорд – один из учредителей Umbrella и первооткрывателей вируса.[br]- Плохого парня в первой части звали Спенсер, также звали главного злодея игры, который организовал корпорацию Umbrella.[br]- Тот отряд, что послала Umbrella в первом фильме очень смахивает на “чистильщиков” во второй части игры. Те же костюмы, снаряжение и противогазные маски.[br]- Nemesis действительно охотился на STARS. [br][br][b]P.S. [/b]Если в Afterlife не будет Хантеров (Hunter) или хотя бы Тирана (Tyrant), то я подам на них иск в суд! :D[br][br]
Недавно продюсер серии Resident evil Хироюши Кобаяши дал интервью знаменитому журналу EGM, вот несколько новостей по поводу Resident evil:
- Разработчики уже строят планы насчет Resident evil 5. Уже известно, что пятая часть будет продолжением четвертой и все также будет продвигать совершенно новую для серии игр RE концепцию. В данный момент, отел Capcom по связям с общественностью проводит исследования над Resident evil 4 и его популярностью. Разрабы проанализируют мнения геймеров об игре и будут строить Resident evil 5 на основе критики игроманов. Это, безусловно, радует, учитывая то, что в последние несколько лет Capcom перестали слышать мнения ярых фанатов и отказывались отвечать на письма админов фан-сайтов.
- Capcom наконец-то распрощались с Gamecube, вероятно, из-за проблем с портированием шедевров на прочие платформы. Resident evil 5 скорее всего будет делаться под приставку Sony Playstation 3, выход которой мир ожидает в начале 2006 года. Из этого следует, что игра переродиться графически, хотя Resident evil 4 уже сейчас приковывает к экрану своей довольно-таки неплохой графикой (игра была признана самой красивой игрой года в Японии)...
- Синдзи Миками (один из основателей серии – ее создатель) недавно заявил, что отказывается от работы над Resident evil 5. Времена меняются и во главе Capcom должны стать люди с новыми идеями и взглядами на то, каким должен быть Resident evil. Это не новость, ведь он и во время работы над четвертой частью не очень-то проявлял себя. С одной стороны, это хорошо, мир RE перевернется. Но с другой стороны, ведь он был создателем игры – грустно...
Недавно продюсер серии Resident evil Хироюши Кобаяши дал интервью знаменитому журналу EGM, вот несколько новостей по поводу Resident evil:[br][br]- Разработчики уже строят планы насчет Resident evil 5. Уже известно, что пятая часть будет продолжением четвертой и все также будет продвигать совершенно новую для серии игр RE концепцию. В данный момент, отел Capcom по связям с общественностью проводит исследования над Resident evil 4 и его популярностью. Разрабы проанализируют мнения геймеров об игре и будут строить Resident evil 5 на основе критики игроманов. Это, безусловно, радует, учитывая то, что в последние несколько лет Capcom перестали слышать мнения ярых фанатов и отказывались отвечать на письма админов фан-сайтов. [br][br]- Capcom наконец-то распрощались с Gamecube, вероятно, из-за проблем с портированием шедевров на прочие платформы. Resident evil 5 скорее всего будет делаться под приставку Sony Playstation 3, выход которой мир ожидает в начале 2006 года. Из этого следует, что игра переродиться графически, хотя Resident evil 4 уже сейчас приковывает к экрану своей довольно-таки неплохой графикой (игра была признана самой красивой игрой года в Японии)...[br][br]- Синдзи Миками (один из основателей серии – ее создатель) недавно заявил, что отказывается от работы над Resident evil 5. Времена меняются и во главе Capcom должны стать люди с новыми идеями и взглядами на то, каким должен быть Resident evil. Это не новость, ведь он и во время работы над четвертой частью не очень-то проявлял себя. С одной стороны, это хорошо, мир RE перевернется. Но с другой стороны, ведь он был создателем игры – грустно...[br]
Те, кто играли в хотя бы одну игру из серии Resident evil, знают, что игра не полностью состоит из action. Помимо головоломок в течение игры можно найти множество всевозможных картинок, фотографий, записок и дневников, которые дополняют представленную игроку информацию о событиях в городе Раккун, а также об интригах внутри Umbrella chemical inc. Выкладываю сюда несколько подобных документов из первой части игры. Дневник охранника Арклейского исследовательского комплекса, доклад о растении 42, письмо одного исследователя из того же комплекса и еще пара документов.
Дневник охранника
9 мая, 1998 Ночью мы играли в покер с охранником Скоттом, Алиесом и исследователем Стивом. Стив был действительно удачлив, но я думаю, что он обманывал. Какой подонок.
10 мая, 1998 Сегодня высокопоставленный исследователь попросил, чтобы я позаботился о новом чудовище. Оно напоминает гориллу без какой-либо кожи. Они велели мне кормить их живой пищей. Когда я бросил им свинью, они играли с ней..., отрывая свинье ноги и вынимая кишки прежде, чем они съели ее.
11 мая, 1998 Около 5 часов этого утра вдруг вошел Скотт и разбудил меня. Он был одет в защитный костюм, напоминающий космический скафандр. Он сказал мне также одеть один. Я слышал, что был инцидент в подвальной лаборатории. Это неудивительно, те исследователи никогда не отдыхают, даже ночью.
12 мая, 1998 Я носил этот раздражающий космический скафандр со вчерашнего дня, моя кожа стала плесневелой и очень чешется. Из мести, сегодня я не кормил тех собак. Теперь я чувствую себя лучше.
13 мая, 1998 Я был в медицинской комнате, потому что вся моя спина распухла и чешется. Они наложили мне на спину большую повязку, и доктор сказал мне, что я больше не должен носить космический скафандр. Я думаю, что могу хорошо отоспаться сегодня ночью.
14 мая, 1998 Когда я проснулся этим утром, я нашел другой волдырь на моей ступне. Это было досадно, но я прекратил волочить свою ступню, поскольку шел на псарню. Они были тихи с самого утра, что очень необычно. Я обнаружил, что некоторые из них сбежали. У меня будут настоящие проблемы, если руководство узнает об этом.
15 мая, 1998 Даже притом, что я чувствовал себя не очень хорошо, я решил идти повидаться с Нэнси. Это - мой первый свободный день в течение длительного времени. Но на выходе я был остановлен охранником. Он сказал, что компания приказала никого не выпускать. Я не могу даже позвонить по телефону. Это какая-то шутка?!
16 мая, 1998 Я слышал, что исследователь, который пробовал сбежать из этого особняка, был застрелен вчера вечером. Все мое тело горит и чешется по ночам. Когда я чесал опухоль на моей руке, отвалилась куча гнилой плоти. Что, черт возьми, со мной происходит?
19 мая, 1998 Лихорадка ушла, но чешусь. Голоден и ем еду для собак. Чешусь. Пришел Скотт. Уродливое лицо, так что убил его. Вкусно. Чешусь. Вкусно.
Письмо исследователя
Моя дорогая Альма, Факт, что ты получила это письмо и радостен, и печален для меня. Я не смог даже поговорить с тобой из-за того парня в солнцезащитных очках. Альма, будь спокойной и прочитай это. Я думаю, что я сказал тебе, что я перешел в лабораторию фармацевтической фирмы. Они завербовали меня. В прошлом месяце был инцидент в лаборатории, и вирус, который мы изучали, вырвался на свободу. Все мои коллеги, кто был инфицирован вирусом, мертвы. Если быть точным, они стали живыми мертвецами. Они все еще бродят вокруг. Некоторые из них стучат в дверь моей комнаты прямо сейчас. Но в их глазах нет ни проблеска интеллекта. Этот проклятый вирус забрал все человеческое из человеческого мозга. Любовь, радость, горе, страх, чувство юмора... навечно. И, Альма, даже воспоминания дней, проведенных с тобой... Да, я инфицирован. Я делал все, что мог, но я смог только задержать прогресс на несколько дней. Наиболее пугающая вещь - это то, что день ото дня я забываю о тебе все больше. Итак, я выбрал мирную смерть, это лучше, чем стать живым мертвецом. В течение часа я погружусь в мой вечный сон. Я надеюсь, что ты поймешь мое решение... До свидания и навсегда твой, Мартин Крэкхорн.
Доклад о растении 42
Четыре дня прошли со времени инцидента и растение в Точке 42 растет удивительно быстро. Это - результат воздействия T-вируса, но отличающийся от воздействия на другие растения, и показывающий уникальную форму в дополнение к его размеру. Смотря на поведение этого, теперь трудно определить, какое растение это было первоначально. Есть два пути, по которым Растение-42 получает питание. Первый - через его корень, который достиг подвала. Сразу же после инцидента, ученый сошел с ума и разбил водяной бак в подвале. Теперь подвал заполнен водой. Легко представить, что некоторые химические элементы были растворены в воде и поддерживают невероятно быстрый рост Растения-42. Другая часть Растения-42 из подвала проросла сквозь трубу и свисает, как много ламп с потолка первого этажа. Много лоз выходят из этих ламп, и они - второй источник для его питания. Как только Растение-42 чувствует движение, оно выстреливает свои лозы вокруг добычи и держит ее. Затем оно начинает высасывать кровь, используя сосочки, расположенные на задней части его лозы. Оно также имеет некоторый интеллект. Оно блокирует дверь, скручивая свои лозы вокруг ее особенно, когда оно поглощает добычу или спит. Несколько сотрудников уже пали жертвами Растения-42.
Факс Кому: Директору-распорядителю санитарного дивизиона. От: Специального комитета по катастрофам специального исследовательского департамента Raccoon-сity.
Этот меморандум строго конфиденциален и должен быть уничтожен, как только это будет понято. Относительно выброса "T-вируса", который произошел недавно, Комитет провел полевую разведку. Согласно результатам разведки, оцениваемая степень повреждений, вызванных инцидентом значительно больше, чем сообщено ранее. Во-первых, хотя очень трудно получить точные данные о реальных цифрах, думается, что больше половины исследователей умерли, оставленные незащищенными от действия "T-вируса". Число жертв, скорее всего, увеличится, так как почти все выжившие показывают симптомы, характерные "T-вирусу". Во-вторых, наша система безопасности все еще в работе. Однако наш отряд специальной охраны был почти уничтожен. Из-за этого, исследовательская информация, рассматриваемая нашей компанией, как совершенно секретная, стала доступной для посторонних. Контрмеры должны быть предприняты как можно скорее. Наконец, многие из "объектов" эксперимента сбежали и не контролируются. Мы полагаем, что некоторые исследователи были убиты этими "объектами", а их тела были изувечены. Любопытное совпадение - эти события доказывают успех нашего исследования. Однако, также очень высок риск, что эти новости могут просочиться в прессу, если мы не предпримем немедленных действий. Обстоятельства очень серьезны. Наша операция по скрытию ситуации труднодостижима, однако, мы надеемся, что проблема будет решена быстро. Мы особенно беспокоимся, что полиция штата и STARS вмешались слишком быстро. Мы должны также подействовать на эту ситуацию.
Вырезки из Raccoon Times
27 мая, 1998 Атака животных? Женщина изувечена... 20 мая. Около 22:00 тело 20-летней девушки было найдено прохожим на левом берегу Мраморной реки в округе Сайдер Raccoon-city. Полиция Raccoon-city предполагает, что это было работой гризли или другого животного, потому что следы зубов на ее искалеченных руках и левой ноге, показывают значительную силу. Так как она была обута в походный ботинок на другой ноге, было определено, что она была атакована в горах Аркли и упала в реку. Они спешат идентифицировать эту женщину.
16 июня, 1998 Чудовища в горах Аркли? Некоторые люди утверждают, что они видели чудовищ в горах Аркли. Чудовища, возможно, примерно того же размера, что и большие собаки и обычно бегают стаей, как это делают волки. Это может выглядеть, как группа обыкновенных диких собак, но эти чудовища удивительно жестокие и им тяжело нанести вред. Они говорят, что эти собаки не будут беспокоить вас, если вы не спровоцируете их, итак, вы, умные читатели будете держаться подальше от гор Аркли в настоящее время. Но если вы ищете приключений, проверьте это! Вы хотите попробовать?
9 июля, 1998 Тайна в горах Аркли! Горная дорога заблокирована... Обусловленные последовательными катастрофами в горах Аркли, городские власти решили блокировать дорогу, ведущую к предгорьям. В то же самое время, полиция Raccoon-сity собирается начать поиск потерявшихся людей с помощью членов команды STARS. Они ожидают большие трудности из-за обширного размера гор Аркли и первобытного леса, покрывающего большинство области. Также люди продолжают докладывать о замеченных уродливых монстрах в горах.
Письмо исследователя 8 июня, 1998 Дорогая Ада, Ада, в то время, когда ты читаешь это, я буду чем-то... другим. Сегодняшний тест оказался положительным, как я и ожидал. Я чувствую, как схожу с ума, когда я думаю о том, что стану одним из них. Ада, ты не инфицирована, и я надеюсь, что никогда не будешь. Если ты осталась последней, возьми материал в комнате Видеоинформации и иди в Генераторную активировать Систему триггеров прежде, чем ты сбежишь. И сделай все это публичным через средства массовой информации. Если все в порядке, все замки могут быть открыты системой безопасности. Ты можешь получить доступ к системе, если используешь мое имя в качестве логина для терминала в малой лаборатории и введешь пароль. Пароль - твое имя. Чтобы отпереть дверь на этаже B2, где находится комната Видеоинформации, тебе будет нужно войти в систему сначала с нашими именами, а затем ввести другой пароль. Код я написал ниже. Я уверен, что ты легко его поймешь. И это - моя последняя надежда - если ты найдешь меня полностью изменившимся, пожалуйста, убей меня собственноручно. Твой, Джон.
Те, кто играли в хотя бы одну игру из серии Resident evil, знают, что игра не полностью состоит из action. Помимо головоломок в течение игры можно найти множество всевозможных картинок, фотографий, записок и дневников, которые дополняют представленную игроку информацию о событиях в городе Раккун, а также об интригах внутри Umbrella chemical inc. Выкладываю сюда несколько подобных документов из первой части игры. Дневник охранника Арклейского исследовательского комплекса, доклад о растении 42, письмо одного исследователя из того же комплекса и еще пара документов.[br][br][b]Дневник охранника[/b][br][br]9 мая, 1998 [br]Ночью мы играли в покер с охранником Скоттом, Алиесом и исследователем Стивом. Стив был действительно удачлив, но я думаю, что он обманывал. Какой подонок. [br][br]10 мая, 1998 [br]Сегодня высокопоставленный исследователь попросил, чтобы я позаботился о новом чудовище. Оно напоминает гориллу без какой-либо кожи. Они велели мне кормить их живой пищей. Когда я бросил им свинью, они играли с ней..., отрывая свинье ноги и вынимая кишки прежде, чем они съели ее. [br][br]11 мая, 1998 [br]Около 5 часов этого утра вдруг вошел Скотт и разбудил меня. Он был одет в защитный костюм, напоминающий космический скафандр. Он сказал мне также одеть один. Я слышал, что был инцидент в подвальной лаборатории. Это неудивительно, те исследователи никогда не отдыхают, даже ночью. [br][br]12 мая, 1998 [br]Я носил этот раздражающий космический скафандр со вчерашнего дня, моя кожа стала плесневелой и очень чешется. Из мести, сегодня я не кормил тех собак. Теперь я чувствую себя лучше. [br][br]13 мая, 1998 [br]Я был в медицинской комнате, потому что вся моя спина распухла и чешется. [br]Они наложили мне на спину большую повязку, и доктор сказал мне, что я больше не должен носить космический скафандр. Я думаю, что могу хорошо отоспаться сегодня ночью. [br][br]14 мая, 1998 [br]Когда я проснулся этим утром, я нашел другой волдырь на моей ступне. Это было досадно, но я прекратил волочить свою ступню, поскольку шел на псарню. Они были тихи с самого утра, что очень необычно. Я обнаружил, что некоторые из них сбежали. [br]У меня будут настоящие проблемы, если руководство узнает об этом. [br][br]15 мая, 1998 [br]Даже притом, что я чувствовал себя не очень хорошо, я решил идти повидаться с Нэнси. Это - мой первый свободный день в течение длительного времени. Но на выходе я был остановлен охранником. Он сказал, что компания приказала никого не выпускать. Я не могу даже позвонить по телефону. Это какая-то шутка?! [br][br]16 мая, 1998 [br]Я слышал, что исследователь, который пробовал сбежать из этого особняка, был застрелен вчера вечером. Все мое тело горит и чешется по ночам. Когда я чесал опухоль на моей руке, отвалилась куча гнилой плоти. Что, черт возьми, со мной происходит? [br][br]19 мая, 1998 [br]Лихорадка ушла, но чешусь. Голоден и ем еду для собак. Чешусь. Пришел Скотт. [br]Уродливое лицо, так что убил его. Вкусно. Чешусь. Вкусно. [br][br][b]Письмо исследователя[/b][br][br]Моя дорогая Альма, [br]Факт, что ты получила это письмо и радостен, и печален для меня. [br]Я не смог даже поговорить с тобой из-за того парня в солнцезащитных очках. Альма, будь спокойной и прочитай это. Я думаю, что я сказал тебе, что я перешел в лабораторию фармацевтической фирмы. Они завербовали меня. В прошлом месяце был инцидент в лаборатории, и вирус, который мы изучали, вырвался на свободу. Все мои коллеги, кто был инфицирован вирусом, мертвы. Если быть точным, они стали живыми мертвецами. Они все еще бродят вокруг. Некоторые из них стучат в дверь моей комнаты прямо сейчас. Но в их глазах нет ни проблеска интеллекта. Этот проклятый вирус забрал все человеческое из человеческого мозга. Любовь, радость, горе, страх, чувство юмора... навечно. И, Альма, даже воспоминания дней, проведенных с тобой... [br]Да, я инфицирован. Я делал все, что мог, но я смог только задержать прогресс на несколько дней. Наиболее пугающая вещь - это то, что день ото дня я забываю о тебе все больше. Итак, я выбрал мирную смерть, это лучше, чем стать живым мертвецом. [br]В течение часа я погружусь в мой вечный сон. [br]Я надеюсь, что ты поймешь мое решение... [br]До свидания и навсегда твой, Мартин Крэкхорн.[br][br][b]Доклад о растении 42[/b][br][br]Четыре дня прошли со времени инцидента и растение в Точке 42 растет удивительно быстро. Это - результат воздействия T-вируса, но отличающийся от воздействия на другие растения, и показывающий уникальную форму в дополнение к его размеру. Смотря на поведение этого, теперь трудно определить, какое растение это было первоначально. [br]Есть два пути, по которым Растение-42 получает питание. Первый - через его корень, который достиг подвала. Сразу же после инцидента, ученый сошел с ума и разбил водяной бак в подвале. Теперь подвал заполнен водой. Легко представить, что некоторые химические элементы были растворены в воде и поддерживают невероятно быстрый рост Растения-42. Другая часть Растения-42 из подвала проросла сквозь трубу и свисает, как много ламп с потолка первого этажа. Много лоз выходят из этих ламп, и они - второй источник для его питания. Как только Растение-42 чувствует движение, оно выстреливает свои лозы вокруг добычи и держит ее. Затем оно начинает высасывать кровь, используя сосочки, расположенные на задней части его лозы. Оно также имеет некоторый интеллект. Оно блокирует дверь, скручивая свои лозы вокруг ее особенно, когда оно поглощает добычу или спит. Несколько сотрудников уже пали жертвами Растения-42. [br][br][b]Факс[/b][br]Кому: Директору-распорядителю санитарного дивизиона.[br]От: Специального комитета по катастрофам специального исследовательского департамента Raccoon-сity.[br][br]Этот меморандум строго конфиденциален и должен быть уничтожен, как только это будет понято. Относительно выброса "T-вируса", который произошел недавно, Комитет провел полевую разведку. Согласно результатам разведки, оцениваемая степень повреждений, вызванных инцидентом значительно больше, чем сообщено ранее. Во-первых, хотя очень трудно получить точные данные о реальных цифрах, думается, что больше половины исследователей умерли, оставленные незащищенными от действия "T-вируса". Число жертв, скорее всего, увеличится, так как почти все выжившие показывают симптомы, характерные "T-вирусу". Во-вторых, наша система безопасности все еще в работе. Однако наш отряд специальной охраны был почти уничтожен. Из-за этого, исследовательская информация, рассматриваемая нашей компанией, как совершенно секретная, стала доступной для посторонних. Контрмеры должны быть предприняты как можно скорее. Наконец, многие из "объектов" эксперимента сбежали и не контролируются. Мы полагаем, что некоторые исследователи были убиты этими "объектами", а их тела были изувечены. [br]Любопытное совпадение - эти события доказывают успех нашего исследования. Однако, также очень высок риск, что эти новости могут просочиться в прессу, если мы не предпримем немедленных действий. Обстоятельства очень серьезны. Наша операция по скрытию ситуации труднодостижима, однако, мы надеемся, что проблема будет решена быстро. Мы особенно беспокоимся, что полиция штата и STARS вмешались слишком быстро. Мы должны также подействовать на эту ситуацию. [br][br][b]Вырезки из Raccoon Times[/b][br][br]27 мая, 1998 [br]Атака животных? Женщина изувечена...[br]20 мая. Около 22:00 тело 20-летней девушки было найдено прохожим на левом берегу Мраморной реки в округе Сайдер Raccoon-city. Полиция Raccoon-city предполагает, что это было работой гризли или другого животного, потому что следы зубов на ее искалеченных руках и левой ноге, показывают значительную силу. Так как она была обута в походный ботинок на другой ноге, было определено, что она была атакована в горах Аркли и упала в реку. Они спешат идентифицировать эту женщину. [br][br]16 июня, 1998[br]Чудовища в горах Аркли?[br]Некоторые люди утверждают, что они видели чудовищ в горах Аркли. [br]Чудовища, возможно, примерно того же размера, что и большие собаки и обычно бегают стаей, как это делают волки. Это может выглядеть, как группа обыкновенных диких собак, но эти чудовища удивительно жестокие и им тяжело нанести вред. [br]Они говорят, что эти собаки не будут беспокоить вас, если вы не спровоцируете их, итак, вы, умные читатели будете держаться подальше от гор Аркли в настоящее время. [br]Но если вы ищете приключений, проверьте это! Вы хотите попробовать? [br][br]9 июля, 1998[br]Тайна в горах Аркли! Горная дорога заблокирована...[br]Обусловленные последовательными катастрофами в горах Аркли, городские власти решили блокировать дорогу, ведущую к предгорьям. В то же самое время, полиция Raccoon-сity собирается начать поиск потерявшихся людей с помощью членов команды STARS. Они ожидают большие трудности из-за обширного размера гор Аркли и первобытного леса, покрывающего большинство области. Также люди продолжают докладывать о замеченных уродливых монстрах в горах. [br][br][b]Письмо исследователя[/b][br]8 июня, 1998 [br]Дорогая Ада, [br]Ада, в то время, когда ты читаешь это, я буду чем-то... другим. Сегодняшний тест оказался положительным, как я и ожидал. Я чувствую, как схожу с ума, когда я думаю о том, что стану одним из них. Ада, ты не инфицирована, и я надеюсь, что никогда не будешь. Если ты осталась последней, возьми материал в комнате Видеоинформации и иди в Генераторную активировать Систему триггеров прежде, чем ты сбежишь. [br]И сделай все это публичным через средства массовой информации. Если все в порядке, все замки могут быть открыты системой безопасности. Ты можешь получить доступ к системе, если используешь мое имя в качестве логина для терминала в малой лаборатории и введешь пароль. Пароль - твое имя. Чтобы отпереть дверь на этаже B2, где находится комната Видеоинформации, тебе будет нужно войти в систему сначала с нашими именами, а затем ввести другой пароль. Код я написал ниже. Я уверен, что ты легко его поймешь. И это - моя последняя надежда - если ты найдешь меня полностью изменившимся, пожалуйста, убей меня собственноручно. [br]Твой, Джон. [br]
Насколько известно ярым фанатам серии RE, тройной агент Альберт Вескер, работающий на секретную организацию, был внедрен в компанию Umbrella chemical inc. с целью промышленного шпионажа. После выхода множества игр, компания Capcom опубликовала в интернете доклад Вескера о его работе на корпорацию. Доклад состоял из пятидесяти картинок с текстом и интересными фонами. Через некоторое время доклад с трудом перевели на английский язык, потому как японские иероглифы были расположены поверх фонов. Соответственно, через некоторое время доклад был переведен на великий и могучий. Недавно я перевел доклад в текстовый формат. Поэтому я решил разместить его здесь. Мне кажется, что вещь довольно интересная.
Доклад Альберта Вескера
Когда я впервые посетил это место, мне было 18 лет. Тогда шло лето. Это было 20 лет назад. Я все еще помню запах, когда вертолет приземлился, и винт заставлял ветер вихриться. С воздуха особняк казался обычным, но с земли что-то выглядело не так. Казалось, что Биркин, который был на два года младше меня, интересовался лишь папками с материалами исследований.
1978 год, 31 июля (понедельник) Мы оба были назначены на это место два дня назад, как раз в тот день, когда они решили закрыть административный тренировочный центр. Все, возможно, было спланировано с самого начала, а может все это было простым совпадением. Единственным человеком, знавшим правду, был, скорее всего, Спенсер. Спенсер в то время использовал Арклейский исследовательский комплекс для исследования Т-вируса. Когда мы вышли из вертолета, управляющий того места встречал нас около лифта. Я даже не помню имени того человека. Официальное вступление было не важно. С этого дня исследовательский комплекс был в моем и Биркина распоряжении. Мы были назначены на должности главных исследователей. Разумеется, это была идея Спенсера. Мы были избранными. Войдя в лифт, мы оба проигнорировали управляющего. Нас уже информировали о состоянии здешних дел, и Биркин, без каких либо злых мыслей, по обыкновению никого не замечал. Обычно, реакция на такое наше поведение следует через пять секунд. Но управляющий вообще никак не отреагировал. Тогда я был еще совсем юнцом, и управляющего мое поведение мало беспокоило. В конце концов, управляющий разгадал мысли Спенсера и уже не обращал внимания на таких, как я. Пока мы спускались на лифте в подвальные помещения, Биркина все еще было не оторвать от папок с материалами об исследованиях. Папки содержали информацию о новом вирусе Эбола, найденном два года назад в Северной Африке. И по сей день исследованиями Эбола занимаются тысячи человек. Но люди всегда разделены на два лагеря. Один хочет спасать людей от вируса. Другой - убивать людей с помощью него. Известно, что вероятность гибели человека, зараженного вирусом Эбола, составляет 90%. Вирус имеет способность уничтожать физические материи в течение 10 дней, и до сих пор лекарство от него не найдено. Используйся он как оружие, он повлек бы невообразимые последствия. Учитывая то, что производство биологического оружия незаконно, мы не будем использовать вирус как оружие. Но я не сомневаюсь, что многие использовали бы его именно таким образом. И чтобы быть готовым к этому, очень важно исследовать это оружие сейчас. В любом случае, грань между изобретением лекарства и созданием оружия прозрачна. А для исследований разницы между созданием оружия и изобретением лекарства вообще не существует. То есть можно сказать, что ты изобретаешь лекарство, в то время как на самом деле ты будешь создавать биологическое оружие. Но Биркин не был заинтересован ни в том, ни в другом, он просто хотел исследовать сам вирус Эбола. В то время о вирусе мало чего было известно. Первым известным фактом было то, что вирус умирает в течение нескольких дней, а если его поместить на солнце (под ультрафиолетовые лучи), он умирает немедленно. Вторым фактом было то, что вирус убивает своего хозяина (человека) так быстро, что у того не остается времени для заражения кого-то еще. Третий факт: для передачи вируса необходим непосредственный физический контакт с другим человеком, то есть вспышки вируса могли бы быть легко локализованы. Но я бы хотел поведать следующую свою мысль. Что если человек, зараженный вирусом Эбола, мог бы встать и свободно походить вокруг? Если цепочка мыслей этой инфицированной персоны была бы разрушена, она начала бы заражать всех, кто не был инфицирован? Что если ДНК и РНК вируса воздействовали бы непосредственно на ДНК и РНК человека? Тогда человек не умер бы так быстро? Этот человек был бы мертвым с точки зрения другого человека, но продолжал бы ходить вокруг и распространять вирус, выполняя роль биологического оружия. Очень удачно, что Эбола имеет такие возможности. И отныне мы будем единственными, кто знает об этом. Организация Umbrella, со Спенсером во главе, была создана для исследования вирусов с такими возможностями, как у Эбола. В качестве прикрытия, они говорят миру, что они - кампания, создающая лекарства от этих вирусов. Но на самом деле они - организация, занимающаяся разработками биологического оружия на основе людей. Открытие исходного вируса, который реструктуризирует человеческую ДНК, положило начало всему. С использованием исходного вируса как основы, был создан усовершенствованный вирус, путем применения которого из людей можно было создавать биологическое оружие. Данный проект был назван Т-вирусом. Исходный вирус воздействовал также на РНК и провоцировал аномалии, увеличивающие силу человека. Биркин был заинтересован вирусом Эбола, он планировал соединить его с ДНК исходного вируса, чтобы получить усовершенствованный вирус. Образец вируса Эбола был уже доставлен в исследовательский комплекс. Мы преодолели несколько лифтов и, в конце концов, достигли пункта назначения. Попав в это место, даже Биркин отвел глаза от бумаг. Состоялось наше первое знакомство с той женщиной. Нам ничего не говорили об этой женщине. Вся информация о ней, во избежание утечек, держалась в абсолютном секрете. Судя по записям, она содержалась здесь со дня создания комплекса. На момент нашего прибытия ей было 25 лет. Но ее имя и причина ее содержания здесь были загадкой. Она была подопытной, на которой испытывали Т-вирус. Исследование началось десятого ноября 1967 года. За одиннадцать лет она прошла через кучу испытаний различными вирусами. Я слышал, как Биркин бормочет что-то. Были ли это проклятия или же слова похвалы - я не знаю. Мы попали в такое место, откуда мы уже не могли выбраться. Мы знали, что либо доведем исследования до конца, либо кончим как она. У нас был лишь один выбор. Эта женщина, лежащая на железной кровати, навсегда сдвинула что-то в наших с Биркином сознаниях. Неужели это тоже была часть плана Спенсера? (следующая запись сделана три года спустя)
1981 год, 27 июля (понедельник) В тот день Umbrella назначила двенадцатилетнюю девочку на пост главного исследователя антарктического исследовательского комплекса. Ее имя было Алексия Эшфорд. На тот момент мне исполнилось 21, а Биркину - 19. Даже в нашем Арклейском исследовательском центре все говорили лишь об Алексии и об Антарктике, и это было весьма провокационно. А все потому, что для каждого нашего исследователя со стажем семья Эшфорд была легендой. Каждый раз, когда во время исследований что-то шло не так, эти старые дураки повторяли одно и то же. "Если бы только профессор Эдвард был жив". Профессор Эдвард Эшфорд был великолепным ученым, он открыл исходный вирус и положил начало проекту Т-вируса. Но вскоре после создания корпорации Umbrella он умер. С тех пор прошло уже 13 лет. Был ли смысл ожидать чего-то от семьи Эшфорд? Ведь работа антарктического исследовательского комплекса, созданного сыном Эдварда через тринадцать лет после его смерти, так и не приносила никаких результатов. Возможно, и его старшая дочка Алексия тоже бесполезна! Но однажды наши бесполезные работники стали говорить по-другому. "Если бы только Алексия была здесь". Мысль о том, что наши рабочие и исследователи относятся к тем глупцам, кто судит о людях лишь по их семье и генеалогическому древу, ужасно злила меня. Они думают так, потому что им всегда надо было говорить, что делать, они никогда ни в чем не выделялись, хоть и были уже одной ногой в могиле! ...Но я все еще относился ко всему этому снисходительно. Если бы я позволил всем этим мыслям попасть в мою голову, работу над проектом Т-вируса пришлось бы отложить. Как главный исследователь, я всегда должен был держать себя в руках, иначе процесс исследований был бы невозможен. Однажды в мою голову пришла мысль. Я бы мог использовать старых членов команды для продолжения процесса исследований и для собственного успеха. Эти старые дураки могли умереть в любой момент и были бы отличными объектами для опасных экспериментов. Почему бы мне не использовать все доступные ресурсы для того, чтобы иметь преимущество над всеми остальными? Но была одна проблема - Биркин. Его реакция на Алексию была ужасной. Несмотря на то, что Биркин никогда не говорил об этом, он был невероятно горд тем, что он является самым молодым исследователем, назначенным на работу в комплексе в возрасте 16 лет. Но его гордость была полностью уничтожена этой десятилетней девочкой. Прирожденный гений, он почувствовал свое первое поражение. Он не мог смириться с существованием девочки, которая была младше его и обладала легендарной фамилией. Он был превзойден девочкой, которая еще даже не сделала никаких успехов в исследованиях. Но главной причиной было то, что она все еще оставалась ребенком. Мне пришлось возвращать Биркина в его нормальное состояние. За прошедшие три года мы достигли второй фазы исследований. К тому времени Т-вирус уже мог создавать из человека биологическое оружие, названное зомби. Но эффект Воздействия вируса на разных людей очень варьировался, и не было стопроцентной гарантии того, что он инфицирует ДНК. Строение ДНК каждого человека неповторимо, и каждая ДНК может реагировать на вирус по-разному. Если бы зомби передал вирус группе людей, 10 процентов из них не заразились бы. И с этим мы не могли ничего поделать, хотя и продолжали исследовать ДНК. Несмотря на то, что заражались лишь 90% людей, вирус уже можно было считать биологическим оружием. Но Спенсер думал по-другому. Наш работодатель хотел получить оружие, которое убивало бы все 100% людей, он хотел совершенное оружие. Но зачем? Изначально биологическое оружие планировалось создавать с очень маленькими затратами. Но наши исследования в области биологического оружия становились все дороже и дороже. Если бы Спенсер хотел заработать денег, он выбрал бы другой способ. Занимайся он созданием обычного оружия, он бы с легкостью получил прибыль. Но вирус, каким мы его создавали, не приносил бы никакой прибыли. Почему он продолжает исследования, несмотря на финансовые потери? Я бы понял, если бы он метил в монополисты в области военной индустрии, чтобы изменить значение войны... Настоящие намерения Спенсера были мне все еще непонятны. Вдали от реальных намерений Спенсера, Баркин проводил тесты по созданию совершенного биологического оружия, которое обладало бы навыками боя. Эти существа могли бы возникнуть при изменении структуры ДНК Т-вируса и соединении ее с ДНК других живых организмов. Такой тип биологического оружия на основе человека был создан для уничтожения сопротивляющихся и все тех, кто не поддавался воздействию вируса. Оно получило название Охотник. Но тесты пришлось отложить на некоторое время. Объекты тестирования нуждались в защите от Биркина. Биркин понял, что соревноваться с Алексией бессмысленно и начал вести себя весьма необычно. 24 часа в сутки он не выходил из лаборатории, проводя различные тесты, не предусмотренные планом исследований. С помощью других ученых я пытался взять образцы и снять показания с подопытных до того, как они умирали, но я не мог делать это с той скоростью, с которой работал Биркин. Управляющий, как ни в чем, ни бывало, поставляет нам все новые и новые объекты для экспериментов, но уже вскоре после поступления эти объекты умирали. Наша лаборатория была адом. Тем не менее, один человек, та женщина, над которой ставились эксперименты, в этом аду все еще жила. Ей было уже 28 лет. То есть она провела в исследовательском комплексе 14 лет. Четырнадцать лет воздействия исходным вирусом, должно быть, полностью разрушили ее сознание, но если он и была еще в состоянии мыслить, смерть была бы единственным, чего она хотела. Тем не менее, она продолжала жить. Как ей удавалось выжить так долго? Ведь между результатами ее тестов и результатами тестов других исследуемых объектов не было никакой разницы. На разгадку этой тайны требовалось больше времени. (следующая запись сделана два года спустя)
Насколько известно ярым фанатам серии RE, тройной агент Альберт Вескер, работающий на секретную организацию, был внедрен в компанию Umbrella chemical inc. с целью промышленного шпионажа. После выхода множества игр, компания Capcom опубликовала в интернете доклад Вескера о его работе на корпорацию. Доклад состоял из пятидесяти картинок с текстом и интересными фонами. Через некоторое время доклад с трудом перевели на английский язык, потому как японские иероглифы были расположены поверх фонов. Соответственно, через некоторое время доклад был переведен на великий и могучий. Недавно я перевел доклад в текстовый формат. Поэтому я решил разместить его здесь. Мне кажется, что вещь довольно интересная.[br][br][b]Доклад Альберта Вескера [/b][br][br]Когда я впервые посетил это место, мне было 18 лет. Тогда шло лето. Это было 20 лет назад. Я все еще помню запах, когда вертолет приземлился, и винт заставлял ветер вихриться. С воздуха особняк казался обычным, но с земли что-то выглядело не так. Казалось, что Биркин, который был на два года младше меня, интересовался лишь папками с материалами исследований.[br][br][b]1978 год, 31 июля (понедельник)[/b][br]Мы оба были назначены на это место два дня назад, как раз в тот день, когда они решили закрыть административный тренировочный центр. Все, возможно, было спланировано с самого начала, а может все это было простым совпадением. Единственным человеком, знавшим правду, был, скорее всего, Спенсер. Спенсер в то время использовал Арклейский исследовательский комплекс для исследования Т-вируса. Когда мы вышли из вертолета, управляющий того места встречал нас около лифта. Я даже не помню имени того человека. Официальное вступление было не важно. С этого дня исследовательский комплекс был в моем и Биркина распоряжении. Мы были назначены на должности главных исследователей. Разумеется, это была идея Спенсера. Мы были избранными. Войдя в лифт, мы оба проигнорировали управляющего. Нас уже информировали о состоянии здешних дел, и Биркин, без каких либо злых мыслей, по обыкновению никого не замечал. Обычно, реакция на такое наше поведение следует через пять секунд. Но управляющий вообще никак не отреагировал. Тогда я был еще совсем юнцом, и управляющего мое поведение мало беспокоило. В конце концов, управляющий разгадал мысли Спенсера и уже не обращал внимания на таких, как я. Пока мы спускались на лифте в подвальные помещения, Биркина все еще было не оторвать от папок с материалами об исследованиях. Папки содержали информацию о новом вирусе Эбола, найденном два года назад в Северной Африке. И по сей день исследованиями Эбола занимаются тысячи человек. Но люди всегда разделены на два лагеря. Один хочет спасать людей от вируса. Другой - убивать людей с помощью него. Известно, что вероятность гибели человека, зараженного вирусом Эбола, составляет 90%. Вирус имеет способность уничтожать физические материи в течение 10 дней, и до сих пор лекарство от него не найдено. Используйся он как оружие, он повлек бы невообразимые последствия. Учитывая то, что производство биологического оружия незаконно, мы не будем использовать вирус как оружие. Но я не сомневаюсь, что многие использовали бы его именно таким образом. И чтобы быть готовым к этому, очень важно исследовать это оружие сейчас. В любом случае, грань между изобретением лекарства и созданием оружия прозрачна. А для исследований разницы между созданием оружия и изобретением лекарства вообще не существует. То есть можно сказать, что ты изобретаешь лекарство, в то время как на самом деле ты будешь создавать биологическое оружие. Но Биркин не был заинтересован ни в том, ни в другом, он просто хотел исследовать сам вирус Эбола. В то время о вирусе мало чего было известно. Первым известным фактом было то, что вирус умирает в течение нескольких дней, а если его поместить на солнце (под ультрафиолетовые лучи), он умирает немедленно. Вторым фактом было то, что вирус убивает своего хозяина (человека) так быстро, что у того не остается времени для заражения кого-то еще. Третий факт: для передачи вируса необходим непосредственный физический контакт с другим человеком, то есть вспышки вируса могли бы быть легко локализованы. Но я бы хотел поведать следующую свою мысль. Что если человек, зараженный вирусом Эбола, мог бы встать и свободно походить вокруг? Если цепочка мыслей этой инфицированной персоны была бы разрушена, она начала бы заражать всех, кто не был инфицирован? Что если ДНК и РНК вируса воздействовали бы непосредственно на ДНК и РНК человека? Тогда человек не умер бы так быстро? Этот человек был бы мертвым с точки зрения другого человека, но продолжал бы ходить вокруг и распространять вирус, выполняя роль биологического оружия. Очень удачно, что Эбола имеет такие возможности. И отныне мы будем единственными, кто знает об этом. Организация Umbrella, со Спенсером во главе, была создана для исследования вирусов с такими возможностями, как у Эбола. В качестве прикрытия, они говорят миру, что они - кампания, создающая лекарства от этих вирусов. Но на самом деле они - организация, занимающаяся разработками биологического оружия на основе людей. Открытие исходного вируса, который реструктуризирует человеческую ДНК, положило начало всему. С использованием исходного вируса как основы, был создан усовершенствованный вирус, путем применения которого из людей можно было создавать биологическое оружие. Данный проект был назван Т-вирусом. Исходный вирус воздействовал также на РНК и провоцировал аномалии, увеличивающие силу человека. Биркин был заинтересован вирусом Эбола, он планировал соединить его с ДНК исходного вируса, чтобы получить усовершенствованный вирус. Образец вируса Эбола был уже доставлен в исследовательский комплекс. Мы преодолели несколько лифтов и, в конце концов, достигли пункта назначения. Попав в это место, даже Биркин отвел глаза от бумаг. Состоялось наше первое знакомство с той женщиной. Нам ничего не говорили об этой женщине. Вся информация о ней, во избежание утечек, держалась в абсолютном секрете. Судя по записям, она содержалась здесь со дня создания комплекса. На момент нашего прибытия ей было 25 лет. Но ее имя и причина ее содержания здесь были загадкой. Она была подопытной, на которой испытывали Т-вирус. Исследование началось десятого ноября 1967 года. За одиннадцать лет она прошла через кучу испытаний различными вирусами. Я слышал, как Биркин бормочет что-то. Были ли это проклятия или же слова похвалы - я не знаю. Мы попали в такое место, откуда мы уже не могли выбраться. Мы знали, что либо доведем исследования до конца, либо кончим как она. У нас был лишь один выбор. Эта женщина, лежащая на железной кровати, навсегда сдвинула что-то в наших с Биркином сознаниях. Неужели это тоже была часть плана Спенсера? (следующая запись сделана три года спустя)[br][br][b]1981 год, 27 июля (понедельник)[/b][br]В тот день Umbrella назначила двенадцатилетнюю девочку на пост главного исследователя антарктического исследовательского комплекса. Ее имя было Алексия Эшфорд. На тот момент мне исполнилось 21, а Биркину - 19. Даже в нашем Арклейском исследовательском центре все говорили лишь об Алексии и об Антарктике, и это было весьма провокационно. А все потому, что для каждого нашего исследователя со стажем семья Эшфорд была легендой. Каждый раз, когда во время исследований что-то шло не так, эти старые дураки повторяли одно и то же. "Если бы только профессор Эдвард был жив". Профессор Эдвард Эшфорд был великолепным ученым, он открыл исходный вирус и положил начало проекту Т-вируса. Но вскоре после создания корпорации Umbrella он умер. С тех пор прошло уже 13 лет. Был ли смысл ожидать чего-то от семьи Эшфорд? Ведь работа антарктического исследовательского комплекса, созданного сыном Эдварда через тринадцать лет после его смерти, так и не приносила никаких результатов. Возможно, и его старшая дочка Алексия тоже бесполезна! Но однажды наши бесполезные работники стали говорить по-другому. "Если бы только Алексия была здесь". Мысль о том, что наши рабочие и исследователи относятся к тем глупцам, кто судит о людях лишь по их семье и генеалогическому древу, ужасно злила меня. Они думают так, потому что им всегда надо было говорить, что делать, они никогда ни в чем не выделялись, хоть и были уже одной ногой в могиле! ...Но я все еще относился ко всему этому снисходительно. Если бы я позволил всем этим мыслям попасть в мою голову, работу над проектом Т-вируса пришлось бы отложить. Как главный исследователь, я всегда должен был держать себя в руках, иначе процесс исследований был бы невозможен. Однажды в мою голову пришла мысль. Я бы мог использовать старых членов команды для продолжения процесса исследований и для собственного успеха. Эти старые дураки могли умереть в любой момент и были бы отличными объектами для опасных экспериментов. Почему бы мне не использовать все доступные ресурсы для того, чтобы иметь преимущество над всеми остальными? Но была одна проблема - Биркин. Его реакция на Алексию была ужасной. Несмотря на то, что Биркин никогда не говорил об этом, он был невероятно горд тем, что он является самым молодым исследователем, назначенным на работу в комплексе в возрасте 16 лет. Но его гордость была полностью уничтожена этой десятилетней девочкой. Прирожденный гений, он почувствовал свое первое поражение. Он не мог смириться с существованием девочки, которая была младше его и обладала легендарной фамилией. Он был превзойден девочкой, которая еще даже не сделала никаких успехов в исследованиях. Но главной причиной было то, что она все еще оставалась ребенком. Мне пришлось возвращать Биркина в его нормальное состояние. За прошедшие три года мы достигли второй фазы исследований. К тому времени Т-вирус уже мог создавать из человека биологическое оружие, названное зомби. Но эффект Воздействия вируса на разных людей очень варьировался, и не было стопроцентной гарантии того, что он инфицирует ДНК. Строение ДНК каждого человека неповторимо, и каждая ДНК может реагировать на вирус по-разному. Если бы зомби передал вирус группе людей, 10 процентов из них не заразились бы. И с этим мы не могли ничего поделать, хотя и продолжали исследовать ДНК. Несмотря на то, что заражались лишь 90% людей, вирус уже можно было считать биологическим оружием. Но Спенсер думал по-другому. Наш работодатель хотел получить оружие, которое убивало бы все 100% людей, он хотел совершенное оружие. Но зачем? Изначально биологическое оружие планировалось создавать с очень маленькими затратами. Но наши исследования в области биологического оружия становились все дороже и дороже. Если бы Спенсер хотел заработать денег, он выбрал бы другой способ. Занимайся он созданием обычного оружия, он бы с легкостью получил прибыль. Но вирус, каким мы его создавали, не приносил бы никакой прибыли. Почему он продолжает исследования, несмотря на финансовые потери? Я бы понял, если бы он метил в монополисты в области военной индустрии, чтобы изменить значение войны... Настоящие намерения Спенсера были мне все еще непонятны. Вдали от реальных намерений Спенсера, Баркин проводил тесты по созданию совершенного биологического оружия, которое обладало бы навыками боя. Эти существа могли бы возникнуть при изменении структуры ДНК Т-вируса и соединении ее с ДНК других живых организмов. Такой тип биологического оружия на основе человека был создан для уничтожения сопротивляющихся и все тех, кто не поддавался воздействию вируса. Оно получило название Охотник. Но тесты пришлось отложить на некоторое время. Объекты тестирования нуждались в защите от Биркина. Биркин понял, что соревноваться с Алексией бессмысленно и начал вести себя весьма необычно. 24 часа в сутки он не выходил из лаборатории, проводя различные тесты, не предусмотренные планом исследований. С помощью других ученых я пытался взять образцы и снять показания с подопытных до того, как они умирали, но я не мог делать это с той скоростью, с которой работал Биркин. Управляющий, как ни в чем, ни бывало, поставляет нам все новые и новые объекты для экспериментов, но уже вскоре после поступления эти объекты умирали. Наша лаборатория была адом. Тем не менее, один человек, та женщина, над которой ставились эксперименты, в этом аду все еще жила. Ей было уже 28 лет. То есть она провела в исследовательском комплексе 14 лет. Четырнадцать лет воздействия исходным вирусом, должно быть, полностью разрушили ее сознание, но если он и была еще в состоянии мыслить, смерть была бы единственным, чего она хотела. Тем не менее, она продолжала жить. Как ей удавалось выжить так долго? Ведь между результатами ее тестов и результатами тестов других исследуемых объектов не было никакой разницы. На разгадку этой тайны требовалось больше времени. (следующая запись сделана два года спустя)[br]
1983 год, 31 декабря (понедельник) Шла шестая зима с тех пор, как я начал работу в Арклейском исследовательском комплексе. За последние два года мы совсем не продвинулись с нашими исследованиями, а ведь время шло. Но это подвешенное состояние вскоре закончилось. Мы получили сообщение из Антарктики о том, что Алексия умерла. Причиной смерти Алексии был созданный ею же Т-вирус. К тому моменту Алексии было 12 лет. Казалось, что она была слишком молода для таких опасных исследований. До меня доходили слухи, якобы Алексия сама ввела себе Т-Веронику, но в это я не верил. Скорее всего, она попросту не могла смириться со смертью отца, которая произошла год назад, и допустила ошибку во время исследований. Позже исследования в Антарктическом исследовательском комплексе были продолжены братом-близнецом Алексии, но от этого мальчика никто не ожидал чего-то особенного. В конце концов, семейство Эшфорд так и не смогла добиться каких-либо результатов в исследованиях, и, скорее всего, рассыплется. Как я отметил раньше, они были легендой, и они так и останутся всего лишь легендой. После смерти Алексии, Биркин изменился. Или, быть может, стоит сказать, стал прежним. Ведь больше не было никого, кто мог бы его превзойти. Всем исследователям пришлось признать его. Но никто так и не смел, говорить об Алексии в его присутствии. Даже когда я попытался заполучить образец Т-Вероники, он категорически запретил делать это. Изучение исследований Алексии пришлось отложить на потом. В конце концов, Биркин совсем не изменился даже тогда, когда изменилось все вокруг него. Ну, а моя проблема была гораздо больше. Наш Арклейский исследовательский комплекс находился в густом лесу. Часто я выходил в лес на прогулки, но поскольку комплекс находился в самом центре леса, там было невозможно повстречать другого человека. Единственным способом добраться туда был вертолет. Такое расположение комплекса было вынужденной предосторожностью, так как в случае утечки вируса, это предотвратило бы его распространение. Но с биологическим оружием не все так просто. Ведь вирус может воздействовать не только на людей. Любой вирус воздействует сразу на несколько типов организмов. К примеру, вирус Influenza воздействует не только на людей, но и на птиц, свиней, лошадей и даже на тюленей. Среди этих видов, воздействию вируса подвергаются лишь определенные подвиды, например, курицы и чайки заражаются, в то время как все остальные птицы - нет. Один и тот же вирус может иметь разное воздействие на различные виды. Проблема заключается в том, чтобы узнать, каким образом Т-вирусу удается воздействовать на различные формы жизни. В период, когда от Биркина было мало толку, я провел свои собственные исследования Т-вируса. Я выяснил, что Т-вирус воздействует на большинство жизненных форм. Его воздействию могут подвергаться не только млекопитающие, но и растения, насекомые и рыбы. ВО время прогулок по окрестным лесам исследовательского комплекса я задавал себе один и тот же вопрос. Почему Спенсер выбрал это место? В этих лесах обитает множество различных форм жизни. Что произошло бы, случись вдруг утечка вируса? Если бы только насекомые инфицировались, они бы не претерпели серьезных мутаций из-за своего маленького размера. Но эти насекомые могли бы разнести инфекцию на невообразимые расстояния. Если бы такое произошло, как далеко распространился бы вирус? Если бы инфицировалось растение, оно бы выглядело безопасным, так как оно не может двигаться. Но что происходило бы с семенами, которые дает это растение? Было бы очень опасно, случись вдруг такое. Чем больше я думаю об этом, тем больше я понимаю, что семейство Эшфорд поступило правильно, разместив свой исследовательский центр в Антарктике. Но в нашем случае все выглядело так, как будто бы кто-то хотел, чтобы вирус распространился. Но возможно ли это? Что нас пытается заставить делать Спенсер? Этот вопрос был слишком значимым, и я не мог обсуждать его с другими учеными. Единственным, с кем я мог обсуждать это, был Биркин, но он, возможно, был совсем не заинтересован этим. Мне нужно было больше информации. Я начал осознавать, что, будучи простым исследователем, я сильно ограничен в возможностях. Чтобы понять настоящие намерения Спенсера, мне надо было быть в таком месте, где я мог бы добывать больше информации. Ради такого места я был готов расстаться со своим текущим положением. Но я не мог делать все быстро, так как в этом случае Спенсер понял бы мои планы, и все бы закончилось. Я продолжал заниматься исследованиями вместе с Биркиным, так что никто не мог разгадать мои настоящие намерения. В тот период времени, подопытная женщина была всеми напрочь позабыта. Неудачный эксперимент, который продолжал жить. Все происходило так до того дня, пять лет спустя. (следующая запись сделана пять лет спустя)
1988 год, 1 июля (пятница) Шло одиннадцатое лето с тех пор, как я начал работать в Арклейском исследовательском комплексе. Мне было 28 лет. Биркин к тому времени уже стал отцом, его дочери тогда было 2 года. Жена Биркина тоже была исследователем в Арклее. То, что люди, проводившие одни и те же исследования в одном комплексе, влюбились друг в друга и завели детей казалось естественным. Но нормальный человек не смог бы продолжать исследования в Арклее. Каждый, кто все еще тут работал, был сумасшедшим. За последние десять лет мы перешли в третью фазу наших исследований. Мы занимались созданием запрограммированной формы жизни, которая использовалась бы как солдат - биологическое оружие на основе человека, обладающее бойцовскими навыками. Наш проект назывался Тиран. Но на пути этого проекта с самого начала стояло большое препятствие. Было очень сложно найти подходящее человеческое тело для экспериментов проекта Тиран. Существовало очень мало людей, которые могли бы стать Тиранами. Все дело было в природе Т-вируса. С помощью него любого человека можно было бы превратить в зомби или Охотника, но интеллект этого человека был бы утерян. А для создания Тирана требовался текущий человеческий интеллект. Биркин придумал различные методы решения этой проблемы. Но лишь очень малая часть людей, с совместимой ДНК, могла использоваться в этих методах. Во время воссоздания эксперимента лишь один человек из ста миллионов превращался в Тирана, остальные же становились зомби. Если бы мы продолжали исследования, мы смогли бы открыть новый вид Т-вируса, который был бы не столь привередливым и позволил бы превращать в Тиранов больше людей. Но для этого мы должны были найти нового человека, который бы полностью подходил для тестов. Даже если бы мы обыскали всю Америку, мы нашли бы, от силы, человек десять, чьи тела были бы пригодны для экспериментов. Другие исследовательские центры столкнулись с такой же проблемой. Мы оказались перед стеной уже до начала нашего исследования. Мы получили сообщение о том, что европейский исследовательский центр нашел способ решить проблему третьей фазы разработки биологического оружия на основе человека. Решением проблемы был проект Немезис. Я твердо решил заполучить образец проекта для проведения собственного исследования. И хоть Биркин и был против этого, я его убедил. До тех пор, пока мы не найдем подходящее тело-носитель, наше исследование не сдвинется с места - Биркину пришлось согласиться с этим. Через несколько дней мы получили посылку с замечаниями о мерах предосторожности на ней. Доставленная на вертолетную площадку посылка представляла собой небольшой ящичек. Прототипа Немезиса. Доставка этой посылки из французского исследовательского центра требовала больших усилий и была, в основном, осуществлена благодаря помогавшему нам Спенсеру. Биркин до последнего момента не проявлял никакого интереса к посылке, но, в конце концов, согласился проводить эксперименты. Образец Немезиса был абсолютно новым и предназначался специально для тестов. Паразитирующая форма жизни, созданная по средствам манипуляции с ДНК. Вот чем был Немезис. Единственной доработкой был улучшенный интеллект, и эта форма жизни не могла ничего делать самостоятельно. Но как только она находит тело-носителя, она становится паразитом и полностью овладевает человеком, наделяя его невообразимыми бойцовскими способностями. Тело-носитель и интеллект для Немезиса можно было бы создать раздельно, а потом соединить их для получения одной единицы биологического оружия на основе человека. Если бы такой вариант удался, он позволил бы преодолеть проблему с интеллектом, и мы могли бы создать биологическое оружие, как и планировалось. Но проблемы начинались тогда, когда в тело-носитель подсаживали паразита. Вся информация материалов исследований ограничивалась лишь свидетельствами о смерти подопытных сразу после подсадки к ним образца Немезиса. Между подсадкой паразита и смертью тела-носителя проходило не более пяти минут. Но мы были заранее предупреждены об опасности, которую таит прототип. Если бы мы могли продлить жизнь тела-носителя после подсадки к нему прототипа, проект Немезис удался бы. В этом и заключался мой план. Носителем могла бы стать та подопытная женщина. Ее потрясающая жизнестойкость позволила бы дольше сопротивляться воздействию паразита-Немезиса. И если бы даже мой план и не удался, мы бы все равно ничего не потеряли. Но тестирование показало результаты, которых я никак не ожидал. Пытавшийся проникнуть в ее мозг Немезис исчез. Поначалу мы не смогли объяснить случившегося. Мы не ожидали, что она поглотит паразита. Причем это было только начало. Что-то происходило внутри этого неудачного эксперимента. Мы приняли решение детально обследовать ее. За последний десяток лет мы поставили на ней все возможные опыты, однако мы решили выкинуть все записи о них. За двадцать один год ее жизни что-то начинало вырисовываться. Однако эти изменения начал замечать только Биркин. Действительно, что-то в ней начало меняться. И это было что-то, в корне отличающееся от проекта Т-вируса. Нечто новое, что принесло бы нам свежие идеи. Это был проект, изменивший наши судьбы - проект G-вируса. (следующая запись сделана семь лет спустя)
[b]1983 год, 31 декабря (понедельник)[/b][br]Шла шестая зима с тех пор, как я начал работу в Арклейском исследовательском комплексе. За последние два года мы совсем не продвинулись с нашими исследованиями, а ведь время шло. Но это подвешенное состояние вскоре закончилось. Мы получили сообщение из Антарктики о том, что Алексия умерла. Причиной смерти Алексии был созданный ею же Т-вирус. К тому моменту Алексии было 12 лет. Казалось, что она была слишком молода для таких опасных исследований. До меня доходили слухи, якобы Алексия сама ввела себе Т-Веронику, но в это я не верил. Скорее всего, она попросту не могла смириться со смертью отца, которая произошла год назад, и допустила ошибку во время исследований. Позже исследования в Антарктическом исследовательском комплексе были продолжены братом-близнецом Алексии, но от этого мальчика никто не ожидал чего-то особенного. В конце концов, семейство Эшфорд так и не смогла добиться каких-либо результатов в исследованиях, и, скорее всего, рассыплется. Как я отметил раньше, они были легендой, и они так и останутся всего лишь легендой. После смерти Алексии, Биркин изменился. Или, быть может, стоит сказать, стал прежним. Ведь больше не было никого, кто мог бы его превзойти. Всем исследователям пришлось признать его. Но никто так и не смел, говорить об Алексии в его присутствии. Даже когда я попытался заполучить образец Т-Вероники, он категорически запретил делать это. Изучение исследований Алексии пришлось отложить на потом. В конце концов, Биркин совсем не изменился даже тогда, когда изменилось все вокруг него. Ну, а моя проблема была гораздо больше. Наш Арклейский исследовательский комплекс находился в густом лесу. Часто я выходил в лес на прогулки, но поскольку комплекс находился в самом центре леса, там было невозможно повстречать другого человека. Единственным способом добраться туда был вертолет. Такое расположение комплекса было вынужденной предосторожностью, так как в случае утечки вируса, это предотвратило бы его распространение. Но с биологическим оружием не все так просто. Ведь вирус может воздействовать не только на людей. Любой вирус воздействует сразу на несколько типов организмов. К примеру, вирус Influenza воздействует не только на людей, но и на птиц, свиней, лошадей и даже на тюленей. Среди этих видов, воздействию вируса подвергаются лишь определенные подвиды, например, курицы и чайки заражаются, в то время как все остальные птицы - нет. Один и тот же вирус может иметь разное воздействие на различные виды. Проблема заключается в том, чтобы узнать, каким образом Т-вирусу удается воздействовать на различные формы жизни. В период, когда от Биркина было мало толку, я провел свои собственные исследования Т-вируса. Я выяснил, что Т-вирус воздействует на большинство жизненных форм. Его воздействию могут подвергаться не только млекопитающие, но и растения, насекомые и рыбы. ВО время прогулок по окрестным лесам исследовательского комплекса я задавал себе один и тот же вопрос. Почему Спенсер выбрал это место? В этих лесах обитает множество различных форм жизни. Что произошло бы, случись вдруг утечка вируса? Если бы только насекомые инфицировались, они бы не претерпели серьезных мутаций из-за своего маленького размера. Но эти насекомые могли бы разнести инфекцию на невообразимые расстояния. Если бы такое произошло, как далеко распространился бы вирус? Если бы инфицировалось растение, оно бы выглядело безопасным, так как оно не может двигаться. Но что происходило бы с семенами, которые дает это растение? Было бы очень опасно, случись вдруг такое. Чем больше я думаю об этом, тем больше я понимаю, что семейство Эшфорд поступило правильно, разместив свой исследовательский центр в Антарктике. Но в нашем случае все выглядело так, как будто бы кто-то хотел, чтобы вирус распространился. Но возможно ли это? Что нас пытается заставить делать Спенсер? Этот вопрос был слишком значимым, и я не мог обсуждать его с другими учеными. Единственным, с кем я мог обсуждать это, был Биркин, но он, возможно, был совсем не заинтересован этим. Мне нужно было больше информации. Я начал осознавать, что, будучи простым исследователем, я сильно ограничен в возможностях. Чтобы понять настоящие намерения Спенсера, мне надо было быть в таком месте, где я мог бы добывать больше информации. Ради такого места я был готов расстаться со своим текущим положением. Но я не мог делать все быстро, так как в этом случае Спенсер понял бы мои планы, и все бы закончилось. Я продолжал заниматься исследованиями вместе с Биркиным, так что никто не мог разгадать мои настоящие намерения. В тот период времени, подопытная женщина была всеми напрочь позабыта. Неудачный эксперимент, который продолжал жить. Все происходило так до того дня, пять лет спустя. (следующая запись сделана пять лет спустя)[br][br][b]1988 год, 1 июля (пятница[/b])[br]Шло одиннадцатое лето с тех пор, как я начал работать в Арклейском исследовательском комплексе. Мне было 28 лет. Биркин к тому времени уже стал отцом, его дочери тогда было 2 года. Жена Биркина тоже была исследователем в Арклее. То, что люди, проводившие одни и те же исследования в одном комплексе, влюбились друг в друга и завели детей казалось естественным. Но нормальный человек не смог бы продолжать исследования в Арклее. Каждый, кто все еще тут работал, был сумасшедшим. За последние десять лет мы перешли в третью фазу наших исследований. Мы занимались созданием запрограммированной формы жизни, которая использовалась бы как солдат - биологическое оружие на основе человека, обладающее бойцовскими навыками. Наш проект назывался Тиран. Но на пути этого проекта с самого начала стояло большое препятствие. Было очень сложно найти подходящее человеческое тело для экспериментов проекта Тиран. Существовало очень мало людей, которые могли бы стать Тиранами. Все дело было в природе Т-вируса. С помощью него любого человека можно было бы превратить в зомби или Охотника, но интеллект этого человека был бы утерян. А для создания Тирана требовался текущий человеческий интеллект. Биркин придумал различные методы решения этой проблемы. Но лишь очень малая часть людей, с совместимой ДНК, могла использоваться в этих методах. Во время воссоздания эксперимента лишь один человек из ста миллионов превращался в Тирана, остальные же становились зомби. Если бы мы продолжали исследования, мы смогли бы открыть новый вид Т-вируса, который был бы не столь привередливым и позволил бы превращать в Тиранов больше людей. Но для этого мы должны были найти нового человека, который бы полностью подходил для тестов. Даже если бы мы обыскали всю Америку, мы нашли бы, от силы, человек десять, чьи тела были бы пригодны для экспериментов. Другие исследовательские центры столкнулись с такой же проблемой. Мы оказались перед стеной уже до начала нашего исследования. Мы получили сообщение о том, что европейский исследовательский центр нашел способ решить проблему третьей фазы разработки биологического оружия на основе человека. Решением проблемы был проект Немезис. Я твердо решил заполучить образец проекта для проведения собственного исследования. И хоть Биркин и был против этого, я его убедил. До тех пор, пока мы не найдем подходящее тело-носитель, наше исследование не сдвинется с места - Биркину пришлось согласиться с этим. Через несколько дней мы получили посылку с замечаниями о мерах предосторожности на ней. Доставленная на вертолетную площадку посылка представляла собой небольшой ящичек. Прототипа Немезиса. Доставка этой посылки из французского исследовательского центра требовала больших усилий и была, в основном, осуществлена благодаря помогавшему нам Спенсеру. Биркин до последнего момента не проявлял никакого интереса к посылке, но, в конце концов, согласился проводить эксперименты. Образец Немезиса был абсолютно новым и предназначался специально для тестов. Паразитирующая форма жизни, созданная по средствам манипуляции с ДНК. Вот чем был Немезис. Единственной доработкой был улучшенный интеллект, и эта форма жизни не могла ничего делать самостоятельно. Но как только она находит тело-носителя, она становится паразитом и полностью овладевает человеком, наделяя его невообразимыми бойцовскими способностями. Тело-носитель и интеллект для Немезиса можно было бы создать раздельно, а потом соединить их для получения одной единицы биологического оружия на основе человека. Если бы такой вариант удался, он позволил бы преодолеть проблему с интеллектом, и мы могли бы создать биологическое оружие, как и планировалось. Но проблемы начинались тогда, когда в тело-носитель подсаживали паразита. Вся информация материалов исследований ограничивалась лишь свидетельствами о смерти подопытных сразу после подсадки к ним образца Немезиса. Между подсадкой паразита и смертью тела-носителя проходило не более пяти минут. Но мы были заранее предупреждены об опасности, которую таит прототип. Если бы мы могли продлить жизнь тела-носителя после подсадки к нему прототипа, проект Немезис удался бы. В этом и заключался мой план. Носителем могла бы стать та подопытная женщина. Ее потрясающая жизнестойкость позволила бы дольше сопротивляться воздействию паразита-Немезиса. И если бы даже мой план и не удался, мы бы все равно ничего не потеряли. Но тестирование показало результаты, которых я никак не ожидал. Пытавшийся проникнуть в ее мозг Немезис исчез. Поначалу мы не смогли объяснить случившегося. Мы не ожидали, что она поглотит паразита. Причем это было только начало. Что-то происходило внутри этого неудачного эксперимента. Мы приняли решение детально обследовать ее. За последний десяток лет мы поставили на ней все возможные опыты, однако мы решили выкинуть все записи о них. За двадцать один год ее жизни что-то начинало вырисовываться. Однако эти изменения начал замечать только Биркин. Действительно, что-то в ней начало меняться. И это было что-то, в корне отличающееся от проекта Т-вируса. Нечто новое, что принесло бы нам свежие идеи. Это был проект, изменивший наши судьбы - проект G-вируса. (следующая запись сделана семь лет спустя)[br]
1995 год, 31 июля (понедельник) Прошло 17 лет со дня моего первого назначения в это место. Каждый раз, когда я приезжаю сюда, я вспоминаю запах ветра в тот день. Здания и все вокруг выглядело таким же, как и раньше. На вертолетной площадке я разглядел Биркина. Последний раз я видел его очень давно. Прошло четыре года с тех пор, как я покинул Арклейский исследовательский центр. Четыре года назад, когда был утвержден G-проект Биркина, я подал прошение о переводе в секретные службы и его одобрили. Как многие считали, прекращение работы в качестве исследователя и смена профессии были для меня единственными переменами. В действительности, исследование G-вируса выходило за рамки моих знаний. Даже если бы моими действиями не управляло бы желание выяснить намерения Спенсера, я все равно чувствовал свои ограниченные исследовательские возможности. Даже посреди вихревого столба, поднимаемого вертолетом, Биркин не поднимал глаз с материалов исследований. Он приезжал в Арклей довольно часто, хотя и не работал больше в этом месте. Совсем недавно под городом Раккун был построен гигантский исследовательский комплекс. Он и стал местом для исследования G-вируса Биркина. Если честно, четыре года назад я и не думал, что Спенсер одобрит проект G. Ведь вирус был далек от того, чтобы называться оружием и о нем мало чего было известно. G-вирус несколько отличался от Т-вируса - реакции на длительное воздействие вирусами разнились. В первом случае мутации происходили очень легко, так как ДНК была открыта для вируса. Но это касается лишь ДНК самого вируса - не ДНК его носителя. Даже если вирус и вызывал какие-либо изменения, мутации ДНК его носителя были очень редкими. Все обстояло бы иначе, присутствуй какое-нибудь наружное воздействие вроде радиации, но это уже другой случай. С G-вирусом все было по-другому - мутации продолжались до самой смерти зараженного, не зависимо от внешнего воздействия. Похожими свойствами обладал и Т-вирус. Когда биологическое оружие на основе человека доставлено в специальную зону, вирус внутри носителя начинает вызывать некие формы мутации - это известно наверняка. Но чтобы мутации происходили, требуется некое наружное воздействие. Носитель G не нуждался ни в каком воздействии. Никто не смог бы предсказать происходящие мутации. Даже если бы мы задумались о том, как остановить их, вирус бы мутировал и приспособился. Семь лет назад Биркин обнаружил эту особенность в той подопытной женщине. На первый взгляд, с женщиной не происходило никаких внешних изменений. Но внутри нее происходили различные виды мутаций, поглощавшие каждый вводимый в нее вирус. И она продолжала жить. За 21 год экспериментов она мутировала настолько, что могла поглотить даже паразита Немезиса. Проект G был призван довести эти мутации до максимально возможного уровня. Вследствие этого могла бы появиться конченая форма жизни, или же все могло бы закончиться гибелью. ...можно ли назвать это оружием? О чем думал Спенсер, утверждая этот проект? Даже за четыре года работы в секретной службе я так и не смог узнать настоящие намерения Спенсера. И он больше не показывался в Арклейских лабораториях. Как будто он ожидал, что там что-то случится. Спенсер медленно отдалялся от меня - как оазис в пустыне. Но достаточно скоро у меня появится шанс. Конечно, если я доживу до этого момента. Лифт довез меня и Биркина на самый верхний уровень исследовательского комплекса. Здесь мы впервые увидели ту женщину. Там мы встретили нового главного исследователя, Джона - приемника Биркина. Он прибыл из чикагского исследовательского комплекса и был превосходным ученым, однако он был больно уж нормальным, чтобы работать в таком месте. Он начал рассказывать о мотивах исследований и неоднократно задавал вопросы старшим исследователям. Слухи об этом достигли даже моих ушей и секретной службы. "Если информация просочится за пределы этого места, мы будем первыми, кто отсюда вылетит". Все отвечали ему. Мы оба проигнорировали Джона и приступили к работе с той женщиной. Наша задача заключалась в том, чтобы убить ее. Когда она поглотила Немезиса, ее интеллект стал частично восстанавливаться, но она вела себя специфически. Каждый раз во время обострений она сдирала лицо с какой-нибудь женщины и носила его на себе. Судя по записям, она вела себя аналогично после того, как ей впервые ввели исходный вирус. Никто не знал, почему она так ведет себя, но за последнее время она убила трех женщин-исследователей. И это поспособствовало принятию решения о ее ликвидации. С тех пор, как исследование G-вируса проходило стабильно, в ней больше не было нужды. Ее смерть была подтверждена после трехдневного курса, а ее безжизненное тело было унесено куда-то управляющим. До самого конца никто так и не знал, кем она была и почему она находилась здесь. То же самое относилось и к другим подопытным объектам. Но, не будь она здесь, проекта G не существовало бы. Не будь она здесь, и я, и Биркин, были бы сейчас в другой ситуации. Таковы были мои мысли, когда я покидал Арклейский исследовательский комплекс. Насколько далеко Спенсер планирует с этим зайти? (события в городе Раккун произойдут три года спустя)
[b]1995 год, 31 июля (понедельник)[/b][br]Прошло 17 лет со дня моего первого назначения в это место. Каждый раз, когда я приезжаю сюда, я вспоминаю запах ветра в тот день. Здания и все вокруг выглядело таким же, как и раньше. На вертолетной площадке я разглядел Биркина. Последний раз я видел его очень давно. Прошло четыре года с тех пор, как я покинул Арклейский исследовательский центр. Четыре года назад, когда был утвержден G-проект Биркина, я подал прошение о переводе в секретные службы и его одобрили. Как многие считали, прекращение работы в качестве исследователя и смена профессии были для меня единственными переменами. В действительности, исследование G-вируса выходило за рамки моих знаний. Даже если бы моими действиями не управляло бы желание выяснить намерения Спенсера, я все равно чувствовал свои ограниченные исследовательские возможности. Даже посреди вихревого столба, поднимаемого вертолетом, Биркин не поднимал глаз с материалов исследований. Он приезжал в Арклей довольно часто, хотя и не работал больше в этом месте. Совсем недавно под городом Раккун был построен гигантский исследовательский комплекс. Он и стал местом для исследования G-вируса Биркина. Если честно, четыре года назад я и не думал, что Спенсер одобрит проект G. Ведь вирус был далек от того, чтобы называться оружием и о нем мало чего было известно. G-вирус несколько отличался от Т-вируса - реакции на длительное воздействие вирусами разнились. В первом случае мутации происходили очень легко, так как ДНК была открыта для вируса. Но это касается лишь ДНК самого вируса - не ДНК его носителя. Даже если вирус и вызывал какие-либо изменения, мутации ДНК его носителя были очень редкими. Все обстояло бы иначе, присутствуй какое-нибудь наружное воздействие вроде радиации, но это уже другой случай. С G-вирусом все было по-другому - мутации продолжались до самой смерти зараженного, не зависимо от внешнего воздействия. Похожими свойствами обладал и Т-вирус. Когда биологическое оружие на основе человека доставлено в специальную зону, вирус внутри носителя начинает вызывать некие формы мутации - это известно наверняка. Но чтобы мутации происходили, требуется некое наружное воздействие. Носитель G не нуждался ни в каком воздействии. Никто не смог бы предсказать происходящие мутации. Даже если бы мы задумались о том, как остановить их, вирус бы мутировал и приспособился. Семь лет назад Биркин обнаружил эту особенность в той подопытной женщине. На первый взгляд, с женщиной не происходило никаких внешних изменений. Но внутри нее происходили различные виды мутаций, поглощавшие каждый вводимый в нее вирус. И она продолжала жить. За 21 год экспериментов она мутировала настолько, что могла поглотить даже паразита Немезиса. Проект G был призван довести эти мутации до максимально возможного уровня. Вследствие этого могла бы появиться конченая форма жизни, или же все могло бы закончиться гибелью. ...можно ли назвать это оружием? О чем думал Спенсер, утверждая этот проект? Даже за четыре года работы в секретной службе я так и не смог узнать настоящие намерения Спенсера. И он больше не показывался в Арклейских лабораториях. Как будто он ожидал, что там что-то случится. Спенсер медленно отдалялся от меня - как оазис в пустыне. Но достаточно скоро у меня появится шанс. Конечно, если я доживу до этого момента. Лифт довез меня и Биркина на самый верхний уровень исследовательского комплекса. Здесь мы впервые увидели ту женщину. Там мы встретили нового главного исследователя, Джона - приемника Биркина. Он прибыл из чикагского исследовательского комплекса и был превосходным ученым, однако он был больно уж нормальным, чтобы работать в таком месте. Он начал рассказывать о мотивах исследований и неоднократно задавал вопросы старшим исследователям. Слухи об этом достигли даже моих ушей и секретной службы. "Если информация просочится за пределы этого места, мы будем первыми, кто отсюда вылетит". Все отвечали ему. Мы оба проигнорировали Джона и приступили к работе с той женщиной. Наша задача заключалась в том, чтобы убить ее. Когда она поглотила Немезиса, ее интеллект стал частично восстанавливаться, но она вела себя специфически. Каждый раз во время обострений она сдирала лицо с какой-нибудь женщины и носила его на себе. Судя по записям, она вела себя аналогично после того, как ей впервые ввели исходный вирус. Никто не знал, почему она так ведет себя, но за последнее время она убила трех женщин-исследователей. И это поспособствовало принятию решения о ее ликвидации. С тех пор, как исследование G-вируса проходило стабильно, в ней больше не было нужды. Ее смерть была подтверждена после трехдневного курса, а ее безжизненное тело было унесено куда-то управляющим. До самого конца никто так и не знал, кем она была и почему она находилась здесь. То же самое относилось и к другим подопытным объектам. Но, не будь она здесь, проекта G не существовало бы. Не будь она здесь, и я, и Биркин, были бы сейчас в другой ситуации. Таковы были мои мысли, когда я покидал Арклейский исследовательский комплекс. Насколько далеко Спенсер планирует с этим зайти? (события в городе Раккун произойдут три года спустя)[br]
После публикации этого доклада многие фанаты были переполнены эмоциями. Но доклад говорил о событиях до инцидента в Раккун-сити, поэтому его требовалось продолжать. Однако разработчики игры были заняты другими делами и не торопились садиться за работу над докладом. Поэтому фанаты не заставили себя ждать и смастерили мини-работу, подобную оригинальному докладу. В докладе описывались события с 28 июня 1998 года, всего было девять картинок. В отличие от оригинального доклада, в работе фанатов не было эксклюзивных фонов, использовался уже существующий концепт-арт или же скриншоты из игры. Да и сам текст доклада был построен исключительно на знании нескольких игр, поэтому практически не принес ничего нового, в отличие от оригинального доклада, который пролил свет на многое. Однако работы была достойна внимания, поэтому она распространилась в сети. Выкладываю здесь переведенную мною в текстовый формат русскую версию доклада.
Доклад Альберта Вескера
1998 год, 24 июня Меня зовут Альберт Вескер. Я стремился стать исследователем в Umbrella inc., фармацевтической компании, тайно занимающейся производством биоорганического оружия. Но, будучи в главном тренировочном центре, расположенном в городе Raccoon, я встретил потрясающе талантливого ученого, который решил пойти другим путем - это был Уильям Биркин. Вскоре я перевелся в отряд STARS, специальное подразделение полицейского департамента Raccoon-city. Umbrella, опасаясь быть замеченной в производстве биоорганического оружия, имела множество своих людей, работающей в полиции. Я стал лидером STARS, тем самым, получив возможность докладывать обо всех случаях проявления необычного интереса к Umbrella. Все началось с жестоких убийств, произошедших в Арклейском лесу близ особняка. Особняк служил Umbrella секретной лабораторией по производству биоорганического оружия. Было абсолютно ясно, что причиной убийств послужило создание Т-вируса. Я получил секретные инструкции Umbrella заманить STARS в особняк, избавиться от них и сообщить о ситуации в главный офис, дабы проанализировать результаты их боя с биоорганическим оружием и получить исчерпывающие данные о боевых возможностях биоорганического оружия. В STARS было две команды, и я сначала взялся за команду Браво. Как и ожидалось, самые сильные из STARS выложились на полную и стали ценной исследовательской информацией. Далее я поднял команду Альфа на "поиски и спасение" потерявшейся команды Браво. Члены Альфа тоже доказали свою ценность, и, как и ожидалось, многие из них погибли. Из первоначальных одиннадцати членов STARS выжило лишь пять человек. Из команды Альфа выжило трое: Крис Редфилд, Джил Вэлентайн и Барри Бертон. Выжившими из команды Браво были Ребекка Чемберс и Энрико Марини. Тогда и подошло время воплощения моих планов. Будучи в центре событий, я мог украсть у Umbrella их законченный вариант биоорганического оружия, Тирана, и присоединиться к силам, противостоящим Umbrella. Чтобы меня приняли в эту противостоящую корпорацию, я должен был доставить им всю информацию о боевых способностях Тирана. И выжившие члены STARS были для этой цели самой подходящей наживкой. Я решил, что один из них должен был стать Иудой и затащить всех остальных к Тирану. Выбор пал на Барри. Барри был ярым борцом за правду и справедливость, больше всего на свете он обожал свою семью - таким типом личности легче всего манипулировать. Все что не надо было сделать - это всего-навсего отнять это самое обожаемое. Единственным, что я не учел, был высокий потенциал Криса и Джил. Но с семейным человеком Барри, играющим роль Иуды, все шло по плану. Вскоре случилось непредвиденное происшествие. Мне пришлось устранить Энрико, который случайно узнал обо всех моих планах. Я добрался до него при помощи Барри. Избавившись от возникшей неприятности, я ждал, пока Барри доставит в комнату с Тираном субъектов для теста. А себе тем временем ввел вирус, заранее позаимствованный у Биркина. Убеди я Umbrella в собственной смерти, переход на сторону противостоящей корпорации был бы гораздо более простым делом. Исходя из слов Биркина, вирус имел глубокое действие. Он ввел бы мое тело в состояние временной "смерти", а потом вернул бы меня к жизни, наделив сверхчеловеческими способностями. Введя себя вирус, я разбудил ото сна великолепного Тирана и дал ему атаковать себя. Я терял сознание с уверенностью, что вся схема будет действовать отлично до самого конца. Даже представить себе не мог, что STARS убьют Тирана. Я потерял ценное существо, а вместе с ним и замышленный мною план. Более того, по злой ошибке я потерял человечность. Теперь все, что вставало на моем пути, немедленно уничтожалось. Так есть уже давно, и так будет всегда. Любой ценой я должен заставить STARS заплатить.
1998 год, 28 сентября Два месяца прошло после происшествия в особняке. Чтобы вернуть все потерянное, в своей новой организации я объединился с Адой Вонг, агентом, так же как и я посланным шпионить за Umbrella. Всем своим телом я знал, что ключевым исследователем Umbrella был Уильям Биркин. Но Уильям не знал того, что Umbrella не играет в игры... ни с кем. В конце концов, Биркина убили бы, а G-вирус, разработанный им, оказался бы в руках Umbrella. Так и произошло: За G-вирусом была послана специальная команда Umbrella под руководством Ханка. Но к тому времени, как они добрались до Биркина, он уже ввел себе G-вирус. Биркин превратился в свое собственное создание и уничтожил команду Umbrella. Вскоре после этого Т-вирус, разнесенный крысами, распространился по Раккун-сити, и Umbrella столкнулась с самым худшим сценарием событий. Благочестивые жители превратились в зомби, а город столкнулся со своей опустошительной судьбой. Люди не могли противостоять зомби. В этот хаос европейское отделение Umbrella внедрила новый тип биоорганического оружия, названный "Nemesis". Nemesis должен был найти и уничтожить спасшегося члена STARS - Джил. Стало очевидным, что наша организация заполучит в свои руки данные о Nemesis.
1998 год, 29 сентября Чтобы окончательно решить все свои проблемы, Umbrella доставила в город Тирана, который должен был позаботиться о Леоне и Клэр. Они пытались рассекретить планы Umbrella. Вскоре мы узнали новые подробности: Биркин спрятал материалы своих экспериментов в кулоне своей дочки Шерри. Существовала большая вероятность того, что G-вирус был тоже спрятан в кулоне. В то время как Umbrella бросила все свои силы на заметание следов, мы опередили их и захватили Шерри. Я послал Аду обнаружить местонахождение девочки. Мне необходимо было оставаться в тени, ведь я же был "мертв". Шпион должен строго выполнять порученное ему задание - словно машина, лишенная каких-либо эмоций. Однако Ада привязалась к Леону Кеннеди. Я инстинктивно почувствовал опасность. Надо было срочно что-то делать. Ведь мои инстинкты еще никогда меня не подводили. Ада почти заполучила G-вирус, который Леон нашел у Шерри. Однако эта ее привязанность к Леону привела ее к смертельной ошибке. Но Ада все еще могла быть полезной, и поэтому мне пришлось спасти ее. Тем временем мои люди торопились найти выброшенный Леоном G-вирус. К сожалению, им не суждено было сделать это - Хэнк, единственный выживший из специальной команды Umbrella, опередил их.
1998 год, 29 сентября Единственная наша возможность собрать данные о боевых способностях Биркина-монстра заключалась в сталкивании его с Леоном и Клэр. Несмотря на то, что Биркин все же проиграл битву с Леоном и Клэр, нам удалось получить образец G-вируса с его мертвого тела.
1998 год, 1 октября Чтобы предотвратить распространение вируса, утром первого октября правительство скинуло атомную бомбу на Раккун-сити. Разумеется, предотвращение катастрофы было лишь придуманной причиной бомбежки... Позже Клэр отправилась в Европу на поиски своего пропавшего брата Криса, а Леон присоединился к подпольной организации, противостоящей Umbrella. В наших руках Шерри в безопасности. Недооценивать Биркина было бы ошибкой. Что-то с этой девочкой не так...
P.S. О том, что вторую часть доклада делали фанаты можно судить по некоторого рода ошибкам по причине не знания полного сюжета игры. Лично я сразу же обнаружил ошибку, даже без подробного анализа прочитанного материала. Во втором докладе Вескер говорит о том, что во время высадки STARS в Аркли из команды Альфа выжило трое – Джил Вэлентайн, Крис Редфилд и Барри Бертон. А как же Брэд Викерс, который хоть и не участвовал в уничтожении прототипа Тиран, но все же присутствовал в Аркли? Он был водителем вертолета, и из-за трусости улетел, оставив команду в особняке. Мы встречаем Брэда в самом начале Resident evil 3, при первой встрече Джил с Nemesis, он убивает Викерса своим щупальцем.
Несмотря на то, что первый доклад Вескера вызвал огромный интерес среди поклонников игры, Capcom не стала продвигать этот проект. Поэтому, об активности Альберта Вескера во время инцидента в Raccoon-city и на острове Rockfort мы имеем лишь скудную информацию. Capcom не пошли по пути своих коллег из Konami, и текстовых документов в игре становилось все меньше и меньше. Из survival horror игра медленно кочевала в horror-action.
После публикации этого доклада многие фанаты были переполнены эмоциями. Но доклад говорил о событиях до инцидента в Раккун-сити, поэтому его требовалось продолжать. Однако разработчики игры были заняты другими делами и не торопились садиться за работу над докладом. Поэтому фанаты не заставили себя ждать и смастерили мини-работу, подобную оригинальному докладу. В докладе описывались события с 28 июня 1998 года, всего было девять картинок. В отличие от оригинального доклада, в работе фанатов не было эксклюзивных фонов, использовался уже существующий концепт-арт или же скриншоты из игры. Да и сам текст доклада был построен исключительно на знании нескольких игр, поэтому практически не принес ничего нового, в отличие от оригинального доклада, который пролил свет на многое. Однако работы была достойна внимания, поэтому она распространилась в сети. Выкладываю здесь переведенную мною в текстовый формат русскую версию доклада.[br][br][b]Доклад Альберта Вескера[/b][br][br][b]1998 год, 24 июня[/b][br]Меня зовут Альберт Вескер. Я стремился стать исследователем в Umbrella inc., фармацевтической компании, тайно занимающейся производством биоорганического оружия. Но, будучи в главном тренировочном центре, расположенном в городе Raccoon, я встретил потрясающе талантливого ученого, который решил пойти другим путем - это был Уильям Биркин. Вскоре я перевелся в отряд STARS, специальное подразделение полицейского департамента Raccoon-city. Umbrella, опасаясь быть замеченной в производстве биоорганического оружия, имела множество своих людей, работающей в полиции. Я стал лидером STARS, тем самым, получив возможность докладывать обо всех случаях проявления необычного интереса к Umbrella. Все началось с жестоких убийств, произошедших в Арклейском лесу близ особняка. Особняк служил Umbrella секретной лабораторией по производству биоорганического оружия. Было абсолютно ясно, что причиной убийств послужило создание Т-вируса. Я получил секретные инструкции Umbrella заманить STARS в особняк, избавиться от них и сообщить о ситуации в главный офис, дабы проанализировать результаты их боя с биоорганическим оружием и получить исчерпывающие данные о боевых возможностях биоорганического оружия. В STARS было две команды, и я сначала взялся за команду Браво. Как и ожидалось, самые сильные из STARS выложились на полную и стали ценной исследовательской информацией. Далее я поднял команду Альфа на "поиски и спасение" потерявшейся команды Браво. Члены Альфа тоже доказали свою ценность, и, как и ожидалось, многие из них погибли. Из первоначальных одиннадцати членов STARS выжило лишь пять человек. Из команды Альфа выжило трое: Крис Редфилд, Джил Вэлентайн и Барри Бертон. Выжившими из команды Браво были Ребекка Чемберс и Энрико Марини. Тогда и подошло время воплощения моих планов. Будучи в центре событий, я мог украсть у Umbrella их законченный вариант биоорганического оружия, Тирана, и присоединиться к силам, противостоящим Umbrella. Чтобы меня приняли в эту противостоящую корпорацию, я должен был доставить им всю информацию о боевых способностях Тирана. И выжившие члены STARS были для этой цели самой подходящей наживкой. Я решил, что один из них должен был стать Иудой и затащить всех остальных к Тирану. Выбор пал на Барри. Барри был ярым борцом за правду и справедливость, больше всего на свете он обожал свою семью - таким типом личности легче всего манипулировать. Все что не надо было сделать - это всего-навсего отнять это самое обожаемое. Единственным, что я не учел, был высокий потенциал Криса и Джил. Но с семейным человеком Барри, играющим роль Иуды, все шло по плану. Вскоре случилось непредвиденное происшествие. Мне пришлось устранить Энрико, который случайно узнал обо всех моих планах. Я добрался до него при помощи Барри. Избавившись от возникшей неприятности, я ждал, пока Барри доставит в комнату с Тираном субъектов для теста. А себе тем временем ввел вирус, заранее позаимствованный у Биркина. Убеди я Umbrella в собственной смерти, переход на сторону противостоящей корпорации был бы гораздо более простым делом. Исходя из слов Биркина, вирус имел глубокое действие. Он ввел бы мое тело в состояние временной "смерти", а потом вернул бы меня к жизни, наделив сверхчеловеческими способностями. Введя себя вирус, я разбудил ото сна великолепного Тирана и дал ему атаковать себя. Я терял сознание с уверенностью, что вся схема будет действовать отлично до самого конца. Даже представить себе не мог, что STARS убьют Тирана. Я потерял ценное существо, а вместе с ним и замышленный мною план. Более того, по злой ошибке я потерял человечность. Теперь все, что вставало на моем пути, немедленно уничтожалось. Так есть уже давно, и так будет всегда. Любой ценой я должен заставить STARS заплатить.[br][br][b]1998 год, 28 сентября[/b][br]Два месяца прошло после происшествия в особняке. Чтобы вернуть все потерянное, в своей новой организации я объединился с Адой Вонг, агентом, так же как и я посланным шпионить за Umbrella. Всем своим телом я знал, что ключевым исследователем Umbrella был Уильям Биркин. Но Уильям не знал того, что Umbrella не играет в игры... ни с кем. В конце концов, Биркина убили бы, а G-вирус, разработанный им, оказался бы в руках Umbrella. Так и произошло: За G-вирусом была послана специальная команда Umbrella под руководством Ханка. Но к тому времени, как они добрались до Биркина, он уже ввел себе G-вирус. Биркин превратился в свое собственное создание и уничтожил команду Umbrella. Вскоре после этого Т-вирус, разнесенный крысами, распространился по Раккун-сити, и Umbrella столкнулась с самым худшим сценарием событий. Благочестивые жители превратились в зомби, а город столкнулся со своей опустошительной судьбой. Люди не могли противостоять зомби. В этот хаос европейское отделение Umbrella внедрила новый тип биоорганического оружия, названный "Nemesis". Nemesis должен был найти и уничтожить спасшегося члена STARS - Джил. Стало очевидным, что наша организация заполучит в свои руки данные о Nemesis.[br][br][b]1998 год, 29 сентября[/b][br]Чтобы окончательно решить все свои проблемы, Umbrella доставила в город Тирана, который должен был позаботиться о Леоне и Клэр. Они пытались рассекретить планы Umbrella. Вскоре мы узнали новые подробности: Биркин спрятал материалы своих экспериментов в кулоне своей дочки Шерри. Существовала большая вероятность того, что G-вирус был тоже спрятан в кулоне. В то время как Umbrella бросила все свои силы на заметание следов, мы опередили их и захватили Шерри. Я послал Аду обнаружить местонахождение девочки. Мне необходимо было оставаться в тени, ведь я же был "мертв". Шпион должен строго выполнять порученное ему задание - словно машина, лишенная каких-либо эмоций. Однако Ада привязалась к Леону Кеннеди. Я инстинктивно почувствовал опасность. Надо было срочно что-то делать. Ведь мои инстинкты еще никогда меня не подводили. Ада почти заполучила G-вирус, который Леон нашел у Шерри. Однако эта ее привязанность к Леону привела ее к смертельной ошибке. Но Ада все еще могла быть полезной, и поэтому мне пришлось спасти ее. Тем временем мои люди торопились найти выброшенный Леоном G-вирус. К сожалению, им не суждено было сделать это - Хэнк, единственный выживший из специальной команды Umbrella, опередил их.[br][br][b]1998 год, 29 сентября[/b][br]Единственная наша возможность собрать данные о боевых способностях Биркина-монстра заключалась в сталкивании его с Леоном и Клэр. Несмотря на то, что Биркин все же проиграл битву с Леоном и Клэр, нам удалось получить образец G-вируса с его мертвого тела.[br][br][b]1998 год, 1 октября[/b][br]Чтобы предотвратить распространение вируса, утром первого октября правительство скинуло атомную бомбу на Раккун-сити. Разумеется, предотвращение катастрофы было лишь придуманной причиной бомбежки... Позже Клэр отправилась в Европу на поиски своего пропавшего брата Криса, а Леон присоединился к подпольной организации, противостоящей Umbrella. В наших руках Шерри в безопасности. Недооценивать Биркина было бы ошибкой. Что-то с этой девочкой не так...[br][br][b]P.S.[/b] О том, что вторую часть доклада делали фанаты можно судить по некоторого рода ошибкам по причине не знания полного сюжета игры. Лично я сразу же обнаружил ошибку, даже без подробного анализа прочитанного материала. Во втором докладе Вескер говорит о том, что во время высадки STARS в Аркли из команды Альфа выжило трое – Джил Вэлентайн, Крис Редфилд и Барри Бертон. А как же Брэд Викерс, который хоть и не участвовал в уничтожении прототипа Тиран, но все же присутствовал в Аркли? Он был водителем вертолета, и из-за трусости улетел, оставив команду в особняке. Мы встречаем Брэда в самом начале Resident evil 3, при первой встрече Джил с Nemesis, он убивает Викерса своим щупальцем. [br][br]Несмотря на то, что первый доклад Вескера вызвал огромный интерес среди поклонников игры, Capcom не стала продвигать этот проект. Поэтому, об активности Альберта Вескера во время инцидента в Raccoon-city и на острове Rockfort мы имеем лишь скудную информацию. Capcom не пошли по пути своих коллег из Konami, и текстовых документов в игре становилось все меньше и меньше. Из survival horror игра медленно кочевала в horror-action.[br][br][br]